-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Ох, приятель, в мире, когда вышли новый Дум и сотня других шутанов, сидеть и оргазмировать на игру, 20 летней давности, и радоваться наличию в ней боссов, когда уже на момент выхода игры босс вертолет стал мемом :crazy: Шанс на выход продолжения Рыцарей джедаев был лет 15 назад, до того, как Лукасфильм забыло про серию (по вполне понятным причинам) и переключилось на Форс анлишт. сейчас продолжение рыцарей джедаев в том виде, в каком была академия джедаев, но с графоном нужно будет трем колекам, которые едва ли смогут окупить затраты на производство игры, не говоря уже о прибыли. Чисто гепотетически она может быть, но только в том случае. если у лукасфильм будет игра, которая будет приносить тонны бобла, которые окупят разработку и возможный провал новых Рыцарей джедаев, а этого не будет. потому что Локасфильм закрыли свое игровое подразделение и сейчас игры для них делают сторонние студии, которым легче свою игру сделать, чем какую та прошлую серию развивать, потому как им достаточно расходов на права по вселенной ЗВ, а уж заморачиваться и покупать еще и права на какую та конкретную серию, при чем без особых гарантий на успешность... Тут можно конечно попытаться начать рассказывать, какие издатели плохие, но ведь и мы тоже в магазине свои деньги не инвестируем с улыбкой до ушей в то, что принесет нам убытки. Тот же телефон ты же покупать не станешь, если тебе продавец скажет, что через месяц у него гарантированно отвалится экран вместе с сенсором и тебе придется потрать на ремонт больше половины стоимости покупки телефона, правильно?
-
Цена производства имеет отношение к ценообразоыанию конечного продукта, а не к наполнению этого самого продукта. А эксклюзивное заполнение рынка, хз, что под этим подразумевается и какое вообще имеет отношение к обсуждаемому вопросу наполнения игр. Если бы Колду было легко и просто делать, то у каждого издателя из существующих была бы своя серия шутанов :sweat: Однако, раз Колду легко и просто делать, то что-же это тогда Колда через раз с подливой выходит, и расстраивает своих верных фанатов? За последние 10 лет хотя бы вспомни. гоус, которая говно, потом более удачная Адвонст Ворфайр, и еще там какая та, которые как бы на одном уровне были. но как то внезапно, до лучшей части серии (Модерн Ворфайр) не дотянули довольно сильно, потом было возвращение к истокам с Ворлд вар 2, которая предлагала по сути тот самый рецепт Колды из второй части, но с графончиком, сюжетом и историей аля военная драмма, но оказалась тоже такой себе, потом Модерн Ворфайр, типа современная, и оказалась более удачной с точки зрения игроков и продаж, чем все игры серии которые вышли после трилогии Модерн Ворфайр, потом была Вангард, которая как бы говнецо, вроде Гоуст, и затем Модерн Ворфайр 2, которую игроки приняли весьма не плохо и продажи у нее получше, чем у Вангарда. То есть на примере самой серии Калавдутия можно четко видеть, что удачную игру серии еще надо сильно постараться сделать, тем временем как вляпаться в какой нибудь Гоуст или Вангард куда легче, или середняк выкатить, типап Ворлд Вар 2. Реклама не может формировать спрос, просто потому что если у продукта есть только реклама и реклама эта вызывает у потребителей ложное представление и ожидание от продукта, то это может грозить судами, в худшем случае а в лучшем низкими оценками, низкими продажами и как в следствии, падением прибыли, что опять же, инвесторам может сильно не понравится, и они опять же, вполне могут пойти по судам. Пример Киберпанка у нас имеется. А пробующие все подряд, это знаете, не думою, что они существуют в условиях перенасыщенности рынка играми. Пробующий все подряд должен жить за компом, чтобы за год хотя бы 10 процентов выходящих игр попробовать) Эм... нет. Анрил бесплатный, с возможностью в магазине прикупить наборчики асетов, которые стоят смешных денег. У них цены такие, что зачастую в ММОшнях всяких наборы и батлпасы стоят больше. Серьезно, там цена у некоторых наборов асетов 10 баксов. если память не изменяет. Давно не лазил на страницу движка. деньги за использование своего движка Эпики берут только если используешь его в комерческом проекте (то есть если собираешься продавать его) и при этом цена вопроса там какой та процент с продаж. И все деньги с этого идут на собственно само развитие движка, создание всех этих технологий, типа Люмена и т.д.. А по поводу того, что лучшее, что можно купить на рынке, то есть еще Юнити, который тоже может выдавать отличную картинку и на нем итгры даже для мобилок делать можно, и на котором игр выходит не на много меньше. чем на Анриле. Ну а учитывая. что у Фортнайт игроков сотни тысячь по всему миру, и которые исправно донатят в игру, то, что то мне подсказывает, что с нее они получают денег ни чуть не меньше, чем со своего движка, и при этом. этой игрой еще и рекламируют его возможности. Ты купил игру уже почти 20 летней давности, але. Инвесторы и издатели считают прибыль по квартальным отчетам. если какая та игра вышла. допустим, во втором квартале, то издатель ожидает, что за второй квартал она заработает определенную суму, чтобы считаться издателем успешной и окупившей себя. Если она эту сумму не набирает, то тут уже появляются у них сомнения. относительно успешности игры, и обычно издатель уже после первого квартала продаж игры понимает, если ли у нее будущее и стоит ли превращать ее в серию, или стоит запбыть как страшный сон и идти делать что-то дрегое, или дать игре шанс. продолжить ее поддерживать, улучшать и там глядишь, и в конце финансового года окажется, что игра в плюс ушла. Ты опоздал с покупкой Академии джедаев лет на 15, минимум) Но а что ты только их купил, надо было еще Адвент Рисинг взять. Тоже игруля шикарная, которая увы, неудачно вышла и провалилась и в результате мы потеряли шикарную серию игр, не хуже, чем Масычь. Ну а еще можно вспомнить Бразерс анд Армс. Шикарная серия шутеров была. Но в определенный момент стали приносить не так много денег, сколько стоила их разработка. Ну так и что, лететь сейчас толпой и покупать старье, чтобы дать сигнал рынку, что мы заинтересованны в этих проектах? А смысл? Сейчас у большинства забытых, но шикеарных игр серий уже хер его знает, кто правообладатель и многие игры принадлежат издателям, которых уже в живых нет.
-
Ну, если ты видишь одни калофтудии с фифами, то это твои проблемы. Я за 20 лет увидел достаточно вполне не плохих игр разных жаноров. Но современные тенденции в игропроме, как раз доказывают мои слова. Аудитория Колды и Фифы (образно выражаясь, потому что есть еще всякие Фаркраи с Асасинскридами и иже с ними. бестолковыми гриндилками, ворующими время игрока) оказалась более платежеспособной и в большинстве, и по этому приносит больше денег и определяет тренды всей индустрии за тебя, пока ты видишь и качаешь игрушки с торрента, вместо того, чтобы голосовать за интересные тебе проекты своим кашельком. Ты даешь возможность другим проголосовать за то, что интересно им, но не голосуешь сам, а я, тем временем, например, увидел идеальную с моей точки зрения и предпочтений РДР 2, и очень сильно хотел бы, чтобы таких игр было больше. Упомянутый уже мною Дейс ган, Плаги Тейл... Но что поделать, любителей колды больше и по этому и иг для них больше, а для меня дай бог выйдет хотя бы пара штук за год. Но разве каловдутие и прочее, это что-то плохое для индустрии? Да нет, они приносят деньги, на которые издатели отваживаются пойти на эксперименты и выкатить какой нибудь не стандартный проект, не ожидая от него какого та взлета а оглушительный провал которого их особо не волнует. потому что уже фигурально выражаясь, какая нибудь Колда уже окупила провал нескольких игр. Игры, типа Колды дают шанс выходить и другим играм, нацеленных на более узкую аудиторию. та же Дейс ган. будь у Сони более плачевныая ситуация с играми, то фиг бы мы дождались дейс ган, потому как издатель вряд ли стал бы тратить деньги на серую лошадку. и с большей долей вероятности вбухал бы эти деньги в свой флагман, какой нибудь Анчартед. то, что продается и продает их консоли. У тех-же эпиков есть Фортнайт. гадость и фу-фу-фу в эту фритуплейку играть. Но благодаря тому, что она приносит огромную прибыль, это позволяет эпикам работать и дорабатывать свой движок и работать над своим магазином, порой устраивая там весьма интересные акции и бесплатные раздачи. По сути, раздачу фигуральной ГТА 5 в Эпик геймс оплатили игроки в Фортнайт. С другой стороны. когда это каловдутие стало чем-то ругательным и именем нарецательным херовой игры? Как шутер, в рамках своего жанра игра хороша и она дает именно то, что должен давать шутер, при этом, придя домой после тяжэелого рабочего дня какой нибудь шутан мультиплеерный, это самое то, чтоб расслабится и снять напряжение, так что не удивительно, что эта серия игр пользуется такой популярностью.
-
Нет, это как раз так и работает. Не суть важно, кто правообладатель. Важно, что продажи определяют тренды и дает сигнал, что аудитории надо. Если что-то не продается, то оно улетает в трубу и не важно, нравится оно лично тебе, или нет. Так что, если ты что-то скачал, что тебе нравится, а не купил, то сигнала ты никакого не подал, как потребитель, что заинтересован в этом товаре, и в товаре такого типа, так что не надо оправдывать пиратство и скачку контента с торрентов какими та жадными издателями. То, что интересно людям, оно и выгодно издателю, потому что, если что-то не интересно, то люди этого и не покупают, а раз уж они покупают, да еще и в огромных количествах, то значит им это интересно. Издатель всегда судит сухими цыфрами прибыли в квартальных отчетах. Все остальное им не интересно и цыфры, это и есть с их точки зрения показатель того, что интересно людям.
-
Может твоя операционная система перестала поддерживатся, или в системе нет критически важного для работы Экспериенца обновления? Попробуй Винду обновить, если не поможет, то попробуй все энвидиавские файлы удалить и вычистить их из реестра и попробуй установить все заново, на чистую, так сказать. Если не поможет, то смотри, что в системе еще запущено, что может блочить работу установщика. У меня, как то раз, Экспериенс намертво отказывался входить в мой профиль.
-
4-5? А не слишком ли жирно, учитывая. что эти 4-5 обойдутся дороже, чем один ССД? Как то слишком дорого обходится эта психическая заморочка, не находишь? :sweat: И потом, даже при бекапе на 4-5 дисках одной и той-же информации, ты сможешь найти нужное. среди сотен этих дисков? А сколько времени убить предется, в плане подключения-переподключения этих дисков к компу, когда будешь искать один единственный захудалый сериал? Что-то мне подсказывасет, что пока найдешь нужное, уже забудешь, что искал и зачем :crazy: Короче. дикий бред, который кажется мне теперь еще более бредовым. ССД и для игр тоже нужен, потому как многие современные игры требуют хорошей скорости работы харда, которую обычный ХДД не обеспечивает, из-за чего часто бывают баги и глюки с непрогрузкой текстур, можделями и т.д.. Игра, установленная на ССД таких проблем не подкидывает, да и при этом, если правильно помню, то у ССД, в отличии от ХДД, со временем скорость записи и копирования не снижается. ССД просто тихо и внезапно умирают, тем временем как ХДД перед смертью начинает очень медленно работать. Но это, если правильно помню :sweat: Сам еще ни разу не сталкивался даже со смертью ХДД, не говоря уже о ССД. Примером ССД может быть обычная флешка. У меня флешка с виндой лежит годами, без включения ее в комп и все с ней норм, так что и про ССД, это просто миф. И этот юзер очень сильно слукавил, или проявил лицемерие. потому как покупая лицензию, ты платишь не продавцу, по большему счету, а правообладателю контента, тому, кому принадлежит лицензия на этот контент. То есть собственнику товара. без собственника, который получает прибыль, этого контента бы не было. То есть, грубо говоря, вот есть Дейс Ган. Не плохая игрушка с довольно интересным сетингом и сюжетом, пусть и кривовастым местами геймплеем, но игра выполняет свою работу. Она не плохо развлекает и относительно других подобных игр, может дать некоторый новый игровой опыт. Так вот, у нее есть разработчики, которые хотели эту игру сделать, но которые до этого клепали только асеты для студий Сони, типа Ноти Дог. и вот им позволили сделать свою игру. Правообладатель их продукта, это Сони, но эта игра для разработчиков шанс доказать, что они тоже могут делать игры, а не просто клепать асетики для старших братьев. И вот у Сони, на жэту игру есть конкретные ожидания и она их или оправдает, или нет. если опрадает, то мы, как игроки, заинтересованные в подобных играх, получим продолжение игры, а разработчики дейс Ган получат возможность делать игры, а если игра не оправдает ожиданий Сони. то разрабы вернутся к клепанию асетов для Ноти дог, а мы не получим продолжение Дейс Ган. Примерно так это работает. Скачивая игру нелегально (да и любой другой контент) индурстрия, издатели, разработчики не полукчают ничего, а вот покупая игру, ты, как конечный потребитель, даешь сигнал издателям и разработчикам, что ты как конечный потребитель заинтересован вот именно в тех играх, которые ты покупаешь. Покупкеа контента, это основной инструмент в общении потребителя с производителем контента. если ты не поккупаешь игры. котоыре тебе нравятся, то кто-то другой покупает игры. которые нравятся ему, и совсем не факт, что ваши вкусы сходятся, а следовательно, твое мнение и твои желание индустрией могут никак не учитыватся.
-
Этот момент обсуждался уже выше не раз. Ну к чему это все? Хранить все на дисках... да если я буду хранить на диска все, во что когда либо играл, смотрел и слушал, то мне для этого понадобится сотка ссдишников, каждый не по одному терику памяти, которые так же со временм могут помохать ручкой (а следовательно и вся инфа, которая на них будет, улетит в трубу), так же, как и все эти СД, ДВД, Блю Рей и прочие оптические диски, которые сами по себе по причине своих технологий сильно не надежды и имеют свойство выходить из строя. Не хочешь зависить от платформодержателей и сервисов? Единственный норм выход тут, это арендовать самому сервера и хранить все в облоке. Но тут, опять же, ты зависишь от инфраструктуры и интернет соединения.
-
Разный подсчет дает разный результат. Это как бы должно быть очевиждно еще со школы. Факт лжи был бы, если бы он сказал заведомо не верную информацию. например, что земля плоская. Но он сказал факт, а то, что это факт 2013 годы, это не делает его ложью. Человек просто сослался на устаревшие данные. Пиратство характерно вообще для всех. В одних странах больше пиратят фильмы и сериалы (Россия, к примеру), где то больше пиратят игры, а где-то музыку (Канада). На пиратство, кроме фактора простоты достать его нелегально, накладывается еще и стоимость интернет услуг в стране. Где инет дороже, там люди будут более выборочно скачивать все им нужное, потому что за трафик платить придется больше если качать больше. Не совсем. Игра, это тоже ПО, так что рейтинг затрагивает и этот вид ПО, а не только програмки, которыми люди пользуются нелегально, или же просто не оформляют подписки на прем функции программ. Рейтинги показывают относительную картину в отдельно взятый период времени в конкретно взятой сфере (в данном случае индустрии развлечений), что собственно дает понять о наличии каких то проблем как в обществе, так и на рынке этих самых развлечений.
-
Эм... то есть ты открыл штук 5 ссылок и во всех топ 5 не менялся, хотя мои две картинки наглядно показываются, как этот топ таки менялся. Вот тебе другой рейтинг :sweat: https://nonews.co/directory/lists/countries/software-license А вот топ, на который ссылается ваш аппонент, вероятно. https://pikabu.ru/story/top_10_samyie_piratskie_stranyi_1878745 В 2017 году России даже в топ 10 не было по пиратству, а вот Украина там была и сейчас она там до сих пор, не сомтря на доступность контента, а Россия в этот топ ворвалась, главным фактором чего стало как раз отстутвие легальной возможности юзать большую часть контента. Так что не стоет упрекать своего аппонента во лжи только из-за того, что он сослался на устареашие данные, но даже этот момент никак не отменяет факта высокого уровня пиратства в Украине.
-
Ну... как бы... Данные за 2022 год и у их результатов как бы есть объективные причины, называемые санкциями и уходом ряда контентообладающих корпораций с рынка РФ. А вот не будь этих объективных причин, то... Но так же в статье рейтинг создавался по количеству посещений пиратских ресурсов, а не по оценке потерянной выручке на основе данный о количестве скачиваний с пиратских ресурсов. а вот данные о количестве скачиваний с пиратских ресурсов имеют несколько другую картину. Вот таковая к примеру за 2016 год. 1. Белоруссия 2. Литвва 3. Грузия 4. Украина 5. Латвия 6. Румыния 7. Польша 8. Эстония 9. Сингапур 10. Израиль Где России даже в топ 10 нет, как собственно и США, внезапно. Все таки разные методы анализа и учет разных статистических данный, показывает совершенно разные картины.
-
Это не отменяет важность легальной покупки контента)
-
Это все смысла имеет столько же, сколько смысла в покупке зонтика аквариумной рыбки. Вт ушел спотифай и что? Внезапно музыки не стало? Да нет, вся та же самая музыка лежит на сторонних ресурсах в инете и ее дофига и больше. Все, что было в спотифай ты найдешь и без спотифай. Ушел Нетфликс, и что? Все, что там было, есть во всем остальном инете и ты все так же все это посмотришь, как и раньше. Я вот от Нетфдикса смотрю Очень странные дела, и вот мне не тепло, ни холодно от того, что Нетфликс ушел, потому что я на Нетфликс их никогда и не смотрел. Какой смысл хранить всю эту кучу даже не кучу, а терабайты информации, которая может пригодится когда то в будущем весьма условно? А когда пригодится, что тебе гарантирует, что ты ее найдешь среди горы своих дисков? Хранить где то сборку Ская с модами, это я еще понимаю, потому как порой не то что найти нужный мод... порой даже успомнить, а что это там у тебя за мод стоял, котооый делал вот это жесть как сложно, но хранить фильмы, игры и музыку... Кто то, помнится, говорил, что в современные игры не играет и по этому винду не меняет с 7, где одним из аргументов было как раз занимаемое современными играми пространство на диске.
-
Это же сколько у тебя жестких дисков та, если мне, к примеру, не хватает 3 ТБ если я вдруг захочу поставить хотя бы часть игр из своей библиотеки, которые я еще не проходил. Блин, да у меня одна только Батла весит 75 гб, а есть еще РДР 2, Киберпук, Атомик Харт, Шедоутактикс, Детройт и куча еще всяких игр, которые мне Эпики подогнали. А если еще фильмы с сериалами хранить... Ну да, обойти, вот только на кой черт сидеть и парится с обходом чего та там? Какие та ВПН ставить, проги, при чем, то, что реально дает доступ к заблоченному контенту, оно чаще всего не бесплатное. Блин, приятель, ты где живешь? Я нормально со своим инетом в Иви смотрю фильмы в 4К, без всяких буферизаций. Тебе любой оператор сейчас даст нормальное и стабильное соединение с инетом, да еще и цена вполне демократична, а у тебя в 10 минутном видео какие та буферизации по 20 минут. Что то подобное у меня было лет 12-15 назад, когда еще инет по телефонному проводу был и там видео в FHD посмотреть было большой проблемой и даже 720P не всегда вывозил, но сейчас та какие проблемы с оптоволокном? По себе могу сказать, что он по дому и не идет, а лишь высовывается на пару сантимов из стенки, где входит в роутер :laugh: Что там можно поломать, надломить или еще как-то его повредить? Зато инет дома быстрый, стабильный и для всех задачь, для каких надо, он со всеми справляется. https://downloadszona.ru Ну, у меня, вот, вполне смотрибельно. Правда качество картинки их кодек порой не плохо так режет, что прям сильно заметно, если видео в плохом разрешении (какой нибудь 720р), но в 2к картинка очень даже ничего на монике FHD :crazy: Не все. но подовляющее их большинство :sweat: Ну и у нас даже деревни к оптоволокну подключаются потихоньку. главное, чтоб город, в котором это оптоволокно есть, был не за сотню км от деревни, иначе в неё никто и не протянет оптоволокно ради 3 с половиной потребителей, и те бабушки с дедушками, которым Молахова смотреть надо ;)
-
Так написал, словно ты и видео с ютюба скачиваешь, чтобы посмотреть... Блин, все описанные тобой нюансы, это фигня, никак не влияющая на просмотр фильма в онлайне и единственное соединение, в котором фильмы онлайн смотреть такое себе, это старый добрый проводной инет через телефонный кабель, но таким кто-то сейчас пользуется? Даже мобильный интернет обеспечивает стабильную возможность и киношки смотреть на стриминговых площадках, и в онлайн порой рубится (хотя с играми сложнее, ведь там пинг очень сильно важен). И любой из операторов сейчас обеспечит тебе подключение по оптоволокну. разница только в личных предпочтениях, обслуживании и стоимости тарифов (ну и еще в отношении оператора к своим клиентам). Приятель, ты реально словно лет на 10-15 в прошлом живешь, серьезно, ну или где нибудь в деревне с модемом 3G от МТС. Не в обиду. Торрент трекер вот он есть, а завтра его заблочили или владельцы перестали поддерживать его сервера и нет твоего трекера. Вот инет у тебя отключили и ты ничего не скачаешь со своего любимого трекера и ничего не раздашь. Можешь конечно скачать все интересуеющее заранее и хранить у себя на десятках жестких дисков, но... это такое себе мероприятие. То есть твой трекер зависит от твоего инет соединения и его стабильности не меньше, чем просмотр онлайна. Пс, подписка на онлайн кинотеатр в среднем обходится в 300р в месяц и ты оплачиваешь подписку и можешь смотреть весь, представленный там контент в нормлаьном качестве, с дубляжем и с несколькими вариантами озвучки и сабов а хочешь побалываться с 4к, то просто покупаешь интересующий тебя фильм в этом качестве и смотришь. Единственное. что тебе придется покупать, при подписки, это новинки проката. и то ты можешь подождать и посмотреть их потом по обычной подписки, ничего не покупая. Та же подписка на сервис Кинопоиска стоит не так уж и дорого, да и тарифы у некоторых интернет провайдеров естьт не плохие и за 500р, в довесок к которым еще входит цыфровое тв, а часто еще и плюсом идет эта самая подписка на какой нибудь онлайн кинотеатр, типа Иви или Амедиатеки.
-
Какие на фиг трекеры?Хочется что-то посмотреть? Заходишь в Зону и там смотришь, ест ьподписка на онлайн кинотиатр-смотришь там. Хочется во что-то поиграть по халяве-идешь на ту-же Зону и что надо в поисковике вбиваешь, выбираешь релиз, какой нужен, вплоть до версии игры и скачиваешь. По трекерам сидеть, это уже прошлое десятилетие. Да и вообще, если бы не вся эта херня с санкциями, весь контент можно было бы потреблять легально, вообще не парясь васякими этими трекерами с Зонами.
-
Ненавижу работу((( После 18 заставлять человека работать. Человек создан для любви и чтоб вкусно кушать, а не для работы(((
- Показать предыдущие комментарии 8 ещё
-
-
-
После утренней лекции: "Мы пьем кофе и берем такси, чтобы успеть на лекцию и получить стипендию. Мы берем стипендию, чтобы пить кофе и ездить на такси."
-
Посмотри в службах все связанные с защитником службы, включены ли они. Включай их, затем проверяй комп, а после, не нужное можно выключить :sweat: Ну и все таки надо тебе как то стать администратором своего компа))) Я, сейчас, вот, с 11 виндой тусуюсь, и как-то, внезапно, никаких проблем не испытываю. Все работает, все обновляется, ничего не беспокоит, не раздражает и не бесит.
-
Ну, это твои личные заморочки, которые не отменяют факта того, что Каспер вполне годный антивирь) Я как то подумывал на него лицуху даже взять, но у меня с этим как с клещами... Раз не видел, значит нету их и не надо лезть ко мне с этой своей прививкой :crazy:
-
Ну, с чем то могу согласится, но с чем то нет, но тоже игру забросил. Визуально и в плане своей стилистики и атмосферы игра прячм лютый вин, а как услышал Цоя по местному радио, так вообще... это 10 из 10. Прям придраться не к чему. Геймплей тоже довольно бодрый получился. но мобы если в начале игры представляют какую та опастность, то как только прокачаешь телекинез, то усе, весь геймплей превращается в какую та однообразную схему "собрал врагов рядом с собой, поднял их телекинезом, шлепнул об землю и залутался". Графоний в игре норм. есть на что полюбоваться а местные лаборатории выгледят шикарно, с точки зрения визуала и в каждой свой биом (враги). Но из-за чего я игру не прошел, так это ее геймдизайн с которым я столкнулся и который отбивает желание возвращаться в игру. хоть мне она и зашла. Игра представляет из себя открытый мир с лабораториями. каждая лаборатория, это отдельный сегмент. поделенный на субсегменты, а каждый из этих субсегментов поделен на арены с врагами и переход между этими аренами осуществляется путем разгадвания головоломок. И если с начала, ты видишь несколько вариаций этих головоломок и такой, о, а разрабы не плохо так запарились с минииграми, то потом. когда приходит осознание. что этих головоломок овер дофига, и их всего 3-4 типа, то как то прыти пройти игру до конца у меня, лично, поубавилось. Благо хоть, что чекпоинты разбросаны аккуратно так, в этих аренах, рядом друг с другом, что особых трудносте не вызывает, но вот когда тебе за одны лпбу дают возможность уже в пятидесятый раз пройти эту загадку на реакцию, чтобы открыть очередную дверь.ю то... Сюжет в игре вполне не плох. Тот факт, что он в игре хоть есть и ты ходишь по сюжетным рельсам, а не как это сейчас принято в большинстве игр, где тебе в начале дают немного сюжета а потом гринд в открытом мире, гринд, гринд и еще раз гринд с тонной лута и билдостроения с элементами лутершутера (с поправкой на жанр игры) а потом в конце немного сюжета. это уже радует. Но все таки все плюсы игру не могут заставить меня приодолеть этот геймдизайн и пройти игру. В A Plague Tale схожий геймдизайн и там каждая локация поделена на арены. но там каждая из арен представляет собой головоломку, которую нужно решить, чтобы пройти дальше, к новой арене и каждый уроывень состоит из 3 таких арен, но при этом история игры. взаимодействие главных героев вызывают отклитк в душе и недают оторваться это этого довольно однообразного геймплея с одним и тем же набором задачь, где если игрок запутался и не понимает, что ему делать, то Амиция радушно ему подскажет, что делать. и игра все ровно проходится на одном дыхании, не смотря на то.ю что ближе к последним главам превращается в уже какой та боевик, где ГГ машина для убийств, но при этом игра вовлекает в себя и не дает оторваться, а вот с Атомным сердцем такого не получилось. Где то разрабы сильно не туда свернули и сделали что-то сильно не так. перенасытив сегмент геймлплея своей игры этим элементам с пазлами, которых сильно много и которые слишком однообразны. Из-за них сюжет получается разорванный. геймплей не сбалансированный. потому как весь этот сегмент с пазлами сильно выбивается из общей динамике геймлпея и по итогу. получается. что геймплей сильно не сбалансированный, там переложили, там недоложили а тут недоделали и в итоге... А игрем та мы в игру, а не смотрим арт инстоляцию, вот и получаем скорн. только с нормальной боевкой и нормальным повествованием, но это игру не спасает. В несбалансированный геймплей играть лично мне сложно. ладно бы динамика провисала в моменты лутинга и менеджмента ресурсов. Это было бы хотя бы оправданно, но нет. У нас пазлы, много пазлов, однообразных и нудных. Мы играем не в экшн игру, а в пазл. Короче, когда мы смотрели красивые скрины из игры, арты с альтернативным СССР и читали новости. то вряд ли кто то из нас ожидал, что ему придется играть в пазл, а не в игре, а жаль. Потому как все, что лежит в стороне от этих пазлов выполненно на очень хорошем уровне.
- 2 комментария
-
Ты просто слезь со своей винды и пересядь на хотя бы 8 Винду и увидишь. что он там шлет. Просто на 7 панели уведомлений, на сколько я помню, нет, а вот в Винде. начиная с 8, она есть, и показывает там всякое, и если уведомления не перевести в спящий режим (выключить их) то туда летит постоянно всякое. На пиратских сборках (большинстве) это хрень уже автоматом в спящем режиме, а вот. мне, помню, в 8.1 пришлось ее ручками вырубать. Как раз в полностью включенном состоянии он постоянно тебе напоминать будет с переодичностью в сутки, что у тебя нет антивируса, что выключен UAC, что ставит твой компуктер в опасность и прочий бред Мелкомягких))) И не дай бог на 11 винде выключить Майкросовтовский фаервол без отключения уведомлений. Постоянно на иконке будешь видеть значек о уведомлениях. Я конечно понимаю, что мало кого в принципе может парить этот чертов значек на иконке, но тем ни менее. когда ты нажимаешь на него с намерением увидеть там что-то интересное и действительное нужное и важное. а тебе выкатывают уведомление от защитника. при чем каждый день, то это несколько раздрожает. А для кого было написанно в моем сообщении вот это вот "решается это только выключением некотоых компонентов дефендера, без которых эта фигня неполноценная, а выключать все ненужное отдельно, это тот еще гемор"?
-
Без антивируса, дефоендер постоянно на рабочий стол шлет уведомления о неообходимости его установки, что порой раздражает, а еще, вместе с Дефендором в набор входит и хрень, которая блочит установщики от неизвестных источников, что может создавать проблемы при установки некоторых программ, и решается это только выключением некотоых компонентов дефендера, без которых эта фигня неполноценная, а выключать все ненужное отдельно, это тот еще гемор, так что легче просто сам Дефендер отрубать начисто. Кроме того, в некоторых пиратских сборках Винды этот Дефендер по умолчанию уже выключен, а где-то и вовсе может быть выризан за ненадобностью.
-
У меня Тотал Секьюрити нормально встал на 11 Винду в середине декабря прошлого года, так что... сомневаюсь, что какие та санкции могут запретить тебе на комп что-то установить. Только купить что-то))) А чем может быть вызвана твоя проблема с его установкой, я хз. Может быть в Винде какая фигня не дает его установить? Попробуйц отключить Защитника и попробуй установить антивирус.
-
Соласта, это тактическая РПГ, а не пошаговая стратегия, так что с жанром стратегий все сильно печально и если ты любитель всяких там Command and Conquer, то дела твои грыжа, потому как такой тип игр вымер на данный момент и удел твой проходить все то, что ты прошел уже лет 10 назад. Те стратегии, что есть, это весьма нишевый продукт, а как хочется стратежку про современную войну, да чтоб с шикарным графоном, с разрушаемостью всего и вся, тысячами юнитов на карте, авиацией, танками... Эх.
-
Без обид, но какое та у тебя зашоренное восприятие игровой индустрии. Современна игровая индустрия вполне способна удовлетворить потребность всех так сказать, слоев игроков, где каждый игрок может найти себе инры по вкусу. В пролете разве что любители реал таймовых стратегий и пошаговых, которые благополучно вымерли и осталось только две с половиной серии, которые еще хоть как то пытаются выжить, так что даже для них все таки, есть во что поиграть. Не стоит так однобоко судить.