Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Что жив и здоров. это главное. Все так же лес валишь?  Не, мне хватило уже трат на комп. Посижу на 1080p. Сильно упарыватся не стоит с этим делом, а то с хаты выселят вместе с компом :-D
  2. Ну так сингл, это сингл, а онлайн, это онлайн и люди в онлайн играют сильно не для того, чтобы получить то, что дает сингл. Сингл может быть сколько угодно хорош, но он никогда не даст схожие ощущение игры с друзьями в какой нибудь ММО во время какого нибудь рейда или подзхемелья, где вы с друзьями чилити, общаетесь и шутейки шутите и вообще весело проводите время друг с другом. Ну а в Колде с Контрой есть соревновательный эллемент и люди играют в них именно ради получения соревновательного опыта игры, чего не даст ни одна сингловая игра. Тут все зависит от того, что человеку нужно и в каком игровом опыте он заинтересован. Мне ни что не мешает любить синглы и при этом любить зарубится в мультиплеер в каком нибудь шутане. 
  3. Ну. с одной стороны, согласен, но с другой, деньги же вернули за покупку, а многие вообще игру по халяве забрали во время бесплатной раздачи, так что, что парится та? Тут нужн опонимать, что эпики лишь площадка для продажи игр и в решении где продавать или не продавать продукт они скованны решениям правообладателя продукта. Ну и пиратство, это далеко не выход, потому как, вот хочется тебе поиграть в какую нибудь игру по сети. мультиплеерную. Как репак в этом случае поможет? А никак. 
  4. Это скорее всего фейк, потому как на странице игры системные требования в ЭГС не изменились, к примеру, но такой момент... разработчики делают игры, чтоб получать прибылдь, они делают их для игроков. Какой смысл делать игру, требующую топовую видюху (прошлого поколения, но топовую), когда большинство игроков не имеют даже среднебюджетной 3070 прошлого поколения, а доступ к новым технологиям (RTX и DLSS) имеют очень небольшой процент пользователей если верить статистике Стима по железу. На сколько я знаю, игра требует 16 гб оперативы, но к этому уже можно привыкнуть. Сильно сомневаюсь, что разрабы будут подобные требования делать к своей игре, потому как они вряд ли хотят смерти своему проекту, потому как какое количество людей с подобным железом захотят купить их игру? Их не так уж и много, среди обладателей топового железа, при том, что самих облодателей этого топового железа ничтожно мало. Вообще. индустрия еще не оправилась, после Поротокола Калисто, и A plague tale: requiem, которые чтоб запустить в 4к на максимальных настрояк графония и со стабильным фреймрейтом, это надо видюху, не ниже этой самой 3090, и то, вряд ли она справится)    Конечно, никто сейчас не будет делать игру под 1060, но и новые технологии внедрять будут постепенно, по мере обновления железа игроков, но с другой стороны, если хочешь 4к, крутой графон и высокий фреймрейт, то как то глупа расчитывать, что видюшка позапрошлого поколения все это обеспечит)  Здорово, давно не виделись))) Как сам? А мне 1080p за глаза хватает)  Вряд ли через 10. Поколения консолей так быстро не обновляется, а разработчики игр в первую очередь ориентируются на их возможности, когда разрабатывают игры. Что то сверх их возможностей и что-то, что получают эксклюзивно только обладатели хорошего ПК, это уже появляется на заре цыкла жизни поколения консолей, как это было с ПС 4 и Хуангом, когда у пекарей уже есть RTX и DLSS, а у консольщиков только Анчартед с Тлоу 2))) 
  5. Ну, Киберпанк, это огромный проработанный мир, с тонной квестов, персонажей деталей и мелочей (которые исключительно в квестах и во всяких там записках), последствий действий игрока практически нет, а тех, что есть, их кот наплакал, а в плане открытого мира и его изучения, его проработке игра такая же, как и Ведьмак, который уже на момеент выхода в этом плане отстал лет на 10. Можешь представить, на сколько отстал Киберпанк в плане проработки мира и его наполнения, если она там на уровне Ведьмака. Геймплейно Киберпанк довольно годный, но все доволнительные активности в игре полный шлак, как и в Ведьмаке. Ничего, кроме не плохого сюжета и его подачи в игре по сути та и нет, но в отличии от Ведьмака, в Киберпанке в угоду сюжету, принесли в жертву нелинейность повествования и в итоге мы имеем игру с минимумом каких либо последствий действий игрока. Тратить на это время, или нет, решай сам. Ради сюжета и нескольких дополнительных квестовых веток вполне можно и потратить время. Все остальное поляки делать не умеют и не особо и стараются. Благо игра не такая большая, как ведьмак)))  Ну почему же. в плане оптимизации игра на данный момент вполне норм, а на счет багов, я их и на релизе не особо та и видел. 
  6. Noinikaido, Пример ММО побочек, пожалуйста, как и пример пустой локации в Инквизиции, потому как любая "пустая" локация Инквизиции наполнена в разы лучше, чем весь Кирквол со своими окрестностями. Как минимум, в Инквизиции в каждом регионе свой биом, локации более разветвленные. имеют некоторые места, в которые можно попасть только выполнив определенные условия, при этом каждая обладает своей атмосферой, рассказывает свою историю. Исключение только Свистящие пустоши, в которой все таки не особо интересно узнавать, что это там с экспедицией гномов и что там за древний артефакт, но при этом эта локация солидный такой кусок лора приоткрывает. Но какой же кусок лора игры открывает, к примеру, Клоака в DA 2? Растягивание времени в игре, это исследование локаций и ты сам выбираешь, хочешь ты на это тратить время, или нет. Сюжетные задания открываются за очки влияния. Сколько там доступ к сюжетному заданию, по очкам стоит? 16? Исследовав все регионы в игре и выполнив все задания, игрок накапливает больше 200 очков влияния. По крайне мере у меня столько осталось, после прохождения игры и всех дополнений. Важнен сам факт их наличия и возможности захвата. Благодаря им ты ощущаешь, что получил контроль над торговыми путями, обезопасил окрестности и целые населенные пункты (привет Крествуду) В сравнении с DA 2 и вообще всем. что Биовары делали ранее, локации инквизиции более чем живые. Проблема не в наличии семейных проблем у персонажей или проблем как таковых, а в том, как это все подается на протяжении игры. Так что да, персонажи в DA 2 нытики. Фенрис постоянно ноет о том. какой плохой Тевинтер и рабство, рабство, рабство. Мериель постоянно ноет о бедных эльфах и как их обидели, о утраченном наследии и всю игру мы помогаем ей восстановить эльвиан а что в итоге? Она все ровно ноет. Варрик единственный. кого можно назвать более-менее нормальным персонажем DA 2, но это от того, что его сценаристы видимо просто забыли написать ему в диалогах нытье о произошедшем на ГТ и о Богдане, и внезапно вспомнили. что персонаж та должен быть сбалансированным. а не олицетворением повесточки. Бык и Сера о своих проблемах говорят гораздо реже, чем Изобелла с Фенрисом и при этом не чувствуется, что каждый из них добавлен в игру не просто чтоб слот для напарника использовать, а что-то дает нашей молодой организации. У тебя эта армия, влияние и прочее появляется только в середине игры, после Халамширала и окончания ГВ в Орлее. До этого вся Инкевизиция, это бомжи-отщепенцы, которых остальные считают еретиками с разной степени угрозой. И тебе однотипная ММО чушь достается за большинство заданий в DA 2, да и в любой РПГ, за большую часть заданий, наградой являются или гроши. или лут. При чем тут ММО приплетать? Это все сильно субъективно, потому как тот же аргумент применим и к Инквизитору. который в начале игры никто и просто наемник, но потом происходит случайность и он становится тем, кого хочет видеть мертвым крупнейшая в мире организация, его хотят отдать под суд, но вдруг оказывается, что он парень та не простой и у него есть кое что, что может всех спасти, он вступает в инквизицию, и постепенно, своими действиями добивается высот и уважения, его делают главой организации, и на него падает бремя по созданию из инквизиции сильной и влиятельной организации. ГГ развивается, взрослеет, как и его напарники. То есть Инквизицию ты не признаешь лучше, чем DA 2, потому что в Инквизиции хуже то, что было лучше сделано в Невере, по твоему мнению, и плевать, что в DA 2 это сделано еще более паршиво? Игра, это игра. если игроку приходится заставлять себя играть в игру, то это плохая игра и почему то в DA 2 я заставлял себя играть гораздо чаще, чем в случае с Инквизицией. Боевка в DA 2 убогий кал и ни что этого не изменит. А визуал и одни и те=же локации, по которым ты бегаешь всю игру однозначно делают игру однообразным и скучным поделием, от людей, которые могут гораздо, гораздо лучше. Локации немного в другом виде перешли в инквизицию, ага) Боевка точно такая же, ага) Нет, увы, претензия к локациям в инквизиции в сравнении с DA 2 мимо, потому как в DA 2, с самого начала игры и до конца один набор локаций и я бы понял твой аргумент о локациях в Инквизиции, если бы в DA 2 эти кишки, по которым ты всю игру бегаешь были бы поработанными и интересны, наполненные качеством. Тогда можно было бы сказать, что DA 2 ,берет качеством локаций, а не количеством и разнообразием, но нет. Порезано все, что можно было порезать, и плохо все, что было хорошо в Ориджине. Ну и аргумент о убитой системе отношения в Инквизиции таки позабавил. Может все дело в том. что персы в Инквизиции поумнее будут, в большинстве своем и знают, что зависит от них и от ГГ и по этому не ставят свое эго выше общего дела, а оставляют свои претензии к Инквизитору на времена, когда Корифея завалят, что более разумно, учитывая исходные данные сюжета игры?
  7. Noinikaido, Зато в инквизиции адекватная боевка и игра тебя не заставляет всю игру бегать по трем локациям, в которых за 10 лет сюжета не меняется вообще нихрена. Если в Инквизицию хоть как то можно играть, после Ориджина, моментами ощущая дикую затянутость, то в DA 2 лично мне не возможно играть что после Ориджина, что после Инквизиции. Игра отвратительна во всем, в чем хороша была Ориджин (исключение, это персонажи, хотя почти все они нытики, которым Хоук всю игру сопли подтирает) и при этом умудряется быть отвратительной в том, в чем хороша Инквизиция. Казалось бы, как можно быть хуже двух совершенно разных игр одной серии? А можно. Достаточно игрока запереть в одном городе и не выпускать его от туда, дать в напарники нытиков, дать не плохо сбалансированную боевку, но похерить ее режессурой боев (блин, бои там, словно играешь не в РПГ, а в какой та кликер или оборону башен на мобилки, только с видом от третьего лица), уничтожить крафт и кастомизацию на фиг выкинуть из игры.
  8. Кафкa, Перегруженность его всякой фигней же никуда не денется, верно, если скин поменять? Что толку со всего этого, если там корзину с ходу фиг найдешь((( А в том же ЕГС корзина вот она, крупным шрифтом кнопочка рядом с кнопочкой друзей. Удобно.
  9. Al Sin, мне, к примеру, Стим не нравится своей перегруженностью. Там пока в дебрях интерфейса разберешься, то порой забываешь, что искал. Минималистичные Ориджин, ГОГ, и ЕГС как то лучше подходят для покупак в силу отсутствия вскго лишнего. Просто магазин с отделами и ничего лишнего а в Стим и магазан с товаром, и автосервис, и контора по отделки и строительству. Пока найдкшь, что тебе нужно-уже забьешь. А при нынешних реалиях ЕГС вообще единственное место, где можно без танцев с бубном, смен регионов и прочих приколов покупать игры, так ято у ЕГС определенно есть некоторые плюсы, перед Стим и другими.
  10. Al Sin, Вот с этим утверждением я бы поспорил, а именно, что "Dragon Age: Origins именно с той боевой системой тем сюжетом и тем дизайном локаций, это и есть Dragon Age.", потому как у нас есть серия игр под название Dragon age и эта серия игр имеет совокупность ряда элементов, как геймплейных, так и дизайнерских. Да, у каждой отделтной игры серии есть фанаты но все вместе они фанаты серии Dragon age. Разрабам нужно просто взять удачные идеи из каждой игры серии и сделать новую игру серии, а это дизайн окружения, напарников как в Инквизиции, боевка Инквизиции, дизайн локаций и квестов из Ориджина и сделать истории эпичной как в Ориджине (спасение мира, все дела), но при этом более личной для ГГ (как в Dragon age 2) и при этом не просрать весь этот богаж историй серии, а сделать вменяемое продолжение. Но это верно, если они хотят сделать игру, которая в перспективе может понравится большинству фанатов и если они хотят