Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Цитата
Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp - выставляется в баше при создании патча
Oblivion Citadel Door Fix.esp
Неоф. патчи ставь не MOBS версии, обычные.
Fra.esp - убери, а бса архив от франчески переименуй в FCOM_Convergence_Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.bsa и удали запись в ини файле
почему Cobl Main RUS.esp [версия 1.72], а Cobl Main.esm [версия 1.73]?
Oblivion WarCry EV.esp должен быть версии 1.09
FCOM_WarCry.esp должен быть версии 0.9.9MB5
FCOM_Cobl.esp отключи, он не нужен
FCOM_Convergence.esp - версия 0.9.9Mb3
Если используешь Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp, то ExnemRuneskulls.esp и FCOM_ExnemRuneskulls.esp не нужны
MMM.bsa переименуй в FCOM_Convergence_MMM.bsa, а ммм.esp отключи.

По поводу версий.... что было тут то и скачал.

а все остальное поправил кроме МММ.bsa ... если не критично:)

А еще уро народ я смог запустить фком.... :D ну покамись начать игру... с нуля сейчас с сейвами буду разбираться...
Оказалось что при откл франциско я отключал и баш и не заметил этого..... и игра запускалась... Т.е. я когда выставлял галочки с пунктами "Исправить..." где-то не то выбрал.... я все отменил и игра запустилась. Осталось разобраться что я не то выбирал. Если есть мана по галочкам дайте ссылку... а то каждый раз пересобирать патч это 10 мин как мин

Всем спасибо за помощь т.к. все советы все равно пригодились... Вот если бы составить новый фак по фкому.... кто-то норм составил.... не перевод и чисто заточенный под нас....

Ну что надеюсь больших проблем больше не будет еще раз спасибо.

Это так... может пригодиться FCOM (WarCry+Francesco’s+MMM+OOO) +Cobl +пару модов.. подходящие к ним...
Спойлер
Подключенные моды:
00 Oblivion.esm
01 All Natural Base.esm
02 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [версия 4.5bSI]
03 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [версия 4.5bSI]
04 Cobl Main.esm [версия 1.73]
05 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
06 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3]
07 FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9a7]
08 Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.2.0]
09 Oblivion Citadel Door Fix.esp
0A OblivionMsg.esp
0B DLCShiveringIsles.esp
0C Unofficial Shivering Isles Patch.esp [версия 1.4.0]
0D MMM.esp
0E Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
0F Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
10 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
11 Francesco's Optional Leveled Guards.esp
++ FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9]
12 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9]
13 Fran Armor Add-on.esp
14 Floydian1 Loading Screens Compilation.esp
15 All Natural - Real Lights.esp
16 All Natural.esp
17 All Natural - SI.esp
18 Living Economy.esp
19 Living Economy - Items.esp
1A ExnemRuneskulls.esp
++ FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9]
1B Cobl Main RUS.esp [версия 1.72]
1C Cobl Glue.esp [версия 1.73]
1D Cobl Si.esp [версия 1.63]
1E Bob's Armory Oblivion.esp
1F FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9]
20 Oblivion WarCry EV.esp [версия 1.09]
21 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9]
22 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
++ OOO-Water_Weeds.esp [версия 1.33]
++ OOO-DLT_Remover.esp [версия 1.33]
++ OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp [версия 1.33]
23 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72]
24 OBSE-Storms & Sound SI.esp
25 FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9]
26 FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9]
27 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [версия 3.7b3]
++ FCOM_NoReaversInGates.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_NoAdventurersInGates.esp [версия 0.9.9]
28 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [версия 3.7b3]
++ Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp [версия 3.7b3]
29 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [версия 3.7b3p3]
2A Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
2B FCOM_Archery.esp [версия 1.0]
++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
2C OOO-WaterFish.esp [версия 1.34]
++ MMM-Cobl.esp [версия 1.73]
2D Knights.esp
2E Knights - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.9]
2F Mart's Monster Mod - City Defences.esp [версия 3.7b3p3]
++ FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9]
30 Harvest [Flora].esp
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
31 Salmo the Baker, Cobl.esp [версия 3.08]
32 CuteElf11.esp
33 Cobl Races.esp [версия 1.52]
++ Cobl Races - Balanced.esp [версия 1.52]
34 KT_CustomRaceFix.esp
35 boethia custom race.esp
36 Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
++ OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp [версия 1.33]
37 Cobl Silent Equip Misc.esp [версия 01]
** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
38 Bashed Patch, 0.esp


BOSS


-----------------------------------------------------------
Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility

© Random007 & the BOSS development team, 2009-2010
Some rights reserved.
CC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
v1.51 (2 April 2010)
-----------------------------------------------------------

Master .ESM date: Tue May 02 11:05:02 2000
FCOM detected.
OOO detected.
Better Cities not detected.


------------------------------------
Recognised and re-ordered mod files:
------------------------------------

Oblivion.esm
. Note: Masterlist Information: $Revision: 1321 $, $Date: 2010-08-08 15:23:53 -0700 (Sun, 08 Aug 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $

All Natural Base.esm

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}}

Francesco's Optional New Items Add-On.esm

Cobl Main.esm
. Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Invent,Scripts,Stats,Relations}}

Mart's Monster Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve
nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

FCOM_Convergence.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}}

Unofficial Oblivion Patch.esp
. Note: Use Standalone MOBS if using Frans or FCOM. The standalone version can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537
. Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor
s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Music,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,I
nvent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version).

Oblivion Citadel Door Fix.esp

OblivionMsg.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch.esp
. Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM.
. Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C
.Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations}}

MMM.esp
. Note: Dummy file to load the MMM .BSA.

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp

Francesco's Optional Leveled Guards.esp
. Requires: Shivering Isles expansion.

FCOM_Francescos.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.
. Requires: Francesco's supplementary addon package.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

Fran Armor Add-on.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}}
. Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
. Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs.
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

Floydian1 Loading Screens Compilation.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}}

All Natural - Real Lights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Scripts}}
. Note: Do not use with original Real Lights mod.

All Natural.esp
. Note: Required for All Natural.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}}

All Natural - SI.esp
. Note: Required for All Natural SI support.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}}

Living Economy.esp
. Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one.

Living Economy - Items.esp

ExnemRuneskulls.esp
. Requires: 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'.
. Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp

FCOM_ExnemRuneskulls.esp
. Requires: 'ExnemRuneskulls.esp'.
. Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp

Cobl Main RUS.esp

Cobl Glue.esp
. Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp'/'MMM_Cobl.esp' if using latest version.

Cobl Si.esp
. Requires: Shivering Isles expansion.

Bob's Armory Oblivion.esp
. Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'.

FCOM_BobsArmory.esp
. Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta
ts}}
. Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'.

FCOM_WarCry.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev,Stats}}
. Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Spe
lls,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R.ChangeSpells,Relations,Re
lev,Scripts,Stats}}

OOO-Water_Weeds.esp

OOO-DLT_Remover.esp

OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp

OOO 1.32-Cobl.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}}

OBSE-Storms & Sound SI.esp
. Note: Use only one Storms and Sound mod file.
. Note: This one is compatible with all weather mods.

FCOM_Convergence.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackagesForceAdd,Actors.CombatStyle,Ac
tors.DeathItem,Actors.Spells,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Re
lations,Relev,Scripts,Stats}}

FCOM_RealSwords.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}}

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
. Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both.

FCOM_NoReaversInGates.esp
. Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason.

FCOM_NoAdventurersInGates.esp

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp

Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp

Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats}}

Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp

FCOM_BobsGuardUnity.esp
. Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

FCOM_Archery.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Stats}}

Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve
nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

OOO-WaterFish.esp

MMM-Cobl.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}}

Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}}

Knights - Unofficial Patch.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Relations,Stats}}

Mart's Monster Mod - City Defences.esp

FCOM_Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}}
. Requires: DLC 'Knights.esp'.

FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
. Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'.

Harvest [Flora].esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}}

Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp

Salmo the Baker, Cobl.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner,Names,Invent,Factions,Actors.Stats,NPC.class,Actors.AIData,Actors
.AIPackages,Graphics}}
. Note: MAY cause CTDs. Cause uncertain despite extensive debugging. Disable if experiencing a persistant crash.

CuteElf11.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics}}

Cobl Races.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Eyes, Hair, R.Relations, Voice-M, Voice-F,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}}
. Note: Do not use with RBP.

Cobl Races - Balanced.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F,Body-M,Eyes,Hair,R.Relations,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}}
. Note: Do not use with RBP.

KT_CustomRaceFix.esp
. Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP.

boethia custom race.esp
. Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP.
. Note: It is obligatory to use together with Cosmetic Compilation.esp
. Note: Eliminates impossibility of passage of a quest of Boethia's "Tournament of Ten Blood".

Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
. Note: Respawn and Timescale mod
. Note: Use only one Respawn or Timescale mod

OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Sound,Graphics}}

Cobl Silent Equip Misc.esp

All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate,Deactivate}}

Bashed Patch, 0.esp

-----------------------------------------------------------------
Unrecognised mod files:
Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.
-----------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------
Done.
Опубликовано
(Dino-99rus @ 10.9.2010, 14:36)
Cobl Main RUS.esp [версия 1.72] должен быть версии 1.73, такой же как и Cobl Main.esm, и он находится в архиве cobl1.73, смотри внимательнее.
FCOM_WarCry.esp новая версия находится на страничке FCOM.
И ещё, обнови неоф. патч.
Новогоднего настроения!

87088251.gif
Опубликовано
в общем проблема с самой облой и квестом Боэтии (не захотел создавать отдельную тему, поэтому решил отписать в общей теме)... Фиксы не помогают: ни custom race fix ни Boetia custom race... Все участники турнира так и остаются под клеткой с ГГ и драться не хотят (сколько не приходил этот квест с разными героями в разное время с разными версиями игры, ни разу не функционировал нормально)... если у кого-нибудь есть соображения буду рад :-)
Опубликовано
Я делаю проще. Персы внизу есть, ееееесть. Я из лука их перестреливаю и всё, квест защитан. Делов-то. Естесственно страдает сценарий, но попробую тоже фикс переставить, может поможет.)))

9f7150e3a868.png.png
oxq3fgb.gif

 

Опубликовано
Еще можно попробовать сменить расу на время прохождения квеста.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Тогда зачем тебе Custom Race Fix и Boetia Custom Race? Выруби их.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Помогите. Когда выхожу из Коррола или телепортируюсть в приорат Вейнон, игра вылетает. Появилось после прохождения врат обливиона в Кватче и спасения Мартина. Пробовал setstage MQ03 100 не помогло
Список плагинов:
Oblivion.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Almost Everything VWD.esp
OblivionMsg.esp
Knights.esp
DLCShiveringIsles.esp
Harvest [Flora].esp
SkipTutorial_ru.esp
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
OOO-WaterFish.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Growlfs Animated Hair.esp
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
Natural_Water_by_Max_Tael.esp
Ren_Soya_KD's.esp
L2W Cosplay 01.esp
ShowRaceMenu StatsFix.esp
Oblivion XP v4.1.5 ru.esp
Natural_Weather_HDR_2.1.2_coloroverride.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
Ultimate 3rd Person Camera.esp
Что делать?
Опубликовано
Выяви конфликтный плагин. Отключи все, потом подключай по одному и телепортируйся. Если на чистом вылетит удали ini (Oblivion) и создай новый. Он находится в: Мои документы, My Games, Oblivion.
  • Нравится 1
Опубликовано
'Corsag21' сказал(-а):
...
OOO-WaterFish.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
...
Что делать?
Первым делом откорректируй список загрузки плагинов (вот это выше - уже ошибка). Используй для этого BOSS GUI, он все отсортирует сам...
Опубликовано
Возник вопрос можно зачаровать предметы несколько раз чтобы эфект добавлялся(объединялся) уже к имеющему? Стоят черепа и такой моб.
http://tesall.ru/file/enchantment-splitter/
А то 10 колец таскать как-то не удобно и постоянно их переключать... А если это только не чит:)
Опубликовано
'Dino-99rus' сказал(-а):
Возник вопрос можно зачаровать предметы несколько раз чтобы эфект добавлялся(объединялся) уже к имеющему? Стоят черепа и такой моб.
http://tesall.ru/file/enchantment-splitter/
А то 10 колец таскать как-то не удобно и постоянно их переключать... А если это только не чит:)

