Перейти к содержанию

DnD5: Бессонница. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

По поводу карты и полосок под токенами пока определиться не могу - потому что пока не особо поняла, чего, сколько и откуда вычитается и тратится. Но думаю править в таблице не будет проблемой - для этого есть время между ходами) 

Меня в целом даже не особо напрягало вводить все кубы вручную, как только я разобралась, чего и сколько вводить)

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
11.11.2025 17:38:19, Selena сказал(-а):
Меня в целом даже не особо напрягало вводить все кубы вручную, как только я разобралась, чего и сколько вводить)

Ты опытная)) Но тут действительно вопрос оптимизации. Мы когда с Марвин игру продумывали, хотели видеть в ней много игроков и персонажей. И мы представляем себе динамику днд-сражений. Поэтому и было принято изначальное решение всё это ускорять кнопками, механом и тыды. 

 

11.11.2025 17:38:19, Selena сказал(-а):
Но думаю править в таблице не будет проблемой - для этого есть время между ходами) 

Справедливо. 

 

Я больше хочу маленькую карту, чтобы разом всё видеть, и тоже считаю, что править таблички несложно. Но как-то в процессе мы с Марвин сами себя перемудрили и решили просто всё вытащить на иконки. Может, так и удобнее. Надо снова тестить!

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Снова потестим, не вопрос))

  • Нравится 3
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
11.11.2025 18:05:56, Selena сказал(-а):

Снова потестим, не вопрос))


11.11.2025 17:51:16, Фолси сказал(-а):

Надо снова тестить


tenor.gif

11.11.2025 14:36:33, Фолси сказал(-а):

Теперь я бы хотел обсудить вопрос по поводу карты


На самом деле меня лично, после апскейла, устраивают оба варианта, at least карта больше не размыта и выглядит абсолютно чётко. Соль в том, чтобы ландшафтные детали было достаточно хорошо видно, а масштаб как таковой не имеет значения. Велл, разве что отчасти на эстетику влияет, если приблизить слишком сильно, но сие вовсе не критично.
  • Нравится 4

PngItem_4713342.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штуками. Аттеншн, там много текста.

Опубликовано

Мне все понравилось, кроме того, что у меня концентрация 1, хнык. Сложно, конечно, привыкать, много инфы, но автоматизация на уровне)) войс не хочу. По мне, в текстовках раньше у нас бои были не то что пять, все десять часов)) и мы при этом сидели все в кубике и угорали в чате)) не вижу, почему и сейчас нет) короче, от меня претензиев нет, как все решат, так и ня.  


PS: чтобы не потерялось, песенка о чародейке)) 

 

Снаряд огня в ее руке,
Заклятий шепот в горле злой
Пылает псина, вся в тоске
Разносит ветер страшный вой

Дымится шкура и хребет...
Раз, два, раз-два, готов обед!
Мы соберемся здесь в кружок -
Не повезло тебе, Дружок!

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
11.11.2025 18:15:50, Lord RZ сказал(-а):

Не повезло тебе, Дружок


Офигенный моб, кстати, эталонный пример бумажного тигра.
Вроде огромный и страааашненький, а на деле даже задеть никого не смог, рыпнулся чёт один раз, и то курам на смех. Задавили беднягу всей гурьбой. :D А добили так и вовсе свои...
  • Нравится 5

PngItem_4713342.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штуками. Аттеншн, там много текста.

Опубликовано
11.11.2025 18:15:50, Lord RZ сказал(-а):

PS: чтобы не потерялось, песенка о чародейке)) 

 

Снаряд огня в ее руке,
Заклятий шепот в горле злой
Пылает псина, вся в тоске
Разносит ветер страшный вой

Дымится шкура и хребет...
Раз, два, раз-два, готов обед!
Мы соберемся здесь в кружок -
Не повезло тебе, Дружок!

:d_daisy:

  • Нравится 3

ddf9dc2246eb89751.png

Опубликовано
11.11.2025 18:19:02, Кафкa сказал(-а):

Офигенный моб, кстати, эталонный пример бумажного тигра.
Вроде огромный и страааашненький, а на деле даже задеть никого не смог, рыпнулся чёт один раз, и то курам на смех. Задавили беднягу всей гурьбой. :D А добили так и вовсе свои...

Эталонный привет кубика)) ну ибо селяви))

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
11.11.2025 18:19:02, Кафкa сказал(-а):

Офигенный моб, кстати, эталонный пример бумажного тигра.
Вроде огромный и страааашненький, а на деле даже задеть никого не смог, рыпнулся чёт один раз, и то курам на смех. Задавили беднягу всей гурьбой. :D А добили так и вовсе свои...

Да-да, чморите моих офигенных врагов)))) 

  • Нравится 4

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Как вспомню статую, которая меня била и 8 раз подряд промахнулась, у нас истерика была)) так на то кубик и падла же, но лишь бы врагам)) 

  • Нравится 2

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
11.11.2025 18:15:50, Lord RZ сказал(-а):
Мне все понравилось, кроме того, что у меня концентрация 1, хнык.

Еще апнется) 

 

В оригинальной механике всегда одна - жутко неудобно, если учесть, что каждое второе заклинание это концентрация.

  • Нравится 4

ddf9dc2246eb89751.png

Опубликовано
11.11.2025 18:34:25, JMarvin сказал(-а):

Еще апнется) 

 

В оригинальной механике всегда одна - жутко неудобно, если учесть, что каждое второе заклинание это концентрация.

Можно сделать получение второго очка концентрации в бою, если я трачу ход на бренчание на лютне при условии что враги не атакуют меня в этом ходу в ближнем бою, а дальние промахнулись))

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
11.11.2025 19:28:02, Lord RZ сказал(-а):

Можно сделать получение второго очка концентрации в бою, если я трачу ход на бренчание на лютне при условии что враги не атакуют меня в этом ходу в ближнем бою, а дальние промахнулись))

Не, у нас уже прописана механика для увеличения концентрации за донаты)) Копи денежку)) 

  • Нравится 4

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ещё щепотка оптимизации. 

 

1) У всех таблицы и токены доведены до ума. В таблицах все заклинания описаны (наведите на чёрный уголок), указаны урон оружия (чёрный уголок) и его свойства (например, дальность стрельбы). Оружие под инвентарём. 

 

2) Под вашими табличками появилась подсказка с подробным описанием действий, бонусных действий и реакций. Можете составлять из этого свой следующий ход в бою, пока ходят другие. Там же мы добавили памятку хода игрока: что вы должны сделать, чтобы походить, и как закончить свой ход. Памятка поможет вам чётко понимать свои действия в бою и быстро делать ход. 

 

3) Токены с кнопками выданы всем персонажам. Заходите, жмите, тестируйте. Мы разделили атаку и урон не только для заклинаний, но и для оружия. Сначала жмём атаку, смотрим, попали или нет, затем в случае попадания уже жмём урон. При преимуществе и помехе любого броска просто жмём кнопку дважды и затем выбираем больший/меньший результат соответственно. 

 

4) Мои наблюдения по вашим персонажам, которые вам могут показаться интересными:

 

Орфея. Атакуй тех, по кому у тебя преимущество, либо тех, с кем на соседней клетке стоит твой союзник. Не забывай про способность "Зачинщик": К вам трудно подобраться во время боя. Вы можете реакцией переместиться на расстояние до половины вашей скорости, когда враг заканчивает свой ход в пределах 5 футов от вас. Это передвижение не вызывает провоцированных атак по вам. Это если враг к тебе в ближний бой пойдёт. 

 

Блейкор. Я в прошлом бою выбил у тебя все бонусные действия и даже не дал войти в ярость, в следующем бою исправлюсь, потестим ярость) И не забывай, что у тебя есть фокус "Громовой клинок". Ты можешь им бить в каждый свой ход. 

 

Рагнар. Мы добавили тебе отдельную кнопку для удара каменного великана и сделали кнопку для кулаков монаха. 

 

Филипп и Амелия. Вам всё уже сказал))

 

Бард. Рекомендую использовать в бою заклинания "Удержание личности" и "Искусную остроту". "Обнаружение магии" - это больше про ролеплей. Хотя может когда-нибудь пригодиться и в бою, не спорю. 

 

Эрдан. Всё хорошо у тебя, добавить нечего)) Общие рекомендации те же, что и для Орфеи. 2 раза за бой (пока что) ты можешь использовать "Могильные вопли", чтобы передавать половину урона скрытой атаки по цепи в ещё одну цель (урон некротический). 

 

Тень. Всё хорошо, потихоньку осваивай свои заклинания, но имей ввиду: с КД 11 ты будешь приоритетной целью, как только враги смогут до тебя дотянуться. Обдумай этот момент. 

 

Лиа. Если продолжишь с нами играть, то нужно будет поменять стиль боя, потому что сейчас стиль боя и дрейк конфликтуют друг с другом. А так ходы делала быстро и чётко. 

_______________________________

 

Следующие два тестовых боя пройдут в эти субботу и воскресенье. В оба дня могу вас собрать и в 18, и в 20. Либо разбейтесь на группы сами, либо я просто вас поделю пополам. Отпишитесь плз, кому когда удобно)) 

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Аналогично, могу и в субботу и в воскренье. Можно поделить персов по одному на бой) Но в целом по плуту я разобралась, так что в принципе, если будет слишком много народу, можно ограничиться чародеем.

Может, единицу с Ловкости в Телосложение перекинуть? тогда КД поднимется до 13.или будет прятаться за широкими спинами и страдатьXD

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
12.11.2025 18:52:46, Selena сказал(-а):

Аналогично, могу и в субботу и в воскренье. Можно поделить персов по одному на бой) Но в целом по плуту я разобралась, так что в принципе, если будет слишком много народу, можно ограничиться чародеем.

Может, единицу с Ловкости в Телосложение перекинуть? тогда КД поднимется до 13.или будет прятаться за широкими спинами и страдатьXD

Наоборот, за КД отвечает Ловкость, не Телосложение. Чтобы КД без брони и обмазок было 13, Ловкость должна быть 16. 

 

Да, подели персов на 2 боя. Плут пойдёт с теми, кто уже разобрался, а чародей с теми, кто не спешит и разбирается. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Значит, оставим 11, будет некромант-мазохист) На крайний случай есть защита от оружия и зелья-лечилки)

 

Оки. Тогда скажешь потом, кого в какой бой определять)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Я за субботу, в это воскресенье, вероятно, иду на выставку знакомой художницы. Но можно и в воскресенье, только если в восемь, чтобы до дома вовремя добраться. В субботу времени больше, так что и так, и так. :3
  • Нравится 2

PngItem_4713342.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штуками. Аттеншн, там много текста.

Опубликовано

Господа маги, со всей любовью мы подготовили для вас костры токены заклинаний с аое-эффектом. Они уже настроены и привязаны к вашим персонажам. Чтобы выбрать заклинание, зайдите в библиотеку токенов и тащите заклинание прямо оттуда на карту. Ничего не меняйте в токене плз, мы всё настроили в соответствии с описанием заклинаний. 

 

Спойлер

роппрпр.png

 

Тут вы увидите в списке только свои заклинания. 

 

папаа.pngаппаа.png

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Класс) Завтра зайду потыкать кнопочки)

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
13.11.2025 17:22:26, Selena сказал(-а):

Класс) Завтра зайду потыкать кнопочки)

Если токен заклинания уже не нужен, его можно вытащить за карту или даже удалить, а потом из библиотеки заново вытянуть. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Лучше вытаскивать за карту, потом достать быстрее)

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...