Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. - Всему Тедасу известно также о странном пристрастии орлесианцев к кружевному белью, - пробормотала косситка про себя и хихикнула в кулак. - Кстати, не только на женщинах... - Очень просто, сэр, - повернулась косситка на барном стуле и сверкнула белозубой ухмылкой, смотрящейся еще более белой на фоне темно-медной кожи. - Орлесианские воняют лицемерием и дешевыми духами.
  2. - Мне кажется, или здесь как-то резко запахло орлесианскими отхожими ямами? - хохотнула косситка и тут же добавила: - Конечно же, я не о тебе, малыш. Давай, пей - пурпурных драконов на потолке еще не видишь, нет? Ну вот и пей. Шен поболтала напиток в бокале и взяла оливку. Закинув ее в рот, она метнула взгляд на Николаса. - О, ты не представляешь, сколько всего веселого и интересного происходит в моем поместье по ночам, - ответила она бармену-эльфу. - Но, слава богам, там толстые стены.
  3. - В самом деле? А я уже к этому привыкла, - пожала плечами слегка опьяневшая косситка. Взяв стопку, она аккуратно воткнула туда соломинку и легким движением руки отодвинула влево. Если бы кто-нибудь в этот момент внимательно присмотрелся к напитку, то заметил бы, как тот потихоньку исчезает с почти неслышным "хлюп". - Я редко покидаю свое поместье, а крестьяне обходят его десятой дорогой. Кое-кто даже поговаривает, что там живут злобные привидения, которые по ночам крадут людей и пьют их кровь. Ужасные слухи. Того, кто их распускает, давно пора повесить, как явного психа! Шен отхлебнула "блондинки" и довольно зажмурилась. Мягкий вкус... что может быть лучше хорошего напитка в приятной компании? - Ага, - согласно сказал кто-то, но источник хрипловатого голоса так и не удалось обнаружить. Может быть, это была коллективная галлюцинация.
  4. - Хм... и что же, мы никак не договоримся? - прищурилась Шен. - Мой спутник очень настаивает. Впрочем, если у вас нет драконьей крови, сойдет и "Акве Люцидиус". Думаю, это на время утолит его жажду. Не хотелось бы, чтобы в таверне перед открытием произошел... какой-нибудь несчастный случай. Скажем, если бы в подсобке нашли чей-нибудь орлесианский труп...
  5. Шен вдруг повернулась влево, и в упор посмотрела на пустое место рядом с собой. - Что ты будешь? может, апельсиновый сок? - участливо спросила она, разговаривая со стулом у барной стойки. - Или горячего молока? А... - слегка нахмурившись, она закусила губу и наклонилась вперед. - Уважаемый, а нет ли у тебя более... редких напитков? - заговорщически прошептала она бармену. - Ну, к примеру... драконьей крови? У моего спутника иногда бывают довольно экзотические запросы. Если ты понимаешь, о чем я, - косситка подмигнула.
  6. - Отлично, - косситка-маг бросила веселый взгляд на сердитую гномку. - Сегодня я намерена спустить здесь немало золотых. Принеси мне минратосского вина, будь так добр... и если есть чего покрепче у тебя там в подсобке - тоже неси. Есть что отметить!
  7. - Эй, милая, этот маг мой, - хихикнула косситка, перекидывая ногу на ногу и щелкая пальцами. - По крайней мере на минуту. Тевинтерские напитки есть?
  8. В честь открытия подумываю написать гимн партии магов-тевинтерцев :) посмотрим что получится...
  9. 1. Маги с провидческим даром действительно бывают, и это отражено в лоре. Особенно много магов-провидцев в Ривейне, там это фактически национальная черта. 2. Вект, ты сам себе противоречишь. Если, по-твоему, драконица-таки разумна, то зачем ей пропускать потенциально опасных героев к Урне, если не по договоренности с колгримом о ритуале с кровью? Если она разумна, то почему послушалась увещеваний Колгрима, может быть, они имели смысл? А если она, как говорит Антоха, бессловесное животное не лучше мабари, то почему вообще СЛУШАЕТ людей и не нападает на явно враждебных чужаков? Либо одно, либо другое утверждение неверно. Драконица могла пропустить чужаков только по одной причине - по той, что она действительно общается со своими слугами, возможно, через "зов", как Архидемон (поскольку все фанатики выпили крови дракона и обладают определенными способностями). А это значит, что она разумна. Что приводит к следующей мысли: если она разумна и у нее была договренность с Колгримом по поводу праха, значит, он им зачем-то нужен. Как источник силы? Знаний? Информации? Просто как демонстрация превосходства над "неправильной" религией? Все может быть.
  10. Так когда торжественное переоткрытие таверны то?
