Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Мелица почесала затылок. Свитки действительно относились скорее к тем, кто занимался разными учеными премудростями. То есть к Джулианосу или к Хермеусу Море. Но что тогда значила эта надпись? Явно в ней было все дело и ключ к разгадке. Мелица осмотрелась. Может, был среди них неправильный последователь своего бога?
  • Нравится 1
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

-  Я  вот все думаю, может нам пройти прогуляться  вдвоем  вдруг завтра таверна исчезнет как дым и  я больше не вижу тебя.  Это уже рыцарь добавил про  себя. Хотя Лину больше не нравилось  то внимания, которое  уделял  Мире  служитель  Сангвина  Рыцарь помнил за стенами  это место  они враги - Стендарр не любит даэдропоклонников

  • Нравится 2
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

- Неправильно? Если так посмотреть, то в данном случае это слишком растяжимое понятие. Свиток? Мда Этот никогда не поймет этих ваших даэдра, хотя кто их может понять.

  • Нравится 1
DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано

Скоро рассвет, выхода нет

 

     Не оглядываясь, он скачет прочь. Далеко позади остался дрожащий на ветру песок равнодушной пустыни и сухие хмурые дюны, вздымающиеся волнами над белым горячим морем, душные эфемеры джунглей и пронзительная, почти невозможная синь неба, нависшего прямо над головой. Так близко и так далеко. Время вьется дорожной лентой из-под копыт, застывает и тут же стремглав рвется с места.

 

     - Некогда жила дева, что била железную стену, пока не разбила руку... - дует с востока ветер. 

 

     Не оглядываясь, он скачет прочь. Далеко позади осталась та, которой он вспорол нутро, убив и ее, и дитя, что она носила под сердцем, уютное пламя камина, ложащееся на сталь, ее муж и их старший сын, страх и ненависть в его глазах.  Кошмарные видения отравят его ночи, нальют сердце льдом и превратят несчастного в одержимого местью безумца. Воспряв ото сна, он увидит мир таким, каким он должен быть - задыхающимся от криков тысяч и тысяч, алчущим избавления, которое так близко. Так близко и так далеко. Время примеряет свой бег к ударам копыт, но он давно сбился со счета и перестал его вести.

 

     - Она не остановилась, хотя трещины бежали по ее костям, - трещит углями костер, - Она не остановилась, хотя кровь хлестала в глаза.

 

     Не оглядываясь, он скачет прочь. За Трибунал и Морровинд, скандируют они, оглушая ревом тысячи глоток. За Трибунал и Морровинд, скандируют они, насаживая на копья первую линию и рубя вторую, не щадя ни себя, ни врага. За Трибунал и Морровинд, скандируют они, еще не зная, что пустынные змеи совъют себе пристанища в глазницах их черепов, а удушливый самум разметает их прах, смешав его с песком, и белое горячее море пожрет останки великой армии, как цветок тля. 

     - Она не остановилась, пока не разбила стену, - плачет промозглый дождь, - И она изрекла: "Выживает яростный".

 

     Голос ли это Матери или парящие в небе луны, что каджиты зовут Джа-Ха'джай, говорят в его сердце? 

 

Таверна

 

     - Сведущим в искусстве убивать не пристало терзаться содеянным, иначе рука может дрогнуть в самый неподходящий момент, - появившийся будто из ниоткуда Рыцарь Маран не стал тянуть и сразу же взял Сангвина за рога...в метафорическом смысле, - А потому единственной зацепкой, которая приходит мне на ум, является презабавное наблюдение. Слово "неправильно" - единственное, которое можно написать "неправильно", написав его правильно, что намекает на... двойственную природу убийцы. Или его покровителя.

 

     Не произнеся больше ни слова, Авалон застыл с печатью задумчивости на безжизненно-бледном лице.

  • Нравится 8

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано

Мори сидел у себя в комнате. Все время, пока Магнус изменял мир, повелевая силами Изменения и Жизни, маг учился. Хитроумные плетения, предусматривающие множество ходов вперед, вызывали у него восхищение. Божественная сила была неизмеримо велика. Еще раз альтмер возблагодарил судьбу за то, что Магнус счел возможным выбрать его, Мориона Эррандила.

