Dino-99rus Опубликовано 10 сентября, 2010 Опубликовано 10 сентября, 2010 ЦитатаFrancesco's Optional New Creatures Add-On.esm HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp - выставляется в баше при создании патча Oblivion Citadel Door Fix.esp Неоф. патчи ставь не MOBS версии, обычные. Fra.esp - убери, а бса архив от франчески переименуй в FCOM_Convergence_Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.bsa и удали запись в ини файле почему Cobl Main RUS.esp [версия 1.72], а Cobl Main.esm [версия 1.73]? Oblivion WarCry EV.esp должен быть версии 1.09 FCOM_WarCry.esp должен быть версии 0.9.9MB5 FCOM_Cobl.esp отключи, он не нужен FCOM_Convergence.esp - версия 0.9.9Mb3 Если используешь Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp, то ExnemRuneskulls.esp и FCOM_ExnemRuneskulls.esp не нужны MMM.bsa переименуй в FCOM_Convergence_MMM.bsa, а ммм.esp отключи. По поводу версий.... что было тут то и скачал. а все остальное поправил кроме МММ.bsa ... если не критично:) А еще уро народ я смог запустить фком.... ну покамись начать игру... с нуля сейчас с сейвами буду разбираться... Оказалось что при откл франциско я отключал и баш и не заметил этого..... и игра запускалась... Т.е. я когда выставлял галочки с пунктами "Исправить..." где-то не то выбрал.... я все отменил и игра запустилась. Осталось разобраться что я не то выбирал. Если есть мана по галочкам дайте ссылку... а то каждый раз пересобирать патч это 10 мин как мин Всем спасибо за помощь т.к. все советы все равно пригодились... Вот если бы составить новый фак по фкому.... кто-то норм составил.... не перевод и чисто заточенный под нас.... Ну что надеюсь больших проблем больше не будет еще раз спасибо. Это так... может пригодиться FCOM (WarCry+Francesco’s+MMM+OOO) +Cobl +пару модов.. подходящие к ним... Развернуть Свернуть СпойлерПодключенные моды: 00 Oblivion.esm 01 All Natural Base.esm 02 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [версия 4.5bSI] 03 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [версия 4.5bSI] 04 Cobl Main.esm [версия 1.73] 05 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm 06 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3] 07 FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9a7] 08 Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.2.0] 09 Oblivion Citadel Door Fix.esp 0A OblivionMsg.esp 0B DLCShiveringIsles.esp 0C Unofficial Shivering Isles Patch.esp [версия 1.4.0] 0D MMM.esp 0E Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp 0F Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp 10 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp 11 Francesco's Optional Leveled Guards.esp ++ FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9] 12 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9] 13 Fran Armor Add-on.esp 14 Floydian1 Loading Screens Compilation.esp 15 All Natural - Real Lights.esp 16 All Natural.esp 17 All Natural - SI.esp 18 Living Economy.esp 19 Living Economy - Items.esp 1A ExnemRuneskulls.esp ++ FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9] 1B Cobl Main RUS.esp [версия 1.72] 1C Cobl Glue.esp [версия 1.73] 1D Cobl Si.esp [версия 1.63] 1E Bob's Armory Oblivion.esp 1F FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9] 20 Oblivion WarCry EV.esp [версия 1.09] 21 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9] 22 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp ++ OOO-Water_Weeds.esp [версия 1.33] ++ OOO-DLT_Remover.esp [версия 1.33] ++ OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp [версия 1.33] 23 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72] 24 OBSE-Storms & Sound SI.esp 25 FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9] 26 FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9] 27 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [версия 3.7b3] ++ FCOM_NoReaversInGates.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_NoAdventurersInGates.esp [версия 0.9.9] 28 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [версия 3.7b3] ++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [версия 3.7b3] ++ Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp [версия 3.7b3] 29 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [версия 3.7b3p3] 2A Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp ++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9] 2B FCOM_Archery.esp [версия 1.0] ++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp 2C OOO-WaterFish.esp [версия 1.34] ++ MMM-Cobl.esp [версия 1.73] 2D Knights.esp 2E Knights - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.9] 2F Mart's Monster Mod - City Defences.esp [версия 3.7b3p3] ++ FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9] 30 Harvest [Flora].esp ++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp 31 Salmo the Baker, Cobl.esp [версия 3.08] 32 CuteElf11.esp 33 Cobl Races.esp [версия 1.52] ++ Cobl Races - Balanced.esp [версия 1.52] 34 KT_CustomRaceFix.esp 35 boethia custom race.esp 36 Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp ++ OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp [версия 1.33] 37 Cobl Silent Equip Misc.esp [версия 01] ** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp 38 Bashed Patch, 0.esp BOSS Развернуть Свернуть ----------------------------------------------------------- Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility © Random007 & the BOSS development team, 2009-2010 Some rights reserved. CC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ v1.51 (2 April 2010) ----------------------------------------------------------- Master .ESM date: Tue May 02 11:05:02 2000 FCOM detected. OOO detected. Better Cities not detected. ------------------------------------ Recognised and re-ordered mod files: ------------------------------------ Oblivion.esm . Note: Masterlist Information: $Revision: 1321 $, $Date: 2010-08-08 15:23:53 -0700 (Sun, 08 Aug 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $ All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Invent,Scripts,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Use Standalone MOBS if using Frans or FCOM. The standalone version can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 . Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Music,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,I nvent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version). Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C .Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations}} MMM.esp . Note: Dummy file to load the MMM .BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Requires: Shivering Isles expansion. FCOM_Francescos.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. . Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} . Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Floydian1 Loading Screens Compilation.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} All Natural - Real Lights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Scripts}} . Note: Do not use with original Real Lights mod. All Natural.esp . Note: Required for All Natural. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp . Note: Required for All Natural SI support. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. Living Economy - Items.esp ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp . Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp'/'MMM_Cobl.esp' if using latest version. Cobl Si.esp . Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp . Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta ts}} . Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev,Stats}} . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Spe lls,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R.ChangeSpells,Relations,Re lev,Scripts,Stats}} OOO-Water_Weeds.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO 1.32-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} OBSE-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. . Note: This one is compatible with all weather mods. FCOM_Convergence.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackagesForceAdd,Actors.CombatStyle,Ac tors.DeathItem,Actors.Spells,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Re lations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_RealSwords.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. FCOM_NoReaversInGates.esp . Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason. FCOM_NoAdventurersInGates.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Stats}} Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} Knights - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Relations,Stats}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} . Requires: DLC 'Knights.esp'. FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Harvest [Flora].esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Salmo the Baker, Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner,Names,Invent,Factions,Actors.Stats,NPC.class,Actors.AIData,Actors .AIPackages,Graphics}} . Note: MAY cause CTDs. Cause uncertain despite extensive debugging. Disable if experiencing a persistant crash. CuteElf11.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics}} Cobl Races.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Eyes, Hair, R.Relations, Voice-M, Voice-F,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}} . Note: Do not use with RBP. Cobl Races - Balanced.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F,Body-M,Eyes,Hair,R.Relations,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}} . Note: Do not use with RBP. KT_CustomRaceFix.esp . Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP. boethia custom race.esp . Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP. . Note: It is obligatory to use together with Cosmetic Compilation.esp . Note: Eliminates impossibility of passage of a quest of Boethia's "Tournament of Ten Blood". Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp . Note: Respawn and Timescale mod . Note: Use only one Respawn or Timescale mod OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Sound,Graphics}} Cobl Silent Equip Misc.esp All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate,Deactivate}} Bashed Patch, 0.esp ----------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. ----------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Done.
Umbakano Jr Опубликовано 10 сентября, 2010 Опубликовано 10 сентября, 2010 Цитата... я отключал и баш и не заметил этого ..Ты меня убил ...
SVShu Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 (Dino-99rus @ 10.9.2010, 14:36) Cobl Main RUS.esp [версия 1.72] должен быть версии 1.73, такой же как и Cobl Main.esm, и он находится в архиве cobl1.73, смотри внимательнее. FCOM_WarCry.esp новая версия находится на страничке FCOM. И ещё, обнови неоф. патч. Новогоднего настроения!
Letum Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 в общем проблема с самой облой и квестом Боэтии (не захотел создавать отдельную тему, поэтому решил отписать в общей теме)... Фиксы не помогают: ни custom race fix ни Boetia custom race... Все участники турнира так и остаются под клеткой с ГГ и драться не хотят (сколько не приходил этот квест с разными героями в разное время с разными версиями игры, ни разу не функционировал нормально)... если у кого-нибудь есть соображения буду рад :-)
Resident Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 Фикс должен стоять либо после расы из плагина, либо до. Точно не помню.
JanJa Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 Я делаю проще. Персы внизу есть, ееееесть. Я из лука их перестреливаю и всё, квест защитан. Делов-то. Естесственно страдает сценарий, но попробую тоже фикс переставить, может поможет.)))
Petrovich Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 Еще можно попробовать сменить расу на время прохождения квеста. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Letum Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 хах... раса-то у меня стандартная - норды... вот и думай потом что делать :-)
Petrovich Опубликовано 11 сентября, 2010 Опубликовано 11 сентября, 2010 Тогда зачем тебе Custom Race Fix и Boetia Custom Race? Выруби их. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Dino-99rus Опубликовано 17 сентября, 2010 Опубликовано 17 сентября, 2010 Как писать по русски названия оружия и т.п. при создании... т.е. как переключать язык.
Teinaava Опубликовано 17 сентября, 2010 Опубликовано 17 сентября, 2010 'Dino-99rus' сказал(-а):Как писать по русски названия оружия и т.п. при создании... т.е. как переключать язык. Scroll Lock
Corsag21 Опубликовано 17 сентября, 2010 Опубликовано 17 сентября, 2010 Помогите. Когда выхожу из Коррола или телепортируюсть в приорат Вейнон, игра вылетает. Появилось после прохождения врат обливиона в Кватче и спасения Мартина. Пробовал setstage MQ03 100 не помогло Список плагинов: Oblivion.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Almost Everything VWD.esp OblivionMsg.esp Knights.esp DLCShiveringIsles.esp Harvest [Flora].esp SkipTutorial_ru.esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp OOO-WaterFish.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Growlfs Animated Hair.esp Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp Natural_Water_by_Max_Tael.esp Ren_Soya_KD's.esp L2W Cosplay 01.esp ShowRaceMenu StatsFix.esp Oblivion XP v4.1.5 ru.esp Natural_Weather_HDR_2.1.2_coloroverride.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp Ultimate 3rd Person Camera.esp Что делать?
Teinaava Опубликовано 17 сентября, 2010 Опубликовано 17 сентября, 2010 Выяви конфликтный плагин. Отключи все, потом подключай по одному и телепортируйся. Если на чистом вылетит удали ini (Oblivion) и создай новый. Он находится в: Мои документы, My Games, Oblivion. 1
Umbakano Jr Опубликовано 17 сентября, 2010 Опубликовано 17 сентября, 2010 'Corsag21' сказал(-а):... OOO-WaterFish.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp ... Что делать?Первым делом откорректируй список загрузки плагинов (вот это выше - уже ошибка). Используй для этого BOSS GUI, он все отсортирует сам...
Corsag21 Опубликовано 17 сентября, 2010 Опубликовано 17 сентября, 2010 Спасибо Teinaava! Глючил oblivion.ini. Порядок плагинов я поправил.
Dino-99rus Опубликовано 18 сентября, 2010 Опубликовано 18 сентября, 2010 Возник вопрос можно зачаровать предметы несколько раз чтобы эфект добавлялся(объединялся) уже к имеющему? Стоят черепа и такой моб. http://tesall.ru/file/enchantment-splitter/ А то 10 колец таскать как-то не удобно и постоянно их переключать... А если это только не чит:)
Teinaava Опубликовано 18 сентября, 2010 Опубликовано 18 сентября, 2010 'Dino-99rus' сказал(-а):Возник вопрос можно зачаровать предметы несколько раз чтобы эфект добавлялся(объединялся) уже к имеющему? Стоят черепа и такой моб. http://tesall.ru/file/enchantment-splitter/ А то 10 колец таскать как-то не удобно и постоянно их переключать... А если это только не чит:) Черепа это уже чит, потому что ни у кого в игре такого зачарования нет. Это разве проблема? Открой CS, Окно объектов, Enchantment и создай одно нужное тебе зачарование сразу на много эффектов, которое будет соответствовать твоим требованиям. Там как-раз и решишь: чит это или не чит.
