AleksPosh Опубликовано 11 января, 2025 Автор Опубликовано 11 января, 2025 09.01.2025 20:07:33, ArtemSH сказал(-а):А есть мб демо-версия проекта? Ну или альфа. Пробежаться по тому, что уже было создано за столько лет. Я сам бы этого хотел
AleksPosh Опубликовано 23 января, 2025 Автор Опубликовано 23 января, 2025 (изменено) в чем может быть проблема. одежду невидно . ссылочка на тест ниф файл. Не обращайте внимание на текстуры закинул первые попавшиеся. https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/1737670839253-problemnii-fail-ot-aleksposh Изменено 23 января, 2025 пользователем AleksPosh
piramis Опубликовано 25 января, 2025 Опубликовано 25 января, 2025 (изменено) 23.01.2025 22:18:35, AleksPosh сказал(-а): в чем может быть проблема. одежду невидно . ссылочка на тест ниф файл. Не обращайте внимание на текстуры закинул первые попавшиеся. https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/1737670839253-problemnii-fail-ot-aleksposh Как всегда стандартно- проверить слоты, путь текстур, нет ли кирилицы. Но вообще есть редчайшие случаи, когда в редакторе вещь не отображается, а в игре нормально, такое например с моделями мода Mystery of Mausoleum, стоит посмотреть эту робу в игре. Ссылка кстати уже нерабочая Изменено 25 января, 2025 пользователем piramis
AleksPosh Опубликовано 26 января, 2025 Автор Опубликовано 26 января, 2025 25.01.2025 18:02:37, piramis сказал(-а):Как всегда стандартно- проверить слоты, путь текстур, нет ли кирилицы. Но вообще есть редчайшие случаи, когда в редакторе вещь не отображается, а в игре нормально, такое например с моделями мода Mystery of Mausoleum, стоит посмотреть эту робу в игре. Ссылка кстати уже нерабочая Попробуй скачать, посмотреть что может напортачил. Ссылка теперь активна
AleksPosh Опубликовано 26 января, 2025 Автор Опубликовано 26 января, 2025 25.01.2025 18:02:37, piramis сказал(-а):Как всегда стандартно- проверить слоты, путь текстур, нет ли кирилицы. Но вообще есть редчайшие случаи, когда в редакторе вещь не отображается, а в игре нормально, такое например с моделями мода Mystery of Mausoleum, стоит посмотреть эту робу в игре. Ссылка кстати уже нерабочая https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/13954-problemnii-fail-ot-aleksposh
gkalian Опубликовано 26 января, 2025 Опубликовано 26 января, 2025 Это очень плохая идея публиковать обычный файл в модах. Файлы можно прикреплять к сообщениям.Если кончилось место, это можно решить. 240125.zip 1 Haem Projects — Discord — Patreon
piramis Опубликовано 27 января, 2025 Опубликовано 27 января, 2025 (изменено) В свойствах текстур ука 26.01.2025 18:04:29, AleksPosh сказал(-а): https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/13954-problemnii-fail-ot-aleksposh В свойствах текстуры указано jpg, а должно быть dds. И так во всех трех частях одежды. Изменено 27 января, 2025 пользователем piramis
AleksPosh Опубликовано 27 января, 2025 Автор Опубликовано 27 января, 2025 Это я менял все равно не помогало , если есть возможность протестить , поставьте любую ддску , и в конструкторе попробую буду признателен
piramis Опубликовано 27 января, 2025 Опубликовано 27 января, 2025 (изменено) Кроме того слегка смутила вот эта часть. тут фактически продублирован скелет. Не то чтобы это было плохо, разные части одежды и брони часто используют одни и те же "кости" одновременно, просто влияет на размер. Изменено 27 января, 2025 пользователем piramis
piramis Опубликовано 27 января, 2025 Опубликовано 27 января, 2025 (изменено) Ну вот так. Я скопировал ветки всех трех элементов одежды напрямую в нулевую, а те две ветки, куда они были вложены, удалил. Но, честно, стало не сильно лучше, стоять в нем еще можно, а вот ходить уже так себе. Дальше за помощью, видимо к Бианору, или кто еще шарит в анимации и прикреплении моделей к скелету. 240125a.rar Изменено 27 января, 2025 пользователем piramis 1
AleksPosh Опубликовано 28 января, 2025 Автор Опубликовано 28 января, 2025 27.01.2025 13:35:47, piramis сказал(-а): Кроме того слегка смутила вот эта часть. тут фактически продублирован скелет. Не то чтобы это было плохо, разные части одежды и брони часто используют одни и те же "кости" одновременно, просто влияет на размер.Не знаю попробуй по-новой сделать модель, может именно проблема в том как сделана модель. 27.01.2025 13:52:57, piramis сказал(-а):Ну вот так. Я скопировал ветки всех трех элементов одежды напрямую в нулевую, а те две ветки, куда они были вложены, удалил. Но, честно, стало не сильно лучше, стоять в нем еще можно, а вот ходить уже так себе. Дальше за помощью, видимо к Бианору, или кто еще шарит в анимации и прикреплении моделей к скелету. Спасибо большое буду переделывать
Kub Опубликовано 29 января, 2025 Опубликовано 29 января, 2025 (изменено) 28.01.2025 08:06:47, AleksPosh сказал(-а): Не знаю попробуй по-новой сделать модель, может именно проблема в том как сделана модель. Спасибо большое буду переделывать Прогнал этот меш через Mesh Rigger и вроде в игре все нормально. ps. Текстуры первые попавшиеся. https://disk.yandex.ru/d/OVd5x81CvJ85Q Изменено 29 января, 2025 пользователем Kub 1
AleksPosh Опубликовано 30 января, 2025 Автор Опубликовано 30 января, 2025 29.01.2025 01:26:12, Kub сказал(-а):Прогнал этот меш через Mesh Rigger и вроде в игре все нормально. ps. Текстуры первые попавшиеся. https://disk.yandex.ru/d/OVd5x81CvJ85Q Даже модель поправил спасибо большое, но все равно переделаю более качественно
AleksPosh Опубликовано 12 мая, 2025 Автор Опубликовано 12 мая, 2025 Напомните как правильно экспортировать скин натянутый на кости . Если можно скиньте скрин . А то много что приходится нового изучать, и что то да забудешь. Набор моделей из teso и так кое-что ещё. 2
AleksPosh Опубликовано 18 июня, 2025 Автор Опубликовано 18 июня, 2025 Не могу прикрепить изображение пищит ошибку. Попробую загрузить что нибудь через на Ютуб
AleksPosh Опубликовано 22 июня, 2025 Автор Опубликовано 22 июня, 2025 (изменено) новая прическа. не как не вспомню как настроить текстуру под прически .если брать любую не стандартную текстуру пишет инвалид деректив , Изменено 22 июня, 2025 пользователем AleksPosh 1
katkat74 Опубликовано 8 октября, 2025 Опубликовано 8 октября, 2025 12.05.2025 11:56:09, AleksPosh сказал(-а): Напомните как правильно экспортировать скин натянутый на кости . Если можно скиньте скрин . А то много что приходится нового изучать, и что то да забудешь. Набор моделей из teso и так кое-что ещё. Так же как и броню. Помни что не больше 4 костей можно привязать. 1
ArtemSH Опубликовано 27 декабря, 2025 Опубликовано 27 декабря, 2025 Залег на дно что ли? :( Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
AleksPosh Опубликовано 29 января Автор Опубликовано 29 января 27.12.2025 20:42:05, ArtemSH сказал(-а): Залег на дно что ли? :( Да нет работаю понемногу, много моделей, мало времени. Плюс сайт плохо работает.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти