Azazellz Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 Где-то в верхней линии СК, где сейв и все остальное.
BLUME Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 Я нашел параметр fMagicCasterPCSkillCostBase https://www.creationkit.com/index.php?title=Category:Settings&redirect=no Здесь написано, что если поставить значение 0, заклинания не будут зависеть от навыка (формула. указанная в ссылке выше). и если поставить значение 1 то заклинания не будут стоить ничего. Я попробовал поставить значение 0, но формула так и работает Есть соображения?
BLUME Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 Простите. Погорячился. Изменение параметра сработало после перезагрузки мода. Спасибо за информацию.
BLUME Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 Новый вопрос: Как убрать действие перков в скайриме, а также сами перки в созвездии (звезды в дереве навыка)?
Azazellz Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 "Действие перков"? Убрать сами перки из деревьев. Погугли, в ютубе точно были видео-уроки, как с деревьями перков работать. Ну или вскрой любой мод, по типу реквиема, ординатора, перкус максимус, и т.д. - и посмотри, как там все устроено.
BLUME Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 (изменено) Деревья перков благополучно удалены у 5 школ магии. Но вот что интересно: каким образом можно убрать сообщение по поводу перехода на новый уровень и выбор между магией. стаминой и здоровьем, а также настроить автоматический переход на следующий уровень без каких-либо выборов? Прошу не судить строго..........:( Изменено 18 июня, 2018 пользователем BLUME
Azazellz Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 (изменено) А вот этого я и сам не знаю =) Можно, конечно, попробовать написать свою собственную лвл-ап систему, заредактировав при этом ванильную насмерть (ну, например чтоб для повышения уровня игрока требовалось повысить 20000 уровней навыка). Но это будут суровые скрипты. Изменено 18 июня, 2018 пользователем Azazellz
BLUME Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 18.06.2018 16:18:32, Azazellz сказал(-а): А вот этого я и сам не знаю =) Можно, конечно, попробовать написать свою собственную лвл-ап систему, заредактировав при этом ванильную насмерть (ну, например чтоб для повышения уровня игрока требовалось повысить 20000 уровней навыка). Но это будут суровые скрипты. Может в СК есть атрибуты типа "Massege" или что-то такое. Тогда можно их удалить
Azazellz Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 Message в СК и правда есть. Но вот ванильные лвл-апы ты так не уберешь. Хотя, врать не буду, я в это дело подробно не забирался никогда.
BLUME Опубликовано 18 июня, 2018 Опубликовано 18 июня, 2018 Ладно, отложу пока левелинг. Разберусь с Заклинаниями и перками сначала.
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 18.06.2018 16:55:57, Azazellz сказал(-а): Message в СК и правда есть. Но вот ванильные лвл-апы ты так не уберешь. Хотя, врать не буду, я в это дело подробно не забирался никогда. Где в таком случае можно найти эти самые "Massege"? Это значительно упростит процесс.......
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 Сдвиг в левелинге появился. Я убрал повышение хила магии и стамины, но сообщение не пропало и заставляет выбирать атрибут для повышения до бесконечности. Попробую добить.......
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 Осталось среди всех Massege найти сообщение о повышении левела и удалить его. Впринципе, я нашел его и удалил.......Но сообщение так и осталось.... Есть соображения по поводу того, в какие дебри еще можно залезть?
Vitalyudin Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 19.06.2018 08:06:43, BLUME сказал(-а): Есть соображения по поводу того, в какие дебри еще можно залезть? Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована.
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 Попробую...... Спасибо за подсказку 19.06.2018 08:22:27, Vitalyudin сказал(-а): Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована.
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 Странно..... в папке "interface" только файлы txt с переводами и никаких bsa..... может чтото подобное в СК есть 19.06.2018 08:22:27, Vitalyudin сказал(-а): Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована.
Vitalyudin Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 19.06.2018 08:30:19, BLUME сказал(-а):в папке "interface" только файлы txt с переводами и никаких bsa..... В файле "Skyrim - Interface.bsa" должны быть эти все swf.
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 ничего подобного 19.06.2018 09:07:00, Vitalyudin сказал(-а): В файле "Skyrim - Interface.bsa" должны быть эти все swf. может в СК есть или гдето еще......
Azazellz Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 19.06.2018 07:16:35, BLUME сказал(-а): Где в таком случае можно найти эти самые "Massege"? Это значительно упростит процесс....... Там и найти - отдельный раздел под них в СК отведен. Только вот сообщения о лвл-апе там, скорее всего, нет. А удалил ты скорее всего какой-нибудь HelpLeveling или что-то такое - туториал-сообщение о том, что такое лвлап.
BLUME Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 19.06.2018 09:43:27, Azazellz сказал(-а): Там и найти - отдельный раздел под них в СК отведен. Только вот сообщения о лвл-апе там, скорее всего, нет. А удалил ты скорее всего какой-нибудь HelpLeveling или что-то такое - туториал-сообщение о том, что такое лвлап. какой раздел? я нашел Massege, удалил все с этим атрибутом, но не тут-то было...... Можно поподробнее.......
mr Jyggalag Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 Вопрос - как присоединить к TalkingActivator диалоги? Я не совсем понимаю, как это должно работать...
Azazellz Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 19.06.2018 10:08:19, BLUME сказал(-а): какой раздел? я нашел Massege, удалил все с этим атрибутом, но не тут-то было...... Можно поподробнее....... Ну так я и говорю - нет там сообщения, которое при повышении уровня выскакивает. Я его не нашел, по крайней мере.
Хисимэль Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 (изменено) Поставила на стол и в локации много золотых предметов типа MiscItem. В результате при заходе в игру для проверки (консолью) часть предметов выглядит как на картинке: Если такой предмет подвигать либо взять в инвентарь и выкинуть - он становится золотым, как и должно быть. Вопрос: с чем это может быть связано? PS: в Совнгарде тоже много золота, но оно Movable Static, не то... Изменено 19 июня, 2018 пользователем Хисимэль Хисимэль. Сказки под двумя Лунами
19alecsander92 Опубликовано 19 июня, 2018 Опубликовано 19 июня, 2018 Всем привет ) где лежит файл UpperBodyHumanMale.egt ? .не могу найти, распаковал все бса нету((( если у кого есть скинте )
niger.ma Опубликовано 24 июня, 2018 Опубликовано 24 июня, 2018 Всем доброе утро. Может кто подскажет мне решение двух проблем. 1. Как с помощью CreatinKit в MCM меню добавить рисунок? 2. Как добавить озвучку моду, чтоб не пользоваться Fus-Roh-Du(h)?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти