Potatoider
-
Постов
4 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Potatoider
-
Это не баг. Это все от спайса радиации :crazy: А вообще, конечно, быстрее бы уже на ведроид. Там уже попросту играть невочто. Хотя вот игруля Does not commute стала внезапным открытием для меня. Гениальная штука.
-
Да. Нужно будет глянуть в прямом эфире это дело.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о размерах грядущих патчей и аддонов
Potatoider прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВедьмак не может в моддинг. Опять выпустят редактор когда вся аудитория разбежится :facepalm А может не очень комфортно себя чувствуют в ситуации, если появится что-то типо Скайвинда, в общем глобальный проект, который начнут тянуть в сторону выбора полов, рас и тд. Другими словами сделают другую игру лучше, чем оригинальный Ведьмак. -
Ааа, кстати, момент есть. Там может быть банально перекодированный 192 звук. Тоесть он не лучше. Я то и сам могу так сделать. Но толку? У меня была допустим flac запись - чистый несжатый звук, потом его сжали до 192 кбс, и звук пострадал, а уже пострадавший хоть сжимай хоть разжимай толку 0. Если на торрентах 192, то в вк врядли действительно 320-е будут
-
Меня последние три альбома, ну исключая новейший больше всего радуют. Когда вокал держится на более низких нотах а не срывается вверх, больше мелодичности и эпичности. Когда вышел Army of the Night я думал это частично альбом будет в таком ритме, а часть в более замедленном. Более маршевом чтоли. А вот каверы четкие. Аааай, и потом получу корявые ID3 теги, которые придется править вручную. Подождем в конце концов и нормальный звук, может даже пару дней подождать нужно будет
-
Хм, а 320 кбс версия или 192? У тебя.... Мой перфекционизм негодует скачанной 192кбс версией. Слушаю пока, но не шибко доставляет. Ушли от симфоник метала, органные партии стали так себе, на фоне что-то попискивают. Слишком много пауэра, в итоге переизбыток энергии. Хотя может это у меня настроение сегодня не совсем то. нужно слушать.
-
Я только качать сел. пока через ВК слушаю.... нуууу... Lindemann зашел в плейлист просто целиком. У волков я пожалуй не возьму некоторые песни.
-
хоспади, да какая к черту разница, все два диска альбума на торрентах в отличном качестве - и сие есть главное)
-
Вышел! :paladin: :dwarf: :koza:
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Сказка, в которую веришь
Potatoider прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееИ начался махач. И люди с кровями драконов все чаще мелькают на горизонте событий. А вся ситуация напоминает это видейко. -
Bethesda Softworks не хочет экранизировать свои игры
Potatoider прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееОй, да че они парятся. Пусть Джексона позовут. Он не всечет разницы между Средиземьем и Тамриэлем, возьмет Орландо Блума на роль Фендала, на Высокий Хротгар отправит Маккелена. Весь Вайтран срисован с Эдораса. Орки есть и там и там. Кембербетч озвучит Алдуина. Фриман будет играть драконорожденного. Серкису придется анимировать всех фалмеров, благо опыт есть. Мортенсен и Армитидж, как два короля без королевства сыграют Тулия и Ульфрика Буревестника, благо для второго и костюм шить не нужно. Декораций навалом, оружие есть. Все разнообразие природных зон Нирна опять отыщется в Новой Зеландии. Ежели придется снимать Эльсвейр, то поедут в Тунис, тамошние декорации к новой трилогии Звездных войн примем за двемерские руины. Дело в шляпе. А шляпа у Маккелена. Вперед к Седобородым! -
Конкретно фотка и конкретно фильм - Star Trek (вроде бы 9 полнометражек 1979 -2013) + оригинальный сериал 1966-1969. А роль одна - вулканец по имени Спок. офицер по науке.
-
А вот стратежки именно и не хватает. Вопрос в друггм - в каком виде: Пошаговый клон Героев меча и магии или Age of Wonders? А может клон Казаков или Stronghold в реальном времени? Отыгрывать во всех вариантах можно по разному, но это было бы чертовски весело и очень глобально. Особенно сюжетные сценарии, ну там, Битва у красной горы какая-нибудь.
-
О роли Книги Бедт в закреплении наименования провинции Киродиил
Potatoider прокомментировалScarab-Phoenix запись блога в Костёр ФениксаАхаха. Черт! Хорошая байка) И начали гнать всех сироток, начиная с западной части? Так воооот чего они все в Рифтене осели. Моя больная фантазия... Читая абзац про эльфов я внезапно представил гордые стены Минас-Тирита, последний, высочайший уровень. Коронация Арагорна. Присутствуют делегации из Ривендела и Лориэна. И тут эльфам приказывают "делать кучи".... и в общем... мда) -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееО_о все значительно хуже чем я думал. Хм, впрочем, с облой я не работаю, ну да и фиг с ней. А подчеркивать не нужно. Я никак не ожидал, что это было почти 100 процентов генерации. Я допустил вариант рандомной генерации общего облика ландшафта и общего облика подземелья, но никак не его рандомную детализацию, без цели, без истории.. бррр, варварство. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееПро одного человека я знаю. Про генератор: имеется ввиду общий облик локации? Образно говоря коридоры? Их потом необходимо заполнить, а в целом этот генератор их и подвел. Однообразно и скудно. Я же про все сферы. Настройка света, сундуки, неписи, лут. Ручная работа и это не генерируется, в чем так явно был убежден Катраксис. Хотя у него только морровинд и торт. Ну в Скайриме карту высот долго упорно рисовали, потом команда дизайнеров работала. За ходом не следил, позже не интересовался. В То время я сидел в Героях меча и магии 4... в мать его редакторе карт, и клепал сам себе сценарии для отыгрыша по любым вселенным. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееПо оптимизации загрузки ничего насоветовать не могу, нет у меня модов на игре сторонних. Loot есть правда. Можете исрользовать любые моды. Поправить название - попросите любого модмейкера, перевести текст побольше это к переводчикам. В любом случае главное не сидеть, а хотяб долбить мозг да хотябы мне на предмет правки языка, коль уж на сайте мод небыл переведен. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееВ чем проблема совместимости - мод вносит в какой-то условно скажем объект какое-изменение, а второй мод вносит свои изменения тудаже - не конфликтовать такие вещи в нашей вселенной не могут. Безконфликтная ситуация - в моде используются дубликаты, не важно: перки/оружие/локации. Смена языка это минутное дело, ибо если человек создал дубликат вещи с именем, а у него она названа на китайском, то и вы получите исходную версию китайского. Можно сделать патч. Можно посмотреть оба мода на отдельной, чистой версии Скайрима. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееА кто исправляет?) в сущности именно дефолтом занята команда неофициального патча. У остальных свободный полет мысли. Ну я же сказал, за годик где-то Скайрим удовлетворил мои потребности поиграть. Дальше я занялся тем, чем хотел как только врубил игру в первый раз. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееЕсли человек не хочет учиться, то чем я могу ему помочь? Люди хотят моды, но не делают их. Но хотят, требуют, поносятина них в итоге. Не умеешь? А кому туторы пишут? Кому я статьи писал и буду еще? Не себе уж явно. Открыта вопросница, даже три. В разделе Скайрима + знаний можно почерпнуть из фаллаутов или облы. К примеру шейдеры с нью-вегаса не сильно поменялись. Категория, которая вечно недовольна и чего-то требует от всей планеты - вот они маглы. Им не угодят не разработчики, ни модмейкеры, ни лороведы, ни писатели всяких фанфиков. Не хочет человек моддить, рисовать, писать вообще? Ну так не нужно пытаться судить или выстраивать гениальные версии, типо вчерашней от Катарсиса или как его. "Морровинд собрали ручками, более 400000 деталей, а дальше плохая Бесезда использовала генератор..." Научить кого-либо проблемы нет, а вот учиться люди не хотят. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееПравильно. Склеить бронесиську не займет даже трех месяцев. Люди ищут легкий, ленивый путь. Лень колупаться а редакторе, не понятен скриптинг из-за того, что люди не хотят его понять. Проще склепать броню. Это тоже труд, но он менее затратен по времени. Если бы условно 70% модмейкеров начали именно с квестов, каких-то историй, то первые два года на игру модов былобы.... мало. Нечего ставить, все в разработке либо альфа/бета версии для масс-теста. Хм, Скайрим. Последний раз я его проходил два года назад. С тех пор из редактора не вылажу. Ливать рано. Все наступит и случится. Случится Скайвинд, глобалпрроекты, множество квестов с каким-либо сюжетом. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееАга, великое желание приплетать слово Скайрим на каждом шагу. Жалобы на весь мир и Скайрим в теме обсуждения Bethesda Sofrworks. Даже не BGS, а именно всей бесезды, упорно виноватой во всех бедах. И все ноют, ноют, ноют. Взял в руки редактор и поправил, если не из одного места. Фол 4 выйдет, пройдет первый шок, и начнется блеянье овечек на лугу. -
Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно
Potatoider прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееНе надо тут ляля. Моддить Скайрим именно что возможно, причем на полную катушку. Если обилие бронесисек вас смущает, то эти лишь потому, что сие обилие появилось от нежелания авторов обилия хоть что-то сделать для своего эммм обилия. Например квест. И причем в теме Скайрим?) И хватит молоть чушь про Бесезду. И баги. Небыло их столько. С 1.1 версии в игре - нет там Обилия багов. В основном накладки бывали с квестами. Сейчас игра имеет стабильные 10-20 квестовых затупов, которые могут произойти, а могут и не произойти. Короче, Е3 Тут не причем, и хватит ставить древние моды. Можно было бы уже найтить модмейкера, чтоб порт со старой версии на новую сделал. -
о боги.......... Друг мой. В Скайриме ты можешь заниматься ландшафтным дизайном по бугорку, но данный раздел используется для доведения ландшафта до мелочей, тех, что на карте высот не создать. В игровой индустрии генерация общей карты высот и точечный, ручной морфинг ее отдельных элементов существуют больше десятка лет уж явно. Сгенерировать такой ландшафт не-воз-вож-но. Карты высот замечательно рисуются обычными людьми и замечательно работают в игре, причем рисуются вручную - а иногда и месяцами. Я не знаю, в какой пещере ты просидел 3 года, раз не знаешь масштабы таких проектов как Скайвинд или там Андоран. Есть ограничение на размер мира, но оно настолько внеземное... что в общем-то роли не играет. Генератор в Обливионе? А заполняет чем? Травой? Одичалым деревом? Это не уровневый дизайн и даже не дизайн ландшафта, это рукопопица. С дизайном вообще напряг до Скайрима был. Исключая серию Фаллутов.
-
Жаль на сайте нельзя употреблять крепкие матерные выражения. Я не знаю, это ли болезнь, или чего. Но прежде чем лялякать стоило бы.... да редактор открыть чего уже там. Попытаться найти генератор там. И вконец понять, что сгенерировать карту Обливиона или тем более Скайрима... И приплел сюда автолевелинг... Лвл-дизайн... и боевая система... боевая система... и лвл-дизайн.. Это точно болезнь. Генерация.... хм, какое интересное слово... получается - не я делаю моды, а моды генерируются для меня? А я выступаю их автором?