Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Магнус созерцал поле соревнования - не битвы, не так выглядела бы битва богов. О чем только сейчас думают смертные? Некоторых из них наделял он титанической силой, и они радовали взор своими подвигами. Но как прсто столкнуть этих созданий с пути? Магнус избрал себе часть мира, где стоило бы установить порядок.

 

Перехват региона: 4 - Золотой берег Школа: Линия Жизни 10

 

сразу на награду

 

святилище

  • Нравится 9

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

На награду за Редоран

 

Сам Архимастер Великого Дома Редоран, правда в зюзю* пьяный, но за меч держится

 

 

*зюзя - морровиндская разновидность божьей коровки

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Таверна

 

- Думаю сейчас боги   ее переписывают    Лин  пока пил  чай   и  ощущал  пустоту  его покровитель покинул  его. Стендарр  и  другие  боги сейчас активно перекраивали  карту  Тамриэля.  Будет ли мир  прежнем никто  об этом не знал

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Награда за Западный континентальный Морровинд

 

Святилище

  • Нравится 6

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Западный Хаммерфелл 17

 

Война (8)

 

"Пронесло!" - подумал Сангвин, махнув Розой.

"Тебя бы так пронесло..." - подумал в ответ Тычинка, приглядывая ближайшие кусты

  • Нравится 8

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

18 Восточный Хаммерфел

 

Война (9)

 

  • Нравится 4

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

награда за Восточный Хаммерфел

 

герой - Зануда Барус

 

 - Эй, лучше замолчи, ты еще мне нужен живым... пока что.. Но если не заткнешься... - Боэта выразительно качнул секирой. За его спиной открыто ухмылялся Ллеран, опираясь на любимый двуручник. - Мда... - скептически оглядел .. кхм.. героя. - Что, будем работать с тем. что есть.

  • Нравится 6

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Таверна

 

Мирил зашла в таверну, таки пролистав книгу. Лин думал о чем-то своем, и она не хотела отвлекать его, а у нее, от таких изменений в истории, немного шалили нервишки. Она доверяла Джулианосу и, в некоторой степени, его союзникам, но, то, что происходило... Ей надо было чем-то себя занять и, желательно, чем-то подвижным. Вспомнив про свою "стекляшку", девушка решила, что, наверное, можно потренироваться... Но тренировочных манекенов она не видела. И она решила попросить помочь...

- Малвари? Извини, что отвлекаю, но, не поможешь мне с мечом? - она закусила губу и пояснила.- Это не имеет отношения к богам. Просто тренировка, спарринг.

 

Правила
[dice=5d10]

Или 7d10 или больше, как хочешь. 1цифра- 1 удар. Выигрывает та, у которой больше "превосходящих" значений"

  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Соловей питается червями

 

     По самой границе исполинского леса, что одной своей щекой касался южного Сиродила, а другой - западного Эльсвейра, взбудораженно протянулась черная хваткая тень: то передовые отряды живых мертвецов, ведомые Джекрамом Раккаматоном, - за свои ратные деяния, могучую стать и ореол леденящего душу ужаса прозванным Ниспровергнувшим Устои, - смыкали дремотное море зелени в тугое кольцо гнили, смрада и разложения. Лес пробудился и настороженно вздохнул, зашуршал мягким ковром из листьев и пушистого мха, заверещал из раскидистых ветвей птичьими трелями, заунывно и жалостливо, но стон его утонул в дробном рокоте строевого шага.

 

     По левую руку от Джекрама, верхом на гнедом мерине невозмутимо восседает Бледный Рыцарь в доспехах чернее самой ночи, а по правую, держась за луку вычурно украшенного седлышка и то и дело встряхивая гривой каштановых с рыжинкой волос, из стороны в сторону раскачивается Беззаботный Фло во франтоватой котарди из тончайшей гленумбрской шерсти, по самой последней моде окрашенной в небесно-голубой и охряно-кремовый. Веселые искорки плещутся в смешливых янтарных глазах, а белоснежный гуар под наездником фыркает, самозабвенно жуя траву, коей тут в достатке и даже боле, но вот первые ряды авангарда расступаются, пропуская вестового, и тот, шаркая об землю костлявой ногой, выходит вперед, готовый по первому же сигналу командира трубить наступление. Над левым флангом гордо реет знамя Трибунала - те данмеры, что волею Вивека явились в распоряжение Джекрама, держатся особняком от его миньонов и, возможно, только лишь потому сохраняют ясность рассудка.

 

     Джекрам поднимает вверх сжатую в кулак пятерню и стоит ему указать ей влево, как Авалон сжимает бока гнедого пятками и верный конь прыжком вырывает себя вперед, туда, где упоительно шепчут о чем-то теплые пески Эльсвейра. Западное крыло войска разворачивается и кровь от крови Морровинда, пепел от пепла Красной Горы и наемники Хлаалу следуют за рыцарем. "За Трибунал и Морровинд!" - громогласно скандирует тысячеголосая данмерская рать и разносится эхо их голосов над островерхой крышей изумрудного дворца, а рыцарь, не оборачиваясь, тихо и печально шепчет "Нет" и пускает гнедого в галоп. 

 

***

 

     Лигу за лигой продвигается вглубь девственных валенвудских дебрей стылая армия нежити, мечом да моргенштерном устилая изумрудный ковер обезображенными телами. Босмеры без счета и пощады падают замертво в сырую от крови и черную от гари и пепла траву, а вокруг, на выкорчеванных корневищах да юных ветвях, пляшет алчное пламя. Кого им проклянуть за лишения и невзгоды, что с ними уже приключились? 

 

     - Что ты видел? - спрашивает у чудом уцелевшего босмера Джекрам.

 

     - Щиты, - отвечает ему босмер, трясясь от страха, - Щиты, что горели на солнце ярче него самого.

 

     - И что на щитах тех было, помнишь? - не унимается Джекрам.

 

     - Клейма. Аркея, Баан Дара, Ноктюрнал, Боэты, Джулианоса, Ситиса, Сангвина, Стендарра, Хермеуса, а также Кинарет, - без труда перечисляет босмер, воспоминания которого все еще так свежи.

 

     - Верно. Теперь ступай. Разнеси эту весть по всем весям и городам, от Скинграда и до самых топей Чернолесья, а как минет ровно год, собери всех своих соплеменников, коих сможешь отыскать, и веди их в Валенвуд, где к тому времени снова воспрянут из земли деревья. Придешь - они расступятся перед тобой подобно волнам морским, но учти, идти придется долго, лет сорок, не меньше. Зато тебя будут почитать, как пророка и мессию, увековечив твое имя в веках. Как тебя, к слову, звать? - осведомляется Джекрам, сощурив правый глаз от ярких отблесков костра.

 

     - Бурисей, - признается, слегка краснея, босмер.

 

     - Славно, славно. Нет, имя-то дрянное, но славно. Только бороду отпусти, Бурисей, и лишь в скромные одеяния облачайся отныне, а также не позволяй себе излишеств в еде, дабы щеки надлежаще худы и аскетичны были. И Зеленый Пакт лучше переименовать в Зеленый Завет или даже в Новый, ну как-то так. Поразмышляй на досуге. И, Бурисей...прекращайте уже жрать друг дружку, вас не то чтобы много осталось. Ты смекалистый, вижу, понял меня. Все, вон с глаз моих, - великодушно отпускает босмера Джекрам.

 

     А кому вознесут похвальбу за любовь и милосердие, что их еще только лишь ждет? Чьими благословениями заткнут дыры в прохудившейся совести? 

 

***

 

     Джекрам указывает направо - и янтарноглазый Хло, выдохнув тонкую струйку дыма, плутовато ухмыляется...

  • Нравится 8

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано

Таверна

 

- Малвари? Извини, что отвлекаю, но, не поможешь мне с мечом? - она закусила губу и пояснила.- Это не имеет отношения к богам. Просто тренировка, спарринг.

 

Несколько заскучавшая кимери, которая неожиданно осталась одна, когда Тычинка, вдруг став прозрачным, исчез, видимо, перемещенный своим даэдра куда-то, приподняла в удивлении брови.

- Спарринг? Почитателям книг и знаний уже не достаточно только нести в свет Слово? Забавно, но изволь. Я постараюсь не покалечить тебя. И, думаю, нам лучше выйти из таверны, не место здесь для таких забав...

 

 

 вызов принят

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано (изменено)

Таверна

 

- Спарринг? Почитателям книг и знаний уже не достаточно только нести в свет Слово?

- Увы, заклятие безмолвия никто не отменял.- улыбнулась девушка.- Хотя, я и вправду уделяю этому мало времени.

 

-Забавно, но изволь. Я постараюсь не покалечить тебя.

 

Мирил сглотнула. Да, такое ненавязчивое напоминание о том, что она ведет себя, как экстримал... Выйдя за Малвари из таверны, девушка повернулась к временной сопернице, вспоминая все, что читала о мечах.

 

БРОСОК ЗА СПАРРИНГ

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 5
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)

Таверна, спарринг

 

Мира завязала волосы и достала меч.. Разумеется, правило первого удара, никто не отменял, но это ведь тренировка ударов, а не блоков. Она атаковала, приметив несколько слабых точек... Видимо, Вари не ожидала такого напора от бретонки-книгочейки, потому ей удалось застать ее врасплох.

Это был первый удар. Сердце Мирил забилось сильнее, но она читала, что берсерков подпитывал именно темп битвы, потому решила не сбавлять.

Второй удар. Малвари поставила блок, но Мири вовремя это заметила и едва успела сменить траэкторию.

Третий, четвертый и пятый. Чувствовалось, что кимерка щадила ее. А может, просто не привыкла к новому глазу? Мира вдруг осознала, что инстинктивно атаковала в основном с его стороны... Ей стало очень неловко.

Она замедлилась. А в бою это непростительно.

 

!Малвари

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 5
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Таверна, спарринг

 

- А вот этого делать не стоило.. - улыбнулась кимери, выбивая клинок из рук Мирил. - Нельзя расслабляться. Что ж, молодец. Неплохо получается. Не думала, что в твоих книжках может быть что-то полезное.  Как насчет выпить? Вино свое Тычинка, кажется, унес с собой, но в таверне найдется достаточно и его-нибудь другого.

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано (изменено)

Таверна, спарринг

 

- А вот этого делать не стоило.. - улыбнулась кимери, выбивая клинок из рук Мирил. - Нельзя расслабляться. Что ж, молодец. Неплохо получается. Не думала, что в твоих книжках может быть что-то полезное.  Как насчет выпить? Вино свое Тычинка, кажется, унес с собой, но в таверне найдется достаточно и его-нибудь другого.

 

Секунды 3 ушло у Миры, чтобы осознать происходящее. Она притянула телекинезом меч и закрепила на поясе. "Меня похвалил настоящий воин! Меня правда похвалил воин?". Она тихонько засмеялась, под мелодию схлынывающего адреналина.

- А давай.- весело, по-хулигански улыбнулась она

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 5
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Таверна

 

Дорога была изматывающей - почти настолько, насколько убийственным был холод на пути из Винтерхолда. Хермеус Мора редко разменивался на мгновенное перемещение своих слуг. Да что уж там, Принц Судьбы вовсе не радовал подданных знаками своего одобрения. Хотя кого-то, быть может, радовал. Возможно, радовал Мирака, пока тот не пал от рук другого драконорожденного. Мирак наверняка мог бы порассказать об Апокрифе, но после первого же вопроса говорливый высокомерный норд как воды в рот набрал, а дальше он и не лез, предпочитая остальную болтовню экс-любимчика Моры пропускать мимо ушей. Так они и брели, он чуть впереди, молча глядя под ноги; Мирак - то в паре шагов позади, изливая свое высокомерие, то поотставая, обижаясь, наверное, на ответное молчание; Гаспар - где-то высоко в небе. Ворону было лучше всех. Он не месил ногами бесчисленные лиги.

 

Будучи неподалеку от таверны, он услышал звон мечей. Внешне ничего не изменилось, разве что пара искр слетела в дорожную пыль с пальцев, на которых трепетали готовые заклинания. Но это был всего лишь спарринг. Та девчушка, последовательница Джулианоса, почти ушла от финального удара... кимерки. Ему было сложновато напоминать себе, что эльфийка с золотистой кожей - именно кимерка. Из нее выходил вроде как живой экспонат музея. Про себя он усмехнулся такой глупой мысли. Главное - не ляпнуть вслух. Мечом он не владел, а древний спор большой тяжелой железки и магии начинать не хотелось. Тем более что уверенности в победе не было.

 

- Постарайся молчать, - посоветовал он спутнику, и без того пребывавшему в стадии гордого молчания. - Боюсь, там не наивные орки. За грубость могут и убить. Не поинтересовавшись героическим прошлым.

 

- Кто кого, - сквозь крепко стиснутые зубы бросил Мирак.

 

- Как знаешь. Если что - я буду судьей. Честным, - безразлично заверил его маг, поднимаясь на крыльцо и коротко кивая соперницам.

  • Нравится 5

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано (изменено)

Таверна

 

поднимаясь на крыльцо и коротко кивая соперницам.

 

- О, с возвращением.- заметила его Мира.- Малвари предложила отдохнуть после тренировки. Не хочешь с нами? Заоодно расскажешь, как все прошло.

 

Увы, Джулианос не баловал информационными сводками. Затем ее взгляд упал на "сопровождающего". Что за странная маска?

- Здравствуйте. А вы?..

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Таверна

 

- Надеюсь  война  сюда не добралась  сказал  Лин. Он  беспокоился  за Мири и ему хотелось проверить все ли в порядке. 

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
Таверна

Не хочешь с нами? Заоодно расскажешь, как все прошло.

- Боюсь, я не воин, - покачал головой Икарий, поднимая взгляд к небу. Где-то над таверной виднелась чёрная точка. - Я предпочитаю магию. Или не ввязываться. Отвратительно, - это он, видимо, ненавязчиво перешёл к рассказу о том, как все прошло. - Мастера школы Восстановления предупреждают: служба даэдра вредит вашему здоровью.

Здравствуйте. А вы?..

- А он - тому пример, - ответил за норда Икарий. - Мирак. Высокомерен, лишен культуры. Даже хуже меня, - Мирак на такое представление отреагировал ядовитым взглядом и в сторону мага, и в сторону Миры.
  • Нравится 4

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано (изменено)

- Надеюсь  война  сюда не добралась  сказал  Лин. Он  беспокоился  за Мири и ему хотелось проверить все ли в порядке.

Девушка улыбнулась.

- Я уже тебя "будить" собиралась. И нет, это был просто спарринг. Кстати, у меня неплохо вышло!- не смогла удержаться девушка.- Вари предложила отдохнуть, пойдешь с нами?

Она обернулась на остальных.

- Давайте, зачем разрозненно сидеть? - обычно девушка не особенно любила компании, но на радостях уж очень хотелось

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Таверна

 

-  Я пойду с тобой  куда  угодно он улыбнулся  ей ведь девушка  знала  об  его чувствах и это  делало его счастливым.  Не смотря  на то, что они могли  вновь   не встретиться, но иногда надо просто уметь верить и ждать 

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

- Боюсь, я не воин, - покачал головой Икарий, поднимая взгляд к небу. Где-то над таверной виднелась чёрная точка. - Я предпочитаю магию. Или не ввязываться. Отвратительно, - это он, видимо, ненавязчиво перешёл к рассказу о том, как все прошло. - Мастера школы Восстановления предупреждают: служба даэдра вредит вашему здоровью.

 

- Я про совместные посиделки. Ну так?- тему "вредности" службы даэдра она предпочла не развивать

 

 

- А он - тому пример, - ответил за норда Икарий. - Мирак. Высокомерен, лишен культуры. Даже хуже меня, - Мирак на такое представление отреагировал ядовитым взглядом и в сторону мага, и в сторону Миры.

Девушка обвела его удивленным  взглядом.

- Из легенд Солстхейма?..Кхм, а не расскажите о драконьем культе? Эта маска, она оттуда?- Остальные два десятка вопросов были с усилием затолканы подальше. Иначе она выдаст их тарабарщиной. А ядовитый взгляд... Подумает о нем позже, главное- узнать максимум, пока он не испарился!

 

-  Я пойду с тобой  куда  угодно

Она покраснела и взяла Лина за руку. Так и хотелось ответить ему то-же самое. Джулианос, что он с ней делает?.. От тепла его руки время замирало.

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...