Nordling Опубликовано 30 июля, 2011 Опубликовано 30 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Спасибо, с убегающими шрифтами разобрался). Позвольте тогда еще отнять у вас немного времени. Лично мне такой вариант карты нравится больше: [IMG]http://s004.radikal.ru/i205/1107/89/1a1cbdfb80eft.jpg[/img] скрин отсюда Ссылка это как я понимаю ранняя версия плагина, выглядит по-моему более органично, чем в новой версии ( есть такой грех - придирчив к мелочам, люблю,чтобы все было красиво:)). Возможно ли каким-либо образом привинтить такой вариант карты к последней версии, если да, то где что взять и как практически осуществить? И еще вопрос где-то читал, что в одном из xml файлов можно править размер маркеров на карте, не знаете случайно в каком и какие именно значения, потому как при установке Map Markers.... и выборе бронзовых или серебряных маркеров они слабо различимы при большом разрешении. P.S ЦитатаПопробуй установить вот этот вариант DarkUI'd DarN.7z на FileShare.in.ua, это омод, не требует замены bsa... Ссылка не работает, но неважно, omod и на нексусе лежит. Только установка через WB ведь вроде тоже не требует манипуляций с bsa, при включенном BSA Red.. или...?
Пакость Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 через XML файл-никак. надо изменять текстуры и их размеры карты и всех значков (DDS файлы в папке textures/menus) подробней-жди поста того у кого щас облом под рукой есть, а так просматривай файлики, пока не найдёшь нужные. Чтоб увеличить/уменьнить все значки на карте увеличиваем/уменьшаем размеры ихних текстурок, если хочешь менять размер карты - надо будет новую карту "натянуть" на мир в КСе. для всех текстур МипМапов быть не должно!!!
Aethyr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Может кто сталкивался с такой траблой: Именно из-за неё я пару лет назад и забросил Облу. Затрагивает оч. многих НПС, даже стандартные приветствия при приближении: "Да мастер, что-нибудь нужно?" "Святой крестоносец!" итд. не пашут. НПС реагируют как на простого прохожего Подозреваю что это как-то связано с OBSE т.к. когда устанавливал плагин требующий obse 20, у меня стоял 19. Было это примерно пару месяцев назад. Установил ОБСЕ, потом плагин. Включил, позадовался новым фишкам. А потом обана... НПС стали на меня реагировать. Здороваются по хорошему. Реагируют как на члена гильдии. Ну все как положено. Вот я и подумал что это из-за OBSE. В общем порадовался вдвойне. А вчера удалил около 15 плагинов, и опять та же проблема вернулась. Что характерно - удалил плагины только добавляющие новую броню. Типа Namira Embrase. В общем те плагины, которые скрипты ну никак не должны затрагивать. В принципе и так могу побегать, но вдруг кто сталкивался с траблой и знает как решить, буду оч. признателен. The Elder Scrolls V: Skyrim - Sons of Skyrim - Metal Cover
Myyrn Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Такая проблема появляется, если у этой расы нет подходящих условий, чтобы что-либо сказать. Попробуй переставить Обливион и глянуть, что в нем без плагинов.
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'SparkCraft' сказал(-а): Сорри конечно, но... Я все это взял из ридми на русском языке (пункт 11)... здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/Deadly_Reflex_v6_readme_ru.shtml
Aethyr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Да нет, тут дело не в расах. Уж точно не в моей (X.Vampire), иначе они бы постоянно выдавали мне такие фокусы. В данном конкретном случае: передо мной раса Аргонинан, член Гильдии магов. Уж явно ей есть что сказать. И ведь говорила ж раньше, вчера вечером например. Ещё и диалоговое окно это через ж... The Elder Scrolls V: Skyrim - Sons of Skyrim - Metal Cover
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Aethyr' сказал(-а): Да нет, тут дело не в расах. Уж точно не в моей (X.Vampire), иначе они бы постоянно выдавали мне такие фокусы. В данном конкретном случае: передо мной раса Аргонинан, член Гильдии магов. Уж явно ей есть что сказать. И ведь говорила ж раньше, вчера вечером например. Ещё и диалоговое окно это через ж... Сделай полную валидацию...
Nordling Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 [quote name='AnyNa/ume' timestamp='1312098976' post='165133'] через XML файл-никак. надо изменять текстуры и их размеры карты и всех значков (DDS файлы в папке textures/menus)[/quote] Вспомнил где видел, только объяснений там нет [IMG]http://i010.radikal.ru/1107/2e/ff6ec9992699t.jpg[/img] Попробую еще "порыть" ag.ru форум.
Aethyr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Не помогло The Elder Scrolls V: Skyrim - Sons of Skyrim - Metal Cover
SparkCraft Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Я все это взял из ридми на русском языке (пункт 11)... здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/Deadly_Reflex_v6_readme_ru.shtml Цитата Загрузка "Deadly Reflex 6 - Combat Moves.esp" последним в списке сделает так, что DR6 будет работать фактически с чем угодно. - меня вот это напрягает ЦитатаЕще раз подчеркну, сначала поиграйте только с DR6, чтобы понять как все должно работать, а только потом тестируйте прочие моды на совместимость. попробовал - эффекта ноль. как быть не знаю... получается только одна атака - протыкание почти убитого непися, сбитого с ног... Редактирую мелкие детали текстур. Оформлю ваши скрины в разных стилях. Появилось много рамок и эффектов. Заказы и подробности в ЛС.
Myyrn Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 ЦитатаЧерез obse_loader.exe. У меня он глючил. Точнее, не запускал OBSE. Я скачал лаунчер с ФР и с тех пор пользуюсь им.
SparkCraft Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Myyrn' сказал(-а): У меня он глючил. Точнее, не запускал OBSE. Я скачал лаунчер с ФР и с тех пор пользуюсь им. это ты к чему? я через OBSE все запускаю, иначе никак... Ладно, с порядком загрузки разобрались... пойду в "Решение основных проблем с плагинами Обливиона" Редактирую мелкие детали текстур. Оформлю ваши скрины в разных стилях. Появилось много рамок и эффектов. Заказы и подробности в ЛС.
Myyrn Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 *facepalm* Оригинальный лаунчер у меня есть. Я запускаю OBSE через специальный лаунчер, где можно выбрать с OBSE, без OBSE, offical launcher. Для CS выбор: с обсе или без.
SparkCraft Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Имею TES 4 Gold Ed. от 1C v1.2.0.416 Плаги: Silver Ranger Animation Replacer DMCStylish(Specialanims) Mayu's Animation Overhaul HGEC Body 1.21 (OMOD) custom race fix Дополнительно стоит: OBSE v0020 OBMM Валидацию проводил (до установки HGEC Body 1.21). Wrye Bash и BOSS не пользовался. Теперь проблема. Silver Ranger Animation Replacer и DMCStylish(Specialanims) при наличии Mayu's Animation Overhaul, все равно имеется у неписей. Как так? Прощу помочь найти решение) Да и еще, порядок загрузки верен (смотрите скрин тут) Редактирую мелкие детали текстур. Оформлю ваши скрины в разных стилях. Появилось много рамок и эффектов. Заказы и подробности в ЛС.
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Aethyr' сказал(-а): Не помогло Значит какой-то плагин "шалит"... и если Аргонианин, член Гильдии магов, происходит из этого плагина, то и говорить он не будет... Примени FormID Finder для определения, из какого мода этот НПС...
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Установи не все сразу, а только пару, например МАО и DMCStylish, и добейся чтобы они работали...
SparkCraft Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Установи не все сразу, а только пару, например МАО и DMCStylish, и добейся чтобы они работали... вот только что так попробовал... как ни странно... то же эффект - неписи так-же используют DMCS. Вот жешь а.. даже без MAO пробовал. Зачем? Цитирую: "DMC Stylish (Specialanims) - набор анимаций, воспроизводимый только вашим персонажем." Забавно, но тоже безрезультатно!... Редактирую мелкие детали текстур. Оформлю ваши скрины в разных стилях. Появилось много рамок и эффектов. Заказы и подробности в ЛС.
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 А теперь попробуй использовать Wrye Bash, и при создании патча установи флажок для "Настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul"
Aethyr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а):Примени FormID Finder для определения, из какого мода этот НПС... Не обязательно. Впрочем, конкретно этот нпс, возможно и из модов. Всех то не упомнишь. Но точно так же себя ведут НПС из самой игры, к примеру Мартин Септим. Уж он то точно не из мода) Впрочем доказать я это не могу. Он уже того... Ну скажем помощница Слушателя из Темного Братства, как там бишь её по имени не помню. Тот же диалог - "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ", а говоить она обязана. И начальница Арены. И канцлер Окато и проч. В общем почти всем ключевым НПС мне "НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" 'Umbakano сказал(-а):Значит какой-то плагин "шалит"... А может и совокупность нескольких. Вычислить анриал. Их у меня over 9000. Вот я поэтому и спросил: "Может сталкивался кто с такой траблой" -------------------------------------------------------------------------------------------------- Спустя 2 часа ползанья по интернетам -------------------------------------------------------------------------------------------------- Нашел решение проблемы. Спросил у Яндекса - "Oblivion Мне нечего сказать" Он привел меня по ВОТ ЭТОЙ ссылке. Навело на мысль что всё дело в пиратке (не подумайте чего, была лицензия и самой Облы и Островов. Кудато запропастились. Не помню.) В общем в кратце: Все дело не в самих островах... хммм. А как бы это сказать - в плагинах, которые добавляют телепорты. Возможность ТПшиться из Островов в Сиродиил и обратно, помимо стандартных дверей/врат, скажем плагин "Залив Русалки" - добавляет в список заклинаний "Вернуться в Залив Русалки". Или плагин добавляющий заклинание "Врата Безумия" туда/обратно, аля терминатор. И если вы, попав на Остров Безумия, продвинулись хоть по какому-нибудь квесту, а вернулись в Сиродиил вот таким нестандартным способом - на те, получайте.. вот такой глюк с неписями. Не знаю насчет лицензии, не могу проверить. Но думаю таких проблем там нет. Я сделал следущее: тп на остров, добил квест. А вернулся в Сиродиил уже через стандартный портал (ну там где стоит охраник с чокнутым кхаджитом) И всё. Всё вернулось на круги своя. Теперь я действительно припоминаю, что удалял плагины (см. мои посты выше) находясь на Острове Безумия. И ещё по квесту какому то продвинулся. Но не придал этому значения. Надеюсь кому-нибуть да поможет. The Elder Scrolls V: Skyrim - Sons of Skyrim - Metal Cover
SparkCraft Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 Вот еще вопросик. Я еще этого не ставил, поэтому спрашиваю заранее) Куда поместить локации в очередь загрузки лучше всего, чтобы добиться максимального фикса багов? Тоже самое про броню/одежду и оружие. Или все же лучше поставить BOSS? (я не очень люблю ставить кучу программ, но...) Редактирую мелкие детали текстур. Оформлю ваши скрины в разных стилях. Появилось много рамок и эффектов. Заказы и подробности в ЛС.
SparkCraft Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а): А теперь попробуй использовать Wrye Bash, и при создании патча установи флажок для "Настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul" А вот с этого места поподробнее, пожалуйста) Редактирую мелкие детали текстур. Оформлю ваши скрины в разных стилях. Появилось много рамок и эффектов. Заказы и подробности в ЛС.
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Aethyr' сказал(-а): ... Их у меня over 9000. Это гипербола?... 'Aethyr' сказал(-а): Вот я поэтому и спросил: "Может сталкивался кто с такой траблой" Ну, когда я "побаловал" консолью, у меня все дреморы в планах Обливиона вели себя так же!... Такая же желтая полоска вверху, и многоточие вместо текста...
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'SparkCraft' сказал(-а): Или все же лучше поставить BOSS? (я не очень люблю ставить кучу программ, но...) Можно отказаться от всех остальных программ, но БОСС должен быть... больше никто тебе не подскажет (а тем более не сделает) где должен стоять тот или иной мод в загрузке...
Umbakano Jr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'SparkCraft' сказал(-а): А вот с этого места поподробнее, пожалуйста) А в двух словах и не скажешь, нужно самому почитать про это... начни здесь http://forum.tesall.ru/forum/150-manuali-po-programmam-i-addonam/ просто, некоторые плагины работают только при объединении в башед патч...
Aethyr Опубликовано 31 июля, 2011 Опубликовано 31 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Это гипербола?... Разумеестя. Но все равно много. Точнее 251. Достаточное кол-во, чтобы Обла вылетала с завидной регулярностью. p/s Спасибо, что пытались мне помочь. Уже разобрался. The Elder Scrolls V: Skyrim - Sons of Skyrim - Metal Cover
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти