Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Я нашел параметр   fMagicCasterPCSkillCostBase 
https://www.creationkit.com/index.php?title=Category:Settings&redirect=no
Здесь написано, что если поставить значение 0, заклинания не будут зависеть от навыка (формула. указанная в ссылке выше).
и если поставить значение 1 то заклинания не будут стоить ничего.
Я попробовал поставить значение 0, но формула так и работает
Есть соображения?

Опубликовано

Простите. Погорячился. Изменение параметра сработало после перезагрузки мода.
Спасибо за информацию.

Опубликовано

Новый вопрос: Как убрать действие перков в скайриме, а также сами перки в созвездии (звезды в дереве навыка)?

Опубликовано

"Действие перков"?

Убрать сами перки из деревьев.

Погугли, в ютубе точно были видео-уроки, как с деревьями перков работать.

 

Ну или вскрой любой мод, по типу реквиема, ординатора, перкус максимус, и т.д. - и посмотри, как там все устроено.

Опубликовано (изменено)

Деревья перков благополучно удалены у 5 школ магии. 
Но вот что интересно: каким образом можно убрать сообщение по поводу перехода на новый уровень и выбор между магией. стаминой и здоровьем, а также настроить автоматический переход на следующий уровень без каких-либо выборов?

Прошу не судить строго..........:(

Изменено пользователем BLUME
Опубликовано (изменено)

А вот этого я и сам не знаю =)

Можно, конечно, попробовать написать свою собственную лвл-ап систему, заредактировав при этом ванильную насмерть (ну, например чтоб для повышения уровня игрока требовалось повысить 20000 уровней навыка).

Но это будут суровые скрипты.

Изменено пользователем Azazellz
Опубликовано
18.06.2018 16:18:32, Azazellz сказал(-а):

А вот этого я и сам не знаю =)

Можно, конечно, попробовать написать свою собственную лвл-ап систему, заредактировав при этом ванильную насмерть (ну, например чтоб для повышения уровня игрока требовалось повысить 20000 уровней навыка).

Но это будут суровые скрипты.

Может в СК есть атрибуты типа "Massege" или что-то такое. Тогда можно их удалить

Опубликовано

Message в СК и правда есть.

Но вот ванильные лвл-апы ты так не уберешь.

Хотя, врать не буду, я в это дело подробно не забирался никогда.

Опубликовано
18.06.2018 16:55:57, Azazellz сказал(-а):

Message в СК и правда есть.

Но вот ванильные лвл-апы ты так не уберешь.

Хотя, врать не буду, я в это дело подробно не забирался никогда.

Где в таком случае можно найти эти самые "Massege"?

Это значительно упростит процесс.......

Опубликовано

Сдвиг в левелинге появился. Я убрал повышение хила магии и стамины, но сообщение не пропало и заставляет выбирать атрибут для повышения до бесконечности. Попробую добить.......

Опубликовано

Осталось среди всех Massege найти сообщение о повышении левела и удалить его.
Впринципе, я нашел его и удалил.......Но сообщение так и осталось....
Есть соображения по поводу того, в какие дебри еще можно залезть?

Опубликовано
19.06.2018 08:06:43, BLUME сказал(-а):

Есть соображения по поводу того, в какие дебри еще можно залезть?

Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована. 

Опубликовано

Попробую......
Спасибо за подсказку

 

19.06.2018 08:22:27, Vitalyudin сказал(-а):

Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована. 

Опубликовано

Странно.....

в папке "interface" только файлы txt с переводами и никаких bsa.....


может чтото подобное в СК есть

 

19.06.2018 08:22:27, Vitalyudin сказал(-а):

Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована. 

Опубликовано
19.06.2018 08:30:19, BLUME сказал(-а):
в папке "interface" только файлы txt с переводами и никаких bsa.....

В файле "Skyrim - Interface.bsa" должны быть эти все swf. 

Опубликовано

ничего подобного

 

19.06.2018 09:07:00, Vitalyudin сказал(-а):

В файле "Skyrim - Interface.bsa" должны быть эти все swf. 


может в СК есть

или гдето еще......

Опубликовано
19.06.2018 07:16:35, BLUME сказал(-а):

Где в таком случае можно найти эти самые "Massege"?

Это значительно упростит процесс.......

Там и найти - отдельный раздел под них в СК отведен.

Только вот сообщения о лвл-апе там, скорее всего, нет.

А удалил ты скорее всего какой-нибудь HelpLeveling или что-то такое - туториал-сообщение о том, что такое лвлап.

Опубликовано
19.06.2018 09:43:27, Azazellz сказал(-а):

Там и найти - отдельный раздел под них в СК отведен.

Только вот сообщения о лвл-апе там, скорее всего, нет.

А удалил ты скорее всего какой-нибудь HelpLeveling или что-то такое - туториал-сообщение о том, что такое лвлап.

какой раздел? я нашел Massege, удалил все с этим атрибутом, но не тут-то было......
Можно поподробнее.......

Опубликовано
19.06.2018 10:08:19, BLUME сказал(-а):

какой раздел? я нашел Massege, удалил все с этим атрибутом, но не тут-то было......
Можно поподробнее.......

Ну так я и говорю - нет там сообщения, которое при повышении уровня выскакивает.

Я его не нашел, по крайней мере.

Опубликовано (изменено)

Поставила на стол и в локации много золотых предметов типа MiscItem.

В результате при заходе в игру для проверки (консолью) часть предметов выглядит как на картинке:

1b7594d0a53a.jpg.jpeg

 

Если такой предмет подвигать либо взять в инвентарь и выкинуть - он становится золотым, как и должно быть.

Вопрос: с чем это может быть связано? 

 

PS: в Совнгарде тоже много золота, но оно Movable Static, не то...

Изменено пользователем Хисимэль
Опубликовано

Всем доброе утро.

Может кто подскажет мне решение двух проблем.

1. Как с помощью CreatinKit в MCM меню добавить рисунок?

2. Как добавить озвучку моду, чтоб не пользоваться Fus-Roh-Du(h)?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...