Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
16.07.2018 14:35:15, lgrp сказал(-а):

Да вот то же бы хотелось узнать, существует ли и где его найти

Уличное освещение в интерьере можно включить во вкладке _Cimale_ но настройки цвета там почему-то не указываются?!

  • Нравится 1
Опубликовано
11.07.2018 19:51:27, Vlados сказал(-а):

Скорее всего, это из-за того что отсутствуют в старых сейвах новые OBSE расширения, попробуйте начать новую игру, сохраниться и затем загрузить её. Если проблема не решится- попробуйте скачать Streamline_3.1 и Better Saves (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48106) и сохраниться с помощью них.

Да, похоже, проблема реально в самом сохранении, потому что в новой игре все нормально. Ладно, похоже, придется заново проходить.

  • Нравится 1
Опубликовано

Всем привет, может ли кто поделиться файлом Knights.bsa с Золотого издания Облы? Мой, похоже, битый (у меня лицензия, просто проблема могла возникнуть после активации BSA Patcher'а), т.к. недавно впервые за 200 часов игры увидел отсутствующую текстуру в лейавинской часовне Зенитара, где находится алтарь Джулианоса. Никаких модов, изменяющих часовни, нет (не считая Divines Chapels, но его я установил уже после), поэтому подозрения на Knights.bsa, вдруг что-то не поделивший с BSA Patcher'ом.

"Всё надо делать с юмором!" - сказал палач, рубя голову дольками...

Опубликовано
21.07.2018 07:55:05, StrideForge сказал(-а):

Всем привет, может ли кто поделиться файлом Knights.bsa с Золотого издания Облы? Мой, похоже, битый (у меня лицензия, просто проблема могла возникнуть после активации BSA Patcher'а), т.к. недавно впервые за 200 часов игры увидел отсутствующую текстуру в лейавинской часовне Зенитара, где находится алтарь Джулианоса. Никаких модов, изменяющих часовни, нет (не считая Divines Chapels, но его я установил уже после), поэтому подозрения на Knights.bsa, вдруг что-то не поделивший с BSA Patcher'ом.

Лови! :) https://yadi.sk/d/fAeN8tZp3ZR6B2

  • Нравится 2
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Доброго времени суток. 

Уже второй раз сталкиваюсь с такой проблемой: в игре перестаёт работать звук попадания по телу или любому другому объекту. То-есть когда бьёшь мечём или стреляешь из лука как буд-то в пустоту попадаешь.

В этот раз он пропал после замены некоторых треков в папке Music на другие. Возвращение дефолтной папки Music не помогло. В прошлый раз просто сносил сборку и ставил всё заново, но делать это ещё раз не выдержу.

Совсем не могу понять причину ошибки, решил обратиться сюда.

Список модов, если это вообще поможет:

eRtek8-9iq0.jpg.jpeg

Опубликовано
01.08.2018 23:24:38, Сталкер_Лемур сказал(-а):

Доброго времени суток. 

Уже второй раз сталкиваюсь с такой проблемой: в игре перестаёт работать звук попадания по телу или любому другому объекту. То-есть когда бьёшь мечём или стреляешь из лука как буд-то в пустоту попадаешь.

В этот раз он пропал после замены некоторых треков в папке Music на другие. Возвращение дефолтной папки Music не помогло. В прошлый раз просто сносил сборку и ставил всё заново, но делать это ещё раз не выдержу.

Совсем не могу понять причину ошибки, решил обратиться сюда.

Список модов, если это вообще поможет:

eRtek8-9iq0.jpg.jpeg

Возможно, проблема кроется в скриптовых расширениях, а именно папке OBSE-Plugins, подобное было при использовании Shutter Remover, попробуйте установить данный патч https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47439 Если проблема не решится, сделайте бекапы 2х файлов "Obliviondefault.ini" и "Oblivion.ini". 1ый находится в корневой папке игры (не в Data), а второй в документах, в папке Oblivion, либо Games-Oblivion. Если проблема снова останется, то в том файле "sr_Oblivion_Shutter_Remover поменяйте параметры "iThreadsFixedToCPUs" с 4 до 1 и параметр "iHeapSize from" с 1024 до 768 или наоборот попробуйте.

  • Нравится 2

i.jpg.jpeg 

We Know
Опубликовано

1) geforce gtx 650, amd phenom x2 555

2) сборка oblivion association
3) Слишком маленький интерфейс. Ну просто ооочень маленький именно с модами на интерфейс и прочее.

обл.png

Опубликовано
01.08.2018 23:24:38, Сталкер_Лемур сказал(-а):

 после замены некоторых треков в папке Music на другие. Возвращение дефолтной папки Music не помогло.

После перезаписывания файлов игры, при установке и удалении таких модов надо делать Archive Invalidation.

  • Нравится 2
Опубликовано
02.08.2018 22:24:00, CowliBob сказал(-а):

1) geforce gtx 650, amd phenom x2 555

2) сборка oblivion association
3) Слишком маленький интерфейс. Ну просто ооочень маленький именно с модами на интерфейс и прочее.

К сожалению, в OA он такой и есть, либо сносить его и ставить свой, либо менять конфиги в ini.

i.jpg.jpeg 

We Know
Опубликовано
03.08.2018 10:46:01, Vlados сказал(-а):
К сожалению, в OA он такой и есть, либо сносить его и ставить свой, либо

Это ты что имел в виду?... пожалуйста по подробней...

Спойлер
даже если снести, - и установить DarnUI или DarkUI неважно...что нибудь измениться???

- и при чем здесь ОА и интерфейс?

-------------

если чё, я про фразу "К сожалению"  :bye:

Опубликовано (изменено)
03.08.2018 21:26:11, allexa сказал(-а):

пс. и вообще (если посмотреть на скрин) ... где там интефейс ОА? ... ты уже знаком с ним? )))

А не пробовал нажать F1 и там выбрать закладку, самая последняя  (ручонка с кулачонком),  потом мышку чуть вверх и там всякие настройки появятся )) Судя по твоему скрину у тебя Dark Transparent UI 

Там можно отрегулировать всё что хочешь :)

Изменено пользователем lgrp
Опубликовано (изменено)
03.08.2018 21:26:11, allexa сказал(-а):

пс. и вообще (если посмотреть на скрин) ... где там интефейс ОА? ... ты уже знаком с ним? )))

С интерфейсом OA я знаком т.к. внимательно следил за сборками 0.9-0.9.3, Что касается настроек интерфейса (DarNiField), то их можно поменять прямиком из игры.

Скрин с примером http://rgho.st/6jGPLvj8s

 

http://rgho.st/6kpqTrqfQ

Изменено пользователем Vlados

i.jpg.jpeg 

We Know
Опубликовано
02.08.2018 10:09:54, Vlados сказал(-а):

Возможно, проблема кроется в скриптовых расширениях, а именно папке OBSE-Plugins, подобное было при использовании Shutter Remover, попробуйте установить данный патч https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47439 Если проблема не решится, сделайте бекапы 2х файлов "Obliviondefault.ini" и "Oblivion.ini". 1ый находится в корневой папке игры (не в Data), а второй в документах, в папке Oblivion, либо Games-Oblivion. Если проблема снова останется, то в том файле "sr_Oblivion_Shutter_Remover поменяйте параметры "iThreadsFixedToCPUs" с 4 до 1 и параметр "iHeapSize from" с 1024 до 768 или наоборот попробуйте.

Огромное спасибо, ваш файл с нексуса помог. Плюс к карме!)

 

03.08.2018 08:30:42, katkat74 сказал(-а):

После перезаписывания файлов игры, при установке и удалении таких модов надо делать Archive Invalidation.

Пользуюсь этой функцией всегда и везде, но в данном случае никакого эффекта она не оказывала. В любом случае спасибо за попытку помочь. Жду ваших графических модификаций с большим нетерпением:)

  • Нравится 3
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Народ, может есть кто живой- У некоторых нпц пропала текстура одежды, в частности торса, руки(кисти) ноги голова на месте, а там где туловище и и шея пустое , прозрачное ничто...(GOG)+(MOE)+(OOO)
я так понимаю что виновата текстура определенной шмотки( пока что было 2 случая 1 с мужской 1 с женской)
а вот как поправить не понимаю...

Изменено пользователем ASk2903
Опубликовано (изменено)
20.08.2018 00:36:45, ASk2903 сказал(-а):
а вот как поправить не понимаю..

Находишь такого NPC, убиваешь, берёшь предмет на тело, через консоль смотришь его ID (если чего не по путал). Был ещё какой-то мод, чтобы сразу смотреть все данные предмета или NPC, с тем что одето, пути моделей и т. д., очень удобный, но название смотрел.

Но я так скажу, есть вероятность, что это какой-то недоделанный железный, орочий, стальной доспех из OOO, так-как именно из этого мода встречал пустые места вместо доспеха, смотрел через мод (название которого не помню). Но это было давно, могу уже всё напутать и не того написать.

 

Найти ни так уж сложно, другой вопрос как исправлять потом? Кажется эту проблему решали, но только для уже готовой сборки (Era of Change), как оно поведёт себя вне её?

Изменено пользователем Sagor

Тьма, - и больше ничего.

Опубликовано

Проблему решила полная, а самое главное РУЧНАЯ переустановка ООО

20.08.2018 04:01:53, Sagor сказал(-а):

Находишь такого NPC, убиваешь, берёшь предмет на тело, через консоль смотришь его ID (если чего не по путал). Был ещё какой-то мод, чтобы сразу смотреть все данные предмета или NPC, с тем что одето, пути моделей и т. д., очень удобный, но название смотрел.

Но я так скажу, есть вероятность, что это какой-то недоделанный железный, орочий, стальной доспех из OOO, так-как именно из этого мода встречал пустые места вместо доспеха, смотрел через мод (название которого не помню). Но это было давно, могу уже всё напутать и не того написать.

 

Найти ни так уж сложно, другой вопрос как исправлять потом? Кажется эту проблему решали, но только для уже готовой сборки (Era of Change), как оно поведёт себя вне её?

Опубликовано

Столкнулась с вот такой проблемой: периодически пропадают участки с водой, при приближении вода иногда исправляется, а швы появляются в другом месте.
Скриншоты: https://imgur.com/a/YbclhrF
Установлено очень мало модов: неоф. патчи, Cinematic Enb, текстурный пак Quarl и пара геймплейных твиков (Oblivion XP и Удаление заклинаний). Скрины сделаны с Enhanced Water, но баг присутствует и с ванильной водой.
Пыталась удалять енб и моды, править ini, но без результатов... Кто-нибудь знает как это пофиксить?

Опубликовано
25.08.2018 07:45:25, martina_scorned сказал(-а):

Столкнулась с вот такой проблемой: периодически пропадают участки с водой, при приближении вода иногда исправляется, а швы появляются в другом месте.
Скриншоты: https://imgur.com/a/YbclhrF
Установлено очень мало модов: неоф. патчи, Cinematic Enb, текстурный пак Quarl и пара геймплейных твиков (Oblivion XP и Удаление заклинаний). Скрины сделаны с Enhanced Water, но баг присутствует и с ванильной водой.
Пыталась удалять енб и моды, править ini, но без результатов... Кто-нибудь знает как это пофиксить?

Проблема, скорее всего, в шейдерах, попробуйте заменить шейдеры из оригинальной игры. Проблемы случаются при установке погодных модов, а так же некоторых модов, которые изменяют флору. Шейдеры находятся в папке C:\Oblivion\Data\Shaders\

i.jpg.jpeg 

We Know
Опубликовано
25.08.2018 09:54:14, Vlados сказал(-а):
Проблема, скорее всего, в шейдерах, попробуйте заменить шейдеры из оригинальной игры.

Странно, но проблема решилась настройкой плагина Oblivion Stutter Remover. В файле конфигурации изменила:
bReplaceHeap = 1 (по умолчанию он отключен)
iHeapSize = 600 (вместо стандартного 450)
После этого баг исчез.

  • Нравится 1
Опубликовано
26.08.2018 08:02:27, martina_scorned сказал(-а):

Странно, но проблема решилась настройкой плагина Oblivion Stutter Remover. В файле конфигурации изменила:
bReplaceHeap = 1 (по умолчанию он отключен)
iHeapSize = 600 (вместо стандартного 450)
После этого баг исчез.

Действительно, странно :)

i.jpg.jpeg 

We Know
Опубликовано

У меня такой вопрос. Есть ли какой-нибудь мод или утилита, чтобы при начале новой игры учитывалось кол-во отключенных объектов в игровом мире? Если отключил командой disable тот или иной объект и сохраняешься, игра это запоминает и как-то фиксирует. Получается, после нового сохранения те объекты больше никогда не увидишь, но их можно увидеть, загрузив старые сейвы, где они ещё enabled. Может, возможно перенести информацию об удалённых объектах из одного сохранение в другое? Пусть даже она не не может учитываться при старте новой игры, но хотя бы с сохранениями хотелось бы провести такие манипуляции. Чтобы после выхода из тюрьмы сразу видеть идеально выглядящие, "почищенные" при предыдущем прохождении города, поселения, интерьеры.

"Всё надо делать с юмором!" - сказал палач, рубя голову дольками...

Опубликовано (изменено)

Подскажите, как избавиться от сияния зачарованного оружия? (Достала эта красная краска  :sad: )

Изменено пользователем lgrp
Опубликовано
29.08.2018 02:18:55, lgrp сказал(-а):

Подскажите, как избавиться от сияния зачарованного оружия? (Достала эта красная краска  :sad: )

Это шейдер. Надо найти его текстуру и сделать прозрачной.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...