Перейти к содержанию

Mordegaard

Клуб TESALL
  • Постов

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mordegaard

  1. Беседка вполне способна превратить анонсы игр в целое искусство. В первую часть не играл, но трейлер веет духом Нью Вегаса. Обязательно буду следить за новостями об этой игре.
  2. Выглядит сказочно! Детские кровати с возможностью переселения своих чад завезут?
  3. Он и не должен появляться. Просто закинь сами анимации и они заменят собой в игре те, что в архивах Скайрима.
  4. Не считая периодических проблем с балансом и полного отсутствия лора, игра вполне способна затянуть. Крайне радует система карточек-улучшений во время матча. За любые геймлее-угодные моменты ты получаешь валюту, на которую способен купить улучшение (всего их 16), которые, при грамотном использовании, способны повернуть ход матча. Чисто визуальный донат радует глаз и не радует кошелек .   Ну игра хороша, а под каклетки так и вообще GOTY
  5. Это классический вопрос, я бы даже сказал pleasantly
  6. Не так давно? Впервые появилась в 1998 в моей любимой и ненаглядной The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Её не все использовали чисто потому, что не могли правильно интегрировать в сюжет (ну или тупо не успели, как в Assassin's Creed)
  7. Стреляй во всё, что видишь, пока не появятся взрывы. В конечном итоге на тебя вылетит аномалия, созданная из предметов интерьера (ты её точно не пропустишь). Маркер над головой просто игнорируй.
  8. Убери траву в конфиг-файле. Там же можно урезать качество отражений, теней и воды. Попробуй установить ENBoost или очистители памяти (Memory Cleaner). Если уж совсем безбашенный парень - есть МОД, который убьёт все текстуры в игре на ноль. Это будет графическая экзекуция, мыльная пытка, кровь из глаз и душевная боль, но FPS прибавит существенно.
  9. Объясните, что делать в квесте, где Шанат даёт лист с метами Скайрима.  Я перебрёл примерно треть всех двермеских руин Скайрима, но ничего не нашёл.
  10. Он появится, когда ты обретёшь свободу. Сейчас иди к Шанату, он будет зол, что ты общался с тем данмером у библиотеки и попытается тебя прогнать.
  11. Просьба подробно объяснить, как пройти квест Шаната на обследование мест по записке. Видимо, это различные двемерские руины Скайрима, но я не вдупляю, как покинуть дупло, ой, Садрит Кегран.
  12. Почему бы не запилить на форуме тему для багов и вопросов по моду? Будет куда легче ориентироваться.
  13. Инструкция о том, как снять тот чёртов амулет прямо после покупки нашей туши: Продаём амулет контроля Готово Мнение человека, поигравшего около 2.5 часов: - Локации чертовски красивы, хотя иногда мыльцо глаза режет (некоторые растения). - Диалоги, как и озвучка, шикарны. - Судя по царящей атмосфере рабства,я всё ждал, когда стражники подойдут вплотную и скажут: "Мы следим за тобой, ничтожество!" -Абсолютно неправдоподобное начало квеста: наш дорогой Дова - глава гильдии воров 90-го уровня в полном комлпекте даэдрической брони или, что ещё хуже, в бронелифчике, а его сзади валит пара хачей с одного удара. Да мне прямо в голову стрела прилетала, а я бодрячком так засунул её обратно в задницу врага. - Грязекраб-торговец... как же я скучаю по Варденфеллу! - Довольно странно, что все жители так радостно приветствуют раба, да ещё и просят помочь. Отдавать н'ваху в руки том заклинаний,что искривляет само время? Пфф, почему бы и нет?! - Сделано в духе Беседки: бессмертные персонажи сюжетной линии, самые забавные и не очень баги, красивые, опять же, локации.Чёрт, как же красиво.
  14. Неа, для легендарки (v9 Dragonborn + Dawnguard + Hearthfire) - LE версия А для Специального Издания (Special Edition) - SE версия
  15. Ради фана, кузнецы могли такое выковать, это было бы даже забавно, но использовать эти "мечи", как оружие - полное отсутствие инстинкта самосохранения. Да даже великан не сможет поднять такую махину, не говоря уже о том, что на скриншотах бедный Довакин держит сразу два этих гибрида молота, топора и анимешного меча.
  16. Ох как много скриптов... Бедный SKSE так перегрузит вашу игру и сейвы, что мама не горюй.
  17. Ставлю сотку, что они внедрят тот самый магазин модов и будут продавать моды любителям кастомизации. И снова вернутся прекрасные времена брони для лошадей!
  18. Mordegaard

    Снаряжение ворона-жнеца

    Ух ты, кусок поролона с капюшоном! КЛасС!
  19. Этот комбинезон выглядит так, будто эта девушка - путешественница во времени. Ну шо, привет из 1998 года, судя по графену.
  20. Приятный глазу дизайн, хоть я и не фанат двемерской культуры. Огромный, да к тому же и полезный функционал. Очень понравилась система достижений. Хотелось бы иметь возможность привязать один портал из плана к одной точке в Скайриме. Если уж я могу через план попасть в Вайтран, то почему бы и не попасть в Поместье Озёрное или Медовик или ещё куда-то?
  21. Mordegaard

    Зимняя чешуйчатая броня

    Обожаю броню, которая не выглядит, как клоун на похоронах. Чётко, стильно, мощно, изящно.
  22. Mordegaard

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Я сомневаюсь, что они смогут соблюсти пропорции между Скайримом и Морровиндом. Я был бы рад даже какой-то небольшой части Варденфела (типо из-за извержения Красной горы, остальная часть закрыта) или же Блэклайт (привет, Трибунал) с прилегающими землями. Хочу слышать тот вой Силт-Страйдеров, от которого аж мурашки бегут по коже. Хочу отсылку на золотую марку и говорящего грязекраба. Хочу драконов, которые так высоко в небе, что ты их не увидишь (привет, М'айк)   Омагад, как мне дождаться, я же сейчас взорвусь от переизбытка ностальгии в крови.
  23. "Надо бы создать мод, чтобы стражники арестовывали друг друга, если у одного есть ворованный помидор. Месть будет сладкой" - Мордегардушка, Карманная кража - 100
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. ferretcha

      ferretcha

      если и съели то всё равно пожалуйте в тюрьму . А там разберутся
    3. LordBeleth

      LordBeleth

      Stop right there, criminal scum.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Не, в тюрьме скучно.
      Особенно без помидоров.
  24. isn't updated О да, нормальный Alt + Tab,  а не эта дрочка с "пшшш, вызываем диспетчер задач, как слышно? Сворачивайте игру. Да-да-д... нееет! Она развернулась назад! Повторяем! Отлично, теперь надо развернуть назад. Ой ля, я лучше перезайду."
  25. Прокачивать владение стрелами? Да, вполне логично. Я однажды взял пластмассовую стрелу от игрушечного лука и запхал её не туда, куда надо. Взаимоисключение магии огня и холода выглядит глупо. Было бы куда логичнее, если бы штраф появлялся вовремя совместного использования заклинаний огня и холода. Ты сравниваешь броню даэдротов - низших слуг даэдр и кости детей ВСЕМОГУЩЕГО БОГА ВРЕМЕНИ АКАТОША, КОТОРЫЙ ПИНКОМ ПОД ЗАД ИЗНАЛ В ЭБЕНЯ САМОГО ДАГОНА? В принципе, это не нарушает логику. Мы же в игре их выносим за минуты 3, значит, кости не так прочны, хоть и душа их бессмертна. За переработку телекинеза отдельный поклон. Это самый тупой спелл в игре.
×
×
  • Создать...