Potatoider
-
Постов
4 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Potatoider
-
А вы когда-нибудь мечтали покинуть Нирн? Отправиться туда, к далеким звездам. Может быть даже выйти за пределы Этериуса? Давайте представим, что вы решили отправиться в долгое плаванье. Что вам для этого нужно? Правильно - судно. Так и мой проект начинается с корабля, двемерского корабля. ЭГО – Этериевая Гиперпространственная Обсерватория (англ. AHO – Aetherium Hyperspace Observatory), внушительных размеров двемерская машина для путешествий между мирами и внутри самих миров. Именно этот корабль стоит в центре моего повествования, именно на нем вам предстоит совершить большое путешествие. Разумеется, вы не получите свое ЭГО просто так, его придется создать. Никакого крафта, никаких верстаков, ЭГО способно само себя построить, вам лишь нужно запустить этот процесс. Сквозь огонь, воду и медные трубы Примерно так можно описать ваш путь до того момента, как вы попадете на борт корабля. Где-то вам придется пораскинуть мозгами, где-то помахать оружием. На начальном этапе в вашем полном распоряжении более двух десятков локаций. разумеется, я не стану раскрывать того, что ждет вас после, на втором этапе. У машин нет глаз, но есть душа Project AHO не является глобальным модом, это большое приключение, формата Dawnguard (возможно больше). Почти 100% этого приключения приходится формировать в одиночку. И поскольку моя душа уже три года принадлежит ЭГО, я бы хотел предложить всем желающим вложить кусочек своей души в это большое приключение. Поэтому проекту нужны: Писатели\сценаристы:Написание игровых книг\записок\заметок (Двемерская тематика);Редактирование\написание диалогов персонажей;При наличии у вас готового сценария для небольшого стороннего квеста, возможна его реализация в моде.Художники:Создание арт-материала для возможного артбука (почему бы и нет?);Создание артов для моделлеров, если потребуется.Моделлеры:Создание трехмерных моделей (статика, броня\оружие, растительность) в редакторе с учетом заявленных параметров (полигональность, количество составных частей (узлов), габариты), текстуринг модели и последующий экспорт в формат .nif с доводкой в NifScope, либо без неё.Люди работающие в CreationKit:Мне не нужны новички или среднячки, примерно 80-100%-ное владение программой (включая Papyrus). Нужна также креативность и безграничная фантазия. От вас потребуются примеры ваших работ, я не допущу человека, в котором не уверен, к работе над проектом. Скриншоты And may the AHO be with you...
-
Project AHO — Поселение Телванни на границе Скайрима
Potatoider опубликовал тема в Проекты в разработкеАнонс проекта Релиз близок Дневник разработки Галерея со скриншотами Добро пожаловать в Дом Телванни! Садрит Кегран - один из последних оплотов некогда великого Дома Телванни. Возведенный на руинах угасшей двемерской цивилизации, город таит в себе множество загадок. Окунитесь в атмосферу единственного поселения данмеров в Скайриме. Пройдите сквозь огонь, воду и медные трубы, чтобы заполучить ЭГО - великое чудо инженерной мысли Двемеров. Ключевые особенности модификации: свыше 30 детально проработанных локаций, от уютных домиков Телванни до эпичных двемерских сооружений: Большое поселение Дома Телванни на восточных рубежах провинции Скайрим ; Огромный двемерский город - Бхалзарф; 32 новых персонажа: Полностью озвученные на английском языке, 14 актеров в течение полутора месяцев трудились над озвучиванием свыше 48 тысяч слов. Более 9.5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир, действия игрока и общение друг с другом От 8 до 15 часов геймплея в зависимости от стиля игры; Каждый персонаж имеет от 500 до 600 озвученных реплик; ЭГО - двемерский корабль-дом с множеством полезных функций (а еще он умеет летать); Поместье “Хла Фанг” - еще один дом, доступный после прохождения основного квеста; Большое количество нового контента для игрока: заклинания, компаньоны, оружия и броня, ездовой анимункуль (нет, не лошадь) и многое многое другое; Свыше десятка новых книг (раскрывающих особенности двемерской цивилизации, историю пребывания Великого Дома Телванни в Скайриме) и внушительное число заметок о персонажах (личная переписка); Десять совершенно новых музыкальных тем, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии; И еще много, много, много чего.- 197 ответов
-
- 3
-
-
=\ Хорошая игра была. По задумке разработчиков. Сперва пользовательский рейтинг на Метакритике дал о себе знать, затем уж очень невысокие оценки издательств. Теперь и в стиме полыхает. :pardon: Рукапопица продуксьён презентует.
-
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееЧто свидетельствует об их "компетентности". А еще многие люди свято верят в Скайрим 2 -
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееА где в официальных источниках это названо ремастером? А где это называли ремастером кроме этой темы? А где это рекламируется как ремастер? В видео Тодд подробно описал что он выпускает. Но реклама ремастеринга Скайрима привидилась похоже только вам, и вокруг этого вы развели настоящую трагедию. -
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееЕсли глянуть тему про "слухи о ремастере", то я там изначально выдвинул верное предположение о том что будут обновлять и почему это выгодно. Но люди и там мечтали об Обливионах, Фоллаутах и тд. А какие-то аргументы про выгодность и легкость реиздания именно Скайрима как горох об стену. -
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееЮрик, а что тебе собственно не нравится? Хрустальные розовые мечты разбились о чугунную жопу реальности? Тодд Говард не Бог и не плодоносит ремастерами каждый год? Или он тебе задолжал чего, а мы и не в курсе? -
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееФанаты имели и имеют еще много времени, чтобы стать обладателями легендарки на PC. -
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееНе стоит же напоминать, что с индейцами стало? :whistling: -
В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен
Potatoider прокомментировалКорифей новость в ПрочееПоделом. -
Слышал о таком но не видел хм..
-
А от это уже истинная причина почему я решил не идти. Люди Крестик уже были моим средним фильмом 2106 года. Второго чот не хочется.
-
Не пойду на Отряд. Нимарвел :D:
-
Во втором неплохая модель средневекового общества вышла. На уровне некоторых построек и общей атмосферы. Но мало, очень мало этого. Legends можно тоже поиграть из-за стилистики, но недолго. Настоящей и единственной победой студии были первые "Крестоносцы"
-
Когда-то и он тоже. До того как он стал хламом.
-
Не играл в: Хлам про быстрые машинки кроме NFS World, Colin mcrae rally 2005\Dirt 1-2 Хлам про пострелушечки (батлы, колды и тд) кроме FarCry 3 и Prototype 2 Хлам про ассасинов. Хлам про Масс Эффект, ан не, дропнул на 2-ой части Хлам про танки, корабли, самолеты, вертолеты и тд. Хлам про хорроры кроме FEAR3 Хлам про бесчисленное множество старых и не очень РэПэГэ. Весь этот хлам мне не нужен. Не играл в GTA V :cray: Морровинд и Обливион были дропнуты мною раз по 5 на каждую из игр (И все равно туда тянет поиграть) ______________________________________________________________ Скучно со мной, гуляюсь в стратегии, космических рейнджеров и прочую забильбовщину ныне позабытую. :whistling:
-
Нет, это все кривая мова. :whistling:
-
Например Оперу, я ее юзаю из-за юсер агента и встроенной системы блокировки рекламы.
-
Может оно и к лучшему.
-
Пока Рэйн что-то там считал бесезда анонсировала обнову для Ская, которая продлит время Скайрима вплоть до 6 свитков Ожидаемо.
- 41 ответ
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А мне норм. Подумаешь, вентиляция.
-
Бебебебе :beee: Теперь туда надо чота другое засунуть.
-
Но я же коп. Но она же подчеркивает текст! В моменты шутеечек она все выжигает. И когда надо быть жэстачайшым тоже все выжигает... ой всё. :cray: