Potatoider
-
Постов
4 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Potatoider
-
Оке Тогда убери правки последние (т.е. оставляй скрипт как ты мне его кидал) Вот в этом фрагменте: EVENT onDying(ACTOR akKiller) victim.placeAtMe(corpseExplosion) IF (victim = game.getPlayer()) Game.GetPlayer().PlaceAtMe(YourAshPile) Game.GetPlayer().SetAlpha(0) Debug.MessageBox("Нас что-то убило!") Endif createAshPile() EndEvent
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Еще один Endif допиши (или два. или по ситуации, ну ты понял, тут условие не закрыто) ENDIF ELSE Game.GetPlayer().PlaceAtMe(YourAshPile) Game.GetPlayer().SetAlpha(0) ENDIF ENDIF endFUNCTION
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
нет, тот который ты мне скинул
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Попробуем так Вот в этот вот отрывок: (самый конец) ENDIF ELSE Game.GetPlayer().PlaceAtMe(YourAshPile) Game.GetPlayer().SetAlpha(0) ENDIF endFUNCTION не забудь в начале скрипта YourAshPile обозначить как я выше писал уже. И выставить его тоже не забудь. (модельку привязать) Сделай и скажи что получилось.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Как-то тупо... Так, по порядочку. Какой скрипт вызывает смерть игрока, при этом без пепельных эффектов и без серого экрана. репостни его сюда.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да. либо вообще удалить эту строку Я цитирую и просто убираю содержимое. Так пост не растягивается а тебе прилетает уведомление.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
эту строку game.getPlayer().setactorvalue("Health", 0.0) попробуй на ченить другое спихнуть. game.getPlayer().kill() или вообще не убивать принудительно игрока.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Попробуй не убивать игрока. Чтоб отследить стадии скрипта. Визуально. Еще вариант "убийство" совершить после шейдеров и пепла"
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я про это
-
Я говорил про тот скрипт который тебе werr дописал) Там отдельно вынесено условие если виктим игрок.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Надо же. не знал что гурман бретон :haha:
-
В общем вместо того чтобы присоеденять игроку пепел. """game.getPlayer().AttachAshPile(pDefaultAshPileGhost)""" Можно просто поместить модель этого "пепла" в точку где там невидимое тело игрока плюхнется. Вверху скрипта сделай: Activator property YourAshPile auto Далее вместо game.getPlayer().AttachAshPile(pDefaultAshPileGhost) Game.GetPlayer().PlaceAtMe(YourAshPile) Проверил, анимация появления кучки сработает вместе с ее появлением, и специально их запускать не потребуется Это должно убрать серый экран поскольку технически тело игрока осталось телом игрока, а ты лишь сделал его невидимым.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Нет, я не о кейворде-_- Но у разрабов именно такая конструкция, хотя и странновато. В таком случае попробуй банально накинуть альфу на игрока и под ноги ему кинуть кучку пепла
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А шейдер срабатывает на игроке? Ибо ты выставил альфу 0.0. А это делает шейдеры бесполезными.Они не отображаются тупо. А вотесли 0.1. к примеру. То шейдер работает в полной мере. Не ручаюсь правда за порядок альфа-> шейдер или шейдер->альфа.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Оке
-
Выпендрежник :D:
-
Тогда лучше обходными путями не давать игроку помереть. Просто же все.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Fallout 4: Wasteland Workshop — Релиз дополнения
Potatoider прокомментировал gkalian новость в ПрочееХм. Ну Драконорожденный весил 1.9. + еще какое-то число на HD пак. Нехило они там разошлись. -
Update 1.1 еще не вышел. Раааано еще.
-
А теперь мы плавно возвращаемся от политики к космосу. Ага.
-
По моему Нелот четко и ясно сказал что на Ввандерфелле все очень грустно, но жизнь продолжается. А до былого величия еще как до Шанхая на четвереньках. Но там же не говорится о том что Вивек ныне цветет и пахнет. Вот все что Нелот может поведать про Морровинд.
-
Да сделай ты игроку тупо резист от этого заклинания и все. Ну или реген хп всунь равный проходящему урону. По моему умирать от собственного заклинания совсем не ок.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да, го. Хэнг дело говорит.Темы участников типа стендов хе У нас же много художников тусит. Фотошоперов там. Окрестить это весенним фестивалем tesall Все как у хоббитов прям.
- 1 339 ответов
-
- 4
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я же опять все выиграю. Скучно
- 1 339 ответов
-
- 3
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как-то совсем не двоично. Товарисч. Попросите родителей купить новый компутер. Бо такие мощности... Черт, да мой первый комп, купленный в 2004 году был мощнее. А процессор так слабее даже чем у меня на телефоне.