Hallcat Опубликовано 15 сентября, 2022 Опубликовано 15 сентября, 2022 14.09.2022 20:32:54, astl сказал(-а): Я сегодня убивал её и всю её толпу, В сердце хаоса при выборе прохождения за телвани я ее всегда убиваю сразу после того как выберусь с тонущего корабля. проблема в том, что с последними двумя патчами она пропала. как бы не так уж и критично, хотя и жаль кучу дорогого лута, что позволяло сразу же нехило подняться . но ведь таким же образом могут пропасть и другие, более важные персы, что уже совсем нехорошо.
AikidoPanda Опубликовано 15 сентября, 2022 Опубликовано 15 сентября, 2022 С Трерайной вообще не понятно, почему она исчезает. Она никак не затронута в СХ, в ее скрипте нет команды disable ни по какому условию. Попробуйте примерно подойти к тому месту, где она стоит обычно и набрать в консоли ra. Если не появится, наберите последовательно в консоли "trerayna dalen"->getpos x "trerayna dalen"->getpos y "trerayna dalen"->getpos z И сравните со своим местоположением ( player->getpos x, player->getpos y, player->getpos z) Если никаких координат не отображается, или отображаются координаты, очень далекие от ваших, это какой-то баг персонально в вашей версии. У меня она не пропадала никогда. Остается только вручную добавить ее и всех ее телохранителей командой PlaceAtPC.
astl Опубликовано 15 сентября, 2022 Опубликовано 15 сентября, 2022 15.09.2022 08:33:58, Hallcat сказал(-а): В сердце хаоса при выборе прохождения за телвани я ее всегда убиваю сразу после того как выберусь с тонущего корабля. проблема в том, что с последними двумя патчами она пропала. как бы не так уж и критично, хотя и жаль кучу дорогого лута, что позволяло сразу же нехило подняться . но ведь таким же образом могут пропасть и другие, более важные персы, что уже совсем нехорошо. Это каким же персом со старта можно развалить эту кучу? ИХ там 6 или 7 роде, маги есть, стрелки.
Hallcat Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 15.09.2022 17:02:36, astl сказал(-а): Это каким же персом со старта можно развалить эту кучу? ИХ там 6 или 7 роде, маги есть, стрелки. волшебник 1-го уровня. берешь задание на их убийство, залезаешь на горку которая справа от главного моста в Тель Бранору, и оттуда тупо расстреливаешь эту дуру с ее свитой файерболлами. они или вообще отреагировать не успевают, или просто не добегают. главное чтобы злая птичка сверху не поклевала(там всегда крутится одна) так что лучше сначала ее сбить. 15.09.2022 15:18:42, AikidoPanda сказал(-а): С Трерайной вообще не понятно, почему она исчезает. Она никак не затронута в СХ, в ее скрипте нет команды disable ни по какому условию. Попробуйте примерно подойти к тому месту, где она стоит обычно и набрать в консоли ra. Если не появится, наберите последовательно в консоли "trerayna dalen"->getpos x "trerayna dalen"->getpos y "trerayna dalen"->getpos z И сравните со своим местоположением ( player->getpos x, player->getpos y, player->getpos z) Если никаких координат не отображается, или отображаются координаты, очень далекие от ваших, это какой-то баг персонально в вашей версии. У меня она не пропадала никогда. Остается только вручную добавить ее и всех ее телохранителей командой PlaceAtPC. мне тоже не понятно. такая фигня началась с последними двумя патчами. до этого все было нормально.
astl Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 16.09.2022 08:32:42, Hallcat сказал(-а): волшебник 1-го уровня. берешь задание на их убийство, залезаешь на горку которая справа от главного моста в Тель Бранору, и оттуда тупо расстреливаешь эту дуру с ее свитой файерболлами. они или вообще отреагировать не успевают, или просто не добегают. главное чтобы злая птичка сверху не поклевала(там всегда крутится одна) так что лучше сначала ее сбить. Трус! А раз на раз выйти слабо? Я вот сколько ни пытаюсь, у меня вообще никогда не получаются маги - первые 10-15 уровней надо обязательно качать выносливость, ну и обычно торговлю с красноречием, а потом уже бегаю с какой-нибудь железкой и так всех ковыряю. Тем более тут ещё усложнена система магии, нужно искать книжки разных школ для улучшения заклинаний, а мне перфекционизм не позволяет пользоваться заклинанием, если оно не прокачано до 3 уровня. Я заюзал свежий патч, начал новую игру, вступил в Хлаалу - у Одрала Хельви сломан диалог "дела", первый же. Говорит "У меня проблемы с Контрабандистами" и "контрабандисты" не выделяются синим, топик не появляется. Как добавить ему топик через консоль? Или может первую стадию квеста в дневник?
