Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Казалось, что это было если не вчера... то год-два назад. А уже 5 прошло. Таво этава. Без 50 страниц Скайримосрача я отсюда не уйду. :laugh: Темы для рефератов (сабжи нордосрача):   #Скайрим #Скайрим хорошая РПГ #Скайрим плохая РПГ #Скайрим РПГ #Скайрим лучше чем Ведьмак #Скайрим лучше чем Скайрим #Скайрим лучше Морровинда #Обливион так себе #Зато квесты гильдий лучше #Зато без изометрии #Много цыферь #Малобукаф #Бесезда скатилась #Журнал заданий #Маркеры квестов #Нелинейные диалоги #Отыгрыш #Отыгрышь #Ипичность #Нордофобия и эльфофилия как социальное явление первой половины XXI века. #Довакин #Ролевая система #Кузнечное дело #Ипичность (Двапичность) #Плохое двигло #Низкий фпс #Ипичность (Трипичность) #Ширпотребность #Низкий порог вхождения #Высокая токсичность выхлопа #Тодд Говард верни деньги #Сообщение от Катарсиса #Платные моды #В Скайвинд поиграют правнуки #Андоран мертв #Андоран жив #Дизайн #Сам факт существования игры #Популярность игры глаз режет #На этом наши полномочия всё #Бесезда не знает какой должен быть Скайрим. Зато мы вот знаем #Последствия выборов #Я вижу\хочу\знаю как... #Школьники #Ульфрик #Клинки #Фусродахи #ТЕСО #Бить по трибуне тапкой, но ничего толком не сказать #В СЕ ничего не завезли #В СЕ ничего не поменяли #Где новых 3543456 квестов в СЕ #Ремастер #Ремастеринг #11.11.11 #Я вот тут подсчитал всё...   Вроде все назвал :ca9:
  2. Ужас. Они теперь уже и в этих ваших комментариях. Ратуйце. :crazy:
  3. Удивительно что с такими продвинутыми технологиями пол нельзя менять после каждой миссии. А то и во время. :mosking:
  4. Ну почему же хуже. Практическая направленность ведь не состоит в том чтобы всех НАГИБАТЬ, люди занимаются в первую очередь самообразованием и совершенствованием творческих способностей. Майнкрафт вообще очень хорош в том, чтобы из малополигонального нечто вылепить что-то очень красивое. А иногда и хитрозачесанное, вроде компьютера, или гитары. Скайримы тоже в этом плане полезны. По крайней мере много музыкантов на нем стали известны, благодаря каверам музыки. Много художников совершенствуют свои навыки, делая комиксы или просто что-то. Это если не брать просто моддинг. Ну а в плане изучения древней культуры и тд тп Скайримы тоже могут оказаться полезны. РПГ, не РПГ. Всем до фени
  5. О. Точняк. Давайте устроим срач на тему культурного влияния Скайримов.
  6. Нет. В этом плане даже дефолтный Скайрим защищен. Зареплейсить можно разве что совсем уж нереплейсируемые места типа лога бесезды в bik формате или стринги. Моды этого не касаются обычно. Так-то весь контент по архивам лежит как положено. Исключение вот только в русской версии. Там "хвост" остается в папке текстур. Но отдельная папка mods вроде имеет место быть. На консолях значит в нее и ставятся моды.
  7. Так они же и так не имеют доступа в файлы разве нет? Да и ставь не ставь моды - оригинальный контент никогда не страдает. Ну только если моды не совсем уж хитрозачесанные. А хитрозачесанные моды без пека не поставить
  8. Чот я всеравно ничо не понимаю :JC_coffee:  Какая защита? Чего защита. Раньше тоже весь контент был в bsa архивах. Вне лично у меня были только русифицированные текстуры, некоторое количество. Но при желании можно их пришить на место старых. И с озвучкой тоже самое. 
  9. западной аудитории в лице критиков понравилось. Но, видимо, в лице массового потребителя оказалось слишком СЛОЖНА. Впрочем, банальным переводом игры на английский дело не решишь. Она русская на 120%. Много юмора, который переводи-не переводи - другим не понять.
  10. Ну тут уж без торрент эдишена не обойтись)
  11. Поиграть следует во все "три" части. Т.е. самые первые Рейнджеры (там свой шарм), потом Доминаторы как исключительно прогресс серии без регресса. Потом HD, там появляется первый в серии длинный сюжет. Реализован цепочкой квестов в т.ч. текстовых. Начинай с первой короче. Пособирай протоплазму, повоюй с Махпеллой. Приобщись к бомбаям и лякушам.
  12. Зависит от предустановок сложности. На выскоих к примеру без твоих активных действий (с умом, что самое главное) "наши" быстро навернут от врагов. При этом само участие не будет легкой прогулочкой в парке. На средних все более менее как-то может крутиться. 50 на 50. более легкие условия действительно могут вывести игру в победу "наших" без игрока.
  13. Более чем. Зовется Революция с припиской HD. Добавляет уйму всего. А еще альтернативную сюжетку и нового игрока на глобальной карте. Игра получается в формате 3 противоборствующих сил. Пожалуй это действительно максимум из того, что можно было выжать из саги о Доминаторах. Просто нужно двигаться дальше.
  14. А потом к тебе прилетает флот улиток-ксенофобов и устраивает священную резню во имя демократии. Мыж на теслоле. теслол не теслол без оффтопа.
  15. Это уникальный мультижанровый феномен игростроя причем отечественного. Это 10 из 10 и ваще. Жаль, конечно, что развитие серии идет очччень медленно. Неустойчиво яб сказал. 
  16. Я их даже не упоминал. :pardon: Примеры выбора сторон в игре встречаются неоднократно. Хотя даже выбор стороны в заданных условиях уже не свобода, это развилка на рельсах. в общем действительно изящно построенный квест содержал бы совершенно не афишируемую нигде альтернативную ветвь с последствиями. В Скае есть такой квест. За ТБ, в хижине. Тут вот просто красиво. О возможности убить "как там её, ну вы поняли" я узнал из интернета. Игра слишком приучила игрока к тому, что большинство NPC бессмертные. Красиво построенный квест написан пожалуй в первом уроке Бесезды по созданию этих самых квестов этого самого Скайрима. Там тебе  распишут про надцать способов выполнения. Надцать игровых ситуаций и тд. Какбэ намекая за бесплатно привносить в игру то, чего в ней почти нет. :pardon:
  17. Вот кстате, очень важный момент. Таковыми отчасти являются сценаристы. и не важно какой из частей. И пара инвалидов, ответственных за редакторы и софт к ним. Вот там определенно они упороты.
  18. Я про статичность в раках одного квеста. Взять майн квест как отдельную систему. Тебе советуют идти по разнюхать там к Седобородым, но ты не можешь сказать нет. Твое бездействие не приведет к чему-то. Тут-то и получается, что это тебя куда-то вечно посылают. Собственным расследованием игрока был бы вариант прохождения ветки Алдуина без клинков, седобородых, влезания в дела замеса ББ\Легион. Вариативность главного квеста была бы приемлима. Вариативность всех квестов конечно не реализуема в тех условиях в которых была студия до 2011 года. 
  19.   Пфф, лол. Ну а в любом сюжетном шутере, рпг, да в чем угодно можно просто стать на месте и никуда не идти. Или ходить по локациям тупо. Ты не продвигаешься по истории, а оказываешься в статичной ситуации. Тут уже все идет к вариативности прохождения, которой нет.   И что касается гильдии, то там мимо Бриньольфа не пройдешь. Путь в город адын. Тебе навязывают это все. 
  20.   Выбрались из Хелгена. Первый момент ну более менее свободы. Однако настойчиво советують идти в Ривервуд или даже в сам Вайтран. Ато невежливо. Надо всем рассказать что дракон напал.   Пришли в Вайтран. Отфутболили к Фаренгару. Тот, обозвав дибилом ссылает в Сибирь погрызть гранит науки.   Притащили гранит. Бросай все, иди спасай башню. Ну нее крокодил напал. И нам похрен что ты 260-летний эльф алхимик, которому повезло спастись от дракона. Себя спас - спаси башню. Именем Ярла итить!11!   Спасли башню. Седобородый поперхнувшись сценарием, вызывает илитное подразделение Дова 1 в Штаб.   Балгруф настоятельно советует бежать в штаб. Бо невежливо.   Пришли в Штаб. Партийное задание добыть незнамо что незнамо где. Но зато маркер есть. Дудка Юргена.   Дудку сперли, оставили абонимент на чердак Спящего Великана.   В Ривервуде ополоумевшая официантка, размахивая древним японским оружием, берет на понт, докажи что не Аллах и кто ты аще такой. Взяв на "Го ящерицу или зассал" заставляет идти с ней в крайне восточные рощи далекого севера.    Зарубили Гену, официантке запахло жареным. "Талмор виноват атвечаю!" Заставляет бегать без одежды на морозе. И без Лидии. Некому согреть:с   Нашли писульки у Талмора. Потрачено, он не при делах с тирексами. Официантка вспомнила про повара и футболит нас спасать повара. Нам навязывают Гильдию Воров.   Спасли повара. Все тип ок. Го в Штаб. Потом го в храм Якудзы. Потом идика найди свиток. Идика убей дракона Партурнакса, иначе официантка обидется. (Хоть тут можно чота выбрать), однако абсурдность балерины в том, что какбэ она не видит в спасителе мира авторитет. Он для нее мячик. Его можно футболить. Иначе можно отвернуться, другой мячик поискать.   И так далее.   10 выборов из 10
  21. Кляты Тодыговарды!11!1 Они заставили меня убить дедушку! Который император. Мне его так жалко было. Но злобные сценаристы аще никаких вариантов не дали. :angry:
  22. Взять и перенастроить все image space с модификаторами, потом ще каждый тип погоды. Остальное пришить модно только с ENB. А лучше не париться и поставить SSE. Правда там все обвисло и болтается... (модов еще нет нормаьных)
  23. Угу. А еще сам редактор нихрена не подлатали. Хотяб уже layers вернули обратно (он выпелен тупо, хотя интерфейс остался). И множественность источников освещения кажись не завезли. Или завезли?
  24. 10 открытий созания из 10
×
×
  • Создать...