Криадан Опубликовано 2 марта, 2017 Опубликовано 2 марта, 2017 (изменено) Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение Организационная тема Жанр: Тоталитаризм / Альтернативная история Номер проекта: IV. К сожалению, не так много написано книг и снято фильмов, способных по-настоящему колоритно, без фантастических искажений исторического правдоподобия передать всё содержание этого жанра. Игра в "тоталитарном стиле" была моей давней мечтой.Было много попыток, не здесь и не сейчас, в разных сеттингах, в масштабах целого мира или небольшого региона, с самыми разнообразными системами, с другими людьми, воплотить такую идею и провести такую стратегию. Однако прежние мои «гомункулы» (трудами прошлых участников) весьма быстро дохли; я вздыхал, вносил пометки об очередных неудачных испытаниях в свой ежедневник и возвращался к игровому верстаку. Тематика форума и интересы большинства форумчан лежат в основном в русле такого жанра, как фэнтези. Однако я задался целью сделать "не фэнтези" хотя бы каждый второй свой проект. Думаю, уже в следующий же раз эта последовательность будет нарушена, но об этом пока рано...Космические оперы. История – весь спектр от более-менее реальных сеттингов до крипто-истории и альтернативной географии. Античность и древний мир. Сколько ещё всего предстоит – и это помимо фэнтези-проектов! XX-й век –весьма своеобразное время, которое становится неиссякаемым источником вдохновения, не смотря даже на свою мрачность и статичность. Ни в одной другой исторической эпохе – ни в средних веках, ни в высокотехнологичной будущности – не играет такую важную роль политика, всяческие указы, декреты, дрязги, течения и партии. Ни в одном сеттинге нет такой военно-технической изощрённости, чем в XX-м веке, начавшемся с этнической кавалерии и закончившемся сверхзвуковыми бомбардировщиками и импульсными бомбами.Нас же интересует конкретный период этой замечательной эпохи – середина века. Какова она, на что была похожа? Взгляните на любую агитку той поры. Не важно, чью – советскую, «союзную» или фашистскую. На плакаты с солдатами и рабочими, военными займами и мобилизационными «зазывалами», заводами и наковальнями. Взгляните – и поймёте. «Ля-ля-ля, XX-й век. Так о чём же будет сама игра»? Участнику предлагается возможность примерить китель и трубку полномочия вождя. Типичного "Кормчего", "Отца нации", "Его Превосходительства Пожизненного Президента", и прочая, и прочая. Титулатура, впрочем, не самое важное – важно то, что вы волею судеб возглавляете небольшое, молодое и крайне нестабильное государство, возникшее на юге объятого войной континента в мире, не так давно пережившем затяжную Мировую войну, гуманитарную катастрофу, массовые переселения, революции и путчи, ограниченную ядерную войну. Мир был порядочно встряхнут – и вот, вместо «холодного» зубовного скрежета двух сверхдержав родом из нашей реальности мы имеем целых пять сверхдержав, упрямо продолжающих доламывать уцелевшее пространство вокруг себя. Друг с другом они уже не воюют. Зачем? Столкновение хотя бы двух из пяти непременно затянет в войну остальных, а учитывая, что война – это то, чему посвящена каждая кроха промышленного, военного, научного, демографического и ресурсного потенциалов этих стран – она вполне может стать Последней мировой. Но это – события, для игрока не играющие никакой роли. Ведь его фракция – не сверхдержава от слова «совершенно». Это в лучшем случае несколько миллионов (скорее, один-полтора) граждан, какие-то там сотни гектаров запущенных земель, кое-какое правительство и даже пара-тройка батальонов «национальной гвардии», оборванцев и пьяниц. Можно оставить всё, как есть, и вскоре протянуть ноги от голода или запачкать мозгами стену по итогам переворота. А можно попробовать и повоевать, пошпионить, поэкспериментировать с указами, поторговаться со сверхдержавами и тому прочее. Игровые опции (укажу вперемешку новинки и привычные для опытных участников функции): - Пять сверхдержав: …и у каждой свои сырьевые предпочтения, свои модификаторы и бонусы; - Военное своеобразие: военная линейка доступна лишь частично, в зависимости от выбранной сверхдержавы-покровителя; - Необходимость создания собственных военных запасов – одним денежным содержанием теперь не обойтись! - Научное сотрудничество со сверхдержавами (читай – наука): довольно разнообразная ветка военных исследований; - Интернациональный долг: «…где-то там, в Анчурии, гибнут наши братья-рабочие! Как можем мы допустить такую несправедливость?»; - Экономический хардкор: усилить свою экономику будет о-очень непросто; - Возможность издавать указы и декреты, влияющие на характеристики фракции; - Расширенный шпионаж: нанесите ущерб соседу и переведите стрелки на другого! - Престиж: можно быть не столько богаче, сильнее, научно развитее и хитрее, но и популярнее! - Возможность «стряпать» военные доктрины, исходя из предпочтений и тактики игроков; - Повстанцы: заварите революционную кашу на территории сопредельного государства! - Правительство в изгнании: прячьте самое дорогое в землях соседа - себя; - Разнообразные военные и индустриальные (но в конечном итоге тоже военные) улучшения для ваших н/п (населённых пунктов); - Возможность создавать собственные уникальные типы войск; - Добровольный генератор событий: суньте руку в ящик Пандоры! - Бонусы за "художественную" активность; - Главное: ходы сообщаются "другу проекта" в ЛС, т.е. распоряжения игроков сокрыты ото всех! Фракции - на что это будет похоже. "Ну хорошо, участвую. А... за кого?". Для того, чтобы определиться, кого брать, рекомендую отталкиваться от следующих данных: - Собственное отношение к политике и истории. Это решает очень многое, т.к. взять фракцию ради бонусов и не суметь её отыграть, т.к. она не совпадает с "глубинными чаяниями" самого игрока - не шутка; - ...Опять же, от этого зависит, какую сверхдержаву выбрать покровителем. Сначала с собственными предпочтениями, потом - со сверхдержавой; - Одно из условий этого сеттинга - скуоттерство (захват территорий переселенцами). Массовое переселение, вызванное геноцидами ультра-правых и интер-миграциями ультра-левых, позволяет допустить, что в выбранном для места действия регионе могут найтись совершенно любые диаспоры; - ...Опять же, дело происходит в Аргентине (+Уругвай, Чили), которая и без всяких альтернативно-исторических допущений является настоящим "белым ассорти" Южной Америки; - Время действия: 50-е годы (если точнее - наверное, 55-й год). О том, какие войны и изменения политической карты мира предшествовали событиям игры, расскажут Мировая карта (думаю, кроме собственно карты региона, где будут располагаться фракции игроков, интересно будет взглянуть и на всю планету) и соответствующий раздел игровой темы - Военные хроники; - Если желаете, можете выбрать каких-нибудь политических беженцев ("белоэмигрантов", например), правительство в изгнании (вьетнамская или лаосская монархии), этническое меньшинство, решившее создать "национальное государство" или хотя бы автономию вдали от исторической родины (хотя бы тот же "Зелёный Клин" на Дальнем Востоке); Ну и, само собой разумеется, стоит подумать, а интересен ли сеттинг, есть ли готовность постигать правила (они довольно обширны - опыт прошлых игр обязывает заниматься крючкотворством). Если найдутся какие-то ещё эксклюзивные идеи для фракции - их можно обсудить. Правила пока только записываются (хотя общее русло уже найдено). Конечно, у меня большая надежда на то, что найдутся сателлиты для всех пяти сверхдержав. На всякий случай я углублю различия между ними во всяких мелочах. Сюзерены и сателлиты... Раз десять я уже сказал, что в игре есть пять сверхдержав. И ни разу не указал, какие же именно! Пора исправить это досадное недоразумение. Важно: фракции поддерживают себе подобных. - Андский пакт (Хунта). Бразильские интегралистов и немецкие эмигранты (в т.ч. высшие чины, генералитет, учёные) - поддерживают, соответственно, фашистов и националистов. - Содружество (США, Великобритания +часть колоний). "Воинствующие" ястребы-республиканцы и капиталисты. - Европейская лига. Монархисты, консерваторы, традиционалисты (духовенство). - Советский Союз. Коммунисты. - Республика Китай. Троцкисты, анархисты, прочие ультра-левые. P.S. Тема будет дополняться и редактироваться. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Криадан 9
RottenSkeleton Опубликовано 1 мая, 2017 Опубликовано 1 мая, 2017 (изменено) Это, конечно, уменьшит элемент стратегии и увеличит элемент тактики. В остальном согласен, но здесь всё-таки отмечу - при таком изменении предательство станет слишком затянутым для тактики, а вот для стратегии, как заранее спланированный ход - вполне нормально. Изменено 1 мая, 2017 пользователем Ростя Смирнов
Криадан Опубликовано 1 мая, 2017 Автор Опубликовано 1 мая, 2017 (изменено) 01.05.2017 12:02:25, Potay сказал(-а): Не читал Розальски и не играл в "Серп", так что судить не могу :) Хм... Если сделать расторжение договора длинной в ход, то теряется вся прелесть предательства. Просто напрочь. Никакого напряжения, никакой интриги. Уж тогда просто запрети предательство как явление. Это, конечно, уменьшит элемент стратегии и увеличит элемент тактики. Это грустно! И почему же теряется эффект от потери Престижа? Вовсе нет. Непосредственно в момент предательства Престиж еще не пострадал, то есть молва не разнесла весть о предательстве, те несколько дней, пока информация еще не распространилась. Так что вполне логично, что поначалу этот эффект не ощущается. Ну а потом уже начнётся - протесты, вопли СМИ, парады Мира по главным улицам. Это же не случается мгновенно, прямо в тот миг, когда "решили самураи перейти границу у реки". Я тоже не читал. Якуб Розальски - художник. И тоже не играл - видел только его арты из серии "1920+" - просто посмотри в интернете. Ты не понял. Зачем было вообще добавлять функцию со штрафом за нарушение договоров, если его расторжение и нарушение можно обозначить в одном ходу. Поэтому если игрок не хочет получать штраф, расторжение должно на ход опережать действия, запрещённые договором. И в игре всё так устроено - чтобы получить что-то, игрок теряет что-то. Потеря престижа за вероломство (которое имеет свою выгоду) - вполне разумно. Изменено 1 мая, 2017 пользователем Криадан
Potay Опубликовано 1 мая, 2017 Опубликовано 1 мая, 2017 Хм... Да, я и правда не понял. То есть официальное расторжение, без потерь Престижа требует хода. Честно говоря, я думал, что у нас уже так дело и обстоит. Предательство потому и предательство, что несёт огромные выгоды, ценою репутации. А так-то да, конечно. Изволишь воевать по "кодексу", расторгай договора как положено, с уведомлением, помаши флажком, тщательно укажи время атаки, чтобы противник знал, когда, сколько и где именно будет нанесён удар. А если уж использовать преимущества, грамотно организовать атаку и сберечь жизни своих (и чужих, и чужих!) солдат, то изволь, теряй Престиж :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Криадан Опубликовано 2 мая, 2017 Автор Опубликовано 2 мая, 2017 Исправил казну Макдаку (в начале игры он дважды перемещал истребитель,а нефть не вычиталась, так что -2000 у.е.). 1
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 16:12:20, Криадан сказал(-а): Исправил казну Макдаку (в начале игры он дважды перемещал истребитель,а нефть не вычиталась, так что -2000 у.е.). Мастер, ещё разок напомни, плиз. Вот те посления, что Куков рассылает в этом ходу, мы их только на следующий получим, верно? Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 16:58:01, Darth Kraken сказал(-а): Вот те посления, что Куков рассылает в этом ходу, мы их только на следующий получим, верно? Это телеграммы - можно (и нужно!) ответить на этом ходу а то я право обижусь. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 17:03:44, Lord_Kukov сказал(-а): Это телеграммы - можно (и нужно!) ответить на этом ходу а то я право обижусь. *ушел пинать своих художников в срочном порядке(в обычном уже пинаемы были, и не раз)* Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 17:06:31, Darth Kraken сказал(-а): *ушел пинать своих художников в срочном порядке(в обычном уже пинаемы были, и не раз)* Урежь им паек на треть. У меня обычно художники начинают рисовать новое полотно "генерал Табмэн с битой выбивает зубы Гитлеру". Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 Кстати, я тут... *барабанная дробь* вписал в нулевой ход художки моей правящей верхушки) 2 Регалии
RottenSkeleton Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 17:06:31, Darth Kraken сказал(-а):*ушел пинать своих художников в срочном порядке(в обычном уже пинаемы были, и не раз)* 02.05.2017 17:11:29, Lord_Kukov сказал(-а):Урежь им паек на треть. У меня обычно художники начинают рисовать новое полотно "генерал Табмэн с битой выбивает зубы Гитлеру". Сразу чувствуется - диктаторы... :) Художников надо не пинать или морить голодом, а кормить (идеями и материалами по сеттингу) и поощрять (неужели так сложно написать "всё классно, спасибо!"?). ;) 1
Potay Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 "Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом" - Как сказал один очень уважаемый джентльмен из Чикаго :) 2 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Lord_Kukov Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 17:31:03, Potay сказал(-а):"Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом" - Как сказал один очень уважаемый джентльмен из Чикаго :) Вооот. А про кормежку он ничего не говорил! 2 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
RottenSkeleton Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 Ну так кормежка в действии! *хватает цитату и пытается придумать, как бы её втиснуть в следующую художку* :) 2
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 17:27:37, Ростя Смирнов сказал(-а): Сразу чувствуется - диктаторы... :) Художников надо не пинать или морить голодом, а кормить (идеями и материалами по сеттингу) и поощрять (неужели так сложно написать "всё классно, спасибо!"?). ;) За что спасибо-то? Регалии
RottenSkeleton Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 (изменено) *скромно поправляет галстук* За то, что мы ЕСТЬ! :hi: Но если серьёзно... Мотивация людей на отыгрыш это неожиданно сложная задача. По данным "MJ OIL", каждая вторая фракция не может себе позволить стабильно добавлять художественную часть в посты. Пять из девяти (!) игроков не написали больше двух художек... За уже семь ходов! Что же делать в этой ситуации? Ответы на все вопросы даст президент корпорации "MJ OIL", Феликс МакДжестингс, в своём бестселлере по версии New York Times: "Добрым словом и пистолетом"! Всего за $499.99 (500 у.е.) вы получите на руки 399 страниц замечательного руководства по взаимодействию с сотрудниками, покорившего умы и сердца всех, от волков Уолл-стрит и режиссеров Лос-Анджелеса до лесорубов Орегона и культистов Новой Англии. В этой книге вы обнаружите 667 шагов, которые нужно предпринять, чтобы полностью и навечно покорить умы своих подчиненных - без помощи рептилоидов, Фу Манчу, масонов, цыган, Ку-Клукс-Клана, церкви или Мирового Валютного Фонда! Никогда ещё слова мудрости от самого успешного бизнесмена Америки не было так приятно читать - окунитесь в поток мысли Феликса МакДжестингса, поглощая одну белоснежную страницу с текстом высшего качества пропечатки за другой! К этому подарку судьбы "MJ OIL" прилагает гарантию ненарушения естественных человеческих прав, конституции США или законов физики в течение АЖ ЦЕЛЫХ двух лет после покупки. Деньги пересылать на счёт Министерства внутренних дел Южно-Аргентинской Республики. Изменено 2 мая, 2017 пользователем Ростя Смирнов 3
Элесар Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 Тем временем сотрудники транснациональной почтовой корпорации Aragorn Inc. проводят время за сортировкой и прочтением распоряжений Спойлер 4
Lord_Kukov Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 18:23:18, Darth Kraken сказал(-а): За что спасибо-то? Вот да. Я смотрю на ходы НРИ, которые пилит, не покладая рук, три человека и не понимаю как можно взять и не поблагодарить лит. негров? 02.05.2017 18:36:37, Элесар сказал(-а): Тем временем сотрудники транснациональной почтовой корпорации Aragorn Inc. проводят время за сортировкой и прочтением распоряжений Нужно скинуться и купить ТНК цистерну с Кока-колой. А то, еще поп-корном подавятся. 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 18:47:27, Lord_Kukov сказал(-а):Вот да. Я смотрю на ходы НРИ, которые пилит, не покладая рук, три человека и не понимаю как можно взять и не поблагодарить лит. негров? Технически, их пилит только один человек - я. Так как мои писатели не пишут, то я только распоряжения выдаю, и усё) Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 19:02:11, Darth Kraken сказал(-а):Технически, их пилит только один человек - я. А они чего не пилят? Я бы сократил рацион французских булок наполовину. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 19:03:44, Lord_Kukov сказал(-а): А они чего не пилят? Я бы сократил рацион французских булок наполовину. Да вот растолкал с трудом, кое как. Одного) Второй безнадёжен. Ну, тут прикол в том, что когда русских начал пилить Дима, мы с Лайошей присоседились к нему как лит.негры, а когда он беспардонно свалил, мне пришлось перехватывать рулёжку фракцией. А на рулёжку и художку у меня сил нет, учитывая, что я ещё дохрена где участвую. Это вам просто. Только тут графоманите, и из раздела носа не выказывате. Регалии
RottenSkeleton Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 02.05.2017 19:17:27, Darth Kraken сказал(-а):Это вам просто. Только тут графоманите, и из раздела носа не выказывате. Ну так, за двумя зайцами не гонимся. :) 2
Darth Kraken Опубликовано 2 мая, 2017 Опубликовано 2 мая, 2017 Пляши, Куков, мы вымучили тебе ответ, хэй! 2 Регалии
Chesh¡re Опубликовано 3 мая, 2017 Опубликовано 3 мая, 2017 Как стратег я себя окончательно дискредитировал ))) К тому же у меня на носу сдача проекта на работе, в июне выходит новая игра, и надо провести кучу тестов и доработок перед релизом. В связи со всем этим я к сожалению не способен бодаться с агрессором и придумывать ответную тактику. Приношу огромные извинения весьма уважаемому мастеру и остальным игрокам, но игру мне придеться покинуть, ресурсы и страну передаю ЮАР, НРИ и столь активному противнику Либерии. Поскольку в данном случае эта троица я думаю итак распилила мысленно Аллирию. При этом все деньги я передаю подопечным СССР. Распоряжения если успею, дополнительно направлю в ЛС. Спасибо всем за игру, и возможно, до встречи летом. 1 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Potay Опубликовано 3 мая, 2017 Опубликовано 3 мая, 2017 Эм... Ну, может быть ты хотя бы еще пару ходов помучаешься? Нет, я не против передачи части государства ЮАР, очень правильное, в сущности, решение, но зачем так горячиться? :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Рекомендуемые сообщения