  11. Простите, не могу не вставить свои 5 копеек по поводу равенства и ханжества. Так вот, господа, равенство - вовсе не означает, что все люди одинаковые. Как раз ровно наоброт. Равенство предполагает, что мы все отличаемся друг от друга - будь то цветом кожи, волос, глаз, гендерной принадлежностью, национальностью, ориентацией и еще стопятистами характеристиками. Каждый человек уникален. Но равенство также предполагает, что каждый человек изначально НЕЗАВИСИМО от этих характеристик обладает определенным набором прав и свобод, которые должны, в идеале, предоставлять ему возможность жить счастливо, гармонично и при этом активно взаимодействовать с другими людьми в обществе. И когда у одной группы людей, обладающей определенным признаком (в данном случае - половым) оказывается иной набор прав и свобод, чем у другой, либо он существенно урезан, то тут возникает закономерное неудовольствие и то самое социально-правовое неравенство. В контексте игры это выражается в том, что в ходе отыгрыша идет прямое внушение, пропаганда, если хотите, навязчивое стремление упихнуть одну группу (женщин) в узкие рамки сексуального объекта, в то время как вторая представлена хорошо проработаными, интересными, со всех сторон разнообразными личностями. Не говоря уже о том, что игроку попросту не дается выбора, за человека-героя какого пола играть - пол героя, его ориентация, и в том числе его "распутство" как бы уже вшиты в сам сюжет и сами собой разумеются. И игроку не остается ничего, кроме как самому подстраиваться под такую модель поведения.   Ханжество же вовсе не в том, чтобы ограничить доступ к откровенным сценам или убрать из игр возможность "легкого флирта" или "ни к чему не обязывающего перепихона". Ханжеством в данном случае особые индивиды в этой теме почему-то обозвали вполне понятное и закономерное желание игроков получить больше свободы в отыгрыше романтических моментов, получить хоть какие-нибудь намеки на то, что разработчики не стремятся заставить игрока, по сути от полной безысходности, уныло коллекционировать карточки - потому что это предел разнообразия романтических отношений в игре, и добавляют хоть какой-то интерес к ним. Искреннее возмущение женщин тем, что их упорно оболванивают до положения бессловесных тварей, готовых раздвигать ноги за пару комплиментов или дешевую побрякушку, мне лично понятно и я за него не собираюсь никого осуждать. И в этом смысле Биовар для меня ну просто на две головы выше Проджекта. В их ЛИ чувствуется душа. Их ЛИ - живые, а не размалеванные куклы, созданные практически под копирку. Их ЛИ - обладают пусть и не совсем уникальными, но интересными характерами и историями. Можно ли это сказать о ком-либо в ИГРЕ про ведьмака? Трисс и Шани - сравнительно скучны, в игровой индустрии они явно никогда не достигнут популярности. Остальные же - даже не претендуют на полноценных персонажей. Единственным по-настоящему интересным и не заштампованным женским персонажем у АСа была Йеннифэр, но ее мы пока не видели, да и я боюсь, что ее превратят в бледную тень себя-книжной. Поэтому, извините, но нет. Игра Ведьмак мной оценена как проходная, и играть в третью часть я вряд ли буду, дабы избежат новых разочарований.
  12. 5 произведений в месяц - т.е., получается, за год я могу выложить на оценку максимум 60 различных произведений?
  13. Прочитав, что "игра лучше книг", я покрылась сыпью из фейспалмов. Не хочется ругаться, но на ум приходит только слово "бесвкусица". Товарищ Сапковский выжал из серии все, что мог, и последняя книга + все игры, это насилование трупа. Про РПГ вообще не говорю - ее там просто нет, одна видимость.
  14. Старой таверны больше не будет - пора уже с этим смириться. Это не значит, что будет что-то плохое... просто будет по-другому. И да, я против того, чтобы тащить с "известного ресурса" сюда прошлые обиды и терки. Так, к слову. Выносить сор из избы вообще дурной тон.
  15. Не важно, как и что происходит в жизни. Мы играем в игры, чтобы погрузиться в некий "идеальный мир", где мы важны, где мы можем быть такими, какими хотим быть. Где мы можем любить благородных красавцев и хитрых, но невероятно очаровательных убийц. Болотных ведьм и набожных бардов. Магов и королей. Это мир, в который хочется возвращаться, как к себе домой, и жить в нем. Поэтому мне не нравится ведьмак. Именно игра, а не книга. Книгу я читаю как отстраненный наблюдатель, которому автор рассказывает историю. Кое-что мне нравится, кое-что нет, я вольна сама вырабатывать свое мнение о персонажах и их поступках, но влиять на них я никак не могу, т.к. я лишь пассивный читатель. Игры - совсем другое, особенно РПГ. Здесь я не читатель, я - в шкуре героя, я вынуждена как бы смешиваться с его личностью, вкладывать в него частичку себя. И вот тут стопор. Я не могу отыгрывать Геральта в играх от СД Ред. Такой возможности просто нет. Выбор ограничен неприемлемыми вариантами, и, словами Сапковского, вынужденностью выбора "меньшего зла". Фиксированность героя сыграла не на руку РПГ-составляющей. Я не чувствую себя ни наблюдателем (т.к. мне приходится делать выборы), ни отыгрывающим героя (т.к. герой этот никак не хочет быть таким, каким я хочу его отыграть). Это вызывает диссонанс и посему играть в него мне достаточно скучно.   Что касается отношений... я уже расставила лайки. В книгах это было заметно, но там женщины наделялись хоть какими-то признаками личности. В игре же 90% любовниц героя, это именно что предметы, животные, готовые отдаться за кусок хлеба и шелковый платок. Сексизм в этой игре вознесся на такие огромные высоты, которых я в РПГ не видела уже очень давно и могу сравнить разве что с оным в игрушках типа "Мортал Комбат". Да и там, похоже, у героинь было больше личности и характера, чем тут. Исключения составляют Трисс (которая пихается насильно где только можно) и Шани (довольно бледная героиня, но на безрыбье...). Во второй части и этого выбора нас лишили, угодливо взамен предоставив возможность трахать новых и новых безликих, ничем не отличающихся друг от друга картонных баб. Если кто-то в этой теме считает, что это не признак сексизма или сексизм есть норма общественных отношений, отношений людей РАЗУМНЫХ, цивилизованных и развитых, а не диких макак... что ж, с такими людьми мне не по пути. И я не буду об этом спорить.
  16. Насчет причины, по которой прах должен был быть облит именно кровью дракона - если принять предложение Колгрима, огн говорит очень интеерсные вещи о некоей наследственной памяти, которой обладает кровь высшего дракона и которая передается любому риверу. Возможно, что кровь является связующим звеном между прахом и драконом, а соответственно, и культистами. Таким образом кровь помогает дракону и его служителям обрести некие знания или силу, скрывающиеся в прахе. Это просто теория :)
  17. Если новая Таверна будет этаким лайт-РП проектом, совмещенным с дискасс-клубом (чем, собсна, и является любая таверна) - то я только за и буду участвовать. Благо сейчас время есть и я снова дома. Правда, пост барда уже кто-то занял, ну ничего :) Я и проповедовать могу. И просто красиво сидеть в сторонке в костюме драконихи.
  18. Тихо молюсь, что Гейдер все-таки не зажилит Коула и вставит его в ДАИ. Все это нагнетание атмосферы (и избегание артов, и игнорирование фанфиков) заставляет меня нервно дергаться. Хоть бы уже что-то конкретно сказали - будет, не будет. Эта неизвестность меня убивает.
  19. Минусую. Не все драконы - животные, как минимум ДБ и Высшие Драконы обладают разумом. Вполне возможно, что разум у них развивается со временем (чем древнее дракон, тем он умнее). Хотя я придерживаюсь мнения, что ДБ и вовсе никакие не драконы, а просто обладают их обликом (как Флемет, например, превращается в дракона). ПС. Верни старую аватарку. Согласна. Это далеко не уровень Морриган и вряд ли это просто заклинание из серии мага-оборотня, тут что-то еще. По поводу материализовавшейся Флемет - а никому до сих пор не пришло в голову, что мы уже видели кое-кого, кто точно так же необъяснимо материализовался после собственной смерти, и кто также был неким образом связан с артефактом (подсказка - это был кинжал с рукояткой в виде драконьей головы)? У этого персонажа с Флемет вообще много общего, но почему-то никто этого не хочет видеть...
  20. Вернулась из отпуска. В депрессии.
    1. Dxarg-Log

      Dxarg-Log

      По теме: bKLsCQxm6Os.jpg
      _
      Ещё немного:
      http://postimg.org/image/t33ij7qct/
      Ещё чутка:
      http://postimg.org/image/pjm675d0t/
      _
      Желаю достичь равновесия в бытие)
    2. Юми

      Юми

      Шен, послеотпускная депрессия? Очень, очень сочувствую, и очень хорошо понимаю)) Я после третьей такой уволилась))
  21. Буду участвовать. Пока что вот мои кандидаты: http://tesall.ru/blog/160/entry-684-nochnoj-zvonok/ http://tesall.ru/blog/160/entry-683-zavtra/ Позже добавлю еще, если можно.
  22. Один вопрос - стихи можно или только прозу?
  23. Мило, но это ж не валентинки совсем. Так, просто красивый арт. А насчет Фени - я ж написала варнинг "Для Резчицы" :)
  24. Для тех немногих, кому по душе ДА2, валентинки шлют тамошние любовные интересы! Андерс (И... Справедливость?!) Фенрис (специально для Резчицы): Варрик (в другой жизни... а вдруг?): Все скопом: Кровавая Мери... то есть, Мерриль! И... небольшой сюрприз :)
×
×
  • Создать...