Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
А зачем тебе Хелген? Есть же вот это. Можно, к примеру, начать в любом из покупных домов, и это не читерство - может же ГГ быть изначально богатым.
От расы и пола зависят только диалоги, никакой дискриминации нет, а жаль. Сам играю кастомным, всё в порядке.
Опубликовано
Спасибо, но как-то мне альтернативные старты поперек горла еще с Облы. Что-то в этом есть, чтобы начать узником неизвестно какого роду-племени, едва избегающим казни.
Значит потеряю только несколько фраз. Тоже жаль, но за все надо платить, да? )
Опубликовано
Кто ни будь пробовал этот плагин?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/24286

Отпишитесь о своих ощущениях.

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
07.12.2012 16:25:38, Синдбад-Мореход сказал(-а):

Я начал игру "Альтернативный Старт - живи другой жизнью" Могу ли я не начиная Главный Квест, вступить в Соратники или в Легион/ББ?

В Легион/ББ - точно можно, проверял. Насчёт Соратников не проверял, не знаю.

  • Нравится 1
Опубликовано

Решил попробовать поставить UFO (Улучшение спутников), вопрос такой: если ставить мод на игнор спутниками ловушек, их надо ставить в лаунчере после или до?

 

Кстати, с подключенным модулем AllDrawWeapon Лидия после разговора с таном не объявляется. А без модуля ждет ГГ в купленном доме. Вот не могу понять, какая тут взаимосвязь?

 

Не пойму, как открыть у лошади инвентарь? Два раза "Е" не срабатывает, ГГ просто садится на лошадь. Купил у продавца лошадей "Лучше понимать лошадей", или как-то так., так в инвентаре этой штуки нет. Хоть бы понять, что это такое? А два других девайса мортигатор и поводья не могу положить в инвентарь лошади, потому что не могу его открыть...

Игра лицуха, стоит последний патч + Давнгард, мод ставил правильно. Не понимаю...

 

С лошадью вроде разобрался. Они инвентарь лошади в секцию "оружие" запихнули в виде невидимого топора. Фигачишь по лошади этим невидимым топором и открывается инвентарь...Прикол. Всем спасибо...

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано

Здравствуйте.Скажите пожалуйста как обновить плагин Башня Азуры с версии 2.8 до 3.0? Ну то есть надо ли удалять старую или достаточно объединить с новой и т.д?

Опубликовано (изменено)

Сегодня испытал связку UFO + Верховая езда с удобством. Единственный минус, я не понял, как сделать так, что если я спешиваюсь, в бою, чтобы и Лидия спешивалась тоже. В настройках про лошадей вроде не нашел такой опции. В результате она поперлась на лошади штурмовать башни Валтхейм. И вперлась на мост-перемычку в конном строю. Просто чудеса вольтижировки. А в пылу боя я ее спешить командой конечно не успел... А в остальном понравилось ездить со спутником. Реально помогает на начальных уровнях. Хотя команду "Жди здесь" понимает несколько не так, как я. Стоит мне из сника влепить в кого ни будь стрелу эта уже мчится крушить всех и вся... То есть стрельба из засады возможна лишь в одиночку.

Изменено пользователем Tramp

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано (изменено)
10.12.2012 19:06:44, GKalian сказал(-а):

Емнип, в УФО компаньон по умолчанию сам спешивается, если игрок спешивается. Возможно стоит порядок модов поменять.

Попробую. Еще Лидия не пьет лечилки из инвентаря. Хотя я ей туда их загрузил...

Они у меня в конце списка модов стоят в таком порядке:

UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp

UFO - Dawnguard AddOn.esp

UFO - AllwaysDrawWeapons.esp

 

А езда с удобством стоит сразу перед ними.

 

 

Вроде разобрался, просто надо было сказать Лидии чтобы шла за мной пешком. При этом, если ГГ садится на лошадь, Лидия тоже едет на своей, но если ГГ спешивается, то и она тоже спешивается. В противном случае она исполняет команду "Следуй за мной на лошади" буквально...

Изменено пользователем Tramp

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано (изменено)

Не знаете что там сейчас с Dark Creations творится? Они уже предоставляли какую-нибудь информацию о своих разработках?

Изменено пользователем Aratrok
Опубликовано

Помогите пожалуйста: как в "Fimbulvinter ENB" ( http://tesall.ru/file/skyrim-enb-fimbul/ ) сделать ночи более светлыми? Что в ini мода нужно поменять? Я понимаю, реалистично конечно, но глаза уже болят - совершенно ничего по ночам не видно х(

Опубликовано

Странный вопрос не по конкретному моду а вообще. 

Можно ли как-то получить полный список объектов задействованных в моде? ну кроме того что открыть его в СК и переписать например... ><

...::Хуже тирана с воображением может быть только тиран с безграничным воображением::...


Месть хороша, когда мстишь не спеша (С) Каин.

Опубликовано
25.12.2012 12:14:50, Nelphael сказал(-а):

Странный вопрос не по конкретному моду а вообще. 

Можно ли как-то получить полный список объектов задействованных в моде? ну кроме того что открыть его в СК и переписать например... ><

Например, в Wrye Bash есть пункт в контекстном меню - "Детали..." Там полный список объектов мода, и этот список можно просто выделить и скопировать...

И это наверное самый оптимальный способ, хотя еще есть программы TES5Edit и TESVsnip...

Опубликовано
25.12.2012 14:33:05, Umbakano Jr сказал(-а):

Например, в Wrye Bash есть пункт в контекстном меню - "Детали..." Там полный список объектов мода, и этот список можно просто выделить и скопировать...

И это наверное самый оптимальный способ, хотя еще есть программы TES5Edit и TESVsnip...

 

О, спасибо большое!

...::Хуже тирана с воображением может быть только тиран с безграничным воображением::...


Месть хороша, когда мстишь не спеша (С) Каин.

Опубликовано (изменено)

Словил баг в моде "Верховая езда с удобством". А может с UFO?

Короче, в один прекрасный момент обе спутницы отказались слезать с седел. Пришлось грузить более ранний сейв и переиграть небольшой эпизод. После чего обе благополучно спешились. Видимо в седлах действительно стало удобнее. Слезать не хотели... В течении получаса баг повторился дважды. В одном случае не слезли обе. Во втором случае одна Утгерд. Оба раза помогала загрузка более раннего сохранения.
В общем конечно пока не смертельно, но напрягает. Что-то будет дальше? От мода отказываться очень не хочется. Мод шикарный.

Изменено пользователем Tramp

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано

Подскажите, вот юзаю Зелье Сброса Перков (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16471). Там в требованиях есть SKSE. Ставлю последнюю версию - пишет у меня устаревшая,мол обновите.( Кто-нибудь сталкивался с этим модом, и с этой проблемой?

Или посоветуйте плаг, на возможность перераспределить перки, какой-нибудь попроще.

Опубликовано

Кто-нибудь сталкивался с этим модом, и с этой проблемой?

Скорее всего, это из-за того, что мод с зельем давно не обновлялся и под новый skse не подгонялся. У меня тоже ошибка вылезала. К сожалению, про работоспособность "старого" мода с "новым" skse ничего сказать не могу, т.к. не проверял. Но, теоретически, должно работать.

Опубликовано
28.12.2012 09:35:52, Gorlukul сказал(-а):

Скорее всего, это из-за того, что мод с зельем давно не обновлялся и под новый skse не подгонялся. У меня тоже ошибка вылезала. К сожалению, про работоспособность "старого" мода с "новым" skse ничего сказать не могу, т.к. не проверял. Но, теоретически, должно работать.

Так теоретически должно, но у меня не работает. Поэтому и спросила. :)

Опубликовано (изменено)

В общем понял, как сделать, чтобы волосы под шлемами в моде

http://tesall.ru/file/skyrim-apachii-hairs/

отображались при загрузке сейва. Перед сейвом следует снять шлем и парик. А после загрузки сейва снова одеть парик и шлем. Тогда все будет в порядке. Если этого не сделать, то при загрузке сейва волосы под шлемом не отображаются. Даже, если снова снять все и одеть заново. Из-за чего это происходит я не понимаю... Неудобно конечно так играть, зато парики нормально работают.

Изменено пользователем Tramp

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

На сайте написал, видно не заметили. Если SkSE не для пиратки, то как поставить на пиратку? У меня стоит старый и нормально работает. Хочу с этим модом побаловаться..

Изменено пользователем Jazzis
Опубликовано
24.01.2013 12:39:49, Jazzis сказал(-а):

На сайте написал, видно не заметили. Если SkSE не для пиратки, то как поставить на пиратку? У меня стоит старый и нормально работает. Хочу с этим модом побаловаться..

Если версия skse соответствует версии игры то skse не разбирается пиратка это или нет и работает нормально. Но как только очередной устанавливаемый мод требует новую версию skse, это тянет за собой необходимость обновления пиратки до соответствующей версии, что может быть проблематичным.

 

В данном случае, все упрется в мод SkyUI, точнее его версию, которая работает только под новой skse 1.6.6. А значит, если хотите использовать этот мод, вам придется сначала "апгрейдить" пиратку до актуальной версии игры 1.8.151 и только потом можно ставить все остальное!

Опубликовано
24.01.2013 14:18:46, Umbakano Jr сказал(-а):

Если версия skse соответствует версии игры то skse не разбирается пиратка это или нет и работает нормально. Но как только очередной устанавливаемый мод требует новую версию skse, это тянет за собой необходимость обновления пиратки до соответствующей версии, что может быть проблематичным.

 

В данном случае, все упрется в мод SkyUI, точнее его версию, которая работает только под новой skse 1.6.6. А значит, если хотите использовать этот мод, вам придется сначала "апгрейдить" пиратку до актуальной версии игры 1.8.151 и только потом можно ставить все остальное!

А 1.8.151 - это какой апдейт по счету? Не 11 случаем?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...