Черепа это уже чит, потому что ни у кого в игре такого зачарования нет. Это разве проблема? Открой CS, Окно объектов, Enchantment и создай одно нужное тебе зачарование сразу на много эффектов, которое будет соответствовать твоим требованиям. Там как-раз и решишь: чит это или не чит.
Опубликовано
Помогите плз найти мод.Названия и автора не помню, зато помню что он делает.Делает так что доспехи в игре становятся более редкими...чтоб найти приходится их поискать,а неписи одеваются согласно рангу.А то я только-только нашел себе немножко доспешков как все бандиты тут же переоделись в эльфийскую и мифрильную, а стражники щеголяют в эбонитовой.Обидно блин :) Тот мод как раз это исправлял :)
Опубликовано
'Faceless' сказал(-а):
Помогите плз найти мод.Названия и автора не помню, зато помню что он делает.Делает так что доспехи в игре становятся более редкими...чтоб найти приходится их поискать,а неписи одеваются согласно рангу.А то я только-только нашел себе немножко доспешков как все бандиты тут же переоделись в эльфийскую и мифрильную, а стражники щеголяют в эбонитовой.Обидно блин :) Тот мод как раз это исправлял :)

No Obsolete Loot and Enemies: http://tesmaster.narod.ru/download/Obl-gamepl-3.html
Опубликовано
Огромное спасибо! Полдня вчера искал :)

Не ответите и на такой вопрос - Cyrodiil NPC Remodeling Project http://www.tesall.ru/files/oblivion/cnpr-pro/?page=1 ... мой OBMM после установки любого мода из проекта остальные показывает красными.Это ошибка ОБММ или разработчиков модов? Вроде и тема и команда одна и та же - как-то странно если они сами же между собой конфликтуют... и хочется и колется короче.

И на еще один... тормозит wz_Inventory 1.6.2. Меню открываются по 3-5 секунд.Это при моем то четырехядернике.В иннете упоминания такой проблемы встречал,а вот лекарств не встречал.Не подскажете как справится? Уж больно мне мод нравится :)
Опубликовано
они между собой не конфликтуют, просто вещи одни и теже используются. подключайте подтверждая замену и все.

Цитата
тормозит wz_Inventory 1.6.2


карту новую ставили какую нить? скажем, для эльсвейра? она тяжелая очень

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Faceless' сказал(-а):
Огромное спасибо! Полдня вчера искал :)

Не ответите и на такой вопрос - Cyrodiil NPC Remodeling Project http://www.tesall.ru/files/oblivion/cnpr-pro/?page=1 ... мой OBMM после установки любого мода из проекта остальные показывает красными.Это ошибка ОБММ или разработчиков модов? Вроде и тема и команда одна и та же - как-то странно если они сами же между собой конфликтуют... и хочется и колется короче.

И на еще один... тормозит wz_Inventory 1.6.2. Меню открываются по 3-5 секунд.Это при моем то четырехядернике.В иннете упоминания такой проблемы встречал,а вот лекарств не встречал.Не подскажете как справится? Уж больно мне мод нравится :)

Сразу не ставь, сначала попробуй запаковать в BSA, BSA переименуй точно как ESP и тогда кидай. Побегай посмотри как будет это в игре. Сделай копию папки с игрой "Oblivion" Если перепишешь файлы, назад не вернёшь а так сможешь копию закинуть. Чего боязно? Копию сделай, закинь плагин, если не понравится удали всё из папки Oblivion (но не саму папку) и в уже пустую кидай копию. Делов то... ;)

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...