-
Постов
624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент katkat74
-
А это не рукоблудство? :D: Если можно обойтись без скриптов - надо обходиться без скриптов. Была у меня мысль привязать точки спавна к игровым обьектам типа растений или камней. Так блин чертовы разработчики когда их разбрасывали тоже на регионы не смотрели.
-
Я делаю мод на живность. Мне тоже не нравятся ванильные уровневые списки и одинаковое зверье по всему тамриелю. Хочу разделить животных по ареалом обитания. Но расставлять списки в ручную это очень муторно и долго. И надо еще ванильные удалять. https://vk.com/album-133731498_248754190 вот здесь есть сушества которые я планирую добавить в игру. Если у кого то есть желание чтобы это случилось побыстрее может расставить списки понравившихся существ в мире а я добавлю в них зверья.
-
Не могу ответить. Как будет время и желание.
-
- 24 комментария
-
- oblivion
- tes-diesel
- (и ещё 4 )
-
Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul
-
Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul
-
Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul
-
Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul
-
-
Мне нужно чтобы существа отбегали от героя на совсем небольшое расстояние а не откочевывали на юг как олени :) Ну просто чтоб под ногами не путались. Да, но олени слишком далеко убегают. Я читала про какой то пакет где при приближении героя на определенное расстояние нпс отбегал и садился на корточки. Типа "боюсь-боюсь" делал :)
-
Подскажите. Нужен пакет AI чтобы существо отбегало от героя на некоторое расстояние и дальше продолжало бродить. Сто лет назад видела туториал про что то подобное.
-
Черные с радужными разводами означают что видяшке скоро конец. Не мучь ее поставь разрешение поменьше.
-
Не знаю где спросить поэтому спрошу здесь. Хочу сделать реплейсы некоторых модов с лисицами. Таких как этот и этот. Так будут изменены пути к моделям и добавлены новые звуки я неизбежно вмешаюсь в есп. Автор последнего на нексусе не появлялся 10 лет а хотелось бы его перевести а перевод первого есть здесь. Как все это правильно подать?
-
-
Если копия игры та же что под другим пользователем то моды будут одни и те же. Хотя я может смотрю со своей колокольни. Если у вас моды чисто из есп и никаких реплейсов нет то пойдет. Я где то на нексусе видела прожку позволяющую создавать несколько пользователей для облы со своим набором модов. Но это только есп касается.
-
Моды копируйте в ручную в нужную папку с обливионом. А подключайте в ОБММ (в каждой папке с игрой должен быть). Моды типа OR копируйте во все копии игры либо не пользуйтесь ими вовсе. ЕНб также. Перед каждой сменой копии облы заходите в ОБММ и проверяет чтоб необходимые моды были подключены. Потому что несмотря на то что копии игры и моды разные а сохранения и ини файлы будут одни. П.с. У меня несколько копий игры с разными проектами и все отлично работает.
-
с чего бы? Прогой пользуетесь?
-
http://tesall.ru/files/file/10205-bashnya-belogo-zolota/ проверьте плиз.
-
Установи один и просто скопируй куда нибудь папку с ним. Хоть десять, хоть двадцать. Было бы место
-
-
У всех свои проблемы. Сказать сриптеру харе уже скрипты писать иди мебель расставляй в обще невозможно.
-
Опять повторюсь что лучше бы не окружением занимались а квестами. Контента и реплесов и без них наделают и в гораздо более сжатые сроки. А то уже шестой вариант минотавра на движке скайрима 2 года клепают. Несчастные модели деревьев раз в полгода меняют. Зачем?
-
The Elder Scrolls VI — И пусть весь мир ждёт дальше
katkat74 прокомментировал Drazgar новость в The Elder ScrollsДа что их слушать. Они любят пурги нагнать. Все равно разные команды над играми работают.