Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Dino-99rus' сказал(-а):
02 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [версия 4.5bSI]

С этим более-менее понятно. Это опциональный плагин, то есть не самый важный. К тому же для его работы требуется файлы Fran BSA file & FCOM_FrancescoItemsAddOn.
Решить проблему с ним можно автоматически (при наличии достаточного трафика).
На родной страничке FCOM, есть ссылка на пакет Fran's 4.5b Add-On Package (размер 535.63 MB), который представляет из себя исполняемый файл, помогающий пройти процесс инсталяции (см. картинку). Конечно, в результате будет англоязычный аддон, но если установленные плагины имеют аналоги в русском архиве, то их можно просто заменить!
7e12657208a5t.jpg

01 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [версия 4.5bSI] а что с этим, пока не знаю, ищу информацию...

Проверь есть ли у тебя в папке Data файл FraNewItems.bsa?

Вообще много полезной информации здесь
  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
Вот здесь, в самом низу и здесь (расширенные), в рубрике Bashed Patch, приводятся рекомендации для новой игры или как правильно подготовить saved файлы для продолжения. Проверь так ли ты сделал? Сохраниться в testinghall, поспать 3 дня, для файла сохранки сделать "Update NPC Levels"....
Опубликовано
Цитата
Не ставить KK а поставить все отдельно. И валидацию не забыть. И в КК Не входит никакая броня, и влиять на ее отображение соответсвенно нечему. А та броня для Роберта, что переделана дефолтная - она под разновидность Muscular, там некоторые текстуры по-другому сделаны. Так что порядок такой: FF Robert, подключаем соответственные есп, Ren, и поверх дефолтная броня. КК это не для слабонервных)))


Вроде так и сделал, если конечно не ошибся в чем-то, но никаких изменений. Еще и к тому же плагин Capucines Character Expansion не желает работать. Те же самые виды брони и одежды не видны, в том смысле что они прозрачны.
Опубликовано
Значит, вы их ставите не туда.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Как обстоит дело с запуском Обливион, на Windows 7 ?
------------------------------------------------------------------
Больше не актуально, у меня проблема была в отсутствии одного dll из DirectX9, в DirectX11 его почему-то нет...
Опубликовано
чет не выходит .... нашел примерно как у меня проблема
One of the most frequent questions from players has been how to configure Francesco's Leveled Creatures-Items mod. The standard configuration doesn't gain much by using any of Fran's options, but you can get a lot out of Fran's recent additions for Shivering Isles. Francesco's 4.5 (or later) versions add some great changes to the SI expansion. If you have the SI expansion and you want to use Fran's changes there, you can do this with FCOM using these instructions.

The above configuration gives you Francesco's changes for SI if you have it and leaves OOO and MMM as the dominant mods in Cyrodiil.

Keeping the Fran Optional Items Add-On BSA file loaded is a very common problem, so I highly recommend taking a little extra time now to avoid this problem in the long run. Here's the simple process to avoid this problem

Make a copy your Shivering Isles.esp file and rename it to Oblivion.esp. Or, make a new blank esp with a single item in it and name it Oblivion.esp.
Change the name of FraNewItems.bsa to Oblivion - FraNewItems.bsa.
As long as your Oblivion.esp is active, then your renamed Oblivion - FraNewItems.bsa file will always get loaded automatically because the names match. This is the same method used by Bethesda to load BSAs for all of the DLC mods.

исходный SI оставил.... Ео толку ноль...
Сейвы я не гружу... я просто пытаюсь новую игру начать... но вылетает после ролика.... Стоит только франческо на чистый обливион.... Вообще это работающий мод....???? :drinks:
может плюнуть на этот фком.... Народ кто его установил, как надо бубен стукнуть чтоб это чудо заработало?...
Опубликовано
Все работает. У вас Золотое издание?

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Dino-99rus' сказал(-а):
.... Народ кто его установил, как надо бубен стукнуть чтоб это чудо заработало?...

Вот нашел в ветке по FCOM.
Была проблема:
Цитата
Хех. Ставил-ставил. Дошел до места в мануле с Wrue Bash, сделал все как надо вроде и при запуске игры (запускаю через обсе) вылет (в конце загрузки, до меню).

А это решение:
Цитата
Хех. Пожалел что удалил FCOM, ибо нашел проблему вылета (даже игра без плагов вылетала) - кодеки (раньше из-за них НИРАЗУ не вылетало). Удалил и теперь все норм.
Опубликовано
наверное я неудачник...... все кодаки проигрыватели... удалил.... ноль ну что попробую фком поставить без франциско.. такое вычитал что можно сделать.... но не знаю из-за чего он мне убивает игру....
я уже обсе от админа запускаю чтоб небыло хоть с этим проблем......
Опубликовано
'Dino-99rus' сказал(-а):
наверное я неудачник...... все кодаки проигрыватели... удалил.... ноль ну что попробую фком поставить без франциско.. такое вычитал что можно сделать.... но не знаю из-за чего он мне убивает игру....
я уже обсе от админа запускаю чтоб небыло хоть с этим проблем......

Нет, это не ты неудачник, просто Франческо изменяет ini файл. Я уже прошел через это. Устанавливай всё заново и начинай новую игру, не грузи с сейвов или если есть копию кидай. И с этим модом осторожнее, всегда делай и храни копии всех ini файлов. В этом вся загвоздка. Если будут проблемы с лучниками напиши мне, я знаю как исправить.
Опубликовано
Поставил я Map Marker Overhaul, вернее он у меня стоит давно, но последнее время перестал работать как положено:
oblivion4.th.gif

OBSE стоит и запускается игра с ним. может кто сталкивался?

на всякий случай, список модов:
Подключенные моды:
00 Oblivion.esm
01 Cybiades.esm [версия 2.0]
02 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
03 Francesco's Optional New Items Add-On.esm
04 Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
05 Cobl Main.esm [версия 1.72]
06 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3]
07 Kvatch Rebuilt.esm
08 Better Cities Resources.esm
09 CM Partners.esm
0A HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
++ sva_testFixBruma.esp
0B Unofficial Oblivion Patch.esp
0C UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
0D Oblivion Citadel Door Fix.esp
0E OblivionMsg.esp
0F DLCShiveringIsles.esp
10 FormIDReferenceBugFix.esp
11 Unofficial Shivering Isles Patch.esp
12 MMM.esp
++ Advanced_Water.esp
13 WindowLightingSystem.esp
14 CNRP Brumav02.esp [версия 0.2]
15 CNRP Chorrol.esp [версия 1.1]
16 CNRP FightersGuild.esp [версия 1.0]
17 CNRP DB.esp [версия 1.0]
18 CNRP Cheydinhal.esp [версия 1.0]
19 kalikuts_raretradegoods2_0.esp
1A KF Chapel Shop.esp
1B Unsafe Streets.esp
1C svaToMoveObjects_1C.esp
1D StandingJOJO.esp
1E Map Marker Overhaul.esp [версия 3.5.2]
1F Map Marker Overhaul - SI additions.esp [версия 3.5]
20 DLCHorseArmor.esp
21 DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp
22 DLCOrrery.esp
23 DLCOrrery - Unofficial Patch.esp
24 DLCVileLair.esp
25 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp
26 DLCMehrunesRazor.esp
27 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
28 DLCSpellTomes.esp
29 DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
++ MaleBodyReplacerV4.esp
2A DMACArmor.esp
2B Queensarmory.esp
2C SaiyanRanger.esp
2D TripleArrows_1C.esp
2E R18PN - Schatten lauf Amr.esp
2F R18PN - Mina Armor.esp
30 tona_casual_&_quiet_muffler_v2.esp
31 AHIRUs_Glasses_v1.esp
32 Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer.esp
33 Colourwheels Sexy SI Armor & Clothing Replacer.esp
34 DLCThievesDen.esp
35 DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
36 DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp
37 Fran Armor Add-on.esp
38 Fran_Lv30Item_Maltz.esp
39 Francesco's More Wilderness Life.esp
3A Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
3B Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
3C Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
3D Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
3E Francesco's Optional Leveled Guards.esp
3F Francesco's Optional House Chest Loot.esp
40 Francesco's Optional New Adventurers.esp
++ Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
41 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
42 Francesco's Optional Leveled Quests.esp
43 Francesco's Optional Leveled Arena.esp
++ Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp
44 Cobl Main RUS.esp [версия 1.72]
45 Cobl Glue.esp [версия 1.72]
46 Cobl Si.esp [версия 1.63]
++ Cobl Tweaks.esp [версия 1.44]
47 Mart's Monster Mod for Fran.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
++ Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp [версия 3.7b3]
48 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [версия 3.7b3p3]
49 Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [версия 3.7b1]
4A Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp [версия 3.7b1]
4B Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp [версия 3.7b1]
4C Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [версия 3.7b3]
4D Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [версия 3.7b3]
4E Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [версия 3.7b3p3f]
++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran.esp [версия 3.7b3]
++ MMM-Cobl.esp [версия 1.69]
4F PekImperialHorseArmor.esp
50 Blood Raven.esp
51 DBSRebuiltComplete.esp
52 Kvatch Rebuilt.esp
53 Love Suite Room.esp
54 bladesfactionmod.esp
55 Museum.esp
56 NNICTunnel.esp
57 Reaper_Drakelowe's Witch.esp
58 Resurrection of the Dark Brotherhood.esp
59 Servant of the Dawn.esp
5A Vampire Mansion.esp
5B CV - Castle Dracula.esp
5C DLCBattlehornCastle.esp
5D DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp
5E DLCFrostcrag.esp
5F DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
++ DLCFrostcrag_MysticEmporiumPatch.esp
60 Knights.esp
61 Knights - Unofficial Patch.esp
62 Mart's Monster Mod - Knights.esp [версия 3.7b3]
63 Cybiades.esp [версия 2.1]
64 CybiadesDungeon.esp [версия 2.1]
65 cybCrashFix.esp
66 MannimarcoRevisited.esp
67 ElsweyrAnequina.esp
68 Harvest [Flora].esp
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
++ Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
69 Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
6A Bag Of Alchemy.esp
6B DecoratorAssistant with OBSE v1.1.esp
6C P1DKeychain for COBL.esp [версия 4.21]
++ Short Grass V2.esp
6D Quest Award Leveller.esp
++ Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp
++ Quest Award Leveller - Vile Lair.esp
++ Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp
++ Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp
6E Scorn_Vampirism_Mod.esp
6F SD Skill Diary rus.esp
70 Is_It_Safe.esp
71 MidasSpells.esp
72 sr_spell_deletion.esp
73 Jpm's Miniature Necromancy.esp
74 Enchantment Splitter.esp
75 Enchantment Enhanced.esp
76 EnchantmentRestore.esp
77 RenGuardOverhaul.esp
78 RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp
79 CTAddPose_OTPair.esp
7A CTAddPose SPB 02.esp
7B actors_in_charge.esp
7C 77_Umpa_Animation.esp
7D EFGAddPose.esp
7E SexyWitchPoses.esp
++ walklikesheo.esp
7F IDKRRR_C_race.esp
80 Chocolate Elves.esp
81 rusik.esp
82 CM Partners.esp
83 CM Partners Special NPCs.esp
84 CM Partners NPC.esp
85 CM Partners More NPCs.esp
86 CM Partners Marker NPCs.esp
87 CM Partners Extra NPCs.esp
88 Companion Neeshka.esp
----> Перерасположенные МАСТЕР-ФАЙЛЫ: Cobl Races.esp
----> Перерасположенные МАСТЕР-ФАЙЛЫ: Cobl Races - Balanced.esp
----> Перерасположенные МАСТЕР-ФАЙЛЫ: Colored Map for Elsweyr 1.1.esp
89 Cobl Races.esp [версия 1.52]
** Cobl Races TNR.esp [версия 1.53]
** Cobl Races TNR SI.esp [версия 1.53]
++ Cobl Races - Balanced.esp [версия 1.52]
8A Better Cities - Full City Defences.esp
8B Better Cities Full.esp
8C Better Cities IC Districts.esp
++ Visually Enchanted.esp
++ ShowRaceMenu StatsFix.esp
8D Bashed Patch, 0.esp
8E Colored Map for Elsweyr 1.1.esp
8F zzzChangeAbleWeapon.esp
90 Streamline_3.1.esp


---добавлено---
проблема решена
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
причины не знаю, что-то закосячило в сейве, ибо у новых персов все было нормально.
решил отключением-сохранением-подключением.
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
причины не знаю, что-то закосячило в сейве, ибо у новых персов все было нормально.
решил отключением-сохранением-подключением.

Более-менее понятно, поскольку все названия маркеров, прога хранит в сейве, то такая "очистка" сейва /отключением-сохранением-подключением/, решила проблему. Это однозначно указывает, что прога спотыкалась при загрузке названия из сейва. Но вот на каком символе? Я пробовал использовать в названиях "хитрые" и нестандартные символы, но прога так и не споткнулась... :D
Опубликовано
'Dino-99rus' сказал(-а):

У тебя случаем франческо не встаёт в порядке загрузки выше Oblivion.esm?
Новогоднего настроения!

87088251.gif
Опубликовано
хочу уточнить.... вот есть UOP и USIP весят 10-ки метров...
Но есть еще UOP и USIP - fcom ... http://tesall.ru/files/software/oblivion/?page=1#uop-obl в архивах есп также называются как и обычных патчей... без дописок фком.. и т.п.
Так же есть патчи к франческо также их просят скачать http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17621 но в архивах также... те названия.... притом не где не видел чтоб кто-то написал этот пат ставь этот нет и разница в их есть????
Т.к. первые идут с текстурами и моделями друге просто есп-ы + Когда их ставить первые как понял до установки патчей а эти.....
Поясните плиз...
Цитата
У тебя случаем франческо не встаёт в порядке загрузки выше Oblivion.esm?

Нет... все делаю через баш и босс...
Опубликовано
2Umbakano Jr: суть в том, что я им (ММО) так и не успел попользоваться, никаких собственных маркеров не ставил и не менял стандартных.
Подобные проблемы начались после того как я вернулся к Vista, игра местами странно себя ведет.


2Dino-99rus: насколько я понял, дописок и не должно быть (просто заменяются есп). ставишь UOP\USIP, а поверх UOP\USIP - fcom.
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
для "Dino-99rus"
никто так и не заметил.
У тебя неправильно стоят в списке загрузки плагины из All Natural!!!
Немедленно исправь, а то возможны очень большие поблемы ближайшем будущем, если это уже не они...
Real lights должен точно стоять в начале списка загрузки, а вообще ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО перечитай инструкцию к плагину.
Опубликовано
[quote name='AnyNa/ume' post='134769' date='10.9.2010, 20:27']У тебя неправильно стоят в списке загрузки плагины из All Natural!!![/quote]
Не путай людей... All Natural весь правильно стоит. Он по другому и не может стоять - его BOSS раскладывал. А я когда просматривал список, то не просто надеялся на свою память - я сверялся с инструкциями...
Цитата
Real lights должен точно стоять в начале списка загрузки
?? он должен только стоять до All Natural.esp и All Natural - SI.esp ....
Опубликовано
для "Umbakano Jr"
видиш ли ДО!!!
в отличие от оригинального Real Lights от Jozef K., который должен был стоять в самом конце списка загрузки в real Lights от команды All Natural применена динамическая система уничтожения созданных обектов, и стабильная её работа не гарантируется если в перед плагином загруждаются собственно "обекты" игру.
Перевожу на русский - перед плагином может стоять только неофициальный патч и подобные вещи, влияющие на движок игры, но не создающие ОСОБЕННО ИСТОЧНИКИ ОСВЕЩЕНИЯ!!!
а вообще. скачай инструкцию к плагину и внимательно прочитай - там всё написано, правдо не отрицаю, что инструкция путанная и не всё сразу понятно.
ну и на последок. если обекты будут множится то однажды не сможеш заходить в некоторые помещения, а затем и вообще загрузить игру.

добавленно 14,09,10
пришел домой, проверил - всё правильно - сначала неоф патч, потом Real lights и только потом всё остальное...
Опубликовано
'Dino-99rus' сказал(-а):

Не нужны:
Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp - выставляется в баше при создании патча
Oblivion Citadel Door Fix.esp
Неоф. патчи ставь не MOBS версии, обычные.
Fra.esp - убери, а бса архив от франчески переименуй в FCOM_Convergence_Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.bsa и удали запись в ини файле
почему Cobl Main RUS.esp [версия 1.72], а Cobl Main.esm [версия 1.73]?
Oblivion WarCry EV.esp должен быть версии 1.09
FCOM_WarCry.esp должен быть версии 0.9.9MB5
FCOM_Cobl.esp отключи, он не нужен
FCOM_Convergence.esp - версия 0.9.9Mb3
Если используешь Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp, то ExnemRuneskulls.esp и FCOM_ExnemRuneskulls.esp не нужны
MMM.bsa переименуй в FCOM_Convergence_MMM.bsa, а ммм.esp отключи.
Новогоднего настроения!

87088251.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...