Перейти к содержанию

  

825 проголосовавших

  1. 1. Соответствует ли Skyrim вашим ожиданиям?

    • Он десятикратно превзошел мои ожидания
    • Игра лучше, чем я ждал(а)
    • Skyrim именно такой, как я ждал(а)
    • Я думал(а), что Skyrim будет лучше
    • Нет, я ждал(а) гораздно большего
    • Я вообще не ждал(а) Skyrim


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Я вот тоже играю уже месяц по нескольку часов подряд без перерыва (ни дня не пропустил!) с момента выхода игры. Первый раз прошел, раскачав ГГ до 60-го уровня. Второй раз начал более грамотно другим протагонистом. Уже во много учитывал ошибки первого прохождения и старался по-максимуму эффективно развивать персонажа.Если в первый раз мой ГГ был и кузнец, и зачарователь, и лучник, и маг всех школ магии понемножку; то во второй раз я состедоточился на развитии способностей воина - качаю только три созвездия оружия (прокачав предварительно кузнечное дело). Уже 40-го уровня...
И чисто по ощущениям, мир Скайрима примерно равен Обливиону, как и заявляли разработчики. Больше он кажется некоторым, наверное из-за гористого ландшафта, что заставляет всегда искать обходные пути и добавляет разнообразия в геймплей. В Обле провинция Сиродиил была по сути равнинным простраством с лесами, окруженным горами на севере, северо-западе и северо-востоке. С юга опять же лесостепь, переходящая на востоке в болота. Ну и побережья... А вот Скайрим - провинция не только со всех сторон оркуженная горами, но и сама очень гориста и изобилует горными хребтами, пиками, перевалами, плоскогорьями, пропастями и прочими прелестями. Как пел Владимир Семенович: "Лучше гор могут быть только горы!" Именно этим Скайрим лично меня и подкупил - здесь просто прекрасные горы!!! Я, как скалолаз са стажем, просто влюбился в горные пейзажи Скайрима и порой просто занимаюсь скалолазанием, забив на выполнение квестов!
Кстати, у меня игра идет на весьма среднем компьютере (DualCore, 2800 MHz (14 x 200); nVIDIA nForce 6100-4xx, AMD K10; NVIDIA GeForce 210 (1024 Мб); 2048 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)) с максимальной дальностью прорисовки и детальностью отображения предметов, персонажей и объектов; на высоких настройках видеокарты и со средними параметрами освещения и теней ВПОЛНЕ ПРИЛИЧНО! Только иногда (примерно каждые три-пять-семь минут) игра "зависает" на пару-тройку секунд. Но к этому глюку я уже привык даже в боях - иногда даже помогает отдохнуть от напряжения...
i-84.jpg.jpeg
  • Ответов 1,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
Мое мнение на счет Скайрима '' Я думал(а), что Skyrim будет лучше'' во время просмотра видео , которое мы получали от разрабов..казалось все так идеально а в игре как оказалось не многое изменилось...игра не спорю хороша) , но и лучше можно было зделать :confused:
Опубликовано
Лучше можно сделать всегда! Жаль, что разработчики кое-где поленились добавить детали, отсутствие которых мешает назвать Скайрим Мегахитом Всех Времён и Народов, но это дело поправимое. Уже не в первый раз мододелы творят маленькие и большие чудеса - и сейчас найдётся парочка талантливых энтузиастов.

Только бы не затягивали с редактором, а то я аж верещу от нетерпения - так хочется расковырять Скайрим. Это сродни детскому пристрастию к разбиранию игрушек, чтобы посмотреть, что у них внутри. =)
Лучшая рыба - это колбаса! (с) "Манго-Манго"
Опубликовано
незнаю как вам , но меня очень разочаровала концовка, как то вяло,по сравнению с концовкой облы. И еще мне показалось, что как то мало длился основной сюжет, и особенно короткий был момент между победой над алдуином на горе и победой в совнгарде.Как то все слишком быстро произошло, лично мне не хватило времени все осознать что произошло и насладиоься моментом.
А про ГИ соратников я вообще молчу, там чуть не пять минут нада что бы пройти все квесты.

Проблемы с чтением правил? Псевдо-маты запрещены, на первый раз устное предупреждение.

