Azazellz Опубликовано 13 ноября, 2018 Опубликовано 13 ноября, 2018 (изменено) 13.11.2018 09:06:32, yeval сказал(-а):Спасибо конечно)))хехе но я нуб в этом деле, как распаковать архивы, и вообще где они что это?)))) СК это наверное Creation Kit, я в нём ваще не бе не ме не кукареку Ну вот и разбирайся. Инструкций по работе со всем этим в интернете навалом - в том числе и на русском. А то ты хочешь построить дом, не умея держать в руке молоток. И даже вообще не зная, что такое этот "молоток" и как он выглядит. Так не бывает. Изменено 13 ноября, 2018 пользователем Azazellz
yeval Опубликовано 13 ноября, 2018 Опубликовано 13 ноября, 2018 13.11.2018 09:36:45, Azazellz сказал(-а): Ну вот и разбирайся. Инструкций по работе со всем этим в интернете навалом - в том числе и на русском. А то ты хочешь построить дом, не умея держать в руке молоток. И даже вообще не зная, что такое этот "молоток" и как он выглядит. Так не бывает. благодарю, разобрался благодаря твоему первому комменту мне, спасибо
Azazellz Опубликовано 13 ноября, 2018 Опубликовано 13 ноября, 2018 13.11.2018 10:50:10, yeval сказал(-а): благодарю, разобрался благодаря твоему первому комменту мне, спасибо Главное - начать, а там уже оглянуться не успеешь, как начнешь локации строить и квесты делать =) 1
=D= Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 Здравствуйте. Такая ситуация: выдаю заклинания нпс-магу - он их использует без проблем. Но стоит эти же заклинания выдать фалмеру-магу - эта скотина ничего не делает. Собственно вопрос: кто сталкивался с такой проблемой и как ее решить? Мб есть какие-то "подводные камни" при выдаче спелов не игровым расам?
Azazellz Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 15.11.2018 13:35:13, =D= сказал(-а):Мб есть какие-то "подводные камни" при выдаче спелов не игровым расам? Насчет не-игровых не уверен. Но в где-то там в спеллах прописан уровень навыка, с которого НПСы могут этот спелл использовать. Не исключено, что фалмеры просто не имеют достаточной прокачки. Попробуй консолью в игре им выдать сотню в нужной школе магии и посмотреть, начнут они этот спелл кастить, или нет.
=D= Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 15.11.2018 15:46:16, Azazellz сказал(-а): Но в где-то там в спеллах прописан уровень навыка, с которого НПСы могут этот спелл использовать В MagicEffec'ах. Там везде по нулям стоит. У меня сложилось такое впечатление, что есть некий лимит по выданным спеллам. Либо, фалмеры просто тупые.
Azazellz Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 15.11.2018 16:10:41, =D= сказал(-а):У меня сложилось такое впечатление, что есть некий лимит по выданным спеллам. Либо, фалмеры просто тупые. У скайримского ИИ есть свой приоритет по спеллам еще. Попробуй с кейвордами поиграться - вроде как у спеллов с кейвордом паралича и молний максимальный приоритет. 1
=D= Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 15.11.2018 17:19:44, Azazellz сказал(-а): Спасибо. В крайнем случае, заставлю скриптом спеллы кастить)
werr Опубликовано 16 ноября, 2018 Опубликовано 16 ноября, 2018 NPC в Скайриме игнорируют перки на магию, как мне говорили. Им только манапулл подавай. 1 A Random Dude's Story
Azazellz Опубликовано 16 ноября, 2018 Опубликовано 16 ноября, 2018 16.11.2018 07:40:55, werr сказал(-а):NPC в Скайриме игнорируют перки на магию, как мне говорили. Им только манапулл подавай. Перки, может, и игнорируют, но вот скилл-сеттингс в маг.эффекте точно влияет - это я сам проверял.
CISCO.:i:..:i:. Опубликовано 20 ноября, 2018 Опубликовано 20 ноября, 2018 (изменено) Доброго времени суток - можете подсказать как сделать текстуру препятствием - есть некоторые текстуры через которые можно пройти - как это изменить? Изменено 20 ноября, 2018 пользователем CISCO.:i:..:i:.
werr Опубликовано 20 ноября, 2018 Опубликовано 20 ноября, 2018 20.11.2018 17:08:12, CISCO.:i:..:i:. сказал(-а):Доброго времени суток - можете подсказать как сделать текстуру препятствием - есть некоторые текстуры через которые можно пройти - как это изменить? Самое банальное -- это создать collision plane или collision cube и растянуть примитив. Кнопки с буквой 'С' есть на панели инструментов в верхней части интерфейса редактора. 2 A Random Dude's Story
CISCO.:i:..:i:. Опубликовано 26 ноября, 2018 Опубликовано 26 ноября, 2018 Доброго времени сток - пытаюсь создать дракона охранника для поместья - ничего не выходит - за основу взял Партурнакса - всё как полагается - убрал у него все фракции и сделал дружелюбным - при попытке вытащить его в мир - ничего не происходит.
mr Jyggalag Опубликовано 26 ноября, 2018 Опубликовано 26 ноября, 2018 26.11.2018 12:54:10, CISCO.:i:..:i:. сказал(-а): при попытке вытащить его в мир - ничего не происходит. Что значит "вытащить его в мир"? В смысле выставить его в редакторе в нужной локации? И да, что должно то начать происходить?
CISCO.:i:..:i:. Опубликовано 26 ноября, 2018 Опубликовано 26 ноября, 2018 26.11.2018 14:50:33, mr Jyggalag сказал(-а): Что значит "вытащить его в мир"? В смысле выставить его в редакторе в нужной локации? И да, что должно то начать происходить? в общем вопрос решён - вытащить в мир - это значит перетащить из окна Object window в окно Render window
dylvish Опубликовано 12 декабря, 2018 Опубликовано 12 декабря, 2018 Помогите, пожалуйста! У меня в Player Dialogue есть такой диалог:-прочти стишок. и дальше идет стишок. А как бы мне сделать, чтобы диалоговое окно закрывалось и потом уже читался стишок без диалогового окна?
mr Jyggalag Опубликовано 14 декабря, 2018 Опубликовано 14 декабря, 2018 12.12.2018 16:58:43, dylvish сказал(-а):Помогите, пожалуйста! У меня в Player Dialogue есть такой диалог:-прочти стишок. и дальше идет стишок. А как бы мне сделать, чтобы диалоговое окно закрывалось и потом уже читался стишок без диалогового окна?Через сцену, по идее. Ветка диалога устанавливает нужный этап квеста и закрывает диалог, этап квеста активирует сцену, где нас читает стишок. Пример - барды, которые после выбора песни начинают её петь, покопайся в этом направлении. 1
dylvish Опубликовано 15 декабря, 2018 Опубликовано 15 декабря, 2018 (изменено) Проблема решена. Спасибо, Пакость. Изменено 19 декабря, 2018 пользователем dylvish
Oxbow Опубликовано 21 декабря, 2018 Опубликовано 21 декабря, 2018 (изменено) Создал торговца по туториалу Кальяна. Не работает. Может у кого-то уже возникала такая проблема? Что там не так? Вот ссылка на мод: https://yadi.sk/d/T2a3o0E23xpeFg Все новые элементы: нпс, фракция, контейнер начинается на "aaa", торговец в Вайтране за таверной. Изменено 21 декабря, 2018 пользователем Oxbow
werr Опубликовано 21 декабря, 2018 Опубликовано 21 декабря, 2018 21.12.2018 05:02:06, Oxbow сказал(-а): Создал торговца по туториалу Кальяна. Не работает. Может у кого-то уже возникала такая проблема? Что там не так? Вот ссылка на мод: https://yadi.sk/d/T2a3o0E23xpeFg Все новые элементы: нпс, фракция, контейнер начинается на "aaa", торговец в Вайтране за таверной. 1 A Random Dude's Story
dylvish Опубликовано 23 декабря, 2018 Опубликовано 23 декабря, 2018 (изменено) Может быть кто-нибудь знает как вылечить проблему - схлопнулись колонки в ск и приходится постоянно вручную их растаскивать. см. скрины. На 1-м скрине все колонки схлопнуты, на 2-м так как должно быть. Пожалуйста, помогите. Изменено 23 декабря, 2018 пользователем dylvish
Azazellz Опубликовано 23 декабря, 2018 Опубликовано 23 декабря, 2018 Все настройки интерфейса СК лежат в SkyrimEditorPrefs.ini (в папке с экзешником). Удали его, и СК его заново сгенерит. Заодно проверь, чтоб флаг "только для чтения" не стоял.
dylvish Опубликовано 23 декабря, 2018 Опубликовано 23 декабря, 2018 (изменено) 23.12.2018 10:57:57, Azazellz сказал(-а): Все настройки интерфейса СК лежат в SkyrimEditorPrefs.ini (в папке с экзешником). Удали его, и СК его заново сгенерит. Заодно проверь, чтоб флаг "только для чтения" не стоял. Попробовала. Раньше хоть загружались в нормальном виде и схлопывались при повторном открытии вкладки. Теперь загружаются уже схлопнутые. У меня еще окно рендера не загружается - зависает, может быть вы сталкивались с такой проблемой? Изменено 23 декабря, 2018 пользователем dylvish
Azazellz Опубликовано 23 декабря, 2018 Опубликовано 23 декабря, 2018 Нет, не сталкивался. Попробуй другой СК скачать. На gamer-mods был уже настроенный.
dylvish Опубликовано 23 декабря, 2018 Опубликовано 23 декабря, 2018 23.12.2018 17:43:21, Azazellz сказал(-а): Нет, не сталкивался. Попробуй другой СК скачать. На gamer-mods был уже настроенный. Спасибо, я попробую. А вообще странное что-то творится, заработали сцены - окно рендера не хочет грузиться, колонки схлопываются. Если бы знать где искать причину! Я совсем ничего не смыслю в этой кухне.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти