Umbakano Jr Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 "Ален ноби, ностра алис! Что означает - если один человек построил, другой завсегда разобрать может!" (с) к/ф "Формула Любви" версия 1.7 качать здесь http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/ Воодушевившись этим девизом, я сделал мод, позволяющий ломать все, что возможно взять в инвентарь! Внимание! Описание ниже ЧАСТИЧНО устарело! (после выхода версии 1.7 от 13.04.2013) Процесс перековки "мечей на орало" достаточно простой. Стуча кувалдой в кузнице по любому незачарованному изделию, вы получите самый простой компонент из которого он изготовлен. Если вы хлебнете любого зелья, повышающего кузнечное мастерство, или оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца, то вы сможете получить более ценный компонент изделия. Такой подход затронул все сложно-составные изделия, такие как двемерская, оркская броня, драконьи панцирная и чешуйчатая аммуниция, стеклянные изделия и другие. При этом переработка простых видов брони и оружия "на выходе" всегда дает только основной компонент. Это касается эбонитовых, железных, стальных, кожанных, меховых доспехов и так далее. Мне показалось недостаточным количество продаваемых зелий кузнеца, поэтому, начиная с 4-ой версии, любой "горячительный" напиток смешанный, в котелке на костре, с веткой чертополоха даст вам "Озаренье кузнеца". Там же, на кострах, деревянные изделия "перерабатываются" в уголь. Исключение составляют бадьи - их объема достаточно для того чтобы "приложиться" молотом в кузнице и получить дрова. Напоминаю, что музыкальные инструменты, с точки зрения кузнеца - это деревянные изделия и их тоже можно переработать! Но имейте ввиду, что некоторые из них необходимы для прохождения квестов. Добавлен новый вид ремесла - шитье одежды! Специально для этого введен новый станок - ткацкий. Только на нем, из материлов, полученных на дубильном станке, можно "сшить" как простую, так и богатую одежду, обувь, головные уборы. Пока в игре два таких ткацких станка - один на заднем дворе "Дома теплых ветров" в Вайтране, второй возле магазина "Сияющие одежды" в Солитюде. Автор проекта ака Иван Пономаренко. Интегрирован мод Wolferoo's Recipe Pack v4.05, что позволило добавить более 80 рецептов приготовления блюд. И непростых блюд, а являющихся хорошим подспорьем при восстановлении пораженных атрибутов или для временного повышения навыков! В "Дом теплых ветров" в Вайтране добавлен новый станок "точильный камень ювелира". Он позволяет, с помощью соответствующего порошка, отполировать драгоценный камень до лучшего состояния. Работа с драгоценностями переведена из кузницы на точильный камень ювелира. Станки ювелира добавлены в Дом серых грив, подвал Ночлежки Хелги, Сокровищницу и Дом Эндона в Маркарте, и "Сияющие одежды" в Солитьюде. Автор идеи и реализация - ivar. При выпивании некоторых напитков (вино, скума), в инвентарь игроку автоматически добавляется соответствующая пустая бутылка (автор идеи v111). Добавлен новый вид ремесла - переписывание свитков! Создайте магические чернила и рулон бумаги, раздобудьте чернильницу и перья и вы сможете, удобно усевшись, копировать имеющиеся в вашем инвентаре свитки. Для начала процесса разместите чернильницу на столе или другом удобном месте, и активируйте. Появится стул, на которым можно копировать свитки. Если захотите его убрать, активируйте чернильницу еще раз.А теперь чуть подробнее о том, что и где ковать: Спойлер Кузницы ломают: - все виды незачарованной брони (в металлолом для последующей переплавки); - все виды незачарованного оружия (в металлолом для последующей переплавки); - броню Изгоев (в шкуры разных животных); - оружие Изгоев (в части тел животных); - всю посуду, включая горшки, кувшины, ложки, вилки, кружки и т.д. (в металлолом или осколки для последующей переплавки); - весь хозяйственный инвентарь (лопаты, топоры, вилы и т.