Перейти к содержанию

Фели

Клуб TESALL
  • Постов

    8 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Фели

  1. <прочищает горлышко> Ребят, вы собираетесь что-нибудь делать? Сегодня нам нужно хоть чуть-чуть продвинуться.  :sweat:
  2. <плаксиво> Ну шесть утра же! Я не могу... ... Ну, похоже могу.  :crazy:   Ладненько, я сделаю все дела и тоже чутка вздремну. Спокойной утра, наверное!  :hi:
  3. <очень тяжело дышит и косится на упаковочку салфеток> Просто Фели очень хотела именно этот рут. Он веселее и, в перспективе, травмоопаснее.  :crazy:
  4. <подхихикивая, достает иголку с ниточкой, намереваясь зашить себе рот> Увидим всё завтра, хм? Кря-кря!  :crazy:
  5. В тоннель.  :sweat: И покачивается обратно, в другой тоннель. 
  6. Никто не вышел. Маятник указывает... Ну, вперед.  :crazy: <тихое хихиканье> Wrong book.
  7.   Едва лишь Итан, отряхнув ботинок от прилипшего к подошве лишайника, спрыгнул за расступившимися товарищами на пол, отдавшим при контакте заунывным «думмм», как сама земля с ревом затряслась под их ногами. Свист и щелчки паровых клапанов на стенах стали только громче, в правом тоннеле неожиданно загорелся свет; не теплый, ласковый свет как от магии Ви, но скорее… скорее… Скорее, как свет от заклинаний Астарот. Пронзительный скрип ударил по ушам героев, когда мимо них, рассыпая в стороны кроваво-красные искры, лениво протащился по путям блестящий в свете лампочек чёрный поезд, из трубы на крыше которого валило настоящее демоническое пламя, клубящееся чёрными завитками таких же чёрных отблесков. Крошечные круглые иллюминаторы в освещении этого места напоминали налитые кровью глаза, взиравшие на них с небрежной, презрительной усталостью. Эта железная конструкция, немного напоминавшая исполинских пустынных червей, с пронзительным визгом прорезавших дюны, лениво раскидывая огненные искры, со скрипом остановилась лишь в самом конце этого помещения, прямо перед входом в противоположный тоннель стальной тропы. Одна-единственная дверь этой махины, с шипением выпустив целое облачко пара, услужливо сдвинулась в сторонку, но… Н и к т о   н е   п р и ш е л.
  8. Вот и говорю — тепличные! Не то что сибиряки. МЕДВЕДЬ, ВОДКА, БАЛАЛАЙКА. Ладно, давайте отпишу пост — и продолжим завтра, отдохнувшими и бодрыми. <подавилась> Едрить-колотить, играешь в две игры и ещё третью мастерить собираешься?  Ну ладно, ты не тепличный. Ты безумный.  :sweat: Ну... Давайте уже завтра продолжим. В том деле големы, способные промолвить разве что "гхмгхмкхм" не ахти помощники.  :crazy:
  9. Пфф, я вела морской бой против корабля Золотого дракона с 38.4! И даже не шучу!  Но ладно, намек понят.
  10. Это не боевой эвент. Совершенно. Там даже кубы кидать не надо. Просто немного воображения и логики.  :crazy: Что вы такие тепличные-то, а? Вот и чёрт знает. Либо крайне нерфить (два человека, о боже мой), либо переносить на завтра. Чай, у нас время уже не до понедельника, но до вторника.  :haha:
  11. Такс. Мне нужно знать, будет ли участвовать Кракен иль томатомаста. В противном случае следующий микро-эвент, вероятно, придется нерфить. Мы тупо умаемся с ним возиться.  :sweat:
  12. Выбрали бы чащу - шанс попасть увечным тéльцем с вашей текущей и немногочисленной патей был бы просто невероятно высок!  :haha: Ну а тут он просто неплох так.
  13. В перспективе вы можете попасть туда увечными тéльцами, но это так, к слову. ^_^ PS: Кракен и Томатомаста, вам бы тоже к следующему... кхм, неплохо было бы присоединиться. Весьма. 
  14. Ага. Однако при этом он всё ещё тихонько покачивается назад. Ну... Как маятник!
  15. Многие пытались одержать победу над проклятыми кристаллами, дающими отголосок мощи всякому, кто сумеет отыскать истинный среди ложных стекляшек. Это не удалось ни Анастейше, ни демонической герцогине-кобольду, но, как ни странно, удалось Ви.   Может, это было связано с магией света, может, кристаллам просто юная и прекрасная девушка понравилась больше древнего зла в обличье древней старухи иль герцогини с лютиками (фи, челядь!), но факт оставался фактом: едва лишь служительница Праотца, собрав несколько приглянувшихся минералов, наклонилась и по странной прихоти дотронулась треснутого, покрытого слоем вековой пыли кристалла, как он, вместе с остальными в её руках, с тихим шорохом рассыпался в прах. Однако вибрирующее на кончиках пальцев тепло осталось; такое же тепло заполнило и тех, кто был с девушкой связан спасением мира от Тьмы.   Чудно, да и только. Ну, больше тут делать было нечего — лишь идти по направлению, указываемому странным маятником.   Группа получила 1 очко опыта!   Спускаться по выдолбленным в толще скалы лесенкам и переходить хлипкие, косо сбитые мостики было занятием не самым захватывающим и уж точно — не самым безопасным. Может, в сравнении с краем расщелины падать было не так уж и далеко, но всё же основательно. Впрочем, Астарот в этом плане повезло гораздо больше: демонесса почти радостно устремилась к возможности воспользоваться своими крыльями, дабы планировать с одного выступа на другой, и так — до самого дна.     Боги всевышние, как же им потом придётся подниматься на поверхность? Надо признать, эта запоздала мысль дала повод призадуматься.   Стараясь не предаваться унынию — все, кроме Анастейши — группа отыскала тёмный, узкий пролом, стены и потолок в котором были покрыты лиловым мхом. Подрагивающий от излучаемой кристаллами силы маятник настойчиво указывал именно туда, и похоже, иного выхода не наблюдалось. Как и всё в Мире без Имени, любые решения имеют последствия — и конкретно это решение решительно укусило их за задницу спустя добрый час спуска по этой затхлой каменной кишке, освещаемой лишь зеленоватым светом амулета.     Первым, что услышала группа будущих спасителей Бетты и всего Мира без Имени, был свист, шипение и размеренный, незнакомый металлический стук, немного напоминающий звон молотка по наковальне. Лиловый мох, повсюду встречающийся под ногами героев, с каждым пройденным метром становился всё темнее и дряблее, покуда им не стали встречаться исключительно хилые коричневые пятна на толще скалы, которые и мхом-то назвать язык не поворачивался — так, лишайник.   Они определённо забрели совершенно не в ту степь, ибо кишка вскоре привела их к пролому, ведущему в странное, наполненное гудением и свистом вытянутое, слабоосвещенное помещение. На обитых ржавым железом стенах с висящими вдоль цепями то и дело щёлкали и гудели незнакомые механизмы с неизвестным назначением. Они же были и на потолке, на бурых, закопчённых балках под ним; в центре, деля это место на две идеально ровные половинки, располагалось нечто похожее на дорогу и тропинку, строго ограждённую бордюром из тёмной стали. Тропинка не начиналась с этой точки — из пролома можно было разглядеть, что с обеих её концов располагались два одинаково тёмных и бесперспективных тоннеля, не освещаемых даже тусклым светом красных стеклянных лампочек. Странным образом заброшенное, это место в то же время кишело жизнью — другой, альтернативной.     На стенах были различимы лестницы, ведущие к тем закопчённым ржавым балкам, но не похоже, что такого же рода лестницу можно было провести к пролому, в котором они сейчас стояли. Прыжок вниз был недостаточно внушителен для того, чтобы гарантированно что-то себе сломать, но одно можно было сказать наверняка — если спрыгнуть, вернуться будет не просто сложно, но невыполнимо. Разве что отдирать от соседней стены железные скобы, служащие там ступеньками, и магией приваривать их к стене под проломом.     Спрыгнуть?        1.      Да, конечно, тут ведь так мило! 2.      Нет, спасибо, мне не нужно стимпанка в моем махровом фэнтези. 3.      Устроить геноцид! ლ( ⚆ ‿ ⚆ ლ)
  16. Бобрик, зайдешь в кубик, или я могу просто пнуть вас дальше?  :sweat:
  17. Знаете, а ведь пожалуй идея.  :sweat:  Залезайте.
  18. Было полчетвертого ночи, Фели выживала как могла. Вы должны сегодня кровь из носу добраться до Чащи, так что Фели немного наркоманит. Прости, Итак.  :sweat:
  19.   Блуждая по тёмным, мрачным тоннелям, отдавливая друг другу ноги и переругиваясь, дружная группа вскоре вышла едва ли не к самому дну гигантской расщелины. Если запрокинуть голову, то можно было увидеть бескрайнее небо, с каждым десятком метров вверх расширяющееся всё значительнее. Вероятно, когда-то не столь уж и давно это вполне могло быть какой-нибудь шахтой – к примеру, по добыче этих странных золотых кристаллов, расставленных на каждом шагу.   Странные это были кристаллы, по правде говоря. И странная от них исходила энергия: энергия тихих, вкрадчивых шепотков, энергия чьего-то громоподобного смеха, энергия мощи. Другое дело заключалось в том, что она словно дразнила осмелившихся приблизиться к скоплениям кристаллов героев, словно перепрыгивая с одного золотистого камешка на другой. Некоторые даже мстительно потрескивали он наполняющих их зарядов электричества.   Хм. Возможно, оно того всё-таки стоило: сила это всегда хорошо, разве нет?       Правила охоты на кристаллы:   Игрок бросает кубик 2d6, и смотрит на сумму своих очков. Если сумма равна 7 или 12, игрок побеждает в этом раунде и получает одно очко, если сумма равна 2 или 8 – очко игрока уходит в зрительный зал. Любая иная сумма считается выстрелом в молоко. Для того, чтобы вся группа получила один пункт безграничной власти, то бишь опыта, по крайней мере один человек должен набрать 5 очков. Если ушедшее в зрительный зал очко оставило игрока в минусе – игрок выбывает из поиска кристаллов. При получении одним игроком 5 очков эвент считается завершенным.
  20. Я просто предположу, что Аста и ведомый Итак потащились вместе с ними, ок? 
×
×
  • Создать...