-
Постов
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mordegaard
-
TES3: Morrowind — бесплатно на Bethesda.net
Mordegaard прокомментировалCool_Wolf новость в The Elder ScrollsПакость, Windows 10 ему ещё как подходит. -
Aeltorken, ты действительно считаешь еле пыхтящую механику строительства плюсом игры? Нет, не так. Плюсом в Fallout? Настоящим плюсом было бы развитие ролёвки, как в New Vegas или создание более недружелюбной к игрокам среды, но нет, мы сделаем отдельный режим выживания и возможность сажать Тошку в грядку!
-
От Project AHO у меня остались очень тёплые воспоминания, так что я обязательно пройду и Carved Brink. Через месяцок-другой, когда поправят большую часть самых заметных игроками багов.
-
Обзор Devil May Cry 5 — Взрослые шутки в детской игре
Mordegaard прокомментировал Фолси новость в ОбзорыНе знаю, как вам, но у меня главный MOTIVATION играть в DMC V - это стильная боёвка и отличная музыка. В игре ведь музыка подстраивается под стиль боя. Единственное, что я не понял - это как перключать Devil Breaker'ы. А то я просто жму на LB и взрываю свою руку, чтобы переключиться на другой DB. За V играть легче всего - весь урон на себя берут твои верные подчинённые, а ты тихонько стоишь в стороне и кбмоинируешь удары. Жаль, что со стороны это выглядит не очень зрелищно, так что смотреть на боёвку V на ютубе довольно скучно. Devil Trigger Данте - это нечто прекрасное. Но когда ты не можешь использовать свой POWER, боёвка становится довольно потной, причём "потной" в плохом смысле. -
Что мы хотим от Epic Game Store?
Mordegaard прокомментировал Альберик Литт новость в Игровая индустрияНасчёт кооперации. Нужен лишь чат (где тебе напишут "го в дс" и забудут о существовании чата до следующего забега) и иконка статуса, дабы друзья поняли, в сети ли ты сейчас. Всё остальное тебе даруют все эти дискорды с тимспиками. -
Я, как человек, который прошёл DmC 3,4 и перезапуск DmC, очень рад тому, что игра вернулась к истокам. Судя по трейлерам, боёвка - огонь. Катсцены - концентрированный пафос со щепоткой понтов и эпика, как мы и любим. Немного напрягает лишь чрезмерное изобилие частиц, но я надеюсь, что их кол-во можно будет уменьшить в настройках. Системные требования, правда, не очень радуют. На моей машине она может идти не с самим гладким фреймрейтом. Надеюсь на хорошую оптимизацию, какая была в перезапуске.
-
-
Как сделать успешную игру: Сделать сеттинг, как у игр, которые уже давно есть на рынке (Warframe (free2play на секундочку), Destiny) Не показать никаких уникальных нововведений, которые бы затянули игрока именно в вашу игру (кроме полёта, но я сомневаюсь, что они смогут нормально реализовать вертикальный геймплей) Добавить в игру элементы, которые больше всего бесили игроков в последних провалах игроиндустрии (so faken many of donates, where is my content Lebovski?) Готово! Новый шедевр от новых Биоваров готов!
-
Неа, крупные компании сильно переживают за свою репутацию. Ubisoft вот даже полностью переосмыслила весь костяк их самой прибыльной франшизы - Assassin's Creed, после провального Watch Dogs выпустила прекрасную вторую часть Treyarch отказались от ужасной кампании в Call of Duty, которая тянула серию на дно, полностью сосредоточившись на мультиплеере, за что все и хвалят Black Ops 4. Capcom отказалась от нелюбимого игроками переосмысления серии DmC и вернулась к истокам. Вот и Беседка, смачно получив по щам от игроков, смачно получив по щам от инвесторов и так же смачно получив по щам от журналистов, сделает всё, чтобы не повторить финансового провала.
-
Kela Stormcloak And Sons Of Talos Armor Replacer HDT
Mordegaard прокомментировал rkirgizov файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Я хотел поставить статье +, но не могу, пока не получу паспорт.
-
Fallout New California — релиз + локализация
Mordegaard прокомментировалTwilightKhan новость в МодыСтоп, это как? Анонсировать модификацию а потом и ВЫПУСТИТЬ её, а не забросить?! Ладно, шутки шутками, а у меня появился ещё один повод вернуться на просторы пустыни Мохаве. -
Почему игры от Bethesda всегда такие глючные?
Mordegaard прокомментировал Lord RZ новость в АвторскоеНекоторые баги уже давно стали частью культуры их игр, а другие же просто исправляются сотнями фанатских патчей. Жаль только, что Беседка не умеет в интеракцию со своими игроками (Creation Club в расчёт не берём, ибо это просто убожсетво, а не способ взаимодействия с комьюнити). Почему бы не поощрать особо яростных и трудолюбивых мододелов-патчеров, использовать их наработки, дабы сделать игру более стабильной, а их творчество поддержать финансово, дык ещё и отдать им дань уважения, создав внутриигрового персонажа? -
Забавно, что он, по сути, делает ту же ошибку - пытается получить одноразовую выплату (хоть и в миллионном эквиваленте), вместо того, чтобы с кем-то побазарить за проценты. Ну вот нужно ли будет крупным фирмам сотрудничать с ним после таких скандалов? Не думаю. А вот CD Projekt Red станет жертвой злого дядьки в глазах общественности, да популярность взлетит. Эх, как говорил пан Гіральт from Ривия - "Никак вы, б@#>ь, не научитесь!"
-
Я солидарен со словами автора, насчёт AC. Почему фанаты так бомбят по поводу Одиссеи? Потому что это всё ещё ASSASSIN'S CREED: Oddysey. Кто бы что не говорил, но АС - игры про людей в стильных-модных-молодёжных одеяниях, которые стильно-модно-молодёжно паркурят и "действуют во тьме, чтобы служить свету". И каким образом подобный, пусть и корявый, но всё же СТЕЛС ляжет на RPG-механику с уровнями врагов? Криво ляжет, что и показали Истоки. Сделали бы они Одиссею отдельной игрой или хотя-бы спиноффом, я бы не имел к ним никаких претензий. Да, я жду эту игру, но я жду не ассассинов.
-
Insurgency временно бесплатна в Steam. Раздают перманентно.
-
Приключения под действием ядер-колы
Изображения добавлены в альбом в галерее, добавил
Mordegaard в Арт-галерея -
Из альбома: Приключения под действием ядер-колы
-
Из альбома: Приключения под действием ядер-колы
-
Assassin's Creed: Origins, part 2
Mordegaard прокомментировалGalinka изображение в галерее в Скриншоты из прочих игр -
Боёвку завезли, а графон забыли.
Mordegaard прокомментировалMordegaard изображение в галерее в Арт-галерея -
Guns Of Icarus Alliance временно бесплатна на Humble Bundle.
-
Меня смущает факт того, что Скайрим и Сиродил имеют разную цветокоррекцию. Ну ладно Брума, там климат +- такой же, как и в Скайриме, так что отличия не особо заметны. Но как быть из вечно насыщенными красками Сиродила? При входе в локацию будет врубаться эффект, как в Imaginator?