д.) (в зависимости от материала - металлолом, дрова, угли); - все подсвечники (в металлолом для последующей переплавки); - все бадьи (на дрова); - все ювелирные изделия (в металлолом для последующей переплавки); - части скелетов (любых) (на костную муку); - все камни душ (отдельно заполненные и незаполненные) (на осколки для последующей переплавки в более крупный камень душ); - все пустые бутылки (на осколки для последующей переплавки); Плавильни переплавляют: - все виды металлолома; - все виды осколков сырья; - осколки душ в камни более крупного размера (смотреть раздел рецепты ниже); Костры для готовки пищи перерабатывают: - деревянную посуду (в уголь); - плетеные корзины (в уголь); - музыкальные инструменты (в уголь); Дубильные станки принимают: - испорченные книги (в рулон бумаги); - окровавленные тряпки ( отравляющее зелье "Человечья кровь"); - из 1 пушицы получаются нитки; - из 5 пушиц получается льняная ткань; - из ниток и золотого порошка получается золотые нитки; - из льняной ткани и меха лисицы получается бархатная ткань; - и льняную и бархатную ткань можно покрасить соответствующим порошком; - из полена, льняной ткани и двемерского масла можно создать факел; Ткацкий станок: - можно создать ассортимент богатой одежды; - можно создать ассортимент простой одежды; - можно создать ассортимент головных уборов; - можно создать комплект меховой одежды; - можно моздать ассортимент обуви; Точильный станок: - Позволяет улучшать топоры и кирки; Точильный станок ювелира: - Позволяет улучшать драгоценные камни до лучшего состояния; - Позволяет создавать все драгоценные изделия; Штамповка монет. Вводится новый вид кузнечного ремесла - штамповка монет. Доступна не во всех кузницах. Возможна только при наличие в инвентаре разрешения от местного ярла и чертежа местной монеты. На чертеже указания по материалам и количеству.Вайтран Спойлер Если вы стали таном Вайтрана, вам доступна высокая честь печатать монеты, имеющие хождение во владении Вайтран. Для этого вам придется купить за кругленькую сумму разрешение от ярла и получить чертеж изделия. При наличии этих двух документов в инвентаре, а также необходимых материалов, в кузницах холда Вайтран будет доступен пункт "Золото". Купить разрешение можно у придворного мага по имени Фаренгар Тайный Огонь, а чертеж лежит в небесной кузнице рядом с томиком "Соревнование кузнецов". Храните эти документы в надежном месте, без них невозможно штамповать монеты. Маркарт Спойлер Разрешение на штамповку монет от ярла Игмунда покупать не нужно, достаточно выполнить его квест на возврат отцовского щита. Лежит разрешение рядом с его дядей Рериком, слева за кувшином с углями, в миске. А вот за необходимый чертеж, цену заломит личный кузнец ярла - Мот гро-Багол. Опять же, только имея при себе оба этих документа можно ковать монеты в кузницах холда Предел. В следующих версиях планирую расширить штамповку монет на оставшися крупные города.Зерновая мельница (дробилка). Ветряные мельницы во владении Вайтран мелют пшеницу на муку. Все зерновые мельницы можно использовать как дробилки. В настоящий момент можно перемолоть следующее: Спойлер - драгоценные камни в соответствущий порошок; Порошки интегрированы из мода "Новые алхимические ингредиенты", спасибо автору @Undead-rzn за разрешение. - кости гуманоидов и существ в костную муку; - бивень мамонта в толченный бивень мамонта; - двемерский металлолом в двемерский порошок; - малахитовые осколки или руда в малахитовый порошок; - эбонитовые осколки или руда в эбонитовый порошок; - стеклянные осколки в стеклянный порошок; - осколки лунного камня или руда в лунный порошок; - орихалковые осколки или руда в орихалковый порошок; - корундовые осколки или руда в корундовый порошок; - серебряный металлолом, руда, кольца, ожерелья, посуда