Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:06:02, SaintTomato сказал(-а): Ок.) 0 опыта в остатке. А можно так за 4ОО апнуть пассивку, чтобы усиленные от неё способки не могли провалиться? хД
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2016 Автор Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:08:29, Gonchar сказал(-а): А можно так за 4ОО апнуть пассивку, чтобы усиленные от неё способки не могли провалиться? хДХм… за 5 ОО можно.)
Darth Kraken Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 Я свои пять ОО оставлю. Регалии
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 (изменено) Ладушки, исцеление незначительных ран и кожа-кора у нас есть, что бы ещё такое своровать у друля из балды... Хм! Цикл: это свойство спор Цветущего призвано очистить как организм, так и душу цели от всех тлетворных эффектов в виду магического начала вышеупомянутых спор. При успешном воздействии оных на тело такие негативные начала как яд, болезни, магические проклятия и прочие эффекты теряют своё действие. Душа, впрочем, лишь опосредованно затрагивая сферу работы Праматери, очищается с небольшими затруднениями, но... для случаев, в которых противники используют отравленное оружие или магию разложения - как никогда полезно. А ещё таким образом идеально исцелять всевозможные последствия от беспорядочных связей. 1 - организм и душа очищаются от негативных эффектов (болезни/проклятия). 2 - очищение организма от негативных эффектов (исключительно то, что влияет на физическую оболочку). 3 - споры лишь проникли в легкие и, возможно, через некоторое время поразят нервную систему жертвы компаньона. Больше Цветущих Праматери! Изменено 17 октября, 2016 пользователем Фели 5
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2016 Автор Опубликовано 17 октября, 2016 5+1=6 Итан закидывает 6 ОО в урон и получает +12 БУ Способность: Соколиный глаз (пассивная): любая атака Итана с выпавшей 1 наносит на 50% БУ больше урона Фел, 3 раза за бой 1
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 (изменено) 17.10.2016 19:19:51, SaintTomato сказал(-а): Фел, 3 раза за бой Оке, томатомаста. Просто серьезно, три хила и ни одного диспелла, как так-то? Не то чтобы в предыдущих боях этот диспел вообще понадобился, но эй - почему бы и нет? Итак, статы... 3 очка с боя с Сансом и квеста Смерти, +5 от основного квеста, в итоге 8. За шесть улучшаем способку "спор", за ещё два - БУ +4. Как в итоге будет выглядеть способность, томатомаста? Реген затрагивается-то? Изменено 17 октября, 2016 пользователем Фели
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2016 Автор Опубликовано 17 октября, 2016 Фел, не. Основной отхил +100% БЛ получает.
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 (изменено) 17.10.2016 19:26:05, SaintTomato сказал(-а): Фел, не. Основной отхил +100% БЛ получает. Но... в этой способности весь упор именно на реген идет... :cray: Можно тогда +50% к основному и 50% к регену? >_> Изменено 17 октября, 2016 пользователем Фели
Darth Kraken Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 Лео, мне ответа ждать? Регалии
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2016 Автор Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:26:52, Фели сказал(-а): Но... в этой способности весь упор именно на реген идет... :cray: Можно тогда +50% к основному и 50% к регену? >_> не. Либо +100% основному исцелению, либо по 50% на каждый ход регена. 17.10.2016 19:28:39, Darth Kraken сказал(-а): Лео, мне ответа ждать? Да, сейчас.)
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:29:21, SaintTomato сказал(-а): не. Либо +100% основному исцелению, либо по 50% на каждый ход регена. Слабовато чет... Ну да ладно, мы не манчи, сгодится и так. Для точечного хила есть одна милая до одури нежить. :wub: 1
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2016 Автор Опубликовано 17 октября, 2016 В сумме +100% БЛ, как и указано в правилах.))
