Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

называется Wrye Morph

Да, это конечно все здорово... Но, как я понял, установка геморрная и требует доп. софта, к тому же у меня с рай башем какие-то проблемы. Но все же попытаюсь это установить. Мне нужен сам скрипт вселения.
Опубликовано
'Naratzul' сказал(-а):

Да, это конечно все здорово... Но, как я понял, установка геморрная и требует доп. софта, к тому же у меня с рай башем какие-то проблемы. Но все же попытаюсь это установить. Мне нужен сам скрипт вселения.


Что такое вселение? Это когда все свойства и атрибуты конкретного НПС присвоить ГГ... т.е. придется изменять имя, все статы и атрибуты, копировать инвентарь, клонировать нпс... при этом, как не потерять текущие достижения ГГ?? И как убедить игрока, что произошел именно процесс вселения, а не просто он потерял свой "любимый ножичек на вампиров"...
Тут все очень геморрно... и нужно соотносить - стоит ли овчинка выделки...
Может быть, достаточно будет сообщения - "Что произошло вселение и результат такой-то"?...
Опубликовано
Есть такая проблема:
Когда ретекстуришь ландшафт в конструкторе у меня без конца возникает проблема, что некоторые участки не хотят ретекстурится или ретекстурятся не той текстурой, которая у меня выбранна.
Объясните пожалуйтса, как с этим боротся???? чтобы нанести нужную текстуру на все нужные участки карты????
Или как вообще ретекстурить, если этот глюк - следствие того что я чё-то не так делаю???
Зарание спасибо.
Опубликовано
Привет всем! Наверное, каждый модмейкер сталкивался с такой проблемой - озвучка. НПС'ов много, а голос то один. Не подскажите ли программу для изменения голоса?
Спасибо за внимание.
Опубликовано
'Naratzul' сказал(-а):

Привет всем! Наверное, каждый модмейкер сталкивался с такой проблемой - озвучка. НПС'ов много, а голос то один. Не подскажите ли программу для изменения голоса?
Спасибо за внимание.

AV Voice Changer Software Diamond 7.0 здесь: http://www.audio4fun.com/voice-over.htm
Опубликовано
У меня тоже возникли вопросы по созданию компаньонов.Но дело в том что ничем подобным в жизни не занималась.
1)Да,подробное описание "как же это делать" у меня есть,но проблема у меня сразу же возникает при пункте 2,цитирую: "2.Откройте редактор TES и отметьте крестиком Oblivion.esm, CM Partners.esm, и CM Partners.esp не делая ни один из них активным.Когда вы попробуете загрузить эти файлы, редактор выдаст сообщение о том, что не выбран активный файл. Покаянно согласитесь и нажмите все равно продолжать. Когда редактор загрузится, перейдите на список НПС, кликнув по надписи NPC." Проблема в том что несмотря на запрос "о неактивном файле" я соглашаюсь,далее не следует что должно,далее выскакивает ещё куча каких-то предупреждений и не зависимо согласиться со всеми или нет итог один-в папке с НПС никого нет!Только "1player" и всё.Может я вообще не те файлы закидываю из СМ Partners?Или чего-то не хватает?
2)Пусть с моей проблемой мне пока до этого рано,но мне важно знать тоже что и пользователю Mourning,постом выше.Мне нужен компаньон из плагиновской расы.Или может будет проще взять дефолтную расу,например имперец,его чуть изменить.Например новыми скаченными причёсками и глазами?Как тогда это сделать?
Рука Ситиса направляет меня,
Служи Матери Ночи дитя!
Опубликовано
Так,никто не ответил,ну это уже не важно.Дошли таки своим мозгом до всего интересующего.Но есть новые вопросы.Помогите с ними пожалуйста.Во-первых,после того как я осматриваю рюкзаки компаньонов(и не важно менять там что-то или нет),после выхода из рюкзака с них снимается вся одежда и снаряжение.Вновь одеть их не выходит.Что у меня сделано не так?И второе,каким образом можно сделать компаньона с новой скаченной причёской или причёской из новой расы?Они отображаются когда создаёшь попутчика,но в игре они естественно лысые.
Рука Ситиса направляет меня,
Служи Матери Ночи дитя!
Опубликовано
Где можно в редакторе регулировать длину хвоста у стандартных рас?
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
'Myyrn' сказал(-а):

По-моему, через mesh. НЕ В РЕДАКТОРЕ!

Если можно то поподробней пожалуйста
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
Подскажите пожалуйста новичку как одеть НПС из игры ( Скажем последователей Сангвина разодеть в цветастые костюмы)а то столько одежды есть в модах и все для ГГ. И можно ли сделать так что-бы во время боев с боссами проигрывалась своя мелодия, для каждого босса уникальная?
Опубликовано
У меня вопрос не совсем по плагиностроению, но связан с этим...

Как можно узнать дефолтное значение настроек SpaceGlow? Всего их существует 4: iValue1, fValue2, fValue3, fValue4, и в игре они могут быть изменены через консоль - командой SetImageSpaceGlow. OBSE позволяет использовать эту команду в скриптах, но весь вопрос в том, что я не могу выяснить дефолт, перед тем как их менять...Поиск в Oblivion.ini, в Oblivion_default.ini, и в редакторе результатов не дал.

Страсть как люблю жаренных поросят!)

Опубликовано
Подскажите, где почитать о значении переменных установок игры?
Особенно интересует набор переменных, отвечающих за объём, скорость восстановления и размер прироста магии при лэвелапе???
Опубликовано
Есть раздел на Wiki специально посвященный установкам Game Settings, там конечно все на инглише, но разобраться можно http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Category:Settings

Перевести сей емкий материал на велико-могучий предпринимались, но ни одна из попыток не была завершена...

P.S. так что же с моим вопросом?

Страсть как люблю жаренных поросят!)

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Как в редакторе добавлять новые прически расам?
Допустим от одной расы из плагина в другую добавить, тоже из плагина.
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
'YourBunnyWrote' сказал(-а):

Перетаскиванием из Character -> Hair в Character -> Race на вкладке Body Data - Hair Styles
[IMG]http://i.piccy.info/i7/3ccb1865e63ba7c37bfb468645ff1f0f/1-5-683/844818/screen_240.jpg[/img]

Одновременно дошло с этим постом до меня пока разглядывал расы в редакторе :teehee: спасибо)
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
Люди подскажыте не опытному нубу..Вообшем вопрос таковой мне нужно чтобы через MessageBox спавнился NPC или моб в определённое место и чтобы можно было использовать сколько угодно раз..(с 4мя вариантами ответа)
Опубликовано
Делай по этому подобию.
Begin OnActivate
MessageBox "Bla-Bla-Bla" "AAA" "BBB" "CCC" "DDDD"
set doonce to 1
End
Begin GameMode
if ( doonce == 1 )
set button to getbuttonpressed;button типа short
if ( button == 0 );Вариант "AAA"
;Делаем
set doonce to 0
elseif ( button == 1 );Вариант "BBB"
;Делаем
set doonce to 0
;проставляем elseif на варианты "CCC" и "DDD"
endif
End

Переменные расставишь сам.
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
Блок onTrigger работает только с триггер-зонами, не подскажете какой скрипт может привязать триггер к объекту, персонажу или скажем кружке?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...