в серебряный порошок; - золотой металлолом, руда, кольца, ожерелья в золотой порошок; - стальной металлолом в стальной порошок; - железный металлолом, руда в железный порошок; - уголь в угольный порошок; - пшеница в муку; - осколки камня душ в светящийся порошок. Алхимический котел. А в "Доме теплых ветров" алхимический стол теперь обрудован специальным алхимическим котлом. Инструкция по его использованию прилагается. Начиная с версии 1.3 алхимические котлы добавлены в Коллегию Винтерхолда - Миден, Хижину Алхимика и Черный предел - полевая лаборатория Синдериона. Автор идеи и реализация - ivar. С его помощью возможно: Спойлер - приготовить из овощей, фруктов, сыра - вытяжки, обладающие алхимическими свойствами (автор undead-rzn); - улучшить имеющееся зелье или яд; * Не работает с зельями приготовленными самим игроком. - перегнать спиртные напитки (скума и черновересковый мед), получив его более сильный вариант; - создать магические чернила; Рецепты. Великий камень душ (пустой) - 40 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Великий камень душ (заполненный) - 40 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Черный камень душ (пустой) - 60 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черный камень душ (заполненный) - 60 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черная звезда (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Звезда Азуры (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце; Все виды топоров для рубки дров и все виды кирки теперь можно улучшить на станке. Если вам, так же как и мне, нравится заниматься ремеслом в Скайриме, вас ждет непочатый край работы! Благодарности:@Undead-rzn - автору, за предоставленный мод "Новые алхимические игредиенты" и новые текстуры русских буквиц;Wolferoo - автору, за предоставленный мод "Wolferoo's Recipe Pack";@NAVYgator - автору идеи "фартук кузнеца";@Fr0d016 - автору идеи улучшения топоров и кирок, создания факела;Иван Пономаренко - автору проекта "Шитье одежды";Xilver - автору "Магия Мидаса", создателю реактора золота, который послужил пробразом моих агрегатов.@v111 - автору идеи добавления пустых бутылок;ivar - автору идеи и размещения новых станков в разные локации 29
Марк Опубликовано 20 марта, 2012 Опубликовано 20 марта, 2012 Просто супер! Вот это да! Молодцы.. Кстати а в стим воркшоп этот плагин есть? Дыхание и голос на Севере считаются жизненной сущностью. (Дети Неба)
Иван Пономаренко Опубликовано 20 марта, 2012 Опубликовано 20 марта, 2012 Это знает Умбакано, а он в тех.неполадках, ждите А у меня тоже вопрос, Умбакано, как сможете - ответе: можно будет сделать ветку кулинарного искусства если я всё же допишу свои рецепты? мне буквально 2 звёздочки пёрков добавить и штук 16 рецептов впихнуть. Правда стоит заметить, что рецепты волверо мне не нравятся, так что мои с ними не считаются, а скорее заменяют и дублируют иногда С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Arahron Опубликовано 22 марта, 2012 Опубликовано 22 марта, 2012 Всем здравия! У меня проблема - мельницы возле Вайтрана - впрочем как и другие - не активны! то есть есть текстовая команада "жмите Е для активации", однако ничего не работает... в чем причина? как исправить? в противном случае порошки не делаются... Что обидно весьма
Иван Пономаренко Опубликовано 22 марта, 2012 Опубликовано 22 марта, 2012 Дело в том, что интегрированы не мельницы, а дробилки. Различие весьма заметное - мельницы работают за счёт ветра, а дробилки надо крутить самому. Например дробилка есть в поселении у подножия Глотки Мира там, где начинается тысяча ступеней С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Arahron Опубликовано 22 марта, 2012 Опубликовано 22 марта, 2012 Иван, превиликое спасибо! Тогда еще один вопрос, скорее просьба - напишите хотя бы короткий списочек таких зерновых дробилок.
Иван Пономаренко Опубликовано 22 марта, 2012 Опубликовано 22 марта, 2012 Ну нет, ищите сами, я ленюсь. Могу сказать точно, что вот в той деревне есть, про которую я написал, и в доме в Маркарте С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
smoke605 Опубликовано 23 марта, 2012 Опубликовано 23 марта, 2012 В последней версии 1.1 из Маркарта дробилка убрана. Могу сказать, что точно есть дробилки в Фолкрите, Рорикстеде и Айварстеде.
Иван Пономаренко Опубликовано 23 марта, 2012 Опубликовано 23 марта, 2012 Ну и хорошо что убрали С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Иван Пономаренко Опубликовано 24 марта, 2012 Опубликовано 24 марта, 2012 Может тут кто-нибудь вырвать из игры модель колодца и скинуть мне файлом? Мне нужно модель колодца на активатор нацепить С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
YourBunnyWrote Опубликовано 25 марта, 2012 Опубликовано 25 марта, 2012 Ну во первых прочитай ещё раз пункт 3.13. правил форума, а во вторых эта модель есть в каждой копии игры, и в твоей тоже, я полагаю. Всё провисло и болтается.
Иван Пономаренко Опубликовано 25 марта, 2012 Опубликовано 25 марта, 2012 знаю, что есть, но она в архиве Bethesdы. а я его раскрыть не могу, даже при наличии архиватора. Я подумал, что кто-нибудь опытный в этом деле сможет. А правила я в глаза не видел. Щас заценим Посмотрел.. пункт 3.13 не нашёл. Может я не там смотрел? С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Bartolomeo Опубликовано 25 марта, 2012 Опубликовано 25 марта, 2012 Держи ссылку. skyrim.nexusmods.com Bsa Browser 1.7 Сам пользуюсь, работает без проблем.
Иван Пономаренко Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Спасибо С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 Я вернулся - работа над модом продолжается! Иван Пономаренко - зачем тебе извлекать модель колодца? Для создания собственного активатора необязательно "распаковывать" модель - достаточно указать путь к ней!
ivar Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Коль вы вернулись, я продолжу выкладку рецептов посуды.Или уже не надо? -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
smoke605 Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Еще одно предложение. Теперь касательно алхимического котла. Сейчас есть возможность из любого, даже самого дешевого зелья, при помощи котла и небольшого количества угля получить самую мощную бутылку. Предлагаю получать более мощную бутылку из 2-х менее мощных. Например, из двух бутылок "Слабого зелья лечения" (+25 ед. здоровья) получать "Зелье лечения" (+50 ед. здоровья), из 2-х "Зелий лечения (+50) - "Сильное зелье лечения" (+75), из 2-х "Сильных зелий лечения" - "Крепкое зелье лечения" (+100) и т.д.. Надеюсь, что технически это осуществимо, и автор сочтет эту идею интересной.
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): Коль вы вернулись, я продолжу выкладку рецептов посуды.Или уже не надо? Продолжай! 'smoke605' сказал(-а): Надеюсь, что технически это осуществимо, и автор сочтет эту идею интересной. Да, идея не только интересная, но и правильная! Надо попробовать...
a.king61 Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 'smoke605' сказал(-а): Еще одно предложение. Теперь касательно алхимического котла. Сейчас есть возможность из любого, даже самого дешевого зелья, при помощи котла и небольшого количества угля получить самую мощную бутылку. Предлагаю получать более мощную бутылку из 2-х менее мощных. Например, из двух бутылок "Слабого зелья лечения" (+25 ед. здоровья) получать "Зелье лечения" (+50 ед. здоровья), из 2-х "Зелий лечения (+50) - "Сильное зелье лечения" (+75), из 2-х "Сильных зелий лечения" - "Крепкое зелье лечения" (+100) и т.д.. Надеюсь, что технически это осуществимо, и автор сочтет эту идею интересной. Это уже давно сделано - мод Combine Potions P.S. - только реализовано не в алхимическом котле, а в простом котелке для приготовления пищи.
ivar Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Вот рецепты для стекла и деревянной посуды. 'Стеклянная посуда'Стеклянная ваза высокая 4 Стеклянный порошок Стеклянная ваза низкая 3 Стеклянный порошок Стеклянный кувшин: 3 порции Стеклянного порошка Стеклянный кувшин: зеленый 3 порции Стеклянного порошка(1 Орихалковый или малахитовый порошок как краситель) Стеклянный кувшин: маленький 2 порции Стеклянного порошка Стеклянная миска: 2 порции Стеклянного порошка Стеклянная миска: 2 порции Стеклянного порошка Стеклянная тарелка: 1 порции Стеклянного порошка 2 Стеклянная чашка: 1 порции Стеклянного порошка 2 Стеклянный кубок: 1 порции Стеклянного порошка Также есть безымянная зелёная ваза ID Glazed02Urn01 'Деревянная посуда'2 Деревянная миска: 1 полено 2 Деревянных тарелки: 1 полено 4 Деревянная половника: 1 полено -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): Вот рецепты для стекла и деревянной посуды. Забрал и сложил в кучку! 'a.king61' сказал(-а): Это уже давно сделано ... Ну, это нам не помешает самим попробовать... тем более, что реализация будет другая! А может и не будет...
Иван Пономаренко Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 А я е могу не вырывать текстуры из архивов, у меня путь можно указывать только в папки, в архивы нельзя. А насколько я понял модель колодца все же в архиве С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
MrJS Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Недавно,когда я в очередной раз плевал в потолок,вместого того чтбы спать,мне пришла в голову одна мысль: Нельзя ли сделать так,чтобы из дерева можно было делать мебель? Потом я наконец заснул,и приснилось мне,что было бы здорово развить эту идею и создать например,плотницкую мастерскую или маленькую судоферфь... Ну вы поняли,что ничего мне не приснилось,а это одна из моих многочисленных дебильных идей <p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'Иван сказал(-а): А я е могу не вырывать текстуры из архивов, у меня путь можно указывать только в папки, в архивы нельзя. А насколько я понял модель колодца все же в архиве На самом деле можно указывать - для этого скопируй нужный путь у другого объекта, например, колодца, а потом для своего активатора, начинай указывать путь... и открывай эти папки, пока не дойдет до выбора файла - тогда вставляй из буфера путь в поле "имя файла" и жми ОК... все путь пропишется (хотя реально там этого файла нет)!
ivar Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 MrJs вам сюда http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9935 Рецепты Железной, чугунной, и нордской посуды. + три идеи. 'Железная и чугунная посуда'Железная тарелка 1 лелезный слиток 2 Железная кружка 1 железный слиток Чугунная кастрюля 1 чугунный слиток Чугунная сковорода 1 чугунный слиток Ещё есть вилка и нож. Но они недоделаны Бедесдой 'Нордская посуда 'Нордская ваза высокая: 3 полена, пчелиное гнездо (Или 4 пчелиный воск ) Нордская ваза низкая: 2 полена, пчелиное гнездо (Или 3 пчелиный воск ) Нордский кувшин: 3 полена, пчелиное гнездо (Или 4 пчелиный воск ) Нордский кувшин маленький: 2 полена, пчелиное гнездо (Или 2 пчелиный воск ) Нордская миска: 1 полено, пчелиное гнездо (Или 2 пчелиный воск ) Нордская миска: 1 полено, пчелиное гнездо (Или 2 пчелиный воск ) 2 Нордская тарелка: 1 полено, пчелиное гнездо (Или 1 пчелиный воск ) 4 Нордский кубок: 1 полено, пчелиное гнездо (Или 2 пчелиный воск ) 4 Нордская чашка: 1 полено, пчелиное гнездо (Или 2 пчелиный воск ) Идеи добавить возможност крафт мешков с деньгами из кожи и золота. добавит чугун из железной руды и 2 единиц угля 4 пчелиного воска из пчелиного гнезда Вроде с посудой все. Может заняться другими предметами? -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
MrJS Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Ну так я ж про мебель,а не про посуду... <p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти