makc1476 Опубликовано 4 мая, 2009 Опубликовано 4 мая, 2009 Еще вопрос. Иногда после вылета Wrye Bash выдает вот такую штуку: Traceback (most recent call last): File "D:\Program Files\Oblivion\Mopy\basher.py", line 3107, in RefreshData if bosh.saveInfos.refresh(): File "D:\Program Files\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 7988, in refresh return FileInfos.refresh(self) File "D:\Program Files\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 7025, in refresh for name in deleted: data.pop(name) KeyError: bolt.Path('autosave.ess') Скажите,что это значит? Мы не говорим громких слов – мы молча действуем. Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.
SVShu Опубликовано 4 мая, 2009 Опубликовано 4 мая, 2009 'makc1476' сказал(-а):Хелп ми, плз Вот такая трабла: При переходе с внешней локации на внутренюю, например когда заходишь в дом (но не наоборот!!!) игра часто вылетает с сообщением о крит. ошибке в экзешнике. У меня ЗИ, стоит эфкомовская сборка+COBL и еще около сотни плагов, все пачи. В BOSSе "вредных" коментариев нет, в BASHе все синезеленое-тоже ок, в OBMMе все моды подключены в формате OMOD (тоже без без сообщений об ошибках). На железо не жалуюсь. Заметил что вылетов почти нет если играть без OBSE, но такой вариант меня не устраивает. Пробовал сменить версию OBSE-ни каких изменений в лучшую сторону не заметил. Вот так. Видимых конфликтов нет, а вылеты есть. Что за ерунда и может мне кто скажет че делать? Спасибо за внимание. А у тебя какие плаги стоят? Похоже, что у тебя проц. не выдерживает нагрузки, которая происходит при входе в локацию и при просчитывание обстановки тебя выбрасывает. Возможно влияет какой-то плаг . Новогоднего настроения!
makc1476 Опубликовано 4 мая, 2009 Опубликовано 4 мая, 2009 А я чего то об этом и не подумал...Intel Core 2Duo CPU E8400 3.00GHz, 2048MB RAM, NVIDIA GeForce 9600GT 512MB, WindowsXP HE sp3-разве этого ей(игре) мало?Макс. настройки я не использую, тормозов не замечал. Краш из-за перегрева отпадает-проверял. Но поздно-собрал занова FCOM без излишеств. Посмотрю что получится-если пару часов протянет без глюков тогда продолжу дальше. Oblivion.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Kvatch Rebuilt.esm HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp Unofficial Oblivion Patch.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp FCOM_Francescos.esp FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp FCOM_FrancescosNamedBosses.esp Arthur_Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp AliveWaters.esp AliveWaters - Koi Addon.esp AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp Living Economy.esp Living Economy - Items.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp Cobl Glue.esp Cobl Si.esp OOO 1.32-Cobl.esp Bob's Armory Oblivion.esp FCOM_BobsArmory.esp Oblivion WarCry EV.esp FCOM_WarCry.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp FCOM_Convergence.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Vindasel.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp FCOM_MoreRandomItems.esp Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp MMM-Cobl.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp P1DkeyChain.esp P1DkeyExtraMouseButton.esp Francesco's level up mini mod - Slower skills x2.esp Francesco's 14 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp Cobl Silent Equip Misc.esp Bashed Patch, 0.esp OblivionMsg.esp Streamline_3.1.esp Cobl Main RUS.esp lumi_enchantments.esp SkipTutor.esp Пока так. UOP, USIP, UOMP-патчи установил инсталлером, все остальное в OMODах. Еще мне вот что интерестно: COBL и WB фиксят черный экран, но он все равно есть (не часто, но есть и опять же в помещениях), стоит ли поставить nVidia Black Screen Fix.esp? Кажется он в патч v1.20416 встроен или может есть другие причины? Мы не говорим громких слов – мы молча действуем. Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.
Siegrun Опубликовано 4 мая, 2009 Автор Опубликовано 4 мая, 2009 Смотрите чтобы одинаковая инфа не попадалась то есть если вы используете патч с фиксом экрана то не делайте фикса в райбаше. Опять таки он со всеми картами может работать?) система достаточная, а носиди нет случайно? у меня ЗИ с носиди летало как потерпевшее. UOMP ничем не дублирует USIP UOP? официальные патчи не стоят? вместе оф ии унофф ставить не стоит точно) http://www.tesall.ru/files/software/oblivi...fcom-instructor может, тут что то полезное найдете?)) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
makc1476 Опубликовано 4 мая, 2009 Опубликовано 4 мая, 2009 NOCD-нет, ЗИ от 1С-лицен.,уже пропачена до 1.20416, из оф. плогинов-SI, HorseArmor и Knights of the Nine. Может я зря ставил не оф. патчи? Screen Fix мою видюху поддерживает, уже посмотрел. Наткнулся на большую тему "Плагины и ЗИ-решение проблем" щаз там почитаю... P.S. А может все двери в домах снести нааа.., как ворота в городах? Эх, мне бы мод с тараном или пару крепких ребят... Мы не говорим громких слов – мы молча действуем. Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.
makc1476 Опубликовано 4 мая, 2009 Опубликовано 4 мая, 2009 Вах! Добрые вести от bro_nod: "Oblivion конфликтует с двухядерниками, особенно Core2Duo" кому интересно см. тут http://mtes.ru/Forum/index.php?showtopic=4...ost&p=92581 и тут http://windxp.com.ru/optimizet.htm Не вовремя я AMDшникам изменил, а ведь более12 лет ток ими и пользовался.Эх пенек, пенек... для русской винды можно взять от сюда http://download.microsoft.com/download/3/6...-v4-x86-RUS.exe Мы не говорим громких слов – мы молча действуем. Copyright 201Q Makc1476. All Rights Reserved.
FlaDeR Опубликовано 5 мая, 2009 Опубликовано 5 мая, 2009 Здравствуйте, помогите пожалуйста, установил следующие плагины: Better Cities Resources Castle_Almgard TFF_Races_Base_RSM ArmamentariumStaffs Extended Imperial City Version 1.0 JQ-AssasinQuest TNR All Races Final Better Cities Full Male Body Replacer V4 Oblivion Cats v0.22 WBA Arboretum Clocks of CyrodiilBc IWR - Windows IWR - Lights IWR - Shutters и возникли кое какие проблемы: 1)Вместо нормального света из окон, добавленного в IlluminationWithinRevived ярко-желтые треугольники, и чтото непонятное того же цвета вместо часов(Clocks of Cyrodiil). Специальные файлы для Better Cities из обоих плагинов стоят 2)Oblivion Cats v0.22 - должны были появиться коты. Может я конечно не везде искал, но в имперском городе они скорее всего должны быть. А их там нет) 3)В списке есть два мода, заменяющие стандартные тела. Не заменились) 4)У некоторых персонажей пропала озвучка. Проблема скорее всего в TamrielNPCsRevamped (изменение стандартных лиц почти всех NPC, делая их более оригинальными). Так и должно быть? Скорее всего у меня неправильный порядок загрузки модов. Подскажите пожалуйста правильный порядок) Если чтото сделал чрезвычайно глупое, строго не осуждайте - я в этом деле новичок)
Siegrun Опубликовано 5 мая, 2009 Автор Опубликовано 5 мая, 2009 Цитата1)Вместо нормального света из окон, добавленного в IlluminationWithinRevived ярко-желтые треугольники, и чтото непонятное того же цвета вместо часов(Clocks of Cyrodiil). Специальные файлы для Better Cities из обоих плагинов стоят а что, специальные файлы для совместимости замещают модели? Ресурсы надо использовать из самих плагинов, а поверх уже ставить беттер ситис и после уже подключать патчи. все остальное описано тут стока раз, что я даже не почешусь вам отвечать. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Ghostface Killah Опубликовано 5 мая, 2009 Опубликовано 5 мая, 2009 Kalian, спасибо, но так и не разобрался... Skrim, какая фигня? с DarkUI названия предметов в центре экрана?
SingleW Опубликовано 5 мая, 2009 Опубликовано 5 мая, 2009 Проблема с плагином Growlfs Animated Hair (анимированные парики), а именно вылет в винду при снятии парика. Есть ли фикс сего бага ?
Siegrun Опубликовано 5 мая, 2009 Автор Опубликовано 5 мая, 2009 ЦитатаOblivion конфликтует с двухядерниками, особенно Core2Duo первый раз слышу у мня квадро правда) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Кот Зловред Опубликовано 5 мая, 2009 Опубликовано 5 мая, 2009 'makc1476' сказал(-а):Oblivion конфликтует с двухядерниками, особенно Core2Duo чушь полная. всю жизнь на дуо сидел, никаких проблем не было. <---------- можна жмакнуть
Series Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 не ты че. Там была трамбла которая самая первая в этой темке описана.
Cool_Wolf Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 Цитатачушь полная. всю жизнь на дуо сидел, никаких проблем не было. во твот)) бред...)
Mango Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 Возникла проблема с вылетом в определенное время. Где бы ни был, что не делал (даже сон), выкидывает с ошибкой. Как это можно исправить?
Кот Зловред Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 'Mango' сказал(-а):Возникла проблема с вылетом в определенное время. Где бы ни был, что не делал (даже сон), выкидывает с ошибкой. может, плагин какой-то поставил со скриптовой привязкой ко времени? На какое-то событие, появление кого-нибудь/чего-нибудь? <---------- можна жмакнуть
Mango Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 Загрузил чуть раньше, "проспал" пол дня, добрался до форта без проблем, вылета во время сна не было. Зашел в руины, чуть прошел вперед - вылет. Загрузил (у входа сохранился), зашел, прошел вперед дальше - вылет. Из плагинов только сон-еда, и то покормил перса, да и только выспался. Максимум, что должно было быть - снижение характеристик и сообщение об этом.
Кот Зловред Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 'Mango' сказал(-а):Из плагинов только сон-еда, и то покормил перса, да и только выспался. Максимум, что должно было быть - снижение характеристик и сообщение об этом. Отключи его и попробуй поиграть. Скорее всего, требование сна и еды построено на скриптовых таймерах, либо на взаимодействии с часами игры. <---------- можна жмакнуть
Mango Опубликовано 6 мая, 2009 Опубликовано 6 мая, 2009 Не хочется мне его пока отключать понравился очень, и стоит с самого начала. Я вырубил СOBL, вернулся в Чейдинхол с предыдущего сохранения, там меня нашел слуга Умбако (недавно продал статую). Решил потестить, сгонял на дракончике к форту. Зашел, погулял. Добрался до волка, там факелы, туман, ночное виденье (измененное), у меня еще стоит реал лайт адаптированный под эффекты погоды, может я комп загрузил слишком, что у меня все вылетело. С другой стороны, опять поиграл примерно одинаковое время (минут 5-7) и вылетел. Придется отключать плагины . . . ----------------------------------------- Непонятно, откуда у меня на карте появились отметки фортов, ни один квест с ними не связан, из начатых.
SVShu Опубликовано 7 мая, 2009 Опубликовано 7 мая, 2009 'Mango' сказал(-а):Не хочется мне его пока отключать понравился очень, и стоит с самого начала.... А ты интерфейсные моды ставил? Новогоднего настроения!
Mango Опубликовано 7 мая, 2009 Опубликовано 7 мая, 2009 Нет, разве что Cobl - там в опциях можно время на экран вывести, но я не трогал. У меня был шар с предсказаниями, он выдавал намеки на интересные места, например на пещеру с мечем Умбры. Он походу и отметил мне форты, да только при его отключении был все тот же вылет. ---------------------------- Отключал сон и еду, шар предсказаний, арсенал воров, cobl - выкидывает регулярно и везде, если ждать час или после определенного игрового времени =( --------------------------- Яхуууууууууу!!!!!!!!! Я понял, в чем проблема - Восстановления Кватча - именно в это время мне должны были дать новое задание. Непонятно, что не нравится, возможно погодные эффекты или еще чего. Так что вырубил его нафиг, остальное все вернул обратно. Спасибо всем, кто откликнулся! =)
RuRash Опубликовано 9 мая, 2009 Опубликовано 9 мая, 2009 Доброго времени суток и с праздником ВСЕХ! Надеюсь, что кто-нить поможет. Пытаюсь поставить FKOM на ЗИ, действую по инструкции от SVShu. Поставил Обл., + Оф. патчи + НеОф. патчи, Установил Баш и ОБММ. В ОБММ установил порядок загрузки и обнаружил, что у мну не хватает DLCBattlehornCastle.esp (DLCBattlehornCastle - UOP.esp присутствует). Баш говорит, что это Оф. патч. Я сверился со списками подключаемых модов в форумах - везде DLCBattlehornCastle.esp присутствует. Возникает вопрос: Где его взять? Или может я что-то не так сделал? Игра запускается, но еще в камере появляется ключ с названием "Unoficial Oblivion Patch". Помогите пожалуйста разобраться!!!
SVShu Опубликовано 9 мая, 2009 Опубликовано 9 мая, 2009 'RuRash' сказал(-а):у мну не хватает DLCBattlehornCastle.esp (DLCBattlehornCastle - UOP.esp присутствует). Баш говорит, что это Оф. патч. Я сверился со списками подключаемых модов в форумах - везде DLCBattlehornCastle.esp присутствует. Возникает вопрос: Где его взять? Или может я что-то не так сделал? Этот плаг официальный и явлется платным. Можешь просто не ставить этот патч. Новогоднего настроения!
Requiem Опубликовано 15 мая, 2009 Опубликовано 15 мая, 2009 А нужно ли после установки КК адаптировать базовые доспехи и одежду? И еще. Что такое "новые текстуры с высоким разрешением"? Ставить ли их, чтобы улучшить модель. Или ничего не изменится? Я люблю тех, кто не умеет жить иначе, как чтобы погибнуть, ибо идут они по мосту. Ф.Ницше
Siegrun Опубликовано 15 мая, 2009 Автор Опубликовано 15 мая, 2009 Не видела к ФФ такие текстуры. КК не включает в себя доспехов, ЧИТАЙТЕ САЙТ, там же перечислены все плагины, которые входят в КК, для кого это пишется? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти