Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
24.11.2016 19:20:50, Дарт Фолс сказал(-а):

Ну ок, я это запомню  :sm181:

Запомнишь... что? Что я не стал переписывать концовку квеста? Ну... ладно, чо. О_о

Опубликовано
24.11.2016 19:22:27, TomatoWine сказал(-а):
Запомнишь... что? Что я не стал переписывать концовку квеста?

Что ты зажимаешь маленькие утешительные плюшки за участие в твоих квестах, очевидно  :) Я сильно сомневаюсь, что Руш-как-его-там имеет для сюжета смысл и когда-нибудь появится ещё)) А вот мне было бы приятно следовать образу своего персонажа, раз уж я полдня потратил на эти побегушки с эльфами. 

Ладно. Видимо, мне и правда пора уже сделать из Албадина нпс и не лезть в квесты. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 19:40:16, Gonchar сказал(-а):

Да и финал уже на днях

Ну, меня там уже не будет. Я подожду Фел, доиграю с ней последнюю сценку, и закрою историю Албадина  :)

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Но О'Чар был слишком благородным.
Вообще-то нет.
И добрым.
Тоже нет.
И не мог смотреть на то, как кто-либо плакал.
Вообще-то мог.

Ты малка не пробовал играть?  :О


Ах. Рыжик же xD

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 19:40:16, Gonchar сказал(-а):

 

Надо-надо до финала как-то поболтать Маффет с феечкой >_>
 

 

24.11.2016 19:48:30, Дарт Фолс сказал(-а):

Ты малка не пробовал играть?  :О

Я нахожу особый шарм в малках, которые ведут себя в целом нормально, а их безумие проскакивает в еле заметных мелочах и привычках, да-а.

Зачем я это пишу? О-о

  • Нравится 2
Опубликовано
24.11.2016 19:45:12, Дарт Фолс сказал(-а):

Ну, меня там уже не будет. Я подожду Фел, доиграю с ней последнюю сценку, и закрою историю Албадина  :)

Ну, в заявке на набор фигурировали именно герои, соответственно под них игра и делалась. Попытка же отыграть в этой компании плохиша явно не прорчила больших плюшек и торжества победы, имхо  :pardon:

  • Нравится 3

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
24.11.2016 19:51:51, Лакич сказал(-а):
Зачем я это пишу? О-о

А почему бы и нет?  :)

Ладно, ребят, я пошёл отдыхать. Всем хорошенько выспаться, раз уж сегодня мы закончили пораньше)))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 19:51:51, Лакич сказал(-а):

Надо-надо до финала как-то поболтать Маффет с феечкой >_>
 

 

Я нахожу особый шарм в малках, которые ведут себя в целом нормально, а их безумие проскакивает в еле заметных мелочах и привычках, да-а.

Зачем я это пишу? О-о

Завтра могу, завтра я свободен. Если мне вдруг не придумают чего хД

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
24.11.2016 19:53:41, Gonchar сказал(-а):

Ну, в заявке на набор фигурировали именно герои, соответственно под них игра и делалась. Попытка же отыграть в этой компании плохиша явно не прорчила больших плюшек и торжества победы, имхо  :pardon:

А, то есть мне вообще не стоило продолжать играть после коррапта Насти?)) Ок. Может, ты и прав) 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 19:54:13, Darth Kraken сказал(-а):

Чёт орнул
79740176.jpg

Спойлер

1451897096159479065.gif

я орал с этого ещё года 4 назад в мед.лицее вместе со своей рыжей одноклассницей-малкавианкой

  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
24.11.2016 19:54:27, Gonchar сказал(-а):

Завтра могу, завтра я свободен. Если мне вдруг не придумают чего хД

Зато завтра не свободен я >_< Хотя может под вечерок появлюсь.

 


24.11.2016 19:53:56, Дарт Фолс сказал(-а):

А почему бы и нет?  :)

Ну, мне еще нравится типажик "бруха старой закалки", который интеллигенты и помпезные твари, что их легко спутать с вентру.

Опубликовано
24.11.2016 19:55:42, Gonchar сказал(-а):

Спойлер

1451897096159479065.gif

я орал с этого ещё года 4 назад в мед.лицее вместе со своей рыжей одноклассницей-малкавианкой

Я это тему с тюленем только сейчас нарыл, так что мне не боян. :beee:

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
24.11.2016 19:55:21, Дарт Фолс сказал(-а):

А, то есть мне вообще не стоило продолжать играть  после коррапта Насти?)) Ок. Может, ты и прав) 

Нет, я к тому, что злые герои в партии изначально рассчитанной на хотя бы относительно добрых (вроде забрать душу, сжечь всю деревню, обратить всех в рабство) вероятнее всего не достигнут своих целей. Скрипт не рассчитан. Скрипт в плане сюжета. Это не значит, что их вовсе не должно быть, в конце-концов есть Булгаковское зло, которое вечно добро совершает, желая другого, но...такие уж рамки :з 

  • Нравится 3

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
24.11.2016 20:00:53, Лакич сказал(-а):

Хм...

Зло ли Чара?
Зло ли О'Чар?
Зло ли Маффет?

Зло ли Кекс? 

Как много вопросов! 

О'Чар - Lazy Evil. То есть я вас как бы не прочь расчленить и вообще отдай конфетку, маленькая дрянь, но мне лень, так что живите пока

 

xD

  • Нравится 4

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
24.11.2016 19:58:36, Gonchar сказал(-а):

Нет, я к тому, что злые герои в партии изначально рассчитанной на хотя бы относительно добрых (вроде забрать душу, сжечь всю деревню, обратить всех в рабство) вероятнее всего не достигнут своих целей. Скрипт не рассчитан. Скрипт в плане сюжета. Это не значит, что их вовсе не должно быть, в конце-концов есть Булгаковское зло, которое вечно добро совершает, желая другого, но...такие уж рамки :з 

Ну да, и поэтому мы в прошлой игре перебили наёмников, чтобы твой перс склеил из них НЕХ. Именно поэтому Алёша в первой части лепил из всех встречных гомункулов. Именно поэтому Аста сожгла деревню. Именно поэтому уже в этой игре персонажи мрут, теряют дочерей, их пробивают навылет шипастыми корнями и прочее. Потому что игра рассчитана на добрых персонажей и вообще сказка)))

Никаких заметок о мировоззрении в шапке темы не было => можно отыгрывать любой образ, покуда он не вредит другим героям. А я на чужой отыгрышь ни разу не покушался, так-то  :sm181:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 20:02:51, Gonchar сказал(-а):

О'Чар - Lazy Evil. То есть я вас как бы не прочь расчленить и вообще отдай конфетку, маленькая дрянь, но мне лень, так что живите пока

Это... гениально *-*

Опубликовано

Кто ещё недоволен отсутствием "утешающих плюшек"?

 

 

Хотя... если игрока нужно "утешать" за участие в игре - то либо игра (и, соответственно, Мастер) ужасна, либо игроку эта игра удовольствия более не доставляет. :pardon:

 

Конкретно этот квест не предусматривал смерти ни одного из магистров потому что, как ни странно, они ещё сыграю роль как в этой игре, так и в следующих. :)

Опубликовано
24.11.2016 20:05:27, TomatoWine сказал(-а):
Хотя... если игрока нужно "утешать" за участие в игре - то либо игра (и, соответственно, Мастер) ужасна, либо игроку эта игра удовольствия более не доставляет. :pardon:

Либо игрок уже месяц каждый день ответственно появляется в игре, пока большая часть состава либо приходит "на бои", либо не приходит вовсе. 

 

24.11.2016 20:05:27, TomatoWine сказал(-а):
игроку эта игра удовольствия более не доставляет.

Ну, некоторые твои фразочки и поступки у меня определённо отбивают желание играть, это правда. Но об этом уже в личку, наверное. На этой игре такие неприятные моменты уже никак не скажутся - разве что поставят под вопрос моё участие в будущих проектах.  :pardon:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 20:04:34, Дарт Фолс сказал(-а):

Ну да, и поэтому мы в прошлой игре перебили наёмников, чтобы твой перс склеил из них НЕХ. Именно поэтому Алёша в первой части лепил из всех встречных гомункулов. Именно поэтому Аста сожгла деревню. Именно поэтому уже в этой игре персонажи мрут, теряют дочерей, их пробивают навылет шипастыми корнями и прочее. Потому что игра рассчитана на добрых персонажей и вообще сказка)))

Никаких заметок о мировоззрении в шапке темы не было => можно отыгрывать любой образ, покуда он не вредит другим героям. А я на чужой отыгрышь ни разу не покушался, так-то  :sm181:

И все эти ребята получали соответствующий результат - проваленные квесты, полёт из таверны, и далее по списку.

 

Ну а про покушение на чужой отыгрыш вообще никто ничего не говорил.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...