Dino-99rus Опубликовано 18 сентября, 2010 Опубликовано 18 сентября, 2010 Спасибо:) Бум бегать так. А черепа у них слабые бонусы, нормальные пока не попадались.
Джигаллаг Опубликовано 18 сентября, 2010 Опубликовано 18 сентября, 2010 Если это плагин Runskills, то определенно чит, а если это черепа из МММ, то вполне нормально.
Faceless Опубликовано 18 сентября, 2010 Опубликовано 18 сентября, 2010 Помогите плз найти мод.Названия и автора не помню, зато помню что он делает.Делает так что доспехи в игре становятся более редкими...чтоб найти приходится их поискать,а неписи одеваются согласно рангу.А то я только-только нашел себе немножко доспешков как все бандиты тут же переоделись в эльфийскую и мифрильную, а стражники щеголяют в эбонитовой.Обидно блин :) Тот мод как раз это исправлял :)
Teinaava Опубликовано 19 сентября, 2010 Опубликовано 19 сентября, 2010 'Faceless' сказал(-а):Помогите плз найти мод.Названия и автора не помню, зато помню что он делает.Делает так что доспехи в игре становятся более редкими...чтоб найти приходится их поискать,а неписи одеваются согласно рангу.А то я только-только нашел себе немножко доспешков как все бандиты тут же переоделись в эльфийскую и мифрильную, а стражники щеголяют в эбонитовой.Обидно блин :) Тот мод как раз это исправлял :) No Obsolete Loot and Enemies: http://tesmaster.narod.ru/download/Obl-gamepl-3.html
Faceless Опубликовано 19 сентября, 2010 Опубликовано 19 сентября, 2010 Огромное спасибо! Полдня вчера искал :) Не ответите и на такой вопрос - Cyrodiil NPC Remodeling Project http://www.tesall.ru/files/oblivion/cnpr-pro/?page=1 ... мой OBMM после установки любого мода из проекта остальные показывает красными.Это ошибка ОБММ или разработчиков модов? Вроде и тема и команда одна и та же - как-то странно если они сами же между собой конфликтуют... и хочется и колется короче. И на еще один... тормозит wz_Inventory 1.6.2. Меню открываются по 3-5 секунд.Это при моем то четырехядернике.В иннете упоминания такой проблемы встречал,а вот лекарств не встречал.Не подскажете как справится? Уж больно мне мод нравится :)
Siegrun Опубликовано 19 сентября, 2010 Автор Опубликовано 19 сентября, 2010 они между собой не конфликтуют, просто вещи одни и теже используются. подключайте подтверждая замену и все. Цитататормозит wz_Inventory 1.6.2 карту новую ставили какую нить? скажем, для эльсвейра? она тяжелая очень Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Teinaava Опубликовано 19 сентября, 2010 Опубликовано 19 сентября, 2010 'Faceless' сказал(-а):Огромное спасибо! Полдня вчера искал :) Не ответите и на такой вопрос - Cyrodiil NPC Remodeling Project http://www.tesall.ru/files/oblivion/cnpr-pro/?page=1 ... мой OBMM после установки любого мода из проекта остальные показывает красными.Это ошибка ОБММ или разработчиков модов? Вроде и тема и команда одна и та же - как-то странно если они сами же между собой конфликтуют... и хочется и колется короче. И на еще один... тормозит wz_Inventory 1.6.2. Меню открываются по 3-5 секунд.Это при моем то четырехядернике.В иннете упоминания такой проблемы встречал,а вот лекарств не встречал.Не подскажете как справится? Уж больно мне мод нравится :) Сразу не ставь, сначала попробуй запаковать в BSA, BSA переименуй точно как ESP и тогда кидай. Побегай посмотри как будет это в игре. Сделай копию папки с игрой "Oblivion" Если перепишешь файлы, назад не вернёшь а так сможешь копию закинуть. Чего боязно? Копию сделай, закинь плагин, если не понравится удали всё из папки Oblivion (но не саму папку) и в уже пустую кидай копию. Делов то...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти