Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Leo-ranger Опубликовано 24 ноября, 2016 Автор Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:20:50, Дарт Фолс сказал(-а): Ну ок, я это запомню :sm181: Запомнишь... что? Что я не стал переписывать концовку квеста? Ну... ладно, чо. О_о
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:22:27, TomatoWine сказал(-а):Запомнишь... что? Что я не стал переписывать концовку квеста? Что ты зажимаешь маленькие утешительные плюшки за участие в твоих квестах, очевидно :) Я сильно сомневаюсь, что Руш-как-его-там имеет для сюжета смысл и когда-нибудь появится ещё)) А вот мне было бы приятно следовать образу своего персонажа, раз уж я полдня потратил на эти побегушки с эльфами. Ладно. Видимо, мне и правда пора уже сделать из Албадина нпс и не лезть в квесты. Всё ещё любитель эвоков
Gonchar Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 У нас же про героев, не? :D Да и финал уже на днях
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:40:16, Gonchar сказал(-а): Да и финал уже на днях Ну, меня там уже не будет. Я подожду Фел, доиграю с ней последнюю сценку, и закрою историю Албадина :) Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 Я не понимаю, что за ересь пишу ,-, А еще Чара на моей аве как-то странно смотрит на мой пост, брр. Пойду лучше спать. 1
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 Но О'Чар был слишком благородным. Вообще-то нет. И добрым. Тоже нет. И не мог смотреть на то, как кто-либо плакал. Вообще-то мог. Ты малка не пробовал играть? :О Ах. Рыжик же xD Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:40:16, Gonchar сказал(-а): Надо-надо до финала как-то поболтать Маффет с феечкой >_> 24.11.2016 19:48:30, Дарт Фолс сказал(-а): Ты малка не пробовал играть? :О Я нахожу особый шарм в малках, которые ведут себя в целом нормально, а их безумие проскакивает в еле заметных мелочах и привычках, да-а. Зачем я это пишу? О-о 2
Gonchar Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:45:12, Дарт Фолс сказал(-а): Ну, меня там уже не будет. Я подожду Фел, доиграю с ней последнюю сценку, и закрою историю Албадина :) Ну, в заявке на набор фигурировали именно герои, соответственно под них игра и делалась. Попытка же отыграть в этой компании плохиша явно не прорчила больших плюшек и торжества победы, имхо :pardon: 3
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:51:51, Лакич сказал(-а):Зачем я это пишу? О-о А почему бы и нет? :) Ладно, ребят, я пошёл отдыхать. Всем хорошенько выспаться, раз уж сегодня мы закончили пораньше))) Всё ещё любитель эвоков
Gonchar Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:51:51, Лакич сказал(-а): Надо-надо до финала как-то поболтать Маффет с феечкой >_> Я нахожу особый шарм в малках, которые ведут себя в целом нормально, а их безумие проскакивает в еле заметных мелочах и привычках, да-а. Зачем я это пишу? О-о Завтра могу, завтра я свободен. Если мне вдруг не придумают чего хД
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:53:41, Gonchar сказал(-а): Ну, в заявке на набор фигурировали именно герои, соответственно под них игра и делалась. Попытка же отыграть в этой компании плохиша явно не прорчила больших плюшек и торжества победы, имхо :pardon: А, то есть мне вообще не стоило продолжать играть после коррапта Насти?)) Ок. Может, ты и прав) Всё ещё любитель эвоков
Gonchar Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:54:13, Darth Kraken сказал(-а): Чёт орнул Спойлер я орал с этого ещё года 4 назад в мед.лицее вместе со своей рыжей одноклассницей-малкавианкой 1
Лакич Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:54:27, Gonchar сказал(-а): Завтра могу, завтра я свободен. Если мне вдруг не придумают чего хД Зато завтра не свободен я >_< Хотя может под вечерок появлюсь. 24.11.2016 19:53:56, Дарт Фолс сказал(-а): А почему бы и нет? :) Ну, мне еще нравится типажик "бруха старой закалки", который интеллигенты и помпезные твари, что их легко спутать с вентру.
Darth Kraken Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:55:42, Gonchar сказал(-а): Спойлер я орал с этого ещё года 4 назад в мед.лицее вместе со своей рыжей одноклассницей-малкавианкой Я это тему с тюленем только сейчас нарыл, так что мне не боян. :beee: Регалии
Gonchar Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:55:21, Дарт Фолс сказал(-а): А, то есть мне вообще не стоило продолжать играть после коррапта Насти?)) Ок. Может, ты и прав) Нет, я к тому, что злые герои в партии изначально рассчитанной на хотя бы относительно добрых (вроде забрать душу, сжечь всю деревню, обратить всех в рабство) вероятнее всего не достигнут своих целей. Скрипт не рассчитан. Скрипт в плане сюжета. Это не значит, что их вовсе не должно быть, в конце-концов есть Булгаковское зло, которое вечно добро совершает, желая другого, но...такие уж рамки :з 3
Лакич Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 Хм... Зло ли Чара? Зло ли О'Чар? Зло ли Маффет? Зло ли Кекс? Как много вопросов!
Gonchar Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 20:00:53, Лакич сказал(-а): Хм... Зло ли Чара? Зло ли О'Чар? Зло ли Маффет? Зло ли Кекс? Как много вопросов! О'Чар - Lazy Evil. То есть я вас как бы не прочь расчленить и вообще отдай конфетку, маленькая дрянь, но мне лень, так что живите пока xD 4
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 19:58:36, Gonchar сказал(-а): Нет, я к тому, что злые герои в партии изначально рассчитанной на хотя бы относительно добрых (вроде забрать душу, сжечь всю деревню, обратить всех в рабство) вероятнее всего не достигнут своих целей. Скрипт не рассчитан. Скрипт в плане сюжета. Это не значит, что их вовсе не должно быть, в конце-концов есть Булгаковское зло, которое вечно добро совершает, желая другого, но...такие уж рамки :з Ну да, и поэтому мы в прошлой игре перебили наёмников, чтобы твой перс склеил из них НЕХ. Именно поэтому Алёша в первой части лепил из всех встречных гомункулов. Именно поэтому Аста сожгла деревню. Именно поэтому уже в этой игре персонажи мрут, теряют дочерей, их пробивают навылет шипастыми корнями и прочее. Потому что игра рассчитана на добрых персонажей и вообще сказка))) Никаких заметок о мировоззрении в шапке темы не было => можно отыгрывать любой образ, покуда он не вредит другим героям. А я на чужой отыгрышь ни разу не покушался, так-то :sm181: Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 20:02:51, Gonchar сказал(-а): О'Чар - Lazy Evil. То есть я вас как бы не прочь расчленить и вообще отдай конфетку, маленькая дрянь, но мне лень, так что живите пока Это... гениально *-*
Leo-ranger Опубликовано 24 ноября, 2016 Автор Опубликовано 24 ноября, 2016 Кто ещё недоволен отсутствием "утешающих плюшек"? Хотя... если игрока нужно "утешать" за участие в игре - то либо игра (и, соответственно, Мастер) ужасна, либо игроку эта игра удовольствия более не доставляет. :pardon: Конкретно этот квест не предусматривал смерти ни одного из магистров потому что, как ни странно, они ещё сыграю роль как в этой игре, так и в следующих. :)
Лакич Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 Я добавил цитату Гонча в пост с био О'Чара, лол. Так, вот теперь доброй ночи :З 1
Фолси Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 20:05:27, TomatoWine сказал(-а):Хотя... если игрока нужно "утешать" за участие в игре - то либо игра (и, соответственно, Мастер) ужасна, либо игроку эта игра удовольствия более не доставляет. :pardon: Либо игрок уже месяц каждый день ответственно появляется в игре, пока большая часть состава либо приходит "на бои", либо не приходит вовсе. 24.11.2016 20:05:27, TomatoWine сказал(-а):игроку эта игра удовольствия более не доставляет. Ну, некоторые твои фразочки и поступки у меня определённо отбивают желание играть, это правда. Но об этом уже в личку, наверное. На этой игре такие неприятные моменты уже никак не скажутся - разве что поставят под вопрос моё участие в будущих проектах. :pardon: Всё ещё любитель эвоков
Darth Kraken Опубликовано 24 ноября, 2016 Опубликовано 24 ноября, 2016 24.11.2016 20:04:34, Дарт Фолс сказал(-а): Ну да, и поэтому мы в прошлой игре перебили наёмников, чтобы твой перс склеил из них НЕХ. Именно поэтому Алёша в первой части лепил из всех встречных гомункулов. Именно поэтому Аста сожгла деревню. Именно поэтому уже в этой игре персонажи мрут, теряют дочерей, их пробивают навылет шипастыми корнями и прочее. Потому что игра рассчитана на добрых персонажей и вообще сказка))) Никаких заметок о мировоззрении в шапке темы не было => можно отыгрывать любой образ, покуда он не вредит другим героям. А я на чужой отыгрышь ни разу не покушался, так-то :sm181: И все эти ребята получали соответствующий результат - проваленные квесты, полёт из таверны, и далее по списку. Ну а про покушение на чужой отыгрыш вообще никто ничего не говорил. Регалии
Рекомендуемые сообщения