Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Al Sin, Нет, это чистый порт. Там все до последнего камня лежит на своем месте. Единственное это деревья не смогли портировать потому что там не модели а технология speedTree. Но это буквально тут же исправили просто присвоив скайримские модели референсам. И было даже получше чем сейчас. Ванильные то модели анимированные. Единственное что оставалось это выловить кривые модели которые приводили к вылетам. Я это для себя сделала за неделю. Ну казалось бы и все, делайте сюжетку, пишите скрипты а озвучка есть. Модеры тут же подтянулись и стали расставлять модели, навешивать броню и все такое. Но они закрылись, убрали файлы и с тех пор занимаются тем что и без них народ за пару лет наделал бы столько сколько и для оригинального обливиона. Так что я практически на 100% уверена что мы никогда его не увидим. Ну и авторские права. У них практически все скайримское с нексуса, 99% процентов это порт из обливиона (даже то что они выставляют как переделку на самом деле просто поменяв текстуры типа мебель и посуду) и модели защищенные авторским правом из других игр и авторов продающих их на artstation. Сильно громкий проект им не простят короче :) П.С. Вспомнила. Еще траву пришлось брать скайримскую, живность и шмот.
  2. Можно не ждать. Ушли они по дорожке моробливиона. Ассеты они переделали ага. Прямо вот вижу переделанный имперский город и другие :) Но вы можете задонатить им на стримах. Каждую неделю переделывают какой нибудь кусочек ландшафта усеевая его скайримскими тундровыми лепешками. Очень красивое видео получилось конечно. Особенно сравнение с накрученным в скайриме енб и ванильным обливионом :) А вот если поставить оболивион релоадер то тут внезапно окажется что кроме классных каджитов и других персонажей в принципе скайриму нечем похвастаться. А в облу можно поиграть уже сейчас, этот же шедевр не выйдет никогда. Потому что кроме того чтоб ассеты переделывать и лепешки раскидывать нужно еще и сюжет как то реализовывать. А это потруднее чем предметы в редакторе переставлять. Задние ноги лошади не могут исправит уже какой год живодеры, так и ездят на ней :) Это наверно первая коняга которую выложили на нексусе.
  3. Коняга такая аутентичная средневековая. Ноги у всадника по земле волочатся. :)
  4. Burgin, Человек тебя чего так прет? :) Пробка, старше, младше.. Открой википедию и посмотри там картинки. Одной корой они покрыты. И прочти описание.
  5. katkat74

    Уникальные Ландшафты

    "А также для наибольшей совместимости с его-же "мод-сборкой" под названием Better Cities." Так вроде автор сборки батер сити совсем другой человек? Сейчас по крайней мере последня версия батер сити и уникальных ландшафтов сильно конфликтуют. Причем в новых изменениях батер сити.
  6. Отличная тема! Русскоязычных роликов по Substance Painter очень мало.
  7. katkat74

    Cyrodiil Airlines ... transportation system

    Еще прикольно когда тележка отстает и изо всех сил догоняет лошадь :)
  8. Rasvetribka, Шутка :) без обид. Просто собрать мод и оформить когда моделей и текстур много и лежат они в разных папках зачастую гораздо дольше чем модельку создать и в игру загрузить. А у тем видео и на эту тему есть и наверно еще штук 10 будет :)
  9. Был тут где то видео урок назывался "меч за час". А тут 19 видео на один меч. Видимо поэтому автор этих уроков не загрузил ни один мод. Подождем годик :)
  10. AsSerAl, Сто лет назад стоял у меня этот ретекстур. Но с появлением сначала обге а потом и ор он стал неактуальным. И зачем мне его смотреть совместно? он просто меняет настройки воды в плане обливион и весьма сомнительную текстуру которая визуально без этих самых настроек неотличима от старой.
  11. Тут попахивает педобиром.
  12. Zalan, А так всегда и было. Много чего видно в нифскопе что не реализовано в самой игре. Там есть маркер который показывает направление пламени. Нужно галочку на show hidden поставить. И можно сравнить модели костров к примеру и пламени свечи. Вот этот маркер и покажет реальное направление пламени в игре.
  13. julia0105, Конечно будет! Можно будет жениться на персонаже одного с вами пола, завести дом и усыновить пылающие горшки.
  14. katkat74

    Better Cities

    Rian, Если там криво дверь поставили что я сделаю. Есть такая фишка в батерсити ставить дверь за "текстуру".
  15. katkat74

    Better Cities

    allexa, У меня тоже эти фонтаны сразу появляются. Вроде нужно новую игру начинать. Давно играла не помню.
  16. katkat74

    Better Cities

    Rybak2, В батер сити всегда была беда с дверьми. То поставит криво то продублирует. То не работают.
  17. nerjaveika, Ну дак в чем проблема? Тут с цветами.
  18. katkat74

    Better Cities

    Rybak2, Что за двери? Водопады вокруг башни это он интегрировал мод "дайте людям пить". Там много модов понапихано.
  19. Еще летом вышел ролик с геймплеем. Такое себе. Как демки с анриала. И ресурсы из них.
  20. Даэдра, Значит не по инструкции. И если бы они не установились то вид магических шаров остался бы прежний а никак не желтый ромб.
  21. Никита Барышников, все работает. Когда создаешь персонажа с низкой законопослушностью нужно обязательно ему денег в инвентарь положить иначе он будет воровать.
  22. PEA322, 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
×
×
  • Создать...