Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Кто? Кому бан?
  2. Еееееееееееееееее дизлукасыыыыы
  3. Potatoider

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Ну не знаю. та же GTA V имеет 100 млн проданых копий, и отчиталась о суммарном доходе в 6 млрд. долларов. Хотя там и есть онлайн так-то. 5 миллионов копий это 300 млн чистой прибыли, которую надо распилить на ЗП и некст проекты. Плюс мы же должны учитывать размер студии, сама она финансируется или ей там Сони бабок вливает. Так и появляется ситуация - у всех все хорошо, но синглы мы пилить не станем.  :pardon:   
  4. Ну это не текстуры, а модели. Попробуйте повторить "опыт" Как-то не типично они у вас переехали. может вы случайно сами сдвинули
  5. Potatoider

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Нам бы эти модельки :whistling:
  6. Под Skyrim SE не рекомендуют использовать тот упаковщик, который в комплекте. Ну или как минимум упаковщик в самом СК (а они разные) не даст проблем с распространением модов на Bethesda.net Используйте кнопку Create Archive. У вас вылезет окно, в котором редактор попробует отыскать ресурсы вашего мода, этот список нужно очистить. В него же драгэнддропом нужно перетащить все ресурсы мода, из каждой папки (до это нудно). После чего вбить имя архива идентичное названию мода, а затем это же имя но уже как "Имя мода - Textures". Редактор самостоятельно сделает правильную упаковку всех ассетов, при необходимости что-то конвертируя (если мод предназначен для XBox).
  7. Potatoider

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Вполне возможно что это заказной ремикс, дабы правообладателям спокойнее было. Bethesda отдельно его выкладывала на YouTube https://www.youtube.com/watch?v=FRPeYP6gS-s Из описания к ролику:   
  8. Potatoider

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Денег нужно сейчас очень много, а сингл-плеер это поиграли - прекратили. Исключение - Скайрим, Fallout 4. Эти игры годами держатся в окружении разного рода онлайн-продуктов, что делает их именно исключениями из общего правила распределения активности игроков в том же Стиме. Да и не хитрая математика, если не брать налоги и прочие расходы, 4 офиса допустим общей емкостью в 250 человек (центральный - самый крупный и остальные поменьше) с медианной зарплатой в 10000$ на сотрудника (а это далеко не так, и тот же Тодд может и все 50 тыс. получать) обходятся в год как 10000$ * 250 * 12, т.е. 30 миллионов долларов в год. Срок разработки крупной игры мы привыкли считать за 4-5 лет, т.е. это от 120 до 150 млн на одни лишь зарплаты сотрудникам. А бюджет + маркетинг это еще где-то 100 млн. долларов трат в течение этих лет. Откуда брать такие деньги? Делать игры которые приносят миллиарды, еще лучше если они это делают не сбавляя темпа. Именно отсюда у нас 129 версий Скайрима, отсюда у нас Fallout76 - эксклюзивно для Bethesda.net, поскольку отдавать треть дохода в пользу Valve крупным компаниям стало невыгодно.  В общем если люди хотят, чтобы Tle Elder Scrolls VI вышла 2д платмформером на мобилки, они могут и дальше требовать от серии Fallout следования канонам РПГстроения конца 90-х годов
  9. Potatoider

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Так может показаться просто по комментариям, но если так подумать, то индустрии синглплеерных игр сейчас тяжело. Некоторые компании не рискуют вкладывать средства в АА или ААА тайтлы построенные исключительно по сингл-плеерной модели. Тому же Тодду Говарду нужно думать как прокормить 4 офиса разработки, занимаясь играми в своем собственном стиле. А еще в одну такую игру в своем собственном стиле у компании Bethesda уходит куча денег и времени, идей сценаристов и художников, композиторов, а все ради чего? Ради того чтобы продажи выше 5 млн. копий считать отличным результатом? И это в условиях когда у нас есть допустим мультяшный Fortnite Battle Royale, для производства которого не нужны ни сценаристы, ни 4 офиса сотрудников, ни  десяток дочерних компаний а аудитория у данного продукта - уже выше 130 млн. человек по всему миру. Да, студиям сейчас тяжело, да студии ищут идеи в совмещении одиночной и многопользовательской игры.  
  10. Potatoider

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Если что-то кому-то не нравится в стратегии развития серии Fallout, прав на которую вы не имеете, можете потратить свои 60$ на что-нибудь другое и тихонько порыдать в уголке над Fallout 1997 года с его убогими спрайтами.   Open world - есть Прокачка - есть Онлайн - есть Моды - есть Что еще надо? Поставите свои моды на потребности, расширенное выживания и другую систему прокачки и будет вам эта ваша РэПэГэ.
  11. Ув. автор, когда у вас будет что показать людям, помимо ""не большой остров в близи чернотопии"", тогда и поговорим. Тема закрыта.
  12. Теперь мне стало сложно, я не дочитал лицензионное соглашение до конкурса. Но пусть пока будет на конкурсы. Еще не время бросаться перчатками.
  13. Я бы не ограничивал контент домика, не смотря на то какие там у него колеса (или у автора ;)) Запили всего понемногу. Классическое жилье, но в миниатюре. Может быть некоторые вещи можно представить как "трансформер", условно говоря складная кровать открывающая доступ к каким-то стеллажам или банкам-склянкам. Откидное кресло, за которым полка с книгами. И так далее.   А сам домик ездит?
  14. А всякие мелочи и бутылочки на поясе эти из какого-то набора взяты или резалось в 3Ds max?
  15. 279B2129 первые две цифры заменить на позицию мода в списке загрузки. Если мод к пример седьмой, то 07
  16. первые две цифры должны быть порядковым номеров в загрузке
  17. Через консоль добавить. Айди можете на вики подсмотреть. 
  18. ШОК! МОДЕРАТОР ПРЕДЛАГАЕТ ВЛАЖНЫЙ КОНТЕНТ ПОД НОСОМ У АДМИНИСТРАЦИИ! ЧИТАТЬ В ИСТОЧНИКЕ...
  19. Здесь я просто как бы случайно упомяну мифический теневой Tesall. А что на нем и как получить к нему доступ всем желающим пользователям сайта - это уже совсем другая история. :spiteful:
  20. A можно эти грибочеги для мода прибрать? :ermm:
  21. При достаточной поддержке прессы и всяких блоггеров ютабчика игра может получить вторую жизнь. Даже подняться в тренды стимов. Даже насобирать денег на более весомые обновления. Разработчики не бросили игру, а это похвально. Но это не отменяет факт того, что разработчики те еще сволочи и получили по заслугам. Глупо было с их стороны надеяться на удачный релиз демонстрируя людям одно, а выпуская совершенно другое.
  22. С Днём рождения!   Самого енотовидного человека на свете! Живи стабильно и процветай! Не будь как все, будь оп топ!     Мы еще завоюем галактику!
  23. В Библиотеке есть печатный станок.
×
×
  • Создать...