Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. У меня наоборот в енб глючит а в or все идеально. Особенно травка с ним радует, на реальные тени похоже и кромка воды. А с енб когда двигаешься в этой "тени" артефакты какие то перемещаются, как будто картинка. достало это мигание. Ну в общем на вкус и цвет... Ничего в конце концов не мешает использовать их одновременно.
  2. Ты какие тени имеешь в виду? :) В обливионе тени есть??!!! 8О То что от деревьев меня в любом виде устраивает. То что на мордах везде ужасно, лучше амбиент оклюжен включить в настройках видяшки, вот как раз в енб он глючит. А тени от статиков можно сделать только постави shedoweme, он тоже с енб глючит.
  3. На скриншоты наверно посмотрел, не в живую. Если ты знаешь енб который добавляет лужи во время дождя, или вид тела от первого лица, или динамический снег как в скайриме - скинь мне ссылку.
  4. Я делаю такой путь, чтобы все мои текстуры лежали в одной папке, которая никогда не перезапишется другими модами и не возникнет путаницы.
  5. А что тебе не нравиться?
  6. katkat74

    ядовитое болото

    А у меня так выглядит http://tesall.ru/gallery/image/37410-hesu/ 
  7. katkat74

    HESU

  8. Очередной ЕНБ для скриншотов. Есть Oblivion Reloaded - obge4. Имеет все эффекты присущие енб и больше, без глюков ssao, не сильно садит fps. Борис Воронцов (кто не знает создатель enb) признал что obge4 лучше. Респект  и уважуха будет тому кто выложит его здесь и переведет readme.
  9. Обнови браузер.   Кому надо пишите в личку вышлю ссылку.
  10. http://tesall.ru/topic/2909-vezde-napisano-obmm-kak-eto/
  11. Пятый вырви глаз енб, чтобы это все по контрастней смотрелось  :D:
  12. Он его прекрасно распространяет но на другом сайте.
  13. Учить тебя сношаться с гуглом что ли? Зачем народ вводишь в заблуждение. Самая первая ссылка.
  14. Скоро поделюсь :)
  15. Несогласна. Он просто пропускал увеличенные в размере ванильные текстуры через фильтр добавляющий шум. Текстура становиться размером больше а качество ниже. Все какое то "грязное" что ли и мыльное. При этом в несколько раз падает фпс. Короче соотношение "цена" качество  :bad: Смотри последние "современные" ретекстуры а не времен карла. Уже не один город переделали по нескольку раз разные авторы. Ну и помимо нексуса есть еще куча приличных сайтов где контента поменьше но качество его повыше.
  16. Если карл уже стоит то этот реплейс наоборот повысит фпс. Я все одинаковые текстуры заменяю одной но получше. Плюс в моделях удалены странные участки использующие посторонние текстуры. К примеру в качающемся фонаре еле видная палочка использовала текстуры из брумы кажется и лейавина, Причем не абы какие то а стены. Если стоит реплейс этих городов в 2к или не дай бог в 4к то помимо корабля можно считать еще и город подгрузился. Ведь один корабль из нескольких моделей состоит и почти в каждой второй такая фигня. одной и тойже выкладываю как время есть
  17. Как сильно посадит от нпс независит. Если ваши плагины накладывают на одном квадратном метре стены 33 модельки плюща то конечно фпс упадет, ветки будут соприкасаться  друг с другом и "колыхать" соседей. Но на кой ставить такие моды убей не понимаю, не люблю свалки. Как выход удалить часть клонов в конструкторе (дело пяти минут) плющ и так "густ и раскидист". Улыбнуло :) Ооооо! У меня ровесник делориана :) GeForce GTX 570 Intel Core 2 Duo CPU E8200 @2.66GHz 3,50 Гб ОЗУ (Windows XP так что максимум 2 гб) Современная "крутая" дорогущая видяшка частенько на практике выдает меньше чем старенькая (массонский заговор, не иначе. Я всем знакомым рекомендую покупать компы с бенчмарком на флешке. Всунул, плюнул и дальше пошел). А на многоядерные ящики обливион в обще врата положил, ему главное размер одного физического ядра. Т.е. лучше два но побольше, чем восемь но поменьше. (Мне не хватает проца, хочу еще) Ну и скорость жесткого диска влияет, его фрагментированность.
  18. Аналогично. Только я еще то что от карла осталось сравниваю с ванилью и если она лучше или аналогична заменяю.
  19. Это извращение :) Что тут у всех 4к мониторы? Если да то расшерипенев рулет на весь экран и ткнувшись носом в монитор вы его рассмотрите и может быть увидите разницу.
  20. Если есть пара лишних годиков :)
  21. А я никогда не понимала поклонников карла. Переделал он может и все но качество ужасно. Он просто прогнал текстуры пачкой через фильтр. Текстуры стали офигенного размера, а замыленность даже повысилась, ванильные местами и то лучше. Плюс еще клонов наплодил сотни. !Fg-t317YRwR1PvjjvO7wcJW_KewJD-LT_x0UQq_t Так понятно? Слева текстура карла в разрешении 4096х4096 справа моя 1024х1024
  22. Версия 1.1

    16 321 раз скачали

    Полностью поддерживают Animated Window Lighting System (устанавливать после AWLS!). Окошки кораблей светяться с наступлением ночи. Замена текстур кораблей на более качественные. Текстуры в HD разрешении. Для текстур окон были использованы реально существующие витражные полотна. Модели вручную оптимизированы, исправлена текстурная развертка, заменены странные участки использующие посторонние текстуры (арены, брумы, лейавина и т.д.) для улучшения производительности (и чтобы не нарушали стилистическое единство если у вас стоит вырви глаз ретекстур этих городов). Заменена модель качающейся лампы. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Удаление: 1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином. 2. Проведите валидацию в программе OBMM. Внимание: Запрещена публикация моделей и текстур частично или полностью без разрешения автора. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  23. katkat74

    Фикс колонн Арены

    Я тоже не заметила, хотя переделывала эту локацию. Автору респект за глазастость!
×
×
  • Создать...