Перейти к содержанию

DnD5: Бессонница. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

запись.png

Таблицы || Кубик || Механика

 

Карта || Токенатор

 

Информация для игроков

В игре у нас 1270 год по Летоисчислению Долины (ЛД), события игры начнутся 2 уктара (ноября). Рашемен - крайний северо-восток, там очень холодно и снежно, поэтому ролеплейно дайте своим персонажам тёплые вещи. 

 

Наш путь до начала игры пролегает следующим маршрутом: со всего континента Фейруна персонажи прибыли в город Тельфламм, государство Теск. Самый простой способ прибыть туда - это морской путь в несколько дней по Морю Упавших Звёзд. Но если ваш персонаж очень богат и живёт в крупном городе (либо рядом), то может позволить себе телепортацию в Тельфламм. 

 

Из Тельфламма выходит Золотой Путь - главный торговый маршрут континента, который и ведёт в Рашемен. В Тельфламме ваши персонажи присоединились к небольшому каравану (всё же не сезон, год к концу идёт, основная торговля проходит в тёплое время) из торговцев и полуросликов-артистов Глубоководья - Линзи и Винзеля Вездешмыгов. Проводником каравана до земель Рашемена и по ним вы все вскладчину наняли Хедвина Ветрохода - друида и рашемаара, который больше десяти лет водит караваны в Рашемен и из него. 

 

Конечная цель каравана - торговый город Шевел, который сейчас назвали бы "туристическим". Это центр производства джиулда, огненного вина рашеми. 

 

Путь до водной границы Рашемена прошёл спокойно и комфортно, по всему Золотому Пути расположены таверны и постоялые дворы. Далее персонажи на паромах переправились в Мулсантир, первый город на территории Рашемена, где их встретили ожидаемо холодно. Чужаков не пускают в Мулсантир, и пришлось ночевать за стенами города. С рассветом караван двинулся дальше.

 

Тут и начинается наша история. 

 

Путь каравана

 

карта.png

 

Кругов для телепортации из внешнего мира в Рашемене нет, поэтому туда можно добраться только с караваном. Путь от Тельфламма до Шевела составляет примерно 1000 км, это неделя неспешного пути на повозках с тягловыми лошадьми. 

 

Персонажи

1. Чародей (Marvin) - Амелия

 

2. Колдун (Marvin) - Филипп

 

3. Друид (Фолси) - Хедвин

 

4. Жрец (Iriena) - Разгира

 

5. Бард (RZ) - Рейнин

 

6. Варвар (Shunt) - Блэйкор

 

7. Монах (Iriena)

 

8. Плут (Selena) - Эрдан

 

9. Плут (Кафка) - Орфея

 

10. Чародей (Selena) - Тень

  • Нравится 6

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

  • 10 месяцев спустя...
Опубликовано

 

3 минуты назад, Фолси сказал:

И твой огнешар сильнее, кстати)) 

В целом да, но с уроном тут как карта ляжет. Хорошо хоть стрелы не на единичку выходилиXD А то был бы чистой воды садизм)))

У меня была мысль использовать на Ви и пауках Круг смерти, но... И размах круга на 60 в пещере меня несколько смутил, и уязвимость к некротике... и для использования рога в бою его же в инвентарь добавить надо, верно? А до боя я этого не сделала. 

9 минут назад, Фолси сказал:

Видишь ли, проблема в том, что помахаться между собой не против те, кто и так в своих билдах разбирается. А кто не разбирается, те и не пойдут. И будут до самого финала в прострации сидеть :sweat:

Ну.. "Такова селяви, как говорят у них":Koshechka_07:

Пойти сама с собой помахаться, пока муза бастуетXD

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
54 минуты назад, Selena сказал:

У меня была мысль использовать на Ви и пауках Круг смерти, но... И размах круга на 60 в пещере меня несколько смутил, и уязвимость к некротике... и для использования рога в бою его же в инвентарь добавить надо, верно? А до боя я этого не сделала. 

Всё так. Всё верно мыслишь))

У нас карты стабильно размером 120 фт. Так что круг её полностью накроет, да. Но опять же - не я его радиус придумывал)) 

55 минут назад, Selena сказал:

но с уроном тут как карта ляжет.

И с инициативой. Но тут уж ни я, ни боссы власти никакой не имеют :pardon:У Ратигана инка честная: все варвары его уровня кидают с преимуществом, а черта на +5 к инициативе доступна и вам. 

  • Нравится 3

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

Опубликовано

Ага. Там, кажется, на 8 уровне можно будет вместо увеличения хар-к взять черту. Надо будет над этим подумать)

А фамильяра как-то можно завести? Или это происходит случайным образом?

  • Нравится 3
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Только что, Selena сказал:

А фамильяра как-то можно завести? Или это происходит случайным образом?

Заклинанием. Или артефактом - как монетка с мефитом)

  • Нравится 3

ddf9dc2246eb89751.png

Опубликовано
2 часа назад, Selena сказал:

Ага. Там, кажется, на 8 уровне можно будет вместо увеличения хар-к взять черту. Надо будет над этим подумать)

А фамильяра как-то можно завести? Или это происходит случайным образом?

Заклинание "поиск фамильяра". Но я хз, есть ли оно у чародея. 

  • Нравится 3

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

Опубликовано

Нету. Это у волшебника. Будем искать артефакты))

Или вот у Татьяны в лавке есть свиток призыва морского змея и палочка вызова нежити:crazy:

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
5 часов назад, Selena сказал:

Или вот у Татьяны в лавке есть свиток призыва морского змея и палочка вызова нежити

Словно впервые слышу)) Надо будет поглядеть. 

Свитки-то одноразовые. 

  • Нравится 2

жужужу.pngВсё ещё любитель эвоковоло.png

 

Опубликовано

Но на их основе можно создать артефакт у формари) 

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...