AikidoPanda Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 16.09.2022 11:56:46, astl сказал(-а):Я заюзал свежий патч, начал новую игру, вступил в Хлаалу - у Одрала Хельви сломан диалог "дела", первый же. Говорит "У меня проблемы с Контрабандистами" и "контрабандисты" не выделяются синим, топик не появляется. Как добавить ему топик через консоль? Или может первую стадию квеста в дневник? Player->addTopic "Контрабандисты", если консоль позволяет переключать раскладку. Начать квест принудительно - Journal HH_OdralHelvi_Bandit 10. Но не уверен, что это решает проблему, если топики не появляются. Проверьте кстати порядок запуска в Morrowind.ini. Фиксы от Ларкина должны загружаться ПОСЛЕ Chaos Heart.esp и СH 1.7 Patch.esp. В противном случае всякое может вылезать.
Hallcat Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 16.09.2022 14:02:27, AikidoPanda сказал(-а): Проверьте кстати порядок запуска в Morrowind.ini. Фиксы от Ларкина должны загружаться ПОСЛЕ Chaos Heart.esp и СH 1.7 Patch.esp. а вот за этот совет спасибо. как то упустил из виду. после того как поставил все как надо трерайна появилась. странно все же, что до этого все было нормально. то ли последние фиксы все же что то меняли, то ли самопроизвольно изменили свое положение в списке загрузок. 16.09.2022 11:56:46, astl сказал(-а): Трус! А раз на раз выйти слабо? Я вот сколько ни пытаюсь, у меня вообще никогда не получаются маги с чего это магу выходить один на один? дистанционная атака наше все:) в морру только магами и играю.
AikidoPanda Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 16.09.2022 15:20:12, Hallcat сказал(-а):а вот за этот совет спасибо. как то упустил из виду. после того как поставил все как надо трерайна появилась. странно все же, что до этого все было нормально. то ли последние фиксы все же что то меняли, то ли самопроизвольно изменили свое положение в списке загрузок. При подключении либо убирании плагина в лаунчере этот список выстраивается заново в алфавитном порядке. Поэтому при установке или удалении плагинов его всегда надо проверять(
Hallcat Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 16.09.2022 18:03:56, AikidoPanda сказал(-а): При подключении либо убирании плагина в лаунчере этот список выстраивается заново в алфавитном порядке. Поэтому при установке или удалении плагинов его всегда надо проверять( ясно. еще раз спасибо.
