Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить)

kartenehrim02.jpg

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |


F.A.Q.

'Спойлер'
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.



Теперь лично от меня:

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

142220d55bb0t.jpg.jpeg

Расы:

e3499520204ft.jpg f420fcfc7938t.jpg 90604ad48aaat.jpg

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

aa41e4e31cc5t.jpg

Отдельные кадры:

fa0b147999b3t.jpg.jpeg 24621381db93t.jpg

20777f63f015t.jpg.jpeg 81c839d3be05t.jpg.jpeg

1d50ac2806fft.jpg 4ca1a19fed09t.jpg.jpeg

5bc5e179971ct.jpg.jpeg

Видео:

Трейлер 2010 года, релизный
Трейлер 2008 года
Демонстрация мира 1/2
Демонстрация мира 2/2


Скачать:

Тут
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
'Terror сказал(-а):
Я б тоже молоточком бы с радостью, да вся бронь зачарованная - чтобы отремонтировать, приходится через каждые 10 минут к кузнецам бегать, пИчаль. :muahaha:

Обратил внимание - навык оружейника повышают ... кузнецы и оружейники! ... это называется у них РЕМЕСЛА. :muahaha:
Опубликовано
'Severang' сказал(-а):
. . . или удерживать его в центральной зоне...

Я так все и делал.Убегал без чит кодов.ВСЕ правильно-но не работает.Я в трансе.Пошел за алкоголем и спать.

Попробуй побегать по кругу, мимо всех 4 факелов. И да, не напивайся :muahaha:
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Да, тролль сгорит. А потом покопайтесь в его теле. И найдете там ключ. Нэ?

ключ находиться-ДНЕВНИК не открывается,соответственно не поднимается уровень
Опубликовано
'Severang' сказал(-а):
ключ находиться-ДНЕВНИК не открывается,соответственно не поднимается уровень

Вот, я записал ролик, как я прохожу этот этап:
http://www.youtube.com/watch?v=7dWqX1lvcSI
А это файл сохранения на момент окончания ролика:
http://dl.dropbox.com/u/13249030/Umbakano_Jr.rar
(Описание файла сохранения: пройден тролль, активирован дневник, поднят уровень до 2, взят съеденный ключ, открыта дверь.)
Можешь попробовать - будет ли открываться дневник... ведь он уже нормально активирован!
Опубликовано
'Severang' сказал(-а):
ключ находиться-ДНЕВНИК не открывается,соответственно не поднимается уровень

А ты случаем Нерим в программные директории не устанавливал?
Опубликовано
Можешь попробовать - будет ли открываться дневник... ведь он уже нормально активирован!
[/quote]
Благодарю за помощь,но ни фига не получилось!!!В смысле сохранёнка работает,но выйдя из шахты и дойдя до стражников я насобирал нужное количество очков для повышения уровня,но увы меня ждала таже засада-дневник не открывается!И в квесте про мыло не получилось спровоцировать магов,огненные шары и стрелы пролетали сквозь них.Для Terror Spectre,Нерим установлен правильно-проверялось неоднократно
  • Нравится 1
Опубликовано
'Severang' сказал(-а):
Можешь попробовать - будет ли открываться дневник... ведь он уже нормально активирован!

Благодарю за помощь,но ни фига не получилось!!!В смысле сохранёнка работает,но выйдя из шахты и дойдя до стражников я насобирал нужное количество очков для повышения уровня,но увы меня ждала таже засада-дневник не открывается!И в квесте про мыло не получилось спровоцировать магов,огненные шары и стрелы пролетали сквозь них.Для Terror Spectre,Нерим установлен правильно-проверялось неоднократно

Похоже, твой случай уникальный!... И лечения мы не найдем, разве только другую ОС поставишь...
Хотя у тебя комп не слабый и win 7, поэтому можешь установить режим Windows XP и попробовать там...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):
Похоже, твой случай уникальный!... И лечения мы не найдем, разве только другую ОС поставишь...
Хотя у тебя комп не слабый и win 7, поэтому можешь установить режим Windows XP и попробовать там...

Так у меня и стоит Windows XP
Опубликовано
Будьте добры, подскажите, где именно "на запад от Кабаэта" находится монастырь, в который нужно идти после побега из тюрьмы? Исходила все окрестные дороги, но не могу его найти...
И еще вопрос. Очень сложные бои по сравнению с Обливион. На своем 12 уровне с великим трудом могу убить волка, а паука не успеваю вообще (а их чаще по 2 перемещается...). Может, есть какие-то особенности развития боевых способностей именно для Nehrim, которых я не знаю?
Опубликовано
Есть! драпать от всего что сильнее))) как в Готике!

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Elly55,а разве у вас нет отметки на карте, куда в монастырь идти? Там же отмечают. Точно помню.
А насчет тактики.. знаете, вас в определенный момент по сюжету нужно будет подняться до 20-го левела, так что делайте это сейчас. Закупайте зелья, оружие посильнее и.. можно попробовать сделать так: нанести удар, другой, а затем отбежать назад. Обычно враги сразу же пытаются вас ударить в ответ. А вас нет и им приходится снова бежать на вас. Вы опять пару ударов и назад. Вот как-то так.
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Elly55,а разве у вас нет отметки на карте, куда в монастырь идти? Там же отмечают. Точно помню.
А насчет тактики.. знаете, вас в определенный момент по сюжету нужно будет подняться до 20-го левела, так что делайте это сейчас. Закупайте зелья, оружие посильнее и.. можно попробовать сделать так: нанести удар, другой, а затем отбежать назад. Обычно враги сразу же пытаются вас ударить в ответ. А вас нет и им приходится снова бежать на вас. Вы опять пару ударов и назад. Вот как-то так.


Спасибо за совет. А вот насчет отметок на карте, увы, нет. Я уже писала, что они иногда появляются, иногда нет. Так что кроме отметки в дневнике "на запад от Кабаэта" никаких ориентиров не имею. Вот и лазаю по горам и ищу неприятностей...

'Siegrun' сказал(-а):
Есть! драпать от всего что сильнее))) как в Готике!


А если скорости не хватает? За пятки ведь кусают))
Опубликовано
Монастырь, конечно, не на западе. Хех. Странно, однако. А где это написано? Скриншот можно?
Прошу: http://imgur.com/0FuKI.jpg

>А если скорости не хватает? За пятки ведь кусают))
Руны в помощь.
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Монастырь, конечно, не на западе. Хех. Странно, однако. А где это написано? Скриншот можно?
Прошу: http://imgur.com/0FuKI.jpg

>А если скорости не хватает? За пятки ведь кусают))
Руны в помощь.


Про монастырь прописывается в дневник. Так и написано: идти нужно на запад от Кабаэта. Вот я там и облазила все горы. Попутно много интересного нашла. Правда, противники сильны слишком. Но я, похоже, рановато туда сунулась. Еще похожу, опыта наберусь.
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Хм. Ясно, благодарю. Имелось ввиду по дороге, хех. А не просто на запад. А опыта да, ищите, он нужен, много.
Удачной дороги, хех.

Спасибо.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Доброго времени суток. У меня пару вопросиков.

1. Поднимаю я значит уровень, а... не не не, с дневником все в порядке :P... а прибавка к характеристикам лишь пару единиц. А на следующем уровне вообще по одной. Методом тыка выяснил, что прибавка к характеристикам считается только за самостоятельное повышение навыков. Это так задумано или я баг словил?

2.Launcher.exe не может сохранить настройки графики в oblivion.ini. Выдает ошибку "Необработанное исключение" когда нажимаю "Применить". Игру переустанавливал, framework ставил - бесполезно. Проверял как на xp так и на windows 7.
Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
Опубликовано
'Zmiy' сказал(-а):
Доброго времени суток. У меня пару вопросиков.
1. .... Это так задумано или я баг словил?

Да, так задумано, вот цитата из ридми:
Вы поднимаете свой уровень, получая очки опыта. Их вы зарабатываете, проходя квесты, побеждая врагов, исследуя местность, открывая замки и создавая предметы или товары.

Цитата
2.Launcher.exe не может сохранить настройки графики в oblivion.ini. Выдает ошибку "Необработанное исключение" когда нажимаю "Применить". Игру переустанавливал, framework ставил - бесполезно. Проверял как на xp так и на windows 7.

Несмотря на то, что НеримЛаунчер очень полезная вещь, это еще и самая "чувствительная" часть Нерима. Из личного опыта, попытки подстроить графику из лаунчера, привели к полной неиграбельности... Игра зависала через 5-15 минут. Понадобилась неделя и переустановка кучи драйверов чтобы выяснить причину... А причина - настройка ini файла из лаунчера...
Сейчас для себя решил не трогать ini из лаунчера...
Опубликовано
1. Постоянно. Только если повысил самостоятельно навык, есть модофикатор к характеристике. Повысили разрушение на 20 едениц с помощью учителя, при повышении уровня сила воли все равно поднимается только на одну еденицу. Покатовал над восстановлением на пару едениц - уже +два при повышении уровня. Теперь вот уровень не повышаю пока модофикатор на навыки не подниму.

2. Проблема решена: у oblivion.ini стоял атрибут "только для чтения", лаунчер просто не мог переписать файл.

P.S. Umbakano Jr характеристики не есть навыки. За очки опыта поднимаются навыки. Характеристики - при повышения уровня (ловкость, сила, выносливость и т. п.) в зависимости от повышения навыков за этот уровень.
Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
Опубликовано
'Zmiy' сказал(-а):
P.S. Umbakano Jr характеристики не есть навыки. За очки опыта поднимаются навыки. Характеристики - при повышения уровня (ловкость, сила, выносливость и т. п.) в зависимости от повышения навыков за этот уровень.

Вот эти характеристики... у меня тоже не более 2 единиц, чаще 1... Сейчас у меня 25 уровень...
Опубликовано
Цитата
Launcher.exe не может сохранить настройки графики в oblivion.ini.


Я твикаю сам ini - там больше настроек, чем лаунчер дает. сведения тут

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...