Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Desertmage, Там просто в эти ниши поставлены окна из мода на замок от MEO. На этом все. Если какой-то мод подвинет здание, окна повиснут в воздухе.
  2. Вышло так что в связи с обновлением железа мне пришлось перейти с Windows 7 на Windows 10. Немного порадовавшись фпс в чистом обливионе стала приводить его в порядок и обнаружила что проверенная версия Oblivion Reloaded не работает. С++2012, directx 2010, NET Framework установлены. OBSE вроде работает (по крайней мере плагин FormIDFinder который требует его работает) Кто с этим сталкивался? Как это лечиться? Может у кого-то работает на W10?
  3. Fr1tZ, У меня OR. Все ок.
  4. Чего чего? Автор точно все верно перевел? Это какой то риппер а не инструмент для модинга. Если надо будет слямзить сцену с моделями и текстурами из игры и делать с ними что нравиться. То да, одобряю :) Но как это поможет собственно улучшить реальную игру? Про реальное время сильно сомневаюсь. На видео не улучшенные оригинальные а новые текстуры. А особенно внезапно возникшая шкатулка на столе. У них там что ии шкатулки на столы добавляет? :) а что за модель шкатулки? в какую папочку он ее кладет и как игра без мода это видит?
  5. Трас по лору королевство состоящие из группы коралловых островов погруженных в морскую пучину неведомой магией за трассианскую чуму. А тут предлагается бродить в подземельях базальтовых островов сражаясь с скелетами? К чему все страшные подводные твари в скайриме если с ними нельзя сражаться. Не такой подводной экзотики я ждала :) За артбук отдельное спасибо! выглядит красиво. Только интересно зачем огромной слизнеобразной твари под водой стульчики и столики нужны?
  6. ZEYGEN, Да цитадель безумия так же. Как нпс рот откроют так...
  7. ZEYGEN, Стилистика ЖИМа своеобразна и не вписывается в мир игры. Его надо проходить независимо как отдельную игру. Не все могут через него продраться.
  8. 19051993KA, У меня нет его. А что то мигает от сторонних плагинов на графику типа енб. Отключи тени от деревьев и попробуй посмотреть что получиться.
  9. Нам врут товарищи :) Архитектуру делать они будут до следующего пришествия. Заявлена половина в том числе целиком брума. Но видно что кроме башенок городских стен брума использует обливионские модельки. Сказали бы честно, все кроме архитектуры. Ну и на минуточку там не 1900 моделек архитектуры а около 5 тысяч. Половина под землей. Если менять их на скайримские или на собственные ассеты это еще и все подземелья с нуля переделывать. С городами то в таком случае мороки много, но там кроме городских стен хотя бы отдельно стоящие модельки. С интерьерами и подземельями так не получиться.
  10. Chaotic999, Успокойтесь "диванные астрономы" :) Все будет ок. Никто никуда с поверхности не улетит. В нашей собственной солнечной системе полно небесных видов и по фантастичнее.
  11. chosenone2014, Этот мод доделан 100%. Если у тебя кактусы растут где не попадя то удаляй моды которые разбрасывают камни где не попадя. Впрочем любой каприз за ваши деньги. Я не помню чтобы я была тебе чего то должна.
  12. Так чем переводы то отличаются, кроме того что в одном нет реплик персонажей? В чем его конкурентоспособность по сравнению с тем где они есть?
  13. Вместе с Animated Window Lighting System лежит мануал как сделать светящиеся окошки где угодно.
  14. Поделитесь пожалуйста файлом Oblivion - Meshes.bsa Потеряла ванильные модели  :cray:
  15. для начала бы неплохо обладать 8к монитором. Последний раз такой за пол ляма видела. Ну а модов с тектурами такого разрешения не видела вовсе.
  16. NexXer, так ведь рубль и проголосует.
  17. katkat74

    Гленморильский ковен

    Просто Новый Год какой то!
  18. Эх, было бы хорошо если бы они не торговали а не давали убивать оленей и кабанов. Не положено простым крестьянам ущемлять право аристократов на охоту.
  19. katkat74

    Лагеря минотавров

    За минотавров было всегда обидно. Надо будет сделать мод добавляющий статуи или портреты Белхарза в башню белого золота. Первый император как никак :)
  20. NexXer, человек просто не тем не другим не занимался никогда и даже не знает что камни трава и деревья расставляются не в ручную. И что аниматоры они же 3д художники. А эффекты создаются не на бумаге. И что вертеть расставлять и сочетать под разными углами можно только ассеты которые подогнаны друг к другу и их нужно долго продумывать. И редактор похоже открывал только чтобы мечик добавить и никогда не видел что архитектура состоит из частей и очень редко из целых моделек. А вот расставлять предметы особых знаний и умений не требуется. Хотя у многих с фантазией проблемы, но такие в геймдеве не работают.
  21. Ghost Gamer, Он такой же баклажановый :) как и кони в чейдинголе. Меня всегда напрягали баклажановые кони, это не лада седан.
  22. Ghost Gamer, Теневая грива в оригинале использует модель вороной лошади. Самой обычной. Продаются в Чейдинхоле. Необычным он никогда не был.
  23. 1ex0, у меня видимо тоже бейджик слетел. Я то в отличии от тебя отлично понимаю о чем говорю.
×
×
  • Создать...