Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1.   У меня пока небыло необходимости с ними вплотную работать. Вероятно преметы неписей потом заносятся как лвльные актеры.
  2.   Я написал что мод не содержит ничего особенного, что заслуживало бы ценника и визгов "мы сделяли"   Налепить компаньонов - раз плюнуть. Сделать их интересными или нужными. Об этом уже не Бесезда думает.   Какое же плохое понимание русского
  3. Пресеты есть. Примерно штук по 10 на расу. Можно и свои конечно же. Так-то получается что внешность не совсем рандомная. Ее сперва нужно создать.
  4.       А теперь покажите мне в этой фразе просьбу на мод РАВНЫЙ Автоматону. Я вижу тут просьбу дать ресурс с МОДАМИ.  Nexus - там есть все. Или по вашему хороших модов не бывает? Или модов с более качественным контентом?   О боги да даже любой нормальный ретекстур уже лучше бесездовского мыла. Не говоря уж про модели. И на два тона вежливее, дружок
  5.   Кто ищет тот всегда найдет. Моды делаются со времен Морровинда. Удачи. (И, конечно, промолчим про команды дающие контент сопоставимый с целыми играми, нето что дополнениями)      Ну насчет даунгардовости не знаю. Акцент в трейлере был сделан на пострелушках да крафте. Стражи они ведь не онли свой майнквест содержат.   Ну а так... невидимый NPC которому мы меняем сапоги да перчатки. Просто сапог много, и перчаток.
  6. Еще один вирусный видос! Менее музыкальный правда. Теперь пойду пересматривать то видео с Пикардом... а потом про Батьку.... когда там уже лето. нужен djplug
  7. Меня прокачало. Я стал рабом этой музыки :koza:  Когда уже успел поучавствоватьО_О
  8. Ага. Как и "В Ф4 карта больше Скайримской, ведь тут горы не мешают" (умолчим про ограничивающие рамки и бетонные коробки с морем). Интересно они опять врут или действительно такой кусман в игру не успели добавить...   Что же до этой поделки начинающего мододела. Ммм промолчу.  И сколько она там стоит?...
  9. Creationkit.com Там по папирусу есть раздел со всеми командами. Вообще для перемещений неписей к примеру их можно задизэблить disable(), чтоб потом enable(), ну или moveto() - тут еще пара видов есть и эт лучше посмотреть на вики все прелести работы с командой. С фракциями идентично. Можно добавлять их и убирать. А точные команды сходу не вспомню. Поищите что-то вроде add(to)faction remove(from)faction
  10. По поводу скрипта позже отвечу. Группа может напасть если их в какуюто фракцию объеденить к примеру и сделать игроку фракцию, враждебную первой. Тогда при добавлении игрока в нее по идее сработает агро.
  11. Вау. Какая цiкавая тема!   А я ее помню. Кстате
  12. Ну к примеру если взять обычный светильник (наш, реальный), то он дает мягкий рассеянный свет. Тени не такие жесткие. И не всегда заметны. Этим принципом и пользуются дизайнеры. Лучше сделать общую подсветку такой, в который бы отсутствие теней не сильно бросалось в глаза. Тени используются либо как техническое средство (чтобы не давать лишнего света смежным помещениям к примеру) либо чтобы что-то подчеркнуть самими тенями. Создать теневой узор на полу и тд. 
  13. Такое может быть в малых помещениях. Но в каком-то одном помещении, в поле видимости больше 4 не будет никак. Тем более это бьет по производительности. В факельной шахте 6 теневых источников освещения. А вот безтеневых сами посмотрите: каждая "сфера" (красный, зеленый, синий круг) это радиус свечения какого-то источника. Если бы все эти источники действительно были теневыми, на одновременную обработку их свечения не хватило бы мозгов у процессора и видеокарты. Обычным является 1-2 теневых источника в кадре.  
  14. О_о А у вас и не будет теней от источников освещения всех сразу. В какой бы-то ни было современной игре. Для Скайрима и многих других игр идет ограничение в 4 теневых динамических источника в кадре. Это лишь ограничение, на деле пространство может и вовсе теней не иметь. Может быть 1-2 источника вообще на локацию.    Положение изменится, может быть. Лет через 10-15. Когда конфигурация обычного ПК будет способна обрабатывать динамические тени от десятков источников одновременно. Другое дело правда - в таком количестве нужды нет.
  15. В крупицах срача зерно мудрости кроется   Ну так конкретные же вопросы были заданы. Или советы. Чеж вы молчите-то. Заинтересуйте людей чем-нибудь потяжелее коротенького абзаца.
  16. Ну не знаю какое отношение к сюжету вселенной имеют кристаллы. Но если они не затеняются, значит они светятся, а если светятся и так ярко, значит должны освещать землю вокруг себя. Это все мелочи. Просто кристаллы лишние в этой сцене. Они не символизируют и никак не подчеркивают окружающий ландшафт. 
  17.   Не, он не мудрый был совсем.
  18. Геймплейное пространство показалось несколько линейным. Вдоль дорог густо, а на обочине пусто? Надеюсь нет. А так годно. Какой пень засунул голубые свето-кристаллы на открытое, освещаемое дневным светом пространство? Нелепо очень слегка выглядит. Ну да ладно. Делитантство! Даже источник света к ним не присобачили!  
  19. Если ты про 4 тысячи сообщений, не несущих в себе никакой ценной информации, недоступной для получения ее в туториалах, то да. Их сожгли. Правда там осталась еще одна кучка. Которую кто-то доделать не может полгода. Мне ее сжечь или подтереться?   :snooks:
  20. Так толку будет 0. Расписали бы хоть свои глобальные и не очень концепции.  Не очень глобальную концепцию можно реализовать самому Еще неприятная правда - коли сами  не сможете выдать нормальный диздок или проделать процентов ну хоть 50 от мода. Даже не пытайтесь кого-то искать. Реализовывать ваши идеи вместо вас никто не станет. Смотря еще какие идеи конечно.    Больших познаний не требуется, а значит сами можете все сделать. Не нужно лениться.   И в мастерской есть все необходимое для освоения редактора! И в разделе статей. 
  21. Черная дыра же. Всепоглощающая.
  22. С Днем Рождения! Расти большой, удачи, здоровья. Успехов в личной жизни! Чтоб открыл ты в себе только новое, а старое никогда не покрывалось вековечной плесенью!    С 8 марта вас, девушки. Сияйте словно звезды! (Но только для своих кавалеров)   Засим, верховный бульбожор Dimonoider. :king:
  23. Шта О_о
×
×
  • Создать...