 

Вот и сейчас усталый ученик что-то дописывал в свитке, когда в стене засиял очередной портал.

- Твоя миссия здесь завершена. Возвращайся в Скайуотч и подумай обо всем, что ты видел.

 

Ослушаться бога Мориону в голову даже не приходило. Однако, на сей раз он задержался. Задержался, чтобы оставить письмо.

 

"Возможно, между нами времена и эры, возможно, между нами континенты, но я буду помнить тебя, Ллеран Варо, где бы ты ни был. И может быть, великая сила наших богов однажды позволит нам встретиться снова. Мори."

 

Альтмер свернул письмо в свиток, надписал его: "Ллерану Варо" и оставил на столе. Там не было никаких секретов. А Ллеран придет. Маг всегда знал о таких вещах. Рыжеволосый эльф подхватил посох и сумку, еще раз оглянулся на письмо и шагнул в портал.

 

ХХ

  • Нравится 8

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

- А потому единственной зацепкой, которая первой приходит мне на ум, является презабавное наблюдение. Слово "неправильно" - единственное, которое можно написать "неправильно", написав его правильно, что намекает на... двойственную природу убийцы. Или его покровителя.

 

- Двойственная природа? - переспросил Тычинка, - Слово неправильно пишется раздельно, если есть противопоставление. А о двойственной природе у нас тут только Боэта. Хотя, если рассматривать, что свиток - это Джулианос, а свиток неправильный тогда брат Хермус. Хотя как понять, кто из них правильный, а кто нет?..

  • Нравится 1

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано
Наморщившись от загадочных слов рыцаря Мары, босмери остановила свой взгляд на последователе Ноктюрнал. Могло ли все быть настолько просто? "Неправильно" было написано в свитке в качестве послания для неправильного каджита?
  • Нравится 1
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

Тень, что так и сидела в углу, откинула капюшон, сверкнув янтарными глазами.

- Чего ты на меня так смотришь, остроухая? - наклонив голову, спросил он. И задумчиво добавил, - А если слово "неправильно" относилось не к свитку, а к произошедшему в комнате? Или - якобы произошедшему?

 

 

х

  • Нравится 3
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано (изменено)

- Сведущим в искусстве убивать не пристало терзаться содеянным, иначе рука может дрогнуть в самый неподходящий момент, - появившийся будто из ниоткуда Рыцарь Маран не стал тянуть и сразу же взял Сангвина за рога...в метафорическом смысле, - А потому единственной зацепкой, которая первой приходит мне на ум, является презабавное наблюдение. Слово "неправильно" - единственное, которое можно написать "неправильно", написав его правильно, что намекает на... двойственную природу убийцы. Или его покровителя.

- Двойственная природа? - переспросил Тычинка, - Слово неправильно пишется раздельно, если есть противопоставление. А о двойственной природе у нас тут только Боэта. Хотя, если рассматривать, что свиток - это Джулианос, а свиток неправильный тогда брат Хермус. Хотя как понять, кто из них правильный, а кто нет?..

 

- Или надо смотреть на то на чем написано, и тогда ваши рассуждения разумны, или надо думать о том, с кем Нуир'Ра не стала бы общаться в такой обстановке. Или общаться вообще.

 

 

-  Я  вот все думаю, может нам пройти прогуляться  вдвоем

Она взглянула на Лина, не зная, что ответить.

- Уверен, что стоит сейчас? А если нас выследят, как Нуир'Ру?..

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 1
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Псс, ребятки, можно чистый рп под кат, пожаа-а-алуйста ^^
Спойлер

Босмери в ответ на слова, сказанные хозяином янтарных глаз, лишь, нахмурившись, высунула в ответ язык. Не то чтобы ей было свойственно подобное ребячество, но почему-то вот именно сейчас "остроухая" задела её за живое. Возможно, потому что она и без того чувствовала себя чужой здесь с самого начала, а теперь каджит пнул её прямо в образовавшуюся на эту тему ранку.
  • Нравится 4
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

— Цицерон не любит загадки, Цицерон любит, когда все ясно и понятно. Правильно или «НЕ правильно» довольно спорный вопрос, поскольку всегда зависит от точки зрения того кто дает определение. Так что мне кажется, надо сосредоточится на том, кто эту подсказку мог оставить, тогда станет понятно на кого она указывает.

 

Х - и пока что все, на сегодня, наверное.

  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

- Свиток - слишком прозрачный символ мудрости, - Икарий и тут умудрился протиснуться в дальний и темный угол комнаты, превзойдя в желании остаться незаметным и последователей Ноктюрнал, и даже отдельных членов Мораг Тонг с махрового года первой эры. - Да и... писать в свитках - распространенное явление в Тамриэле. В поклонении Джулианосу мало неправильного. А тех, кто считает убийство неправильным, много даже среди нас. Поклонение Хермеусу - да, не очень правильно. Но есть куда более агрессивные даэдра. Версия... версия с "неправильным" каджитом... - он посмотрел на босмери, - ...да, пожалуй, очевидна чересчур. Но лучше, чем Джулианос.

  • Нравится 1

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано
- Есть ещё неправильный сын альтмерских аристократов, - отозвалась Мелица, отвлекшись от своей сиюминутной обидки. То ли она подслушала шепотки неразлучных бретонки и её возлюбленного, то ли сам Отец Охоты подсказывал ей то, что видел сам и что она своим смертным умишком узреть не могла, ибо не была сколько-нибудь сильна в ясновидении.
  • Нравится 2
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

Котик, благополучно клубочком проспавший то время.. а, вернее, безвременье, что боги вершили судьбы смертных земель, на мягких лапах вошёл в комнату Нуир'Ры. Понюхал воздух, покачал когтём опрокинутый бокал на столе, мазнул и растёр между подушечек ещё незастывшую кровь. 

 

— Запах скуумы, - словно сам себе сказал он, - свиток и то ли приговор, то ли жалоба - "неправильно".. Что ещё тут есть необычного? Да пожалуй, и ничего. Скуума - здесь был каджит.. один или два, вот в чём вопрос. Или же стоит подумать, кто из бесхвостых гостей потребляет. Свиток - признак заучки, любимца Джулианоса.. который, как известно, покровительствует Мудрости и Логике (хотя совместить их может, воистину, только божество), или Хермеуса Моры, "подносящего бумагу к свету", демона непознанного.. хотя если "неправильно", то значит, уж познано и осуждено? Ну и сам приговор "неправильно". Неправильно - живой мертвец, неправильно - каджит, считающий себя неправильным. 

  • Нравится 3

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

Очевидно, Рыцарь Маран не счел нужным ни реагировать на подвижную мимику босмери, ни упоминать, что неправильных каджитов, если поискать, отыщется всяко  поболе одного и даже двух, но не ответить ей он не мог.

 

- Есть ещё неправильный сын альтмерских аристократов.

 

- Наряду с неправильным адептом Дибеллы, о котором ты почему-то забыла упомянуть. Справедливости ради - не находишь, что чересчур много неправильных последователей неправильных богов собралось под крышей одной таверны? - совсем без ехидства поинтересовался он, подперев плечом одну из стен.

  • Нравится 2

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано

- Есть ещё неправильный сын альтмерских аристократов, - отозвалась Мелица, отвлекшись от своей сиюминутной обидки.

 

- О, да, в этом отношении, он не очень правильный: в данной ситуации - он позор на их род, - закивал головой Тычинка, - И хаджит, пьющий воду и не знающий кошки - тоже какой-то не совсем правильный.

  • Нравится 1

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Мира нахмурилась, глядя на Мелицу.

- Назови мне хоть один единственный предмет в этой комнате, который указывает на аристократизм. И, вы уж простите, но мы говорим о последовательнице Меридии, которая презирает всякую ложную жизнь. Нежить- гораздо "неправильней" в ее понимании. Я не утверждаю, что это Авалон- не думаю, что последователь Мары и чистое существо, как кто-то из нас заявлял, хладнокровно убил-бы. Но этот аргумент весомей, чем "неправильный аристократ".

  • Нравится 1
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

-- Мне кажется последователи даэдры неправильны. но вот  который самый из них подозрительны. Тот кто веселиться на показ или  прячется в тенях  Прикидываясь ничего не понимающими  катжидами  он  сел рядом  с Мири  у рыцаря есть меч, которым он защитит    Сангвин, Ноктюрал или Молаг Бар 

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
- Так ведь и мертвец на службе Мары - неправильно, но я и его "забыла" упомянуть, - босмерка залезла на высокий стул, наклонившись и понюхав ближайшую кружку. Та ещё хранила аромат вина, которое едва не скосило её какое-то время назад. - Но вот только у этого мохнатого слово "неправильный" разве что на лбу не написано.
  • Нравится 1
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано (изменено)
"Мира нахмурилась, глядя на Мелицу.
- Назови мне хоть один единственный предмет в этой комнате, который указывает на аристократизм."

- Я понимаю твоё желание... эм... Слиться с этим рыцарем в единое целое под светом звёзд и луны, - кажется, так это деяние называется на "возвышенном" языке учёных людей? Мелица подняла палец, поспешив перейти к смыслу и уйти от неуверенной формулировки, - Но дыбить шерсть на загривке подобно влекущейся к самцу пантере в месяц Вечерней Звезды нет сейчас надобности. Я говорила о "неправильно". Изменено пользователем Osidius the Emphatic
  • Нравится 2
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

- Так ведь и мертвец на службе Мары - неправильно, но я и его "забыла" упомянуть, - босмерка залезла на высокий стул, наклонившись и понюхав ближайшую кружку.

 

- Мертвец на службе Мары... Это вообще очень занимательно. Без сомнения. Куда ни кинь - всюду клин...

  • Нравится 1

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Я понимаю твоё желание... эм... Слиться с этим рыцарем в единое целое под светом звёзд и луны, - кажется, так это деяние называется на "возвышенном" языке учёных людей? Мелица подняла палец, поспешив перейти к смыслу и уйти от неуверенной формулировки, - Но дыбить шерсть на загривке подобно влекущейся к самцу пантере в месяц Второго Зерна нет сейчас надобности. Я говорила о "неправильно"

Мира покачала головой.

- Вот только не надо, пожалуйста. Это действительно очень зыбкий аргумент. В принципе, как и любой сейчас приведенный, к сожалению... Раз было время накатать "Неправильно", хватило бы времени вместо этого написать имя. Или первую его букву. Так мы бродим в потьмах...

Спойлер
Простите-простите-простите :sweat:
  • Нравится 1
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)

Безымянный рыцарь повертел в руках свиток. В таких отдавали приказы ординаторам и Мораг Тонг на исполнение приказов "В имя войны Великих Домов", но них стояли печати. Посвященный знает, что есть тайные приказы. Убийства во славу Мефалы.

- "Неправильно"? 

Аркей и Меридия презирают нежить. Их существование ересь для них. Медвежья шкура укузывает на Хирсина, но в охоте на слабых нет ничего неправильно для него. Неправильно синоним неизбежного? Кто писал считал себя невинным, но убийца считал иначе. Это был приговор или месть? Неясно. Азура любит интриги и обман. Её не интересует вина и преступление жертвы. Удобная жертва для её интриг. Вино и Сангвин. Сангвин бывает чаще пьян, чем жесток, но месть за своих последователей ему не чужда. Редко кому знакома это его сторона. "Неправильно" - удивление несвойственным поступком его последователя. Пока подозреваемые последователи божеств: Мефалы, Аркея, Меридии и Сангвина.

- Убийство, а труп съели или унесли? Забрали бы голову, а труп оставили.

Рыцарь равнодушно пожал плечами и прислонился к стене.

Изменено пользователем Askelad
  • Нравится 2

askelad_banner.png.png

 

 

"Герой эльф-парада "Фонтан желаний"

 

Нифал

Опубликовано

- Если размышлять о личности самой жертвы... Я ее не знал. Но она последовательница Меридии. И тогда не-мертвый слуга Мары куда неправильнее, чем каджиты. Все каджиты. Но, полагаю, указание надо искать скорее в личности убийцы, чем убитого.

  • Нравится 2

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...