Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано
Босмерка, проглотив очередной кусочек, повернулась к рыцарю. С момента, как лакомство в первый раз расстаяло у неё во рту, её мысли пребывали в каком-то хаосе. Она каждый раз обещала себе что кусочек - последний, но каждый раз не могла удержаться от того, чтобы потянуться за новой порцией ещё один "последний" раз. Было просто немыслимо, какая причудливая на свете бывает пища! Привычной к несколько иному рациону босмерке мало что нравилось из того, что часто ели люди (например, однажды её угостили дрянной похлебкой, которую кулинар назвал "кашей"), но эффект, который сейчас произвело на неё это сырное блюдо, был сравним с тем, когда она впервые попробовала сладкий рулет.

- Нет, ничего, - ответила она наконец рыцарю. Она открыла было рот, чтобы сказать ещё что-то, но остановилась до того, как первый звук слетел с её губ, задумавшись.

Вся картина происходящего была очень странной, и ей очень хотелось подняться и потихоньку улизнуть отсюда, но стоило ей "твёрдо решиться" на это, как неведомые силы заставляли её отказаться от этой затеи в последний момент. Словно немой властный голос приказывал ей: "Останься!" Как она порой приказывала встреченному в лесу зверю.

И было нетрудно догадаться, кому он мог принадлежать.
  • Нравится 8
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано
Мужчина бормотал имена и цифры будто диктуя самому себе, когда вместо очередного имени он произнёс "оста...", резко швырнул перо на пол, захлопнул блокнот и громко сплюнул.

- тьфу, сбил ведь, рогатик!
  • Нравится 5
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Какой-то Перевал призраков.. - выдала Малвари свое заключение и задумалась. - Невероятно.. В моем мире я видела вживую двемеров...

 

- Это  прям удача какая- то   сказал  он  и начал  задавать Малвари  сотню вопросов  об  их внешним  облике,чтобы  со слов современницы  этой расы  нарисовать портрет.

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Иган повернулся в сторону босмерка и, видимо, весьма вовремя, дабы на него уставились широко распахнутые глаза. Он даже поставил кружку обратно на стол.

 

Тычинка тут же налил вина из своего вина и поставленную кружку.

- На здоровье, милейший!

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано
- До сих пор не верится, что Она общалась со мной. Этой ночью Она сама явилась ко мне. Это был знак! Её знак, моей Богини, - молодой имперец возбужденно вел диалог с самим собой, уже который раз пересказывая сегодняшние сновидения, не желая упускать их от себя. Его внимание было оторвано от происходящего вокруг. Все больше погружаясь в воспоминания сегодняшней ночи, он еле смотрел себе под ноги. Счет времени, когда он вышел за пределы Имперского города, был уже безвозвратно потерян.

- Она выбрала меня, ведь точно! Наконец-то она услышала все мои обращения и мольбы к ней. О да, я до сих пор ощущаю тот трепет и те эмоции, такие яркие и сильные, будто будто она явилась мне наяву несколько минут назад, - Образы, всплывающие в мыслях, заставляли его дыханию то прерываться, то бешено учащаться, заостряя на формах и изгибах той, которая явилась ему в ночи, рисуя поразительные картины в творческом разуме.

Адриан лишь сейчас вспомнил, что выбежал из дома, не захватив свой небольшой альбом в кожаном переплете, предназначенном специально для зарисовок, с которым никогда не расставался. Сейчас, пока горячие ночные образы еще не остыли, этот предмет пригодился бы художнику как никогда. Однако нечто более важное влекло юношу вдаль от мирских поселений, в глубокую чащу тамриэльских лесов.

- Быть может, на самом деле, это никакая не благосклонность Богини ко мне, может наоборот, желание поскорей избавиться от надоевшего почитателя, чрезмерно восхвалявшего её Красоту отнюдь не в том виде, как привыкла Она и как твердят ее жрецы и пророки. В их глазах я выгляжу отступником, еретиком. Быть может, теперь и Она думает так же, - Адриан встряхнул головой, отгоняя тревожные мысли и накинул капюшон черной мантии. Со стороны он действительно мог больше походить на очередного фанатика еще одного даэдрического культа, желающего уничтожить весь Нирн и всех его обитателей, но никак не на сторонника Дибеллы. Тем временем тропа начала петлять по лесной чаще, извиваясь меж оврагов и крутых склонов, ведя все дальше вглубь.

- Хватит сомнений, сейчас для них совсем не подходящее время. Наверняка Она испытывает меня, дает мне тот шанс, о котором я мечтал уже давно. Доказать свою преданность Красоте, свою преданность и любовь к Ней. И уж после, смею надеяться, Она оценит мои старания и сполна отблагодарит меня! Да будет так!

Целиком поглощенный своими мыслями, Адриан и не заметил, как тропа вывела его к одинокой таверне. Место ее расположения было выбрано столь странно, что казалось, будто сами даэдра решили открыть это заведение, но в споре так и не решили, где именно хотели бы эту таверну расположить. И тем более странно, внутри горел свет и доносились звуки речи. Слегка толкнув тяжелую дубовую дверь, Адриан вошел внутрь.
  • Нравится 12
Опубликовано

В ожидании, пока кимерка освободится ("Она видела двемеров! ОНА. ВИДЕЛА. ДВЕМЕРОВ!") девушка краем глаза увидела, что записывал Васари, "Извините, можно и мне взглянуть?" и сверила со своим листочком. Вдруг она что-то упустила!

 

И тем более странно, внутри горел свет и доносились звуки речи. Слегка толкнув тяжелую дубовую дверь, Адриан вошел внутрь.

Узрев новый объект для расспросов, девушка пробормотала извинения и сорвалась с места.

- Здравствуйте, добро пожаловать! Не подскажите, кто сейчас император?  

 

Спойлер
В понедельник экзамен, так что будут рандомные появления и исчезновения :(
  • Нравится 6
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Немного помолчав мужчина решил начать диалог.

- не вижу ни малейших разногласий. В башне белого золота как всегда двоевластие, балом поочередно правит сумасбродство и тщеславие, впрочем как и везде... В Скайриме заметили драконов? Удивительно! Неужели Норды прогрессировали до того что научились смотреть вверх? А в морровинде не ожидаются тяжелые осадки? - он хихикнул - хотя неприятные осадочки есть везде! Музыку господа! Всем танцевать!

Мужчина обнял воображаемого партнера и пустился в неуклюжий пляс то и дело взглядом зазывая окружающих присоединиться.
  • Нравится 8
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

"Извините, можно и мне взглянуть?" и сверила со своим листочком. Вдруг она что-то упустила!

Листок был идентичный во всем кроме одного На нем было ещё написано Васари 4 эра 4 год. Сам хаджит сложил руки в замок и посмотрел на танцующего мужчину. Пламя свечки воспылало крайне ярко. А сам Васари просто молча уставился в листок.
Пробормотав что-то на подобии "все ясно" на своем говоре. Он пошел взять ещё воды.

  • Нравится 6
DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано

- Какой-то Перевал призраков.. - выдала Малвари свое заключение и задумалась. - Невероятно.. В моем мире я видела вживую двемеров...

 

- Двемеры... Велоти... - мысли в голове алхимика зашевелились, - Уважаемые, что вам двемеры, если перед вами живой кимер, не проклятый! И куда Азура только смотрит!

Тычинке опять развеселился и вернулся к девушке.

- О, теперь я понял, понял! Так похожа на нас, но чуть-чуть цвет кожи отличный...

Алхимик наклонился к Малаври еще ближе и с видом заговорщика поинтересовался:

- Он везде такой? М? Не потускневший, через года, через века...

 

Лайон

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Получается  что только мы с тобой  Мири из одного временного отрезка   - Погодите  Тычинка  я про двермеров  первым спрашивал  Лин  все ожидал, когда  гостья начнет рассказывать про  вымершую расу

 

Лайон

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

- Это  прям удача какая- то   сказал  он  и начал  задавать Малвари  сотню вопросов  об  их внешним  облике,чтобы  со слов современницы  этой расы  нарисовать портрет.

 

С некоторым раздражением взглянув на Лина, Малвари дернула плечом: - Обыкновенные. Две руки, две ноги, борода, два уха. Что о них говорить?  - то, то что кимеры враждовали с этим племенем  ремесленников, явно не улучшало настроения Малвари и не накладывало отпечатка благодушия на любые разговоры от двемерах.

 

 

Уважаемые, что вам двемеры, если перед вами живой кимер, не проклятый! И куда Азура только смотрит!
- О, теперь я понял, понял! Так похожа на нас, но чуть-чуть цвет кожи отличный...
 Он везде такой? М? Не потускневший, через года, через века...

 

Малвари обворожительно улыбнулась и так же, заговорщицким шепотом ответила, склонившись к самому уху Тычинки: - Везде... Хочешь убедиться? Я не против...  - и уже громче добавила: - Кстати, что ты говорил о проклятии Азуры? Очень интересно...

  • Нравится 8

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Малвари обворожительно улыбнулась и так же, заговорщицким шепотом ответила, склонившись к самому уху Тычинки: - Везде... Хочешь убедиться? Я не против...  - и уже громче добавила: - Кстати, что ты говорил о проклятии Азуры? Очень интересно...

 

- Это вот у этого хмурого сэры Лларена надо спросить, он больше должен знать. А мы пойдем же потанцуем. Мы же на праздника, а не на лекции "О жизни двемеров"!

Тычинка беспардонно подхватил девушку за руку к танцующему старичку.

- Это хорошо, что ты не святоша, - засмеялся он, - Но если на тебя одеть золотые доспехи, то... Ну совсем как Золотая святоша, правда, милейший?

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано (изменено)

- Получается  что только мы с тобой  Мири из одного временного отрезка

- Похоже.- записывая даты Васари, Мирил решила добавить еще и себя, "4 эра 197 год"... Ну, для чистоты эксперимента.-  Элиндир, а у тебя какой год, для точности?

 

Тычинка беспардонно подхватил девушку за руку к танцующему старичку.

Это выглядело забавно. И теперь, видя альтмера и кимерку так близко, Мирил явственно видела мелкие различия... Ей пергамента хоть на сегодня хватит?! Чернила чем заменить она знала, а вот бумагу!..

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 5
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Это хорошо, что ты не святоша, - засмеялся он, - Но если на тебя одеть золотые доспехи, то... Ну совсем как Золотая святоша, правда, милейший?

 

- Золотые доспехи это красиво. Но непрактично.  Тяжелые и блестят. - Малвари рассмеялась. Почему бы и не потанцевать? Тем более, Госпожа сказала - веселиться.  -  А по какому поводу праздник? Что-то я не припомню, чей день вызова сегодня...

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
Заигравшая музыка была совсем не похожа на ту, что играли среди соплеменников эльфийки. Но в какой-то момент невидимый музыкант издал из своего инструмента такой протяжный звук, что босмерка вспомнила рассказы о деревушке Виндизи. Впрочем, она оглянулась и не была уверена, что ей не показалось.

Хоть ей не удалось уйти, она все же слезла со своего стула, выбрав место у стены, и сразу почувствовала себя более привычно - с уровнем взгляда ниже всех присутствующих.
  • Нравится 6
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

Становилось шумно, как обычно в кабаках. Вот уже и танцы устроили, а перепьются, небось и драку затеют. Альтмер вздохнул. То, что серокожий воин отделял его от зала, несколько утешало, осталось надеяться, что он тоже не наберется. Мори рассеянно положил в рот пластинку сыра. Вкусный. Маг привычным жестом отбросил за спину копну волос.

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Похоже.- записывая даты Васари, Мирил решила добавить еще и себя, "4 эра 197 год"... Ну, для чистоты эксперимента.-  Элиндир, а у тебя какой год, для точности

- Двести первый  год  четвертой эпохи  сказал он и тоже  это записал   - Да давай  для эксперимента воссоздадим  танец   древних кимеров предложил он ей  тем более  сейчас у нас есть  на кого ориентироваться  Лин  не умел приглашать  девушек на танцы

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

"правда милейший"

- золотые святоши это прекрасно! Изысканное сочетание двух пороков: алчности и похоти, женщины и золото! - мужчина отпустил воображаемого партнера и схватил нового, нежно обнял воздух и продолжил кружиться - Идеальными были бы сырные святоши. Но сыр как и женщины со временем портятся, а золото остается золотом!

В процессе танца он схватил бокал вина, отпил и продолжил танец, то и дело расплескивая вино вокруг

  • Нравится 8
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Изысканное сочетание двух пароков: алчности и похоти, женщины и золото!

 

- Наоборот только, милейший: алчность и похоть, золото и женщины!

 

Но сыр как и женщины со временем портятся, а золото остается золотом!

 

- Смотря что называть порчой, - засмеялся в ответ Тычинка, - И стоит заметить, что сыр в данном сравнении уступает все-таки женщинам. Как бы женщины не портились, они надолго завоевывают наши сердца, и большая часть мужеского рода ради них готова на подвиги. Правда, правда!

Тычинка закивал головой девушке.

- В мой таверне такой народ бывал, столько историй разных рассказывал, многие из них так и начинались: Встретил я однажды девушку...

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано (изменено)
- Да давай для эксперимента воссоздадим танец древних кимеров предложил он ей тем более сейчас у нас есть на кого ориентироваться Лин не умел приглашать девушек на танцы
Мирил даже прекратила записывать и смутилась.
- Д-давай. Будем считать это пробным опытом- она улыбнулась, положила сумку и писчие принадлежности на стол и, аккуратно, словно сверяясь с реакцей, поднесла свою руку к руке Элиндира. " Только бы не наступить ему на ногу!" Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Д-давай. Будем считать это пробным опытом- она улыбнулась, положила сумку и писчие принадлежности на стол и, аккуратно, словно сверяясь с реакцей, поднесла свою руку к руке Элиндира. " Только бы не наступить ему на ногу!"

 

Как каждого юношу, который принадлежал к благородному роду  его учили   танцевать, играть на  музыкальном инструменте, потом были  языки   и владение оружием  и обучение магии. Отец мечтал  чтобы его сын  стал талморцем, но увы Лин предпочел  уехать  прочь. На своей  Родине  он  не чувствовал себя свободным  альтмером, да и тех   кто выступал против талморцев ссылали  или убивали. Ему не нравились идее о возрождение меретической эры, но сейчас  Лин отбросил  все мысли  о политике и наслаждался моментом.  и уверенно  вел девушку в танце 

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
"И стоит заметить, что сыр в данном сравнении уступает все-таки женщинам."

- если вы конечно решитесь использовать сыр так же как женщину... С другой стороны, за хороший сыр и умереть не жалко! Как и за бокал лучшего вина! Вашему ли господину ли не знать!

Он вскинул бокал вверх и все содержимое мелкими каплями оросило близстоящих
  • Нравится 5
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

- В мой таверне такой народ бывал, столько историй разных рассказывал, многие из них так и начинались: Встретил я однажды девушку..

 

- Обычно так начинаются страшные истории про ведьм. - улыбнулась Малвари. - Как ты думаешь, хотя бы половина таких историй правдивы? 

 

Впервые за довольно долгое время Малвари просто могла расслабитьсяотдыхала. Не нужно было никого выслеживать, не нужно было кого-то изображать, просто танец, просто разговор, просто ни к чему не обязывающие прикосновения, улыбки, слова. Тычинка вел изящно и уверенно, и можно было полностью расслабиться.


если вы конечно решитесь использовать сыр так же как женщину... С другой стороны, за хороший сыр и умереть не жалко! Как и за бокал лучшего вина! Вашему ли господину ли не знать!

 

- То есть... Съесть? - Малвари раскрыла глаза в наигранном ужасе и рассмеялась. - За хороший сыр может быть, не жалко умереть, но боюсь, окружающие тогда сочтут такой сыр.. Не очень хорошим.

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано (изменено)
Сначала Мирил танцевала скованно, то и дело опуская взгляд вниз, но вскоре ей передалась уверенность партнера, а музыка накрыла с головой. Она словно вспоминала давно забытые ощущения, хотя, в каком-то смысле так и было. Она не помнила, когда танцевала в последний раз- книги были более осмысленным занятием в ее глазах, да и танцевала она не слишком хорошо, что особенно ясно читалось в глазах некоторых зрителей на фестивалях... Но сейчас это отступило на второй план, тело словно все делало само, подчиняясь чужим движениям. Ей даже показалось, что и партнер получает удовольствие. С этими ощущениями не могли сравниться никакие иллюзии... Аналитическим краем сознания она отметила, что Элиндир словно танцевал всю жизнь, что она, кажется, даже рискнула заметить.
! Лин Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Мои родители  нанимали  учителей, чтобы  на собраниях  я не стоял в сторонке или не  скрылся в библиотеке, хотя как по мне там было более  интересно  Все эти книги  с разными  историями, ты словно сам бываешь  в разных местах  или проживаешь чужую  жизнь  и давно умершие личности  предстают  перед тобой  словно живые  

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...