Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Potatoider

    Rammstein

    DVD. Определенно. 10 лет небыло DVD.
  2. Potatoider

    Fallout Shelter — Выход на Android

    Это просто ядерная игрушка. Если ее начнут активно поддерживать обновлениями со всяким разным контентом, то вообще игра.... на долгие недели.... годы... столетия. 
  3. Бесезда билась изо всех сил, но смогла родить только поиск камней в шляпу Барензии, да и алые корни Нирна.   Косяки игры могу даже на уровне движка дать. И очень долго могу про все эти косяки говорить. Могу обложить игру с ног до головы  за дело, а потом без задней мысли пойти сидеть в редакторе. И это будет не хейтерство.   Это же фан-сайт ТЕС. Вот и обсуждаем актуальные проблемы. Так понимаете в чем дело. Во многих других РПГ маркер может служить незыблемым каноном со дня основания серии, а не упрощением в связи с какими-то там причинами. Во многих других РПГ может и не быть возможности описать подробно цель вашего задания. Но черт возьми, почему в дивинити ты прекрасно знаешь, что тебе нужно делать и куда идтить  исключительно на голой текстовой инфе, причем весьма юморной.   
  4. Potatoider

    Fallout Shelter — Выход на Android

    Хорошая методика быстрой прокачки, только вот не атмосферная. Оживлять и высилять кучу людей как-то совсем не весело. Лучше продуктивно, но медленно и упорно.Хотя как сказать медленно. У меня уже к тридцатнику дело идет.
  5. Абсалютли1!! Это был тончайший юмор. Стеб над самим собой... Да и к тому же риторический вопрос, мде.
  6. Не путайте онлайн и традицию разраба -оффлайн. Да, выйдет игра, да, пропадут люди кто на 100 часов, кто на 500, кто на полтары тысячи, но гильдии никуда не денутся, люди общаться не перестанут, а после денька в новой ТЕС пара часов в ТЕСО не будет помехой. Этак любой продукт в который люди начинают играть можно прировнять к конкуренции. Лежу на диване (диванный эксперт в своем королевстве:D) и играю в мобильный Фолл, который Shetler - вывод - игра составляет конкуренцию CreationKit'y?).
  7. Зачем компании, набирающй обороты с каждым проектом, притом что каждый проект невероятно успешен, куда-то распадаться и закрывать своего Фронтмена - серию ТЕС? Это бизнес. Бизнес не говорит "ок все ребят, мы достаточно миллиардов долларов собрали, пора баиньки" Тодд Говард еще молодой, как и его команда. Это ИХ мир и отречься от него... Это как если бы Толкин отрекся от своих произведений, будучи в живых. Даже Звездные Войны вновь вышли на большой экран. Нееет, нам еще много частей играть.
  8. Фалаут начали разрабатывать в 2008 году. Параллельно с ТЕС 5. Наверняка лор, арт и частично модели по артам пишутся уже годика так два. И зачем эти прогнозы делать...
  9. В некотором смысле я рад.
  10. Potatoider

    Fallout Shelter — Выход на Android

    Стратегическая карточная игра по миру TES анонсированная на E3 вместе с этим вот чудом. Альтернатива карточной Hearthstone, смотреть которую я не хочу во первых из принципа, а во вторых у наc будет карточная TES.
  11. Potatoider

    Fallout Shelter — Выход на Android

    Ура! :yahoo:  P.S. Про TES Legends там что? Когда она там?
  12. Вот щас прибежит Воин и задастся этими вопросами на полном серьезе, шутники.
  13. Ну вы даете, пока не посмотрел на вашего Балина, не мог понять, что за грибы у вас, раз этот Балин с кем-то сливается в танце:  
  14. Бедные набожные норды. Они же по пьяни не поймут что произошло и устремятся все скопом поломничать Талосу. Боги даровали им выпуклую Глотку Мира, а теперь они даруют им впадину эм..... В случае с Рифтеном все намного более печально. Ударной волной должно снести к чертям Виндхельм как и Сам Рифтен, Вайтран устаит, его прикроет Гора (А население пойдет молиться Талосу о легкой смерти и Совнгарде) В Имперском Городе синоптики пронаблюдают пепельный дождь. Гильдия Воров сработает как противоядерный бункер, если не обвалится. Там-то и зародится кроссоверный сюжет фоллаут-ТЕС :crazy:
  15. Эм. Я собсна по какому поводу: известные и горячо любимые многими Герои Меча и Магии как известно идут на 7 часть. Буквально на днях на сайте открыли для общего просмотра и изучения последнюю, шестую нацию - Лигу Теней. По каждой из домов есть много чего интересного, как минимум музыкальные темы для каждого города. Вот и предложение - запостить блиц-обзор этих 6 домов (графические материалы с сайта + описания для существ) да вообще прогресс по разработке, сейчас идет бета тестинг, а выход игры на носу. И вот, да.
  16. Ого, жестоко Красную Шапочку опустили. Ну у Ларианов ныне есть имя, крепкое имя. Прикрутили цифру два, без смены какого-либо названия, видимо не дождутся люди меньше текста\легче битвы\прочие упрощения, поскольку это просто новый оборот. Ну я надеюсь. Сиквелы очень часто болезнями разными обрастают.
  17. Цена игры где-то от 20 до 45 долларов, при таком раскладе скажем миллионов 15 сделали, далее вычеты на торговые площадки и бассейн с отпуском на Гавайях. Ну да, видимо в их карманцах стало стремительно пустеть) Ну значить правильно делают. Лишь бы все ачивки: "накопим миллион - получим плюшку" были фанатами получены. Не хочется что-нибудь терять. Это Крис Робертс морда такая, гребет деньги тоннами, продавая не доступные пока для игры геймплейные элементы в своем же магазине за просто бешеные суммы.  Не спорю, красивый кораблик это красиво, но не за 265 мать его долларов
  18. А данных по проданным копиям они не публиковали? Кинуть им чтоли каких пару сот тысяч... Белорусских разумеется :-D
  19. Ехехехе, все такое даэдрическое прям) А вообще круто. Чертовски круто. Опять стартер, хех, неужто нормально денег не заработали? Первая часть жеж относительно дешево обошлась. А может они хотят дать нам более открытый мир, наконец смену дня\ночи и прочее? Он ведь могут. Они все могут,  я в них верю.
  20. Двемеры. У вас нет двемеров. Если они улетели в другую галактику, то нафига им возвращаться, если их стерли в пыль, то это скучно. Эмм. А вот извержение вулкана в Морровинде вполне себе цикличное явление. В общем если расы более менее могут "теоретически" как-то друг друга колупать, то мир останется статичным. Винтерхолд не обрастет куском скалы и потом обвалится во время землетрясения.  Так, нужно от себя что-то Я вообще  жду извержения Рифтенского лавового котла. Там же магма близко к поверхности, гейзеры, сернистые выделения. Может в 6 части он рванет как Йеллоустоун это делать любит? Хотя если рванет, то весь Нирн накроет. Можно клепать кроссовер ТЕС и Фаллаут. Пустоши не ядерные будут, а пепельные. А еще интересен процесс горообразования. В Скайриме горы очень скалистые, т.е. молодые еще, + недалеко есть действующий вулкан и  собсна Рифтен. Да Скайрим это вообще тектонически неспокойная область. Где мои землетрясения! :paladin:  Кстати, вблизи разных больших шахт и карьеров всегда есть техногенные землетрясения. Это связано с нарушением целостности пород, перераспределением давления и тд. А у нас под Скайримом целый огромный Черный Предел (каким образом не обвалившийся не ясно). То есть землетрясений должно быть еще больше! Вплоть до обвала Черного Предела и просадки огромной части суши, изменением всего рельефа, течений рек и больших человеческих жертв (и все спихнут на гнев богов :facepalm). Норды живут на "ядерной бомбе" и обречены. Клич "Скайрим для Нордов" весьма забавен в такой ситуации, поскольку всем остальным расам лучше валить из провинции пока не накрыло :haha:  И еще вопрос на засыпку. А можно ли находясь на верхушке Башни Белого Золота наблюдать извержения Красной Горы?  
  21. Довакин не получил душу по воле одной из заинтересованных сторон. Коэфициентпоглощения душ драконов в Совнгардовом пространстве мне тоже не известен.      Поэтапный процесс смерти Алдуина - взрыв скелета => истление кожи до пепла => излет пожраных душ вверх => большой бадабум, а ля взрыв его души, описанный в том числе через скрипт. Что меня и заинтересовало в общем-то     Забей, я ошибся, был диалог стражи, после битвы, где мы поглощаем первую душу, там стражник говорил про древние сказания нордов. Там была не память, а сила. ну или еще где, забей короче напутал. Хотя где храниться воспоминаниям как не в душе, кхм ну да ладно А, да. ну значит вырежем конкуренцию при поглощении души. 
  22. На Солстейме душа не делилась поровну между двумя драконорожденными. Она переходила к одному из них. В Совнгарде у нас 4 драконорожденных + это Совнгард, + Боги наблюдают за тобой (ну явно же такое редко событие вызвало переполох и все собрались смотреть как на демонстрации) + душа дракона взорвалась после разрыва оболочки и излета поглощенных душ. Чего взорвалась? """С поглощением души поглощается ли память? Об этом кто-то говорил""", ну допустим разрабы решили не описывать нам визуально то, как подверженный дракон помнит, что закопался в кургане, но воспоминания Алдуина это как-то жирно, чтобы упустить из виду, какие у Алдуина воспоминания? Каковы его знания? Богам было выгодно щелкнуть пальцами и разнести эту ценную душу на кусочки (А кусочки припрятать в шкафу).... Хотя и дракоша в Черном Пределе должен помнить, кто его туда заточил" Ну а Аргнейры с Партурнаксами только почувствовали ветерок, они небыли свидетелями взрыва. С точки зрения того же Аргнейра, в руках меч не державшего,но знающего как он работает, убитый Алдуин выглядит как тушка, покромсаная могучим героем. Без спец эффектов. Тут по-моему и упирается в мнение каждого. Прочтем в какой-нибудь книге в следующих свитках про эти события. Хотя Разрабы любят загадки оставлять.   
  23. Я собсна влез чего: меня реально заинтересовал вопрос, а что есть Алдуин в игре и скриптах (в которых много бяки запрятано и ждет ее кто-то включит обратно) Сперва яканешн проверил, а является ли Алдуин драконом, ну раса-то у него отдельная, в отличие от других драконов, в том числе "именных". Знаешь, если смотреть эту сцену, то там получается, что эффект "побега душ" ;FXAlduinSoulEscapeEffect.Play(self) закомменчен, и не воспроизводится в игре (теперь точно пойду на него глядеть), кроме того вся сцена содержит звуки и прочие анимационные ивенты, которые идут по сцене. Поглощение души это да, талдычат вечно, но может было решено не врубать дефолтную анимацию поглощения из-за важности момента? Или может не знали как "оценить" эту душу. Она ведь пипец какая "крепкая", а добавить ее просто как +1 и потратить на самый нелепый крик будет смешно. P.S. Там рядом с нами были еще три драконорожденных не? А процесс кражи души Мираком из под нашего носа вроде нигде не объясняется. Зависит ли приорететность от дистанции, или от силы, или нужно поколдовать, чтобы душа дракона досталось именно тебе,  при условии, что вокруг сплошные довакины.     Одним богам известно. Аргнейр считает, что когда-нибудь, возможно, ему будет поручено вернуться и исполнить судьбу Пожирателя мира. Но он ведь не был в Совнгарде? И все почувствовали что Алдуина просто нету. Но не видели процесс его исчезновения.
  24. Но я всеже оставлю это здесь (но не в куем случае я тут не претендую на какой-либо лор, и прочее, и вообще в ТЕС 6 нам могут пролить больше света, и разумеется в лоре мы не можем сказать "пал под гнетом двух строк в скрипте", однако :) У последнего Алдуинчика (Их шесть штук) отлично прописан ивент взрыва его души (тот самый бум) в скрипте: Че там собсна произошо: Когда случилось событие OnDying в игре, скрипт (отключая лутание) переходит в фазу soulExplode (не babah , не bigboom не, specialfortoddhovardstate) и ниже коммент разработчика ;start SOUL explode, далее идут эффекты (Кстати, три эффекта закомменчены и не воспроизводятся в игре (надо глянуть) "а еще двемерская балиста по этой же причине не умеет перезаряжаться в игре"). Затем Алдуин попадает во фракцию MQKillDragonFaction, комментарий к которой выглядит следующим образом: "Put dragon here when player absorbs power" - этим самым пресекается исход души, и для игры Алдуин уже "поглощенный". Ну а дальше по скрипту идет разрушение статуй в Совнгарде. (Этот момент кстати я ни разу не видел, а вот саму модельку статуи колупал, и она красиво так разлетается.) Лор есть лор, и у тех же МАРВЕЛ вообще привычка убить, но не совсем. Но Алдуинчик мертвее всех мертвых. https://www.youtube.com/watch?v=26kU9QW3F2Y Первый взрыв разносит оболочку, далее часть испепеляется, потом детонирует душа. В общем. решайте господа каждый для себя, но человек, который скриптил финальную сцену ажно пятой части ажно древних свитков называет это все взрывом души. С проста ли? Если бы душа не взорвалась, нам бы сказали что-то в духе Саурона - стал никчемным духом, никогда больше не поднимет голову, улетел в теплые края
  25. Алдуину взорвали душу. Вот и не было никакого поглощения, но был взрыв, чего не случается заметьте с другими драконами.
×
×
  • Создать...