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:31:46, SaintTomato сказал(-а): В сумме +100% БЛ, как и указано в правилах.)) Так ведь действие же отсроченное! За это время пациент вообще скончаться может. :haha: 1
Лакич Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 Ядовитые споры: по какой-то причине эти споры вместо уже знакомого лечения, попадая в организм при контакте с О'Чаром, вызывают в организме "жертвы" внутреннее кровотечение, приводя в лучшем случае к потери сознания и боеспособности, в худшем - смерть. 1 - При активации способности любой атаковавший кобольда противник получает урон, равный БУ О'Чара. Действие: два хода после активации. 2 - При активации способности любой противник, нанесший критический урон кобольду, получает урон, равный БУ О'Чара. Действие: два хода после активации. 3 - Споры попадают в легкие О'Чара, вызывая боль, которую нужно скрывать. Ну-у как, маста? 5
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 Хм, надо бы ещё Альгисиль отспороносить, чтобы срастись с цветиком...и чтобы тот отрастил большие зубы и работал как встроенный тентакль! Спойлер 3
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:41:10, Лакич сказал(-а): Крипота Мааатерь божья, а ведь эти споры должны были лечить! :blink: 17.10.2016 19:45:09, Gonchar сказал(-а): Хм, надо бы ещё Альгисиль отспороносить, чтобы срастись с цветиком...и чтобы тот отрастил большие зубы и работал как встроенный тентакль! Э, палехчи, не рушь единственный шанс Баро на роман в этой игре! 4
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:47:04, Фели сказал(-а): Э, палехчи, не рушь единственный шанс Баро на роман в этой игре! Так этот роман будет ещё веселее! х3 2
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:47:48, Gonchar сказал(-а): Так этот роман будет ещё веселее! х3 Цветок с огромными зубищами и ху... КХЕМ - весьма подозрительный кандидат в роман, не находите? 3
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:48:44, Фели сказал(-а): Цветок с огромными зубищами и ху... КХЕМ - весьма подозрительный кандидат в роман, не находите? Таки что вас тут смущает? xD
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:49:20, Gonchar сказал(-а): Таки что вас тут смущает? xD Зубища, конечно же. И огромный телевизор тоже чутка напрягает. 2
Лакич Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:47:04, Фели сказал(-а): Мааатерь божья, а ведь эти споры должны были лечить! :blink: А ты типо против старой-доброй крипоты? D:
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2016 Автор Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:41:10, Лакич сказал(-а):Ядовитые споры: по какой-то причине эти споры вместо уже знакомого лечения, попадая в организм при контакте с О'Чаром, вызывают в организме "жертвы" внутреннее кровотечение, приводя в лучшем случае к потери сознания и боеспособности, в худшем - смерть. 1 - При активации способности любой атаковавший кобольда противник получает урон, равный БУ О'Чара, игнорируя броню. Действие: два хода после активации. 2 - При активации способности любой противник, атаковавший кобольда, получает урон, равный половине БУ О'Чара, игнорируя броню. Действие: два хода после активации. 3 - Споры попадают в легкие О'Чара, вызывая боль, которую нужно скрывать. 2 раза за бой. Ну-у как, маста? This. 1
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:50:52, Фели сказал(-а): Зубища, конечно же. И огромный телевизор тоже чутка напрягает. Ня же! Спойлер ▀████▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄ ▀████▀ ▄▄▄▄ ▀▀ ▄▄▀ ▀▄▄ ▀▀ ▄▄▄▄ ▄██████ ▄▀ ▄▄ ▄▄ ▀▄ ██████▄ ████▄▄ █ ▄████ ████▄ █ ▄▄▄████ ████████ █ ███▄█▀ ▀█▄███ █ █████████ ▀██████ █ █▄▄▄ ▄▄▄█ █ ██████▀ ▀▀▀▀▀▀ █ ▀██▄▄ ▄▄ ▄▄██▀ █ ▀▀▀▀▀▀ █ ████████▀ █ ▄███ ▀▄ ▀ ▀██▀ ▀ █ ███▄ █████ ▀▄ ▄▀ █████ ███▀▄██▄▄ ▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀ ▄▄▄██▄▀███ ███ ████████▄▄▄▄ ▄▄▄▄█████████ ███ ▀▀██████▀▀▀▀ ▀▀▀▀██████▀▀ ▄▄ ████ ████ ████▄ ▀████ ████ ▄██████ █ ▄███████▀ █ ▀▄ ▀▀▀▀▀▀ ▄▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Darth Kraken Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:50:52, Фели сказал(-а): Зубища, конечно же. И огромный телевизор тоже чутка напрягает. А разве это не то, что тебе нравится? Регалии
Фели Опубликовано 17 октября, 2016 Опубликовано 17 октября, 2016 17.10.2016 19:52:16, Gonchar сказал(-а): Ня же! Не, это-то ня, а вот огромный старенький Полар - не ня! >< 1
Рекомендуемые сообщения