o_OStyle Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Как я понимаю драконья броня делается из чешуи дракона и с высоким навыком кузнеца? и думаю стоит сказать, что драконья броня хуже даэдрической по классу брони. и выглядит тяжелая драконья броня... мне лично не понравилось) как шаман какой-то, с висюльками из костей ) даже разочаровался.
Demiagor Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 Когда одеваю робу архимага и маску(которая даёт 100% к магии)то изчезает голова получается пустота под капишоном. т.е. роба с капишоном и маска с капишоном и получается пустота. Хотя иногда капюшон от маски выигрывает и какоето время маска видна. Щас зашёл опять пустота. Это только у меня такой глюк?
Морнохолдская крыса Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'alex.west' сказал(-а): тут такой вопросец-проходил квест за соратников, и так получилось, что я замочил нечаянно Вилкаса ту'умом, подхожу к главам соратников за работай,а они все говорят-"тебе же вилкас дал задание, сначала разберись с ним" чё делать? баг, ты же сним разобрался...))) нифига случайно-одним криком... Whatta hell is going...&!& peee...
Ingvar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 ЦитатаА самому "мощный артефакт" смастерить? Как в Морровинде - зачаровал даэдрическую дайкатану на 70 ед. урона молнией и ходи мочи всех с первого удара (особенно круто было на Солтсхейме, где рьеклинги имели оооочень крутую защиту от заклинаний и практически все пущенное в них возвращалось на меня). Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Enemoriana' сказал(-а): А самому "мощный артефакт" смастерить? Дайте мне редактор и смастерю. Что-нибудь, что даёт такой же эффект как легендарное заклинание "Адский шарик" в Neverwinter Nights 1. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Enemoriana Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Дайте мне редактор и смастерю. А без читерства слабо хорошую вещь сделать? Добыть руду и переплавить в слитки / перебить достаточно драконов и зверья, создать доспех/оружие, достать камни душ побольше, заполнить, найти хорошее зачарование, зачаровать помощнее? Если есть зелья на повышение зачарования - наварить зелий, для лучшего эффекта. А не пойти и взять нахаляву?
GEXOR Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Ingvar' сказал(-а): По моему - нет, я возле них махал какое-то время, но бестолку, может правда мало махал.Народ, вопрос заданный мною не раз, но очень нужно, подскажите кто где находил какие нить элементы японского снаряжения (катаны, вакидзаси, танто)? Хм, после прохождения основной компании, в разрушеном убежище клинков, дельфина будет уже в одетом сете с катаной и предложит поискать новичков для восстановления "клинков" Дальше я не проходил, но возможно за выполнения часть их шмота перепадет тебе в награду.
Enemoriana Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'GEXOR' сказал(-а): Дальше я не проходил, но возможно за выполнения часть их шмота перепадет тебе в награду. Меч клинков можно взять еще в таверне Дельфины, в тайной комнатке. В храме, где стена Алдуина, есть Бич драконов, зачарованный меч.
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Enemoriana' сказал(-а): А без читерства слабо хорошую вещь сделать? Кто же сказал что я положу её на видное место? Могу например в пещеру под охраной фалмеров или в брюхо к дракону. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Кто же сказал что я положу её на видное место? Могу например в пещеру под охраной фалмеров или в брюхо к дракону. фигня, тогда уже ставь под целую армию фалмеров и 100 алдуинов
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Mikezar' сказал(-а): фигня, тогда уже ставь под целую армию фалмеров и 100 алдуинов Кому фигня, а кому нет. Почему то меня на адепте спокойно вынесут три фалмера. 16 уровень. Приходится на новичка устанавливать. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Кому фигня, а кому нет. Почему то меня на адепте спокойно вынесут три фалмера. 16 уровень. Приходится на новичка устанавливать. Играю на эксперте. Если я побегу на фалмера мастера укрытия с пару ударов вынесит. Лук развит на 100 и скрытность тоже. Поэтому, только так и выношу, если даже меня и обнаружат, вероятность очень маленькая что я проиграю бой, т.к есть приличный шанс что парализую выстрелом. Уровень 37
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 (изменено) 'Mikezar' сказал(-а): Играю на эксперте. Если я побегу на фалмера мастера укрытия с пару ударов вынесит. Он тебя или ты его? А то я не понял фразы. Кстати сколько ты времени в игре проводишь что уже около 40 уровня? Изменено 27 ноября, 2011 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Он тебя или ты его? А то я не понял фразы. Кстати сколько ты времени в игре проводишь что уже около 40 уровня? он меня. Я с самого начала развивался как убийца, но не как танк. Сравнительно не много, может 2 часа, иногда вообще не захожу. Прокачиваться относительно легко, если знаешь что.
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 Мне, наверное, надо сменить тактику прокачки, а то я за 4 дня только 16 уровня. У меня было 2 перса, но первый мне не понравился (15 уровень) и я его убрал. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Мне, наверное, надо сменить тактику прокачки, а то я за 4 дня только 16 уровня. У меня было 2 перса, но первый мне не понравился (15 уровень) и я его убрал. за 4 дня 16 лвл очень даже не плохо. У меня то перс первый, как создал его 4 октября так им и играю
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 4 октября? Отпечатался наверное? Игра же позже вышла. Значит хороший результат, а я то думал что это медленно. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 Всё таки игру раньше заполучил чем все. Не 11. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 Не спеши прокачиваться :) Наслаждайся миром, заодно определишься, что для тебя важнее, я долгое время думал, что качать, бегал то с одним видом оружия, то с другим, пару очков даже зря потратил на изучение перков
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Mikezar' сказал(-а): Не спеши прокачиваться :) Наслаждайся миром, заодно определишься, что для тебя важнее Я уже определился. Боевой маг. Хочу так: Мастер одноручного оружия (Меч) и мастер школы разрушения. Остальные школы второстепенные для изучения. Меча люблю два, по одной в каждую руку. Я так и в NWN 1 делал. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Enemoriana Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Кто же сказал что я положу её на видное место? Могу например в пещеру под охраной фалмеров или в брюхо к дракону. Артефакт должен быть мощным, так? Значит, он должен быть под очень мощной защитой. Но тогда это будет самым сложным моментом в игре, и если можешь пройти его - зачем этот самый артефакт вообще нужен? Да и все равно он наверняка будет читерским по сути, даже если его добыча не читерская )
Karandra Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Enemoriana' сказал(-а): Да и все равно он наверняка будет читерским по сути, даже если его добыча не читерская ) Если артефакт вписывается в сюжет и общую сложность игры, то читерским он никогда не станет. А добыть можно что угодно на сравнительно низком уровне, если применить правильную стратегию. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Enemoriana Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 'Кербер' сказал(-а): Если артефакт вписывается в сюжет и общую сложность игры, то читерским он никогда не станет. А добыть можно что угодно на сравнительно низком уровне, если применить правильную стратегию. То, что впишется в общую сложность - и так можно создать/найти )
Mikezar Опубликовано 27 ноября, 2011 Опубликовано 27 ноября, 2011 К счастью, игра тем и хороша, именно этой серии, что получить действительно мощное оружие оооооооооооооооооооооооооооооооооооооочень сложно его практически нет, а если и есть то найти его невозможно, а то, что мы найдем не будем чем-то супер-пупер, что убьет врага с одного удара или скилла. Если сделать для твоей броньки целый сюжет захватывающий и интересный, то почему бы и нет
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти