khrenj Опубликовано 24 августа, 2014 Опубликовано 24 августа, 2014 Так ASIS не патчит ресусры игры. Нужно запустить установщик, убрать все галки, кроме той, что относится к этому самому бывшему NPC Enchantments Fix и нажать кнопку. Патчит он свой собственный ESP-файл, который после этого надо подключить в игре.
Nikita9825 Опубликовано 27 августа, 2014 Опубликовано 27 августа, 2014 Подскажите пожалуйсиа по проблеме! Установил 2 мода на скайрим - боевые стойки и оружие за спиной. Проблема в том, что анимация сделана для оружия на поясе. Хотел убрать, но оба мода изменили пару сотен файлов в папке meshes, к тому же 3 файла пришлось заменить... что можно сделать, чтобы восстановить стандартное положение оружия? Может установить поверх мод, возвращающий оружие на пояс? А то удалять все эти файлы будет очень долго, да и 3 штуки потеряны
Olukat Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 Помогите, пожалуйста, советом. У меня стоит Климат Тамриэля и Превосходное освещение. Все было хорошо. Но вот сейчас почему-то ночи стали светлыми, и не видно ни дыма от огня, ни прочих эффектов. Внутри помещений, все хорошо. А на улице светло как без мода. От факела, костра и прочих источников света свет идет нормально, но само окружение светлое. В чем может быть проблема?
Link_In_Park Опубликовано 8 сентября, 2014 Опубликовано 8 сентября, 2014 Раз тут обсуждение модов, то вопрос, поставил Familiar Faces, установил все что требуется ему, но когда я нахожу своего компаньона (сделанного из моего старого персонажа), у меня не появляется ветвь разговора с ним. Он только спрашивает "да?" и т.д. но я не могу взять его с собой.
Imagine44 Опубликовано 28 сентября, 2014 Опубликовано 28 сентября, 2014 Есть такой мод: http://www.moddb.com/mods/the-dark-lords-fortress/downloads/the-dark-lords-fortress Игрок в него кто-то ? есть пару вопросов. Если не тяжко, ответьте.
Aervill Опубликовано 21 октября, 2014 Опубликовано 21 октября, 2014 Вопрос о модах на вампиризм. Какой лучше выбрать - Belua Sanguinare или Vampiric Thirst? Cо вторым играл,неплохо,но почитал описание Belua Sanguinare и показалось что там отыгрыш будет поразнообразнее. Особенно интересной видится возможность обращения непися в вампира с соответствующими изменениями ИИ. И отдельно неплохо будет сравнить их с последними версиями MIV's Vampire Overhaul. Старые версии показались несколько ограниченными в плане геймплея и функционала вообще,в первую очередь слабой тем,что некоторые фишки ваниллы не использовались вообще или использовались по минимуму,те же даунгардские зелья крови,например. Собственно,какой из этих модов стоит выбрать? :)
Sociolog Опубликовано 24 октября, 2014 Опубликовано 24 октября, 2014 (изменено) Решил проблему. Изменено 27 октября, 2014 пользователем Sociolog
randomfaggotname Опубликовано 4 ноября, 2014 Опубликовано 4 ноября, 2014 Про реплейсер LB + LH. Там говорят, что используется полностью несовместимая развертка и скелет. Это значит, что он совершенно несовместим даже с модами, которые добавляют полностью закрытую броню? В Обливионе такой проблемы не было, например. А еще в нем есть esp файл. Опять же - это значит, что этот реплейсер полностью конфликтует с вообще любым модом, который как-нибудь изменяет ванильных персонажей? Инвентарь их меняет, например, оружие и заклинания раздает, меняет поведение - все будет отменено, если поставить LB в конце списка, как рекомендуется? Это правда? Такой капризный и не совместимый ни с чем мод или я чего-то не понимаю?
KrissAd Опубликовано 8 ноября, 2014 Опубликовано 8 ноября, 2014 (изменено) Всем привет, у кого хорошее знание Английского сделайте годный обзорчик на STEP - Skyrim Total Enhancement Project 229 v2. Его суть заключается сделать стабильную сборку игры без падения фпс, моя установка желает всего лучшего постоянно сношу игру, сейчас в 3ый раз попытаюсь установить мод ! Схема установки http://wiki.step-project.com/STEP:Guide . Изменено 8 ноября, 2014 пользователем KrissAd
makcmebel Опубликовано 11 ноября, 2014 Опубликовано 11 ноября, 2014 04.11.2014 19:27:24, randomfaggotname сказал(-а): Про реплейсер LB + LH. Там говорят, что используется полностью несовместимая развертка и скелет. Это значит, что он совершенно несовместим даже с модами, которые добавляют полностью закрытую броню? В Обливионе такой проблемы не было, например. А еще в нем есть esp файл. Опять же - это значит, что этот реплейсер полностью конфликтует с вообще любым модом, который как-нибудь изменяет ванильных персонажей? Инвентарь их меняет, например, оружие и заклинания раздает, меняет поведение - все будет отменено, если поставить LB в конце списка, как рекомендуется? Это правда? Такой капризный и не совместимый ни с чем мод или я чего-то не понимаю? Это бред
nhsduyebe Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 Хочу что-бы при экипировке одноручного меча работала анимация для одноручного меча, при экипировке двух мечей соответственно анимация для двух. Невероятно. Ставлю вот эти моды Dual Sheath Redux - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155 Immersive Animations - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950 В итоге работает или анимация для одноручного, или наоборот.. Как сделать? Оно вообще может так? :)
khrenj Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 14.11.2014 00:20:52, nhsduyebe сказал(-а): Хочу что-бы при экипировке одноручного меча работала анимация для одноручного меча, при экипировке двух мечей соответственно анимация для двух. Невероятно. Ставлю вот эти моды Dual Sheath Redux - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155 Immersive Animations - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950 В итоге работает или анимация для одноручного, или наоборот.. Как сделать? Оно вообще может так? :) Не совсем понял, что нужно, но возможно, надо запустить FNIS.
kadavr14 Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 (изменено) Недавно вышел T3nd0's Perkus Maximus Уже кто-нибуль пробовал? Какие впечатления? Изменено 15 ноября, 2014 пользователем kadavr14
Takirell Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 10:53:42, kadavr14 сказал(-а): Недавно вышел T3nd0's Perkus Maximus http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59849%26preview%3D&pUp=1 Уже кто-нибуль пробовал? Какие впечатления? Я так и не вкурил что это вообще такое Ничто не истинно, все потрачено
kadavr14 Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 (изменено) 15.11.2014 11:07:39, Takirell789 сказал(-а): Я так и не вкурил что это вообще такое Следующая работа автора skyre Он говорит, что это намного лучше его предыдущей работы. По его заверениям меняет все перки и все, что с этим связано. Настолько меняет, что вроде полностью изменит геймплей. Сам не пробовал. Изменено 15 ноября, 2014 пользователем kadavr14
Transcend Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 10:53:42, kadavr14 сказал(-а): Недавно вышел T3nd0's Perkus Maximus http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59849%26preview%3D&pUp=1 Уже кто-нибуль пробовал? Какие впечатления? 1. Он не локализован 2. В нем опять используется патчер reproccer или как там его, не работающий с русифицированными модами. Те же грабли, что и в СкайРе. Крупная такая работа, и полностью испоганена этим патчером. На помойку. 2
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 11:16:53, Transcend сказал(-а): не работающий с русифицированными модами. Однако, вы не совсем правы. ;) Двемерские технологии 1.08 Обновлен патч совместимости для T3nd0's Perkus Maximus
Takirell Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Короче пропускаю... Ничто не истинно, все потрачено
Transcend Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 11:24:08, AleX-SeM сказал(-а): Однако, вы не совсем правы. ;) Двемерские технологии 1.08 Обновлен патч совместимости для T3nd0's Perkus Maximus Встроенный патчер от PM не работает с русифицированными модами, как и раньше. Отдельные патчи совместимости это другой вопрос, на большинство модов по крайней мере из моего списка их не существует.
kadavr14 Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 А requificator работает с рус модами?
Black Angel Опубликовано 16 ноября, 2014 Опубликовано 16 ноября, 2014 Ребята, кто это пробовал - Mfg Console ? Лежит в категории "Bug fixes", по описанию, ничего не пойму. Поможет ли он при багах лицевой анимации или нет ?
khrenj Опубликовано 17 ноября, 2014 Опубликовано 17 ноября, 2014 16.11.2014 18:21:55, AleX-SeM сказал(-а): Ребята, кто это пробовал - Mfg Console ? Лежит в категории "Bug fixes", по описанию, ничего не пойму. Поможет ли он при багах лицевой анимации или нет ? Нет, это расширение возможностей консоли (но очень крутое и полезное). Ошибок оно само по себе никаких не исправляет, но помогает при их поиске. Из того, что можно отнести к лицевой анимации, там только возможность включать-выключать моргание глаз персонажа. 1
Barmaglott Опубликовано 23 ноября, 2014 Опубликовано 23 ноября, 2014 15.11.2014 11:16:53, Transcend сказал(-а):В нем опять используется патчер reproccer или как там его, не работающий с русифицированными модами. Те же грабли, что и в СкайРе. Крупная такая работа, и полностью испоганена этим патчером. На помойку.Брехня. Нормально сделанные skyproc-патчеры (см. Requiem, Wintermist) отлично дружат с кириллицей. И PerMa, даже без локализации - тоже. Omni-toooooo....! Слушай, детка, иди тролли кого-то другого.(с) Воен1 Да нет у меня злобы. Просто праведный гнев. Я уже давно все доказал, а вы либо слепы, либо просто тролли. что наиболее вероятно. (c) он же.
Takirell Опубликовано 23 ноября, 2014 Опубликовано 23 ноября, 2014 Собственно решил побаловаться ENB-шками. Скачал вот это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59842/? Очень понравился ENB, но есть одна проблема. В подземельях с этим ENB идут фризы при движении персонажа по подземелью, на открытом пространстве все идет идеально. Я не понимаю, почему так происходит. Может кто сталкивался с этим? Буду рад любой помощи. А так же, если есть подобные моды - дайте ссылочки или названия :3 Ничто не истинно, все потрачено
MrJS Опубликовано 24 ноября, 2014 Опубликовано 24 ноября, 2014 Я так понимаю,осталось три дня до обещеннного релиза первой части мода The Last Dragon? <p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти