-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент culpa
-
-
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- 4
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
Написано хорошо и доходчево. Но к примеру как настроить положение оружия с новым скелетом,я узнал с другого ресурса, только потому что там в описание этого скелета было подробно всё расписано. Если бы в вашем гайде появился отдельный пункт, посвященный этой особенности нового скелета, куча лишних вопросов отпала бы. С Уважением. :good2:
-
- 136 комментариев
-
- анимация
- атмосферность
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С версией 2.50 не работает Dual Shealth Redux. Анимация есть, но оружие расположено по дефолту. Танец с бубном при уходящей луне, не помог. С версией 1.94 всё работает. З.Ы Похоже узнал причину. Для правильного отображения оружия нужен установленный Race Menu. При установке скелета нужно установить дополнение для Race Menu, а в игре можно изменять положение оружия с помощью ползунков. Сам не пробовал пока, прочитал на другом ресурсе. З.Ы.Ы Попробовал. Работает. В рэйс меню есть вкладка "weapons". Там можно выбрать положение для всех видов оружия. Если вы используете пАрное, нужно настроить положение второго тоже.
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
-
Установил, поиграл и не знаю что делать с ним дальше. Мод заточен на распределение очков именно в этой ветви. Думал сделать характера вампира, эдакого Нагаша, только в Скае. Но очков в другие ветви навыков, катастрофически не хватает. Мои любимые алхимия и скрытность....или....некромантия. Но по сути мод очень интересный. Ставил его и с mni и с перкус максимус. В обоих случаях он работает.
-
- 96 комментариев
-
- 1
-
-
Пробовал разные моды на ребаланс. Попробовал и ваш. Могу сказать что проделана хорошая работа. Сделано добросовестно и с душой. Однако решил возвратиться к своему предыдущему моду, так как он даёт возможность сделать универсального героя. Тут как уже говорили самый играбельный герой, это ассасин. А я люблю и мечом помахать и фаэрболами покидаться.:) А медленное восстановление параметров убивают такую возможность. Играть темным эльфом? Если бы Беседка сделала их хоть немного похожими на эльфов, тогда да, играл бы. Но в любом случае ваша работа заслуживает уважения.
-
-