Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Лео, надо было их сильнее делать. Если-бы у Асты прокнуло, то бой закончился бы уже в этом раунде. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:04:49, Darth Kraken сказал(-а): Лео, надо было их сильнее делать. Если-бы у Асты прокнуло, то бой закончился бы уже в этом раунде. >____> да, я знаю. :О
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 И где Баро увидел скелетов? Регалии
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 (изменено) 01.11.2016 19:06:24, Darth Kraken сказал(-а): И где Баро увидел скелетов? Червячок же скелетный. Ну как - червячок. Паразит Сехмет. :О Изменено 1 ноября, 2016 пользователем Фели 1
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:07:13, Фели сказал(-а): Червячок же скелетный. Ну как - червячок. Паразит Сехмет. :О Какой червячок? Регалии
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Леди Резни - Элайза показывает свою истинную сущность - скелетного паразита Сехмет, который атакует каждого врага на поле боя. Если гугл сказал мне верно... В принципе, тянет на скелет. =/
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 А. Сехмет. Толлько это... 1 Регалии
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:09:11, Darth Kraken сказал(-а): А. Сехмет. Толлько это... <triggered> Скелет! Кости видно! :crazy:
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:08:59, Фели сказал(-а): Леди Резни - Элайза показывает свою истинную сущность - скелетного паразита Сехмет, который атакует каждого врага на поле боя. Если гугл сказал мне верно... В принципе, тянет на скелет. =/ Но вот на червяка уже не очень. Регалии
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:09:39, Darth Kraken сказал(-а): Но вот на червяка уже не очень. Да это я просто за "паразита" так шутканула. :sweat:Поправила в сообщении, Кракен. :3
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 *рыдает* Это нечестно, Лео! Они в блин раскатали моих злодейчиков. Там даже рыпаться нет смысла. 2 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 ну не умею я делать бои. отстаньте от меня. Т__Т
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:12:43, YourMama сказал(-а): ну не умею я делать бои. отстаньте от меня. Т__Т Да, а дракона сделал ведь, который мог одним плевком уложить две трети отряда, а вторым таким-же добить остальных. Регалии
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:11:20, Darth Kraken сказал(-а): *рыдает* Это нечестно, Лео! Они в блин раскатали моих злодейчиков. Там даже рыпаться нет смысла. Ну, если тебя это утешит - Фели успела лишь бафнуть броню пати на 2 очка и призвать призрака, который нанес 15 урона. Ты меня любишь? :give_heart: 1
Beaver Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:11:20, Darth Kraken сказал(-а): *рыдает* Это нечестно, Лео! Они в блин раскатали моих злодейчиков. Там даже рыпаться нет смысла. *пафосно* И так будет с каждым! 2
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Да блин, я ЭТО даже до конца доводитиь не буду, засчитаю вам победу здесь и сразу. Регалии
Лакич Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:09:11, Darth Kraken сказал(-а): А. Сехмет. Толлько это... О'Чар всеми силами пытается думать о Смерти >_> 1
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:13:38, Фели сказал(-а): Ну, если тебя это утешит - Фели успела лишь бафнуть броню пати на 2 очка и призвать призрака, который нанес 15 урона. Ты меня любишь? :give_heart: Я вас всех люблю, тебя в том числе :air_kiss: Просто блин, я, понимаешь, им три часа сидел способки рожал, и всё такое, а наш уважаемый Мастер взял и "отбалансил." 1 Регалии
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Ну блин. Давай ещё один ход, позязя? Т_Т Фели надеялась хоть разок колоду активировать. В последние бои... ну, последние бои завершались на ходу эдак втором.
Leo-ranger Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:14:10, Darth Kraken сказал(-а): Да блин, я ЭТО даже до конца доводитиь не буду, засчитаю вам победу здесь и сразу. прости, Кракен. Т___Т
Фели Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 (изменено) 01.11.2016 19:15:30, Darth Kraken сказал(-а): Просто блин, я, понимаешь, им три часа сидел способки рожал, и всё такое, а наш уважаемый Мастер взял и «отбалансил.» О, понимаю. Ладно тогда, сворачивай это избиение младенцев. В принципе, если томатомаста не против и у тебя есть желание — можем сделать «по-новой миша, всё йухня», и сразиться с не «отбалансенными» противниками. Опять же, если у тебя желание есть. Изменено 1 ноября, 2016 пользователем Фели 1
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:15:37, Фели сказал(-а): Ну блин. Давай ещё один ход, позязя? Т_Т Фели надеялась хоть разок колоду активировать. В последние бои... ну, последние бои завершались на ходу эдак втором. Кинь тут, за следующий раунд. Авансом. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 Если остальные согласны - можешь переотбалансить как хочешь и провести бой заново. :pardon: 3
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 01.11.2016 19:17:52, Фели сказал(-а): О, понимаю. Ладно тогда, сворачивай это избиение младенцев. В принципе, если томатомаста не против и у тебя есть желание — можем сделать «по-новой миша, всё йухня», и сразиться с не «отбалансенными» противниками. Опять же, если у тебя желание есть. Я-то не против. Согласны-ли остальные? 01.11.2016 19:18:10, YourMama сказал(-а): Если остальные согласны - можешь переотбалансить как хочешь и провести бой заново. :pardon: А, ну вот. Масте на против. Народ, что скажете вы? 1 Регалии
Рекомендуемые сообщения