Перейти к содержанию

Секрет Арот-Терима - Запись/обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Huangshan-9.jpg.jpeg

 

 

События начинают разворачиваться в Грейсвилле, столице одноименного графства, куда со стратегически важной миссией прибывает представитель Ситлавской торговой компании. Его задача - отправиться в указанное главой компании (Илай Глокта) место на карте, практически самый центр Арот-Терима, кольца гор, и забрать то, что там находится, а именно - минерал тхаленит. Это красивые, но хрупкие кристаллы темно-голубого цвета. Зачем, почему? Ответа на этот вопрос не последовало, но приказ выполнить необходимо, тем более, денег обещали навалом. Все, что остается - собрать команду шахтеров, заручиться поддержкой стражи или, если не повезет, наемников, и отправиться в... А, собственно, куда? Об этом мрачном месте мало что известно, и проникнуть туда крайне трудно. Ясно одно: просто не будет. Разбойники с большой дороги, суровые часовые вокруг долины, глубокие ущелья, острые вершины и страшные твари - еще не полный перечень опасностей, с которыми могут столкнуться путники.

Немного о мире и регионе, в котором предстоит находиться
Стартовая локация – город Грейсвилл:

Население – 5 тысяч человек. Климат – умеренный, близкий к субтропическому, предгорье; горы – на юго-западе. Устройство: небольшой замок графини на вершине холма; от него на север и восток спускаются две улицы под углом 90 градусов. Обе вливаются в торговую площадь, от нее по кругу расходятся до самого подножья холма жилые дома. Все поселение обнесено крепостной стеной. Большинство домов 1-2-этажные. Нижние этажи почти всегда каменные, верхние – из дерева. В некоторых домах присутствуют подвалы. Дома простые, без изысков и украшений. Только торговую площадь окружают более высокие, 3-4-этажные здания гильдий и высокая белокаменная церковь.
Социально-экономическая ситуация:
Близкая к средневековой ситуация с похожим на тоталитарный режимом и крайне религиозным населением.
В большинстве своем, жители города – крестьяне. Они возделывают окрестные поля, выращивают пшеницу и виноград, который хорошо растет в этих солнечных местах. Также вокруг города, на небольшом отдалении, расположены небольшие фермы. В холмах есть пастбища, в основном – козы и овцы. В городе также есть ремесленники – мастера выделки кожи, оружейники, ювелиры – в горах неподалеку расположены залежи серебра.
Вокруг много бандитов (в горах и в соседнем регионе, через который лежит путь в Аномальную зону). С горцами достаточно напряженные отношения, большая их часть – бандиты. Хотя, сама власть тоже бандитская.

Магия в империи Дориниал (столицей одноименной провинции которой является Грейсвилл) запрещена на законодательном уровне, а жителями воспринимается негативно, со страхом и презрением. Гильдия Магов была запрещена на ее территории больше пятидесяти лет назад, однако сейчас происходят вялые попытки восстановить организацию. Пока что существуют 3 отделения – в Лорьенте (столица, находится на побережье, ближе к восточной границе, расстояние – километров 800) и еще одном крупном провинциальном городе. Между ними существует система «телепортов». Только ее внедрение (с объяснением соответствующих выгод для государства) убедило императора позволить открыть отделения Гильдии в городах. Сама ГМ действует скрытно, без вывесок и активного привлечения новых членов, однако рекрутинг потихоньку идет. О "телепортах" ходят слухи, но власть обставила это таким образом, что устройство все принимают как "чудо" или "божественное вмешательство". Естественно, при содействии Церкви.
Основной источник магической энергии – синий кристаллический минерал тхаленит. Еретические направления говорят о том, что он является застывшей кровью Пятого, Низвергнутого бога. Официальные власти (и Церковь) отрицают само существование этого Пятого бога. О тхалените и его свойствах известно лишь узкой прослойке магов. Подозревают об этом церковники и высшие чины государства. Простые люди в большинстве своем даже не видят его за всю жизнь.
Арот-Терим, Проклятое Кольцо или Аномальная зона – горная гряда со степью внутри кольца, а в центре ее находится вулкан. От Грейсвилла добираться до гор недолго, два дня. Площадь – небольшая, пересечь круг пешком можно за неделю. В местных горах полно залежей серебра и тхаленита. Помимо естественных преград, по кругу построены и искусственные – крепости и форпосты. Проникнуть внутрь круга практически невозможно. Внутри есть поселения, в основном, там живут еретики. Их немного, не больше пары тысяч. Они возделывают землю, охотятся на горных козлов, занимаются скотоводством. Об этом регионе известно мало, в него стараются никого не пускать, да и выпускать – тоже.

Историческая справка
Дориниал - самое крупное государство к северу от экватора (о том, что находится к югу от него, известно не так много). Уже несколько десятков лет страной управляет династия Нелундов, чьи предки столетия назад пришли из далеких от Лорьента северных земель. Сигхард II Праведный, нынешний владыка обширных земель, является третьим по счету правителем в своей семье. Его отличают глубокая вера в Пресвятой Квартет, крепость духа и решительность.
Магия в Дориниале под строжайшим запретом. Почему же так вышло? Дело в том, что Сигхард Первый, победитель Великой Войны и основатель империи, для победы заручился помощью храмовников в обмен на дальнейший союз Церкви и Короны.
Но по какой причине Великий Культ Четверых настроен против магии? Ответ кроется в том, что для свершения колдовства многие чародеи прибегают к использованию застывшей крови пятого бога, Доркулаха. Эта кристаллическая субстанция голубого цвета несет в себе мощный заряд энергии, который колдуны извлекают при помощи тайных знаний.
Раньше, еще столетие назад, отделения Гильдии Магов были открыты почти в каждом крупном городе Дориниала. Но гонения и притеснения вынудили эту некогда могущественную организацию свернуть свою деятельность на территории Империи. С тех пор чародеи переименовали свою организацию в Университет Истинного Искусства и ныне обитают в своем последнем убежище, которое находится на одиноком острове в Заливе Волчьей Пасти. Маги подвержены гонениям, а особенно отличился в этом вопросе Великий Культ Четверых, приравнявший магов к еретикам и отправивший многих из них к праотцам.
Империя Дориниал на языке Высоких людей означает "Великий Дом". Доподлинно известно, что вышеупомянутое государство превосходит по территории все остальные на континенте Влаар - Большая Земля, - занимая примерно треть населенных человеческой расой его земель. Большая часть страны расположена в умеренном и субтропическом климате, что делает ее земли плодородными, чем с успехом пользуются крестьяне, составляющие более двух третей населения Дориниала. Столица великой империи зовется Лорьентом. С населением не менее двухсот тысяч человек, этот город-порт является самым крупным в стране.
На западе и юго-западе (вокруг аномальной зоны и за ней) от Дориниала находятся небольшие (каждый - чуть больше региона Грейсвилл) государства, общим числом 8, которые до Великой Войны входили в состав Дориниала, но после нее, воспользовавшись тем, что империя была ослаблена, вышли из ее состава, увидев в Сигхарде Первом жестокого тирана. Выход осложнился вялым сопротивлением Дориниала, но оно было быстро сломлено. Теперь они объединились в Молодой Альянс. Еще дальше к западу, на побережье (Дориниал выходит к восточному побережью), а также в юго-западном «углу» находятся два крупных государства, отношения с которыми практически не ведутся. Империя обеспечивает себя практически всем необходимым, и торгует исключительно с государствами Молодого Альянса, чтобы получать драгоценные камни (в горах Дориниала есть только золото и серебро) и редкие виды северной древесины для мебели высоких домов.

Дориниалский Коммерциум - главная торговая ассоциация, запустившая свои щупальца практически во все сферы торговли. Это монополист, во главе которого стоит хитрый, умный и жадный до власти человек Илай Глокта.

Ниже - торговая площадь и порт Лорьента:

pkeN1hQ0Idc.jpg.jpegfS3xfsgRzqQ.jpg.jpeg

Чуть больше о кристаллах и Гильдии Магов
В древние времена этими кристаллами освещали подземелья и залы некоторых дворцов - свечение нежное, но холодное. Охотники за сокровищами часто пытаются добыть эти артефакты и сбыть различным антикварам и коллекционерам. Минерал вне определенных природных областей встречается редко, поэтому достаточно дорог, да и церковь сильно против.
По поводу "с какого черта Коммерциум так явно прёт против Церкви, вывозя эти кристаллы".  Высшие чины государства решили, что можно разрешить магам построить телепорт, ведь это очень серьезное стратегическое преимущество на случай войны. Да и удобно путешествовать (тем, у кого есть оооочень большие деньги). Церковь противилась этому решению (частично и для виду, потому как обложила все операции с телепортом солидным налогом, чтобы внакладе не остаться). Так вот, глава Церкви, местный патриарх, и Илай Глокта - глава концерна сговорились, что нехорошо это, оставлять такой ценный стратегический объект в руках магов. Решили, что нужно подкупить тех магов, что сейчас работают в системе телепорта. Пусть они продолжат, только уже под началом Церкви и твоей корпорации. А магов мы из страны изгоним, все равно они за такое кидалово отомстить не смогут, больно их мало. Без тех, что сейчас работают на телепорте, все равно операции выполнять нельзя, но вот купить их - вполне реально. Так что поддержкой некоторых продажных магов уже заручились, но вот беда - минерал доставляют прямиком из Гильдии, а она на острове, туда не добраться, и добровольно не отдадут.

d_WWudtcEGc.jpg.jpeg

Немного о религии
Для практически любого традиционного общества (по классификации Ростоу) с низкой долей внутреннего накопления в национальном продукте характерна глубокая религиозность большей части населения. Не является исключением и империя Дориниал. Из хранящихся в библиотеке Лорьента летописей известно, что клерикализм активно насаждался в государстве с момента последней Великой войны, случившейся меньше века назад. Абсолютное большинство граждан, вне зависимости от сословия, являются в той или иной степени набожными.
Официальной религией провозглашен Великий Культ Четверых, почитающий так называемый Пресвятой Квартет - богов-прародителей всего сущего. Имена их труднопроизносимы, так как язык претерпел множество изменений с первоначальных времен, когда был сотворен этот мир. Тарктон, Горлена, Аханата и Удоринар, так зовут их смертные. Помимо них, представители церкви признают существование "высших сущностей" или"духов", отвечающих за некоторые явления или покровительствующих определенным профессиям: Смерть, Болезнь, Торговля, Правосудие и прочие, числом не менее десяти.
Основное еретическое направление, противоборствующее общепризнанному течению, представляют люди, именующие себя Эпигонами Падшего. Они проповедуют наличие еще одного, пятого бога, Доркулаха, считая именно его создателем первых людей. Последователи этой религиозной организации (не слишком многочисленной) подвергаются жестоким гонениям и законодательно запрещены на территории Дориниала.

Mmh6YySKrbU.jpg.jpeg

Карта
IxkWrsUK0P8.jpg.jpeg

Чуть-чуть о финансах
Деньги и цены:
20 медных монет (коприки)= 1 серебряный акрон.
10 акронов = 1 золотой нелунд (в честь императорской семьи).
За 1 коприк можно купить полкило хлеба, за 2 - бутылку вина. Курица стоит 1 акрон, корова - 1 нелунд.
Обычный железный меч - 2 акрона. Стальной - 5 акронов. Полный комплект кожаной брони стоит также 5 серебряных монет. Тяжелая стальная рыцарская броня высшего качества - 20 золотых. Крепкая кольчуга - около 2.
Месячный оклад обычного стражника - 5 нелундов. Типичный горожанин живет на 3 золотых в месяц, но ничего не откладывает.

Список требуемых персонажей
1) Глава экспедиции, торговец, человек высокого происхождения и дохода.
2) Глава отряда стражи. Может быть заменен главой отряда наемников.
3) Рядовой стражник. Или рядовой наемник.
4) Шахтер. Рядовой или глава партии.
5) Священник Великого Культа Четырех.
6) Следопыт или разведчик. Возможно, двое.
Один из участников - маг из Гильдии. Он скрывается под личиной другого человека. Эта роль будет отдана одному из персонажей по жребию, остальные знать об этом не будут.

Желательно разобрать все роли.

Анкета персонажа
1.Имя:
2.Пол:
3.Возраст:
4.Внешность:
5.Характер:
6.Род деятельности:
7.Биография:
8.Навыки:
9.Снаряжение:

 

Навыки - см. пост ниже:

http://tesall.ru/topic/20519-sekret-arot-terima-zapis-obsujdenie/?p=1429640

О навыках, дополнительно

 

Создание лечебных снадобий и ядов и ремонт/улучшение оружия возможны при наличии в инвентаре необходимых объектов. Для их добычи (поиск ингредиентов) или покупки (точильный камень, например, кожа или металл для доспехов) требуется бросить кубик, это действие должно быть упомянуто в ходе отыгрыша. Изначального запаса необходимых составляющих хватит для создания 1 зелья или улучшения 1 единицы оружия/брони. Носить в инвентаре больше 2 зелий нельзя. Улучшение оружия или брони действует в течение 1 поединка. Об использовании "улучшений" необходимо сообщить перед началом сражения, чтобы указать, кто из героев ими воспользуется.

Помимо прочего, существуют (воспользуюсь не очень красивым термином) Особые Способности, которые можно применить один раз за игру. Перед употреблением - проконсультироваться с мастером.

1) Социальный статус/репутация* - дают бонус в общении с равными или вышестоящими по статусу людьми, шанс обойтись без боя или убедить без труда. +5 очков к броску кубика в ситуации, когда требуется убеждение.
*социальный статус - единственный навык, который невозможно выбрать, он дается, благодаря роли персонажа.
2) Скрытый талант. Способность усилить один из двух Главных навыков и показать "секретный прием", добавив +5 очков к броску кубика.
3) Удача. Возможность перебросить кубик при неприемлемом результате.

О том, что включить в биографию
При выборе навыков необходимо согласовать их качество с биографией персонажа. Желательно в одном предложении указать, как было приобретено умение или качество.
Касательно биографии - рекомендуемый объем составляет 300-500 слов. Кроме того, в описании необходимо сделать пару заметок по поводу происхождения или социального статуса персонажа. Это может оказаться важным фактором по ходу сюжета. Рекомендуемые и наличествующие опции:
Житель Грейсвилла, обыкновенный горожанин;
Житель региона, но не горожанин;
Житель соседнего, горного региона. Их репутация не слишком хороша, соседи не любят горцев за грубость, набеги и пренебрежение к законам;
Житель любого другого региона;
Житель Арот-Терима, опция доступна лишь при очень качественной биографии, которая логично описывает, как человек смог сбежать из этого неблагополучного и хорошо охраняемого региона. Данный выбор может быть совершен только в случае, если ваш персонаж - разведчик/проводник.
Ну и, разумеется, следует сообщить о происхождении: крестьянин, ремесленник, купец, мелкий дворянин, серьезный феодал.

Характер и взаимодействие с окружающим миром
В зависимости от выбора происхождения и рода деятельности героя, следует рассказать о его отношении к следующим явлениям:
Магия. Верит в нее или нет? Боится или нет? См. Пункт про магию.
Вера. Насколько религиозен персонаж?
Народы соседнего горного региона? Любит или нет?
Отношения с законом и порядком.
Отношение к вооруженным конфликтам.
Отношение к действующей власти в империи (император Сигхард и его советники).

Отношение к беженцам из аномальной зоны.
Выбранных решений по игре стоит придерживаться, мастер будет за этим следить.
Вдобавок, необходимо написать о двух особенностях характера или организма (аллергия, душевное расстройство, объекты любви или детские травмы).

О выборе персонажа и важности решений
Каждый из персонажей обладает способностью совершать важный для определения дальнейшего сюжета выбор.
Глава отряда, торговец, действует в рамках бюджетного ограничения. Некоторая сумма имеется у него на руках, другую он получит по возвращении. Кому, когда и сколько платить - вопрос остается открытым. Как и то, следует ли посвящать в детали похода остальных его участников: стражу, проводника и шахтеров.

К представителю торговой компании прилагается ассистент
Глава отряда стражи, к которому наш торговец должен обратиться за помощью, решает, сколько людей взять с собой. Руководствоваться следует предполагаемой опасностью пути (не совсем ясная, в зависимости от объяснения торговца, точка прибытия, охрана повозок с грузом. Вдобавок, за этим персонажем остается выбор тактики для сражений.

Шахтеры также следуют из соображений наживы. Работа в последнее время стоит, и денежки нужны. Но вот сколько они запросят, если цель внезапно изменится? Не бросят ли все и не сбегут ли домой?
Маг в отряде (напомню, изначально неизвестно, кому достанется эта роль) должен выбрать свою сторону с самого начала и сообщить о ней мастеру. Дело в том, что на членов гильдии серьезно воздействуют церковь, торговая организация и стража. Угрозы и взятки - все идет в ход, чтобы заручиться верностью рядовых чародеев, заставив их отречься от идеалов Гильдии. Служить им, или же тем, кто предлагает больше, предав товарищей?
Священнику предстоит определить, насколько сильна его вера, причем с самого начала, сообщив об этом мастеру. Глубина и искренность веры накладывают определенные ограничения, но могут принести и немало пользы в трудную минуту. От данного персонажа требуется максимальное соответствие выбранной роли: кто вы, громко кричащий о своей религиозности лицемер или преданный послушник Великого Культа Четырех?
Следопыт также преследует корыстные цели, подзаработать деньжат. В приватном разговоре с мастером он должен сказать, на чьей стороне и каких взглядов придерживается: лояльность империи Дориниал, верность предводителю горных племен, преданность народам, населяющим Проклятое Кольцо? Выбор повлияет на вероятность благоприятного исхода в неожиданных ситуациях.

Остальные детали будут расписаны позже. Это касается игровой механики, в основном. Все будет постепенно заполняться в шапке темы.

Если есть какие-то вопросы (по населению, расам (здесь это близко к европеоидным расам, народам Кавказа и арабским странам), снаряжению, географии и навыкам), прошу задавать.

Предположительное начало игры - середина апреля. Продолжительность - 1-2 месяца. Число участников - до 10 человек.

Из обязательных требований к игрокам - отличная грамотность, адекватность и активность (наличие возможности присутствовать и творить не реже 3 раз в неделю).

 

 

Уже приняты к игре:

Ewlar - Ллорер

Эйрин - Гиллиан

Элесар - Даррен Гарднер

Darth Kraken - Аргел Тал

Chesh¡re - Самуэль Сантос

Potay - Горазд Завидо

Laion - Заира

Prisoner-Boratino - Натаниэль Лирион

 

Просьба игрокам - в самом конце анкеты под спойлер загнать краткое (на 2-3 предложения) описание персонажа - компиляцию всего указанного ранее.

 

 

Комната для бросков:

Arot-Therim на этом сайте: https://rolz.org/.

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Так я вечером добавлю краткое описание.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
02.05.2018 07:44:24, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Вот здесь перечислил тех, кто есть и тех, кто в теории нужен.

Ну могу, допустим, стражника или охранника, или кто там. Только не знаю, что писать в биографии

 

А полевой повар будет?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)
02.05.2018 11:53:20, Alice von Bertruher сказал(-а):

Ну могу, допустим, стражника или охранника, или кто там. Только не знаю, что писать в биографии

 

А полевой повар будет?

В принципе, в отряде шахтеров может быть один повар. Это достаточно логично.

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано

Такой вопрос, а может сделать еще какие- то особые способности там перки  персонажам?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Ну на пример  еда повара может  усилить команду.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

Можно привести персонажа-нпс, все равно играть полноценно не смогу но мерин мул меня чтото сподвиг на персонажа

 

manul-41.jpg.jpeg

 

 

Кота, просто крупного кота который когда то сьел магический кристал и будет спать, на муле ездить, согревать некоторых персонажей и иногда тащить что лежит на виду, кусать и царапать глаза если его не покормили и не погладили=)

Изменено пользователем Supreme Overlord Drazhar
  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
02.05.2018 14:39:55, Supreme Overlord Drazhar сказал(-а):

Можно привести персонажа-нпс, все равно играть полноценно не смогу но мерин мул меня чтото сподвиг на персонажа

 

Кота, просто крупного кота который когда то сьел магический кристал и будет спать, на муле ездить, согревать некоторых персонажей и иногда тащить что лежит на виду, кусать и царапать глаза если его не покормили и не погладили=)

Пока что подожду анкеты тех, кто их готовит. Потом решим.

sig-1081.png.png
Опубликовано
02.05.2018 07:02:37, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Помимо прочего, настоятельно прошу добавлять, какую Особую способность будет использовать ваш персонаж, а также указывать информацию по пунктам из темы "Характер и взаимодействие с окружающим миром", что в шапке

Добавил (пункт 5.1)

Особая способность - удача)

  • Нравится 1
Опубликовано

Согревать будет только женских персонажей?:

  • Нравится 2
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

А у нас пока что-то не видно женский персонажей.

 

Что касается повара: обычно в походы на несколько человек специального повара не берут, ибо готовит тот, кто на вахте. Но почему бы не взять повара, если он ещё и... (охранник, шахтёр, монтёр?).

 

 

02.05.2018 11:53:20, Alice von Bertruher сказал(-а):

... Только не знаю, что писать в биографии

 

варианты

 

- корабельный повар-кок, что ходил по морям, но по какой-то причине оказался на берегу. Он - отважный вояка (не раз бил пиратов), но плохо знает твёрдый мир. Бонус - речь, пересыпанная круто солёными словечками.

 

- повар из господского дома, привыкший к хорошему и умеющий готовить прекрасные блюда. Интеллигентен, красноречив хорошо разбирается в людях, может вести бухгалтерию.

 

- повар военный или артельный. Готовка простая, но качественная. Он может быть как честен, так и вороват, в зависимости от своих убеждений. Неплохо знает, как выживать в природе и может из топора кулеш сварить. Воин может быть неплохой... а что, он туши разделывал.

 

В любом случае, подкупает команду тем, что никому не придётся жрать разваренный горох и подгорелую солонину.

 

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано

А что насчет второго следопыта старого и мудрого?  Я чет теперь и боюсь мой слишком молодой,чтобы к нему прислушивались

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Мул будем вдвоем ходить в разведку. 

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Мул - вообще полезная штука. Но похоже, нам придётся ещё и бросать кубик на понимание людьми того, что транслирует им мул.

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
02.05.2018 19:56:53, Ewlar сказал(-а):

Мул - вообще полезная штука. Но похоже, нам придётся ещё и бросать кубик на понимание людьми того, что транслирует им мул.

а мы договоримся будет ржание в стиле азбуки Морзе.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
1.Имя: Самуэль Сантос (Верный страж Четырех)
2.Пол: Мужской
3.Возраст: 33 года.
4.Внешность:

Внешне, довольно молодо выглядящий старик. Да, не смотря на столь молодой возраст, уже почти полностью седой. Глубоко посаженные глаза, небольшой нос и тонкие губы, хотя в целом, лицо открытое, даже не смотря на довольно густую растительность.

Очень проницательный взгляд, причем когда случайно или не очень, этот взгляд попадает на любого, у кого есть хоть малейшие грешки за душой, кажется, что этот священник видит тебя насквозь.

Зато тем, кому нечего скрывать, или кто в это по крайней мере верит, лицо кажется очень располагающим. Кроме того, присутствие святого отца, приводит окружающих, если они верны Четырем, в состояние покоя и умиротворения. Словно какая-то великая и могучая сила, готова прикрыть вас от всех невзгод.

Оценить фигуру мужчины довольно сложно, поскольку форменный балахон и теплый плащ с капюшоном, скрадывает практически все подробности. Зато о силе святого отца можно судить по весьма внушительному молоту и приличному фолианту в специальном чехле, висящих на тяжелом и массивном поясе.

Art of...
as soon as possible...


5.Характер:

С одной стороны, Самуэль, глубоко верующий человек, и ярый поборник святого слова. Нетерпимо относящийся к слабости перед грехами и пороками. Казалось бы чего еще нужно для успешной карьеры священнослужителя. НО, увы не сложилось. Поскольку в отличии от большинства собратьев по вере, не имеет ни малейшей толики гибкости. И никогда не пойдет на компромисс. Вполне может высказать все что думает, довольно прямолинейно, обличая даже своих коллег, если заподозрит нарушение священного слова Четырех.

В связи со всем этим, священник снискал славу верного стража Четырех, что очень ценится в высшем духовенстве, но полностью при этом лишает его всякой возможности к карьере. И дабы избежать неловких ситуаций, как правило, именно его отправляют в любые сомнительные и подозрительные с точки зрения церкви, места и мероприятия, поскольку он точно присечет любое даже малое проявление ереси. Да и самим при этом спокойнее, становится. Поскольку в духовенстве, как и везде политика идет рука об руку с религией и верой.

6.Род деятельности:

«Страж Четырех», довольно точное определение, поскольку священник соблюдает все заветы богов, вплоть до запятой, и очень придирчиво и подозрительно относится к любым «компромиссам» с совестью, и божьим словом. По факту, является священником, однако очень часто исполняет роль инквизитора, и обладает всей полнотой церковной власти для пресечения любой ереси.

7.Биография:

С малолетства, был предназначен для церкви. То есть по сути, уже от рождения был принят в духовенство, согласно правилам и священному писанию Четырех. Воспитывался среди духовных братьев, в стенах одного из монастырей Четырех на севере Дориниала. Изучая святое слово и другую духовную литературу, пришел к вере в отличии от братьев, по собственной воли, а не по принуждению.

В достаточно раннем возрасте, показал отнюдь не заурядные таланты к некоторым наукам, в том числе языкам, и обладал довольно хорошей физической формой. Но уже с малых лет, был крайне нетерпим к любым, даже крайне малым нарушениям святых заветов.

В свои шестнадцать лет, спровоцировал грандиозный конфликт с разоблачением одного из учителей в ереси, из-за чего привлек внимание особого совета Четырех, который в итоге, воздав по заслугам нарушителю, забрал молодого монаха к себе. Это было крайне своевременно, потому что данный поступок Самуэля, породил определенное отчуждение и враждебность, среди духовных братьев и преподавателей монастыря.

Дальнейшая судьба юноши, скрыта от глаз посторонних, поскольку Совет, борющийся с ересью и нарушениями, не афиширует все то, что происходит за их стенами...

И вот буквально пол года назад, Самуэля Сантоса — верного стража Четырех, направили в Грейсвилл.

8.Навыки:
Главные:
Сила Воли
Проницательность

Второстепенные:
Интеллект
Красноречие
Бой с оружием

Особая способность:
Социальный статус

9.Снаряжение:

Форменный балахон священника. Теплый меховой плащ с капюшоном. Молот «веры», как называет свое орудие сам Самуэль. Святое слово (основной том, заветы и правила Четырех). Тяжелый пояс, с пряжкой — символом веры. Четки — хитрая конструкция, составленная из нескольких десятков костяшек. Четыре самых крупных соответствуют Четырем, два десятка поменьше, являются обозначениями более низших божеств, покровительствующих различным областям жизни простых смертных. Сумка, в которой находятся письменные принадлежности, несколько сухарей, пара склянок с целебными снадобьями, фляжка с водой, небольшой кошель с тремя серебряными, парой золотых и горстью медяков.

*Взаимодействие с внешним миром:
Магия — нетерпимое, ибо искажает и извращает святое наследие Четырех.
Вера — глубоко верующий, на грани фанатизма.
Горные народы — еретики!
Отношение к закону ровное, если это не противоречит святому слову.
Вооруженные конфликты — считает, что лучшее решение, все же использовать слово.
Отношение к действующей власти — нейтральное, пока не противоречит святому слову.
Отношение к беженцам — с надеждой, на то что они прислушаются к святому слову.

Особенности характера: ...
  • Нравится 5
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Так мне надо сводку сделать. Приду с работы займусь

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
03.05.2018 08:24:05, Эйрин сказал(-а):

Так мне надо сводку сделать. Приду с работы займусь

Краткое описание персонажа должно быть совсем лаконичным и емким: имя, пара слов о внешности, основные черты характера и род деятельности. Как в пьесе в списке действующих лиц

  • Нравится 2
sig-1081.png.png
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...