Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'say' сказал(-а):

Привет всем )
Знающие люди подскажите пожалуйста, возможно ли как-нибудь в интерфейсе отключить компас (и всё, что на нём), а так же полоски здоровья, стамины и маны, но оставить отображения информации о цели (при наведении на неё прицела) и общих диалогов?
Вроде уже везде где можно смотрел, но нашёл только как через ини отодвинуть всё это к краям экрана.

Все это можно сделать, меняя нижеперечисленные параметры в ini-файлах игры
1. Файл SkyrimPrefs.ini в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\"


2. Файл Skyrim.INI в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\"


Помимо этого, можно воспользоваться модом Immersive HUD - iHUD
Позволяет настроить интерфейс игры в любую, нравящуюся Вам, конфигурацию, например:
- прицел показывается только при атаке,
- компас показывается только при езде на лошади,
- индикатор крика показывается только после использования Довакином крика и т.д.
  • Нравится 1
  • 9 месяцев спустя...
  • Ответов 118
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

А кто-нибудь знает - есть параметры в ini, регулирующие прозрачность воды во внутренних ячейках или обзор при подводном плавании? Потому что иногда надо куда-нибудь нырнуть, куда-нибудь проплыть... Или подразумевается, что игрок это сделает. На древней пиратке - я точно помню, при плавании под водой хоть что-то, а видно было. А на Легендарном теперь вот такая бяка: нырнешь - и сплошная чернота. Если поймать момент, когда "глаза" находятся на границе поверхности воды, то да, видно четко. Но чуть уйдешь под воду - персонаж зажмурился. Или ослеп... или не знаю, как это объяснить... Не видно вообще ничего.

 

*робко*

"Доктор, это лечится?.."

 

В экстерьерах вроде такой беды нет, но надо перепроверить. А во всяких подземельях под воду нырять - теперь себе дороже. На ощупь далеко не уплывешь. А, кажется, в игре были несколько мест, где можно свалиться и по идее надо будет выплывать через затопленные туннели (или читерствовать всякими tcl). Для "Обливиона" можно было в ini прозрачность воды регулировать, а тут не знаю.

Опубликовано (изменено)
14.07.2013 17:48:01, Ларьяда сказал(-а):

А кто-нибудь знает - есть параметры в ini, регулирующие прозрачность воды во внутренних ячейках или обзор при подводном плавании?

Но чуть уйдешь под воду - персонаж зажмурился. Или ослеп... или не знаю, как это объяснить... Не видно вообще ничего.

*робко*

"Доктор, это лечится?.."

Воспользуйтесь поиском "ВОДА" в ветке форума Технические проблемы  - ответ уже давно есть.

Изменено пользователем a.king61
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, в меню настойках, в управлении поменял нечаянно значение клавиши Esc, как все модно вернуть обратно?

Теперь не могу выйти из игры кроме как, не перезагрузив компьютер :cray: :dash2:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 8 месяцев спустя...
  • 11 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Народ подскажите где настройка дальности видимости городов . У меня горы деревья и прочую мелочь видно хрен знает откуда а города типа башни вайтрана или порт видхельма даже вблизи не видно . появляется резко только когда совсем близко 

Изменено пользователем Laura2000
Опубликовано
26.04.2015 04:15:35, Laura2000 сказал(-а):

Народ подскажите где настройка дальности видимости городов . У меня горы деревья и прочую мелочь видно хрен знает откуда а города типа башни вайтрана или порт видхельма даже вблизи не видно . появляется резко только когда совсем близко 

Возможно, как-то умудрился удалить LOD'ы для городов (хотя это странно, они в архивах BSA вместо с кучей всякого). Или перезаписал их чем-то кривым. Проверь на чистом профиле со всеми отключенными модами (включая всякие ретекстуры).

 

Вряд ли дело в конфигах, но это проверить ещё проще - на время их переместить или переименовать, игра запустится с конфигами по умолчанию.

  • 11 месяцев спустя...
Опубликовано

Фикс теней , по утверждению автора улучшает сами тени , увеличивает фпс и убирает ступенчатость . Проверил...ступеньки действительно убирает ,на счет произвоодительности не уверен, рекомендую для не мощных компов со средними настройками графона .  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74888/?

Shidiro.gif

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Народ, кто знает за что отвечают эти параметры:

 

параметры

iNumHWThreads=4
iHWThread6=5
iHWThread5=5
iHWThread4=5
iHWThread3=4
iHWThread2=4
iHWThread1=4
iAIThread2HWThread=5
iAIThread1HWThread=3
iRenderingThread2HWThread=1
iRenderingThread1HWThread=0

 

и еще один параметр

[HAVOK]
iNumThreads=

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
15.07.2016 09:33:46, AlienSoul сказал(-а):

Народ, кто знает за что отвечают эти параметры:

 

параметры

iNumHWThreads=4
iHWThread6=5
iHWThread5=5
iHWThread4=5
iHWThread3=4
iHWThread2=4
iHWThread1=4
iAIThread2HWThread=5
iAIThread1HWThread=3
iRenderingThread2HWThread=1
iRenderingThread1HWThread=0

 

и еще один параметр

[HAVOK]
iNumThreads=

Ни за что, в скае они ничего не делают

Полное описание всех параметров есть тут:
http://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_INI
http://wiki.step-project.com/Guide:SkyrimPrefs_INI

  • Нравится 1
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
Хэлп! Вчера играл в tesv,с кучей модов таких как: мод на пьянку, мод на анимации,enb и тому подобное. В общем, игра выдавала в среднем 40 фпс, что мне по душе. Но тут меня начало раздражать присутствие английский слов, и я решил переустановить игру. А потом, Скайрим стал жутко лагать, если с енб и на ультра настройках шло все хорошо, то теперь на минималках стало лагать. С горя пополам, поставил Чистоту,очистил реестр, кэшы и т.п. Чуть чуть больше фпс, около 18, но все равно лагает при присутствии нпс,
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

всем привет, у меня значит стоит много всяких модов в том числе и меняющие стрельбу из лука камеру и прочее, а проблема значит вот в чем, играл я долгое время без HUD вообще ну решил включить там для квеста нужно было найти кое что не мог и заметил такую вещь, прицел значит перекрестие у меня почему то не по средине экрана а куда то съехало чуть ниже и левее середины, когда захожу в игру все норм но чуть погодя "30-40 сек" опять съезжает, я уже много чего перепробовал и анимации даже менял ничего не помогло помогите если кто может а то раздражает то что прицел сместился.P.S знал бы как скрин сюда прицепить)))

Изменено пользователем Inkvizitor147
  • 1 год спустя...
Опубликовано
11.11.2011 15:20:50, gkalian сказал(-а):

На Скайримонексусе промелькнула запись о твикинге ини-файла. Такие перевод твика ниже:

В настройках игры нужно выставить:
1.Ультра, максимальные значения АА & AF.
2. В Advanced убрать галочкки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание, оно размывает кадры, Object Detail Fade - отключение вдали объектов через затухание прозрачностью. Затухание начинается гораздо ближе, чем если просто использовать лоды.

Непосредственно SkyrimPrefs.ini

iBlurDeferredShadowMask=3 - четкость теней, чем меньше параметр - тем четче. FPS не меняется.

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000 - дистанция видимости дальних лодов деревьев, поменять на 10000000.0000.

iShadowFilter=3 - фильтрация теней, можно поставить 4.

fShadowLODStartFade=200.0000 - дальность отображения теней, поменять на 1000.0000.

bTransparencyMultisampling=0 включает мультисемплинг прозрачности (экспериментально), поставить 4.

iWaterMultiSamples=0 - сглаживание на воде, поставить 4.

bTreesReceiveShadows=0 - отображение теней деревьями, поставить 1.

bDrawLandShadows=0 - тени земли (тонкий эффект), включить, поставив 1.

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000 - дальность начала затухания отображения травы, заменить на 400.0000.

iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512 - разрешения текстуры отражения воды, можно поставить 1024 в обоих строках.

bMouseAcceleration=1 - акселерация (ускорение) мыши, лучше выключить - 0.

uiMaxSkinnedTreesToRender=20 - больше скинненных (качающихся) деревьев, можно поставить 40.

Опционально:
Эти пять строк улучшают вид воды:

bUseWaterReflectionBlur=1 - размытие отражений на воде.
iWaterBlurAmount=4 - величина размытия отражения.
bReflectExplosions=1 - отражение взрывов (?).
bAutoWaterSilhouetteReflections=0 - отражение в воде в виде силуэтов, заменить на 1.
bForceHighDetailReflections=0 - увеличивает детализацию отражений, заменить на 1.

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000 - улучшает лоды.

Использование Анизотропного фильтра16x в настройках вашей видеокарты улучшает фильтрацию воды, при условии, что игра использует х16.


И не забывайте делать бекапы.
Позже я выложу версию ини-файла, будет поподробнее.

via http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11

автор такой автор ты хоть напиши в каких ветках прописывать у меня половины значений этих нет

Опубликовано
30.01.2019 15:01:52, AleksAvan сказал(-а):
автор такой автор ты хоть напиши в каких ветках прописывать

На Скайримонексусе промелькнула запись о твикинге ини-файла. Такие перевод твика ниже:

Ты это читал? Вот автору претензии и предъявляй. Хотя этого файла уже нет на Нексусе...
 

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
03.02.2019 10:12:50, Козак Вус сказал(-а):

На Скайримонексусе промелькнула запись о твикинге ини-файла. Такие перевод твика ниже:

Ты это читал? Вот автору претензии и предъявляй. Хотя этого файла уже нет на Нексусе...
 

претензия как бы к тому кто пост оформил а не к тому откуда это взяли, если уж делается пост по твику то уж мог и сам понять что хрен победи в каких ветках это прописывается.

  • Нравится 1
  • 2 года спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...