Опубликовано
Мне всегда интересно было слушать тех, кто жалуется на короткие сюжетные линии и маленькие квесты. Товарищи, у меня вопрос - а как вы, собственно, играете то, ась? Сломя голову носитесь от маркера к маркеру, не обращая внимания на происходящее вокруг? atstek жалуется, что квесты Соратников можно пройти за пять минут (я понимаю, что это преуменьшение). Лично у меня только штурм крепости главаря "Серебрянной руки" занял около часа! А всю квестовую линейку Соратников я прохожу уже третий день - по три-пять часов в день играю! И еще до конца не прошел. Вы вообще, читаете внутриигровую литературу? Разговариваете с персонажами (или прокликиваете все диалоги?)? Иногда мне кажется, что подобные посты про короткие сюжеты и квесты пишут фанаты маскота Соника!
  • Нравится 1
i-84.jpg.jpeg
Опубликовано
Уж чего греха таить, раз 10-15 начинал, пока не создал перса действительно по своему вкусу,и почти всегда квесты были в разные места, например меч редгарда искал в 4 местах, хотя это и побочный, но и у Соратников всего 3 места куда 100% попадал, все они связаны с компаньёном, или к ведьмам за головами, все что проходиться соло, даже основной сюжет может быть где угодно, и возможно что "так повезло" , что все форты оказались из 5-10 бойцов Серебряной руки, например когда за Скьёра мстил, первый форт был очень сложный, при повторном прохождении послали в пещерку, где всего 4 человека было, главарь умер от "Пламени" направленного даже не на него, а на простого солдата Серебряной руки
Опубликовано
'madxtolik' сказал(-а):
Мне всегда интересно было слушать тех, кто жалуется на короткие сюжетные линии и маленькие квесты. Товарищи, у меня вопрос - а как вы, собственно, играете то, ась?


Разное восприятие сюжета - вот в чём дело. Ты воспринимаешь Скайрим как непрерывную историю и считаешь сюжетом всё, что происходит с персонажем не только в точке прибытия, но и по дороге к ней - даже если ты отвлёкся и пошёл посмотреть, что творится во-он в той Совершенно Неважной Для Квеста Башенке.

А для кого-то сюжетная линия - это именно линия, соединяющая немногочисленные "путевые вехи".
Лучшая рыба - это колбаса! (с) "Манго-Манго"
Опубликовано
Наверое он имел ввиду недостаток сцен , подобно тем что есть в Dark Messiah, хотя там по сути линия прохождения и мир коридорные, но атмосфера происходящего вокруг на несколько порядков глубже, в общем погружение в игру.

В Скайриме же как то все между делом, да и в Обливионе то же самое.

ПС. Чего стоит только поведение троллей, его ни с какими Алдуинами не сравнить, или голос помощницы.
Опубликовано
Голос какой помощницы? Их десятки, если не сотни.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):

Голос какой помощницы? Их десятки, если не сотни.

Ксаны - кажется, плюс видео заставки с ней, все это очень атмосферно, я специально не стал писать про голоса в голове,
т.к. не хотел потом видеть псевдосарказм на эту тему.

Суть однако, для Скайрима это не меняет.
Опубликовано
Цитата
Почему драконьи доспехи должны быть реаритетом?

Ну может потому, что не прошло достаточно времени с тех пор как в Скайриме появились драконы. В Сиродиле, например, такие доспехи носят Император или Чемпион. По той же причине (должно пройти время), прежде чем местные ремесленники смогли бы изучить материал


если учесть, что это не первое "пришествие драконов", то они и не должны быть супер раритетными. Я драконий щит нашёл на трупе какого-то драурга и у меня это не вызвало удивления. Даедрические - то же самое. Кризис Обливиона был не так давно - 200 лет назад. Тогда было изобилие дремор. Тогда и доспехов наштамповали.

А охотники на драконов... наверное, в каком-то ДЛС Беседка пошлёт в Скайрим десант с Акавира))) Хотя, они скорее опять рыцарей девяти приплетут - слишком много информации в игре о том длс из Обливиона.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Чего то я не понял "короткую" линейку квестов Соратников! После нахождения трех тотемов вервольфов Соратники начинают выдавать только мелкие задания на уничтожение разных тварей, и эти задания не кончаются! Я сейчас хожу как раз сЭйлой Охотницей - она мне выдает эти задания, после чего вместе валим тварей. Потом еще хадание и еще, и еще... Они бесконечные что ли? И как перестать быть оборотнем? Бошки ведьм к меня. Излечил дохлого Кодлака, потом Фалкаса (у Вилкаса лечиться желания нет, хотя в дневнике Кодлак пишет, что оба брата хотели попасть в Совнгард). Сам ГГ лечиться ну никак не хочет! Что я делаю не так?
i-84.jpg.jpeg
Опубликовано
'madxtolik' сказал(-а):

Чего то я не понял "короткую" линейку квестов Соратников! После нахождения трех тотемов вервольфов Соратники начинают выдввать только мелкие задания на уничтожение разных тварей, и эти задания не кончаются! Я сейчас хожу как раз сЭйлой Охотницей - она мне выдает эти задания, после чего вместе валим тварей. Потом еще хадание и еще, и еще... Они бесконечные что ли? И как перестать быть оборотнем? Бошки ведьм к меня. Излечил дохлого Кодлака, потом Фалкаса (у Вилкаса лечиться желания нет, хотя в дневнике Кодлак пишет, что оба брата хотели попасть в Совнгард). Сам ГГ лечиться ну никак не хочет! Что я делаю не так?

Неужели голова после излечения Кодлака не закидывалась в тот же костер?? Я сразу после завершения квеста с Кодлаком подползла к тому же костерку, выпало предложение бросить голову, и все...
Опубликовано
После того, как потратил одну башку на излечение Кодлака, поговорил с Фалкасом - потратил еще башку на него. После этого поговорил с Вилкасом (ну и с Эйлой тоже) - он лечиться не стал. А после всего этого активировал алтарь (для себя) - ноль эффекта! Пока бегаю оборотнем - не особо мешает, но обидно, что не излечился. В постах других игроков видел сообщении о каком то кольце, которое позволяет становиться оборотнем после излечения. Что это за кольцо и где его дают? - тоже не нашел...
А вообще, интересная получается история - стал Главой Соратников, Предвестником наигравнейшим, а меня, как салагу до сих пор гоняют по разным заданиям - то саблезуба замочить, то тролля... В той же Обле Мастер Гильдии Бойцов приходил раз в месяц к заму, давал распоряжения, забирал бабло - вот это я понимаю Глава Секты! Ладно, хоть теперь любого Соратника можно в напарники брать - и то хорошо...
i-84.jpg.jpeg
Опубликовано
в Фолкрите, надо зайти на кладбище, там отец с матерью хоронят ребенка, его убил оборотень, с этого и начинается квест на кольцо, вот только вроде кольцо дает оборотню дополнительное превращение в день, а не способность превращаться в оборотня, а пока оно проклятое оно неуправляемо превращает в оборотня, может белым днем посреди города превратить например.
А Предвестник вовсе не глава гильдии, а всего лишь самый уважаемый соратник, у них вообще нет главы, каждый сам по себе, это их основное правило
Опубликовано
За наколку про колечко большое спасибо! Может подскажете еще как лечить "вольчью лихорадку"? Т.е. как от нее грамотно надо избавляться... Просто жечь бошки ведьм на алтаре в усыпальнице Исграмора?
i-84.jpg.jpeg
Опубликовано
Цитата
За наколку про колечко большое спасибо! Может подскажете еще как лечить "вольчью лихорадку"? Т.е. как от нее грамотно надо избавляться... Просто жечь бошки ведьм на алтаре в усыпальнице Исграмора?


http://forum.tesall.ru/topic/7189-oborotni/

23.jpg.jpeg

Опубликовано
Бесит, что тут, как и в обле, даже если втишь ночью обчистишь чей-нибудь дом, стражники потом узнают в тебе "того самого, которого все разыскивают..." -_-
Опубликовано
У меня вопрос, есть возможность пройти игру за Братьев Бури или Имперский легион, есть возможность альтернативного прохождения ТБ, есть выбор между Седобородыми и Клинками,а Соратники, Гильдия Воров и Коллегия магов? или их обошли альтернативным прохождением? В принципе на ГВ пытается наезжать Мьёл Львица, на вервольфов кроме Серебряной руки еще Дозорные охотятся, вроде бы есть возможность для альтернативы...
Опубликовано
'Fair' сказал(-а):
Бесит, что тут, как и в обле, даже если втишь ночью обчистишь чей-нибудь дом, стражники потом узнают в тебе "того самого, которого все разыскивают..."


Считай, что это такая поправка на тупость AI. Если всё сделать "по-честному", то ни один из местных Жегловых никогда не сможет ничего предъявить Довакину. И зачем тогда в игре будут нужны стражники?
Лучшая рыба - это колбаса! (с) "Манго-Манго"
Опубликовано
Дошел до квеста Молаг Бала. Был поражен тупостью ситуации, когда нужно освободить от пут священника и одним из способов освободить его это заплатить. Это очень тупо, какой идиот придумал такую ситуацию?
Опубликовано
+ Интересный сюжет
+ Крутые гильдии
+ Новая система навыков
+ Крафт
+ Некромантия
+ Атмосфера
+ Генерация мелких квестов

- Короткие сюжетки у гильдий
- Намудрили с лором
- Ненужные перки (красноречие)
- Мелкие города
- убрали систему рангов
- Слабые Крики.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...