astl Опубликовано 16 сентября, 2022 Опубликовано 16 сентября, 2022 (изменено) 16.09.2022 14:02:27, AikidoPanda сказал(-а): Player->addTopic "Контрабандисты", если консоль позволяет переключать раскладку. Начать квест принудительно - Journal HH_OdralHelvi_Bandit 10. Но не уверен, что это решает проблему, если топики не появляются. Проверьте кстати порядок запуска в Morrowind.ini. Фиксы от Ларкина должны загружаться ПОСЛЕ Chaos Heart.esp и СH 1.7 Patch.esp. В противном случае всякое может вылезать. Большое спасибо, всё сделал - не помогло) язык не переключается, стартанул квест консолью - появились два бандита у шахты, умертвил, но сдать квест нельзя, у Одрала не то что топика про них нет, у него даже топик "дела" пропал почему-то. Ещё пара наблюдений - голос Фира гритингом даёт квест про "двемерскую вещицу" (когерер), хотя я в доме Хлаалу. Отнёс, заработал 750 монет) Поговорил с Берером Индарамом в Молаг Маре про "Кровать", не знаю зачем, тыкаю иногда на все подряд топики, он сказал - выбирай любую кровать и отдыхай, Мирянин (это первый ранг в Храме, но я не вступал в Храм, наоборот в Культе). И кстати, повышения в Хлаалу после предпринимателя не чекают ловкость, у меня 30, на торговца надо было 32, я так до советника повысился уже, это баг или фича? Наверно потому что повышение квестами делаются, там надо к казначею бегать два раза. Изменено 16 сентября, 2022 пользователем astl
AikidoPanda Опубликовано 17 сентября, 2022 Опубликовано 17 сентября, 2022 16.09.2022 23:31:24, astl сказал(-а):Большое спасибо, всё сделал - не помогло) язык не переключается, стартанул квест консолью - появились два бандита у шахты, умертвил, но сдать квест нельзя, у Одрала не то что топика про них нет, у него даже топик "дела" пропал почему-то. Тогда надо либо читерить, принудительно проставляя Journal HH_OdralHelvi_Bandit 100, либо делать собственный плагин и в нем добавлять нужный топик. 16.09.2022 23:31:24, astl сказал(-а):И кстати, повышения в Хлаалу после предпринимателя не чекают ловкость, у меня 30, на торговца надо было 32, я так до советника повысился уже, это баг или фича? Наверно потому что повышение квестами делаются, там надо к казначею бегать два раза. Это фича. По-моему, во всех великих домах в СХ тема такая, что в начале для повышения нужны навыки, а в конце - политический вес и выполнение всяких там судьбоносных заданий. Это хорошая система, избавляет от необходимости качать ненужные навыки чисто ради продвижения по службе. 1
astl Опубликовано 24 сентября, 2022 Опубликовано 24 сентября, 2022 Меня достали квесты, которые остаются висеть в активных после выполнения, сейчас вот, после того как стал наставником Телванни, остались "Господин Дивайт", "Господин Готрен", "Госпожа Драта", говорить с ними бесполезно - не закрываются квесты в журнале. Нужны айди этих квестов, но конечно же есть и другие, которых я сходу не вспомню, но например - "Империя: сотрудничество" остаётся висеть вечно, после того как убил Кая даже. Я установил CS, удалил там дата файлс и скопировал дата файлс из папки хаос харта, это нормальный, рабочий набор файлов, в который я играю, там ничего не конфликтует. И CS при загрузке выдаёт мне сотни ошибок в диалогах, типа там чё-то не совпадает, я их прокликиваю, он дальше делает инициализацию объектов и тупо вылетает, закрывается. Что я делаю не так? Как заставить его загрузить мне все эти дата файлы? Я не могу так играть, когда в списке висят квесты, которые я уже сделал, а вот вспомнил, - торговля в Суране. Оран отказал, я сообщил Массарапалу - он выдал реакцию, ну типа завершения квеста, но квест так и висит. (Кстати что за бред, я сначала получил отказ от Орана, потому что я в доме Телванни (кстати пробовал не вступать вообще ни в какие гильдии - тогда Оран соглашается без проблем), ну думаю стану наставником, уломаю его - нет, плевать ему, что я наставник, хотя если быть в доме Хлаалу и наставником - в диалоге он говорит именно об этом - раз ты Наставник, то конечно...)
Chesterfield Опубликовано 2 октября, 2022 Опубликовано 2 октября, 2022 (изменено) Здравствуйте. При ударе даэдрической дайкатаной она ломается за один удар. Прочность максимальная. Чиню, бью -ломается с удара. Беру другой меч/оружие из инвентаря - всё повторяется. Перезапуск сэйва ничего не меняет. Шаманство с увеличением прочности в CS ничего не меняет. Кто-нибудь сталкивался? Как лечить? Разобрался. Слишком большое значение силы через консоль поставил. Изменено 3 октября, 2022 пользователем Chesterfield
Hekros2 Опубликовано 6 декабря, 2022 Опубликовано 6 декабря, 2022 Добрый день, дошел до лагеря Эрабенсимунов, квест шаманки. Гоблин не призывается, все патчи убрал, а тот проблемный плагин у меня вообще не был установлен. Через тгм пробовал, не помогло. Что делать?
Lord_Inqusitor Опубликовано 2 января, 2023 Опубликовано 2 января, 2023 В лаунчере нельзя управлять порядком загрузки, через что можно его выставить?
Larkin Опубликовано 5 января, 2023 Автор Опубликовано 5 января, 2023 06.12.2022 18:50:06, Hekros2 сказал(-а):Добрый день, дошел до лагеря Эрабенсимунов, квест шаманки. Гоблин не призывается, все патчи убрал, а тот проблемный плагин у меня вообще не был установлен. Через тгм пробовал, не помогло. Что делать? В сборках такое бывает. Вот недавняя сборка без этого багаhttps://drive.google.com/file/d/1e4zrc0pjkitHIPhdjhueky_mgwVbtL1-/view?usp=share_link 02.01.2023 06:42:13, Lord_Inqusitor сказал(-а):В лаунчере нельзя управлять порядком загрузки, через что можно его выставить? Зачем менять? У СХ если все скачали, то порядок правильный. 1 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Lord_Inqusitor Опубликовано 5 января, 2023 Опубликовано 5 января, 2023 05.01.2023 13:21:11, Larkin сказал(-а): В сборках такое бывает. Вот недавняя сборка без этого багаhttps://drive.google.com/file/d/1e4zrc0pjkitHIPhdjhueky_mgwVbtL1-/view?usp=share_link Зачем менять? У СХ если все скачали, то порядок правильный. А что это за сборка?
Larkin Опубликовано 22 января, 2023 Автор Опубликовано 22 января, 2023 Я работаю над СХ, хоть и не информирую об этом. Ладно хоть выдам одну новость. Закончена работа над Хлаалу, множество квестов перелопачено, несколько новых квестов создано, а несколько плохо проработанных удалено. Особенно много изменений у Курио. Ванильные квесты возвратились. Ллевул Ортун больше не существует, однако появился Ллевул Ретан (Ретаны - лорное семейство, которое было свергнуто в связи с махинациями в шахте Вассир-Диданат). Райнаса Ретан уцелевшая глава семейства, а Ллевул ее новоиспеченный муженек. Проживает новый квестодатель к югу от Эбенгарда на своей вилле. Планировался финализирующий квест Дома связанный с исчезновением Райнасы, но он, похоже, будет доделываться после релиза, слишком долгий. Довольно серьезное изменение усложняет получение новых рангов, требуется выполнить больше квестов, чтобы получить повышение. Попутно исправлены нелогичные выдавания слишком большой репутации за слабые квесты, например, в ванили за крыс Инглинга насыпали целых 10 репутации, это как за два нормальных квеста. Теперь чем сложнее и полезнее квест для Дома Хлаалу, тем больше репутации за него дают. За крыс дадут 3. А за городские квесты Одарниана репутации больше не дадут, они и так увеличивают доход, к тому же эти квесты не очень-то приносят пользу именно Дому Хлаалу, так что не за что повышать игрока. Получить высший ранг гораздо сложнее, но зато и привилегий дает больше, можно командовать бойцами из Дома. Но сдирать стражников со своих постов все равно будет нельзя. Город Одарниан получил исправление миллионов багов ландшафта, другой тир строительства, 10 тиров (было 9). А описываются они примерно так: 0) Поселение, резиденция; 1) Второй этаж резиденции; 2) Третий этаж резиденции и подвал; 3) Каменные Дома площади Т1; 4) Стена площади; 5) Силтстрайдер, внутренние стены и башня; 6) Балкон резиденции, брусчатка Т1; 7) Стены и башня города, тюрьма; 8) Брусчатка Т2; 9) Брусчатка Т3; 10) Все Дома каменные. Город теперь строится от резиденции к краям. Полностью каменный город отъехал на два тира позже. Город теперь не строится "прямо на глазах". В случае постройки Храма или Культа вы получите возможность телепортации в город. Сильно переработана система выплат-налогов, все зависит от построек в городе и ранга игрока. 2 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Hallcat Опубликовано 1 марта, 2023 Опубликовано 1 марта, 2023 у меня такой вопросик. раньше, после крушения корабля, можно было выбраться с побережья азуры самостоятельно, при этом появлялся топик типа "я решил сам выбраться отсюда"(что то такое). теперь такой топик не появляется и остается висеть квест насчет пообщаться с тем данмером из тюряги. общение с ним запускало квест про попадание в рабство к телванни, но там регулярно при появлении работорговцев происходит вылет. да и не люблю я этот вариант если честно, потому всегда мочу сокамерников и иду в тель бранору один. повторю, раньше при таком варианте всегда срабатывал топик про завершение квеста , а теперь остается висеть запись. что раздражает.
Larkin Опубликовано 17 марта, 2023 Автор Опубликовано 17 марта, 2023 Это последний патч на Сердце Хаоса версии 1.7 - Исправлено множество ошибок в скриптах, всего 272 скрипта; - Исправлен телепорт в текстуры с ленты Барилзара; - Вечные Стражи не исчезают по выполнении квеста с объединением Домов; - Эно Хлаалу и Кай не говорят о себе в третьем лице; - Исправлены зацикливающиеся диалоги с выпивкой стражей Пелагиада и согласии Сцинка; - Исправление услуг Асьен; - восстановлен квест на спасение Ханната из Маммеи; - водное дыхание аргониан не требует школы; - В храме Гнисиса больше не учат крутому спеллу; - нельзя получить квест Ллевула не состоя в Хлаалу; - убраны слишком абузные заклинания Сцинка; - Таций Униус не очень хочет нападать на мирного игрока; - ключ и кольцо Ариэль ищутся спеллами; - Исправлено зачарование Лука Аури-Эля; - Исправлены слетевшие скрипты с дверей Когоруна и Фаласмариона; - Исправлено питье горькой чаши; - Исправлено множество квестов Бладмуна, в основном Восточной Имперской Компании. Релиз мода Сердце Хаоса, версии 2.0 выйдет 1 июня (@)^(@) 4 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
AikidoPanda Опубликовано 18 марта, 2023 Опубликовано 18 марта, 2023 По поводу исправлений Одарниана - отразились ли они на FPS? В 1.7 Одарниан и Тель Шадар при игре с крутыми ретестурами почему-то сильно лагают. Сильнее Балморы и Садрит Моры соответственно, и даже сильнее Вивека.
Larkin Опубликовано 19 марта, 2023 Автор Опубликовано 19 марта, 2023 18.03.2023 13:36:48, AikidoPanda сказал(-а):По поводу исправлений Одарниана - отразились ли они на FPS? В 1.7 Одарниан и Тель Шадар при игре с крутыми ретестурами почему-то сильно лагают. Сильнее Балморы и Садрит Моры соответственно, и даже сильнее Вивека. Да, количество ассетов в этих города уменьшено. Скрипты оптимизированы. 2 ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Lord RZ Опубликовано 19 марта, 2023 Опубликовано 19 марта, 2023 17.03.2023 20:00:29, Larkin сказал(-а): Релиз мода Сердце Хаоса, версии 2.0 выйдет 1 июня (@)^(@) Ткни меня битте перед выходом, я новость сделаю на главной)) надо напоминать людям об этом титаническом труде. 6
AikidoPanda Опубликовано 24 марта, 2023 Опубликовано 24 марта, 2023 19.03.2023 05:22:51, Larkin сказал(-а):Да, количество ассетов в этих города уменьшено. Скрипты оптимизированы. Я правильно понимаю что проблема была в том, что строения первого уровня (лачуги) не удалялись при строительстве объектов второго и третьего уровня и таким образом, повышали время, нужное чтобы прогрузить ячейку, хотя на деле не отображались?
Larkin Опубликовано 26 марта, 2023 Автор Опубликовано 26 марта, 2023 24.03.2023 18:52:45, AikidoPanda сказал(-а):Я правильно понимаю что проблема была в том, что строения первого уровня (лачуги) не удалялись при строительстве объектов второго и третьего уровня и таким образом, повышали время, нужное чтобы прогрузить ячейку, хотя на деле не отображались? Нет, там на самом деле фонари много жрали. И скрипты. ----------------Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти