gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
BlackHARD Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:23:46, Hangman сказал(-а): Штатный способ всегда надёжнее - это проверено на практике по обращениям в тех.раздел Nehrim-а. Ага и грубо говоря все через заднее место с кувырком, и так по кругу. Вечно модмейкеры придумывают забугорные способы установки, нет чтобы готовую игру выпустить. Причем это касается абсолютно всех игр.
Hangman Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:28:44, BlackHARD сказал(-а):Ага и грубо говоря все через заднее место с кувырком Не то чтобы. Выше в теме есть ссылка на пошаговую инструкцию.
BlackHARD Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:30:12, Hangman сказал(-а): Не то чтобы. Выше в теме есть ссылка на пошаговую инструкцию. Ну яж говорю, запарится придется, а так запустил автосетап и всё, радуйся!
Hangman Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:40:16, BlackHARD сказал(-а):а так запустил автосетап и всё, радуйся! За это по судам затаскают, если провернуть такой номер с дистрой от чужой игры.
BlackHARD Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:44:23, Hangman сказал(-а): За это по судам затаскают, если провернуть такой номер с дистрой от чужой игры. Хоспаде, уже целые свалки торрент-игр в инете, никого не посадили -_-
Hangman Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:48:14, BlackHARD сказал(-а):Хоспаде, уже целые свалки торрент-игр в инете, никого не посадили Если это делает некий пресловутый Вася Пупкин, то это одно дело, а если нечто подобное делает команда, выпускающая аддон/конверсию к чужой игре и желающая распространять это через легальные площадки - это совсем другое дело. Да и та же Беседка судилась с разработчиками и за меньшее.
BlackHARD Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:54:14, Hangman сказал(-а): Если это делает некий пресловутый Вася Пупкин, то это одно дело, а если нечто подобное делает команда, выпускающая аддон/конверсию к чужой игре и желающая распространять это через легальные площадки - это совсем другое дело. Да и та же Беседка судилась с разработчиками и за меньшее. Хм, если мод такой расхваленный, то почему за него всего лишь один Вася Пупкин взялся делать репак, и то, который не скачивается :?
Hangman Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 17:58:58, BlackHARD сказал(-а):Хм, если мод такой расхваленный, то почему за него всего лишь один Вася Пупкин взялся делать репак, и то, который не скачивается :? Хотя бы потому, что штатный способ установки надёжнее репака неизвестной степени кривизны.
BlackHARD Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 (изменено) 23.12.2016 18:01:09, Hangman сказал(-а): Хотя бы потому, что штатный способ установки надёжнее репака неизвестной степени кривизны. Прошу заметить, что Механики и Феникс делают отличные репаки) Некоторые даже похлеще лицух пашут) Изменено 23 декабря, 2016 пользователем BlackHARD
Hangman Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 18:13:45, BlackHARD сказал(-а):Некоторые даже похлеще лицух пашут В случае Nehrim-а это ничего не меняет, плюс при обращении в тех.раздел, играющий с репака с высокой степенью вероятности получит стандартный ответ, а не конкретный совет по устранению бага.
BlackHARD Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 18:18:43, Hangman сказал(-а): В случае Nehrim-а это ничего не меняет, плюс при обращении в тех.раздел, играющий с репака с высокой степенью вероятности получит стандартный ответ, а не конкретный совет по устранению бага. Ну да, людям проще все спереть на то что репак кривой, чем мод довести до ума. Ладно, пойду в скйрим играть, все равно вы мне не поможете, а обливион не хочу удалять :hi:
Hangman Опубликовано 23 декабря, 2016 Опубликовано 23 декабря, 2016 23.12.2016 18:27:35, BlackHARD сказал(-а):чем мод довести до ума Мод доведён до ума - остальное уже надуманные проблемы. 23.12.2016 18:27:35, BlackHARD сказал(-а):Ладно, пойду в скйрим играть, все равно вы мне не поможете, а обливион не хочу удалять А чем помочь-то? Ссылками на пиратки, чтоб получить за это пред. или бан? Это контрпродуктивно. 23.12.2016 18:27:35, BlackHARD сказал(-а):Ну да, людям проще все спереть на то что репак кривой Это логически обосновано, поскольку не известно на сколько прямым или кривым вышел репак Nehrim-а у Васи Пупкина, зато для штатно установленного Nehrim-а существует перечень потенциальных проблем и проверенных способов их решения.
Хиса Опубликовано 5 мая, 2017 Опубликовано 5 мая, 2017 (изменено) Здравствуйте ) Очередная нубодевочка с очередной проблемой: не запускается игра после установки патча (до установки, кстати, запускалась, но были проблемы с неоткрывающимся дневником и равнодушными магами у ворот). Путь к игре D/Games/Nehrim; в папке есть обливионский экзешник (при установке игры галочку на копирование папки выставляла). В лаунчере подключены Nehrim esp/esm и русификатор. Изменено 5 мая, 2017 пользователем Хиса
Hangman Опубликовано 5 мая, 2017 Опубликовано 5 мая, 2017 05.05.2017 14:35:32, Хиса сказал(-а):Очередная нубодевочка с очередной проблемой Обычный совет - установить согласно процедуре, описанной ТУТ.
Хиса Опубликовано 5 мая, 2017 Опубликовано 5 мая, 2017 05.05.2017 15:45:48, Hangman сказал(-а): Обычный совет - установить согласно процедуре, описанной ТУТ. Благодарю! Сейчас сверю пошагово - может, что пропустила.
Hangman Опубликовано 5 мая, 2017 Опубликовано 5 мая, 2017 05.05.2017 17:14:40, Хиса сказал(-а):Сейчас сверю пошагово - может, что пропустила. Важно не пропускать промежуточные контрольные запуски игры.
CarolMarMarven Опубликовано 5 августа, 2020 Опубликовано 5 августа, 2020 OBSE не запускается на Nehrim-сборке, требует D3d9.bak *-*
Goblinetta Опубликовано 26 декабря, 2020 Опубликовано 26 декабря, 2020 Привет) Такая проблема - Ким отлынивает от боя, враги атакуют его, игнорируя меня. Бой теперь совсем скучный, т.к. я просто закликиваю супостатов. Что с ним делать?
BloodLord Опубликовано 16 октября, 2024 Опубликовано 16 октября, 2024 Кому интересно - на странице мода здесь, на сайте было опубликовано обновление перевода. Теперь Нерим полностью на русском, со всеми книжками. Отписываюсь здесь, как организатор перевода 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти