-
Постов
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Exploz
-
День добрый! Подскажите где можно взять мод, добавляющий музыку из Морроувинда.
-
Очень хотелось бы узнать, почему появляются черные текстуры на моделях? На поверхностях не замечал, именно на моделях. На камнях в основном, однажды увидел черный круг на алхимической лаборатории. Обычно перезагрузка решает дело. Игру качал со стима. Моды - все DLC, на геймплей не ставил, но много ретекстур в HD. Есть SKSE. Игру запускаю через skyrim4gb. ЦП i7, карта GTX970, оператива 24 Гб, ОС W7*64, дрова видео последние.
-
У меня тоже был вопрос на счет 432, т.к. невозможно было после переключить на другое время, но теперь похоже проблема решена. Заметил небольшую странность связанную с двемемерской головоломкой, когда двигаешься к руинам с ученым, появляется сообщение что ученый не знает пути к руинам. Однако после перезагрузки игры, сразу происходит телепорт, стоит открыть инвентарь. Хотя может это связано с игрой, а не с модом, движок игры иногда "чудеса" показывает. Но проверьте все же, может не только у меня так.
-
Ну как дела с модом?
-
Пардон, не так выразился. Постараюсь не пропадать.
-
Один глобал плавно перерастает в другой, как интересно. :) Конечно, было очень хорошо, если бы все эти скрытые локации изначально были бы в моде, так отпало бы множество вопросов вроде такого "А почему эта дверь закрыта, а как ее открыть?", и т.д.. Но, чего нет, того нет. А продолжение однозначно необходимо сделать. На счет помощи - моделить, увы, не обучен, но мог бы помочь с текстурами, если возникнет необходимость. Правда, сразу скажу, что сам не асс, но кое-что могу.
-
Безусловно проект очень интересный и атмосферный. Пришлось даже с игрового диска налет пыли и грязи соскребать ради такого дела. Очень долго искал пещеру и вот вопрос - в небе, недалеко от входа, весит целое облако из камней. Так и должно быть, или там что то другое должно быть? И еще мне показалось, что в модификации встречается музыка из Tomb Raider, хотя могу и ошибаться.
-
-
-
-
-
Unique Heads - Seyda Neen, Gnaar Mok & Hla Oad v1.0
Exploz прокомментировал Lord RZ файл в Расы, прически, лица
-
-
-
-
Не хочу задеть фанатов, но мне обливионовский ЖиМчик не понравился. Согласен, сделан грамотно, много веселых моментов, но и во многом он какой-то несерьезный...Так что сообщение о второй части воспринимается как-то инертно.
-
Видео конечно интригует, вот только у погонщика видно по прорезям, что шлемак-то пустой! ) Вообще андоранцам надо бы уже на проекте сосредоточиться во всю, а не ролики штамповать. А то они в этом смысле уже начинают уподобляться бетесдовцам..
-
Есть раздел на Wiki специально посвященный установкам Game Settings, там конечно все на инглише, но разобраться можно http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Category:Settings Перевести сей емкий материал на велико-могучий предпринимались, но ни одна из попыток не была завершена... P.S. так что же с моим вопросом?
-
У меня вопрос не совсем по плагиностроению, но связан с этим... Как можно узнать дефолтное значение настроек SpaceGlow? Всего их существует 4: iValue1, fValue2, fValue3, fValue4, и в игре они могут быть изменены через консоль - командой SetImageSpaceGlow. OBSE позволяет использовать эту команду в скриптах, но весь вопрос в том, что я не могу выяснить дефолт, перед тем как их менять...Поиск в Oblivion.ini, в Oblivion_default.ini, и в редакторе результатов не дал.
-
Здравствуйте, вопрос не совсем в тему, но хотел бы узнать о некоторых плагинах для OBSE. Точнее о MenuQue, NVC (Named Value Containers), Plugin for the Logitech G15 LCD, и MenuMate. Где их можно скачать, а самое главное - их описание. Пока нашел только обрывочные сведенья, которые мало что проясняют. Заранее спасибо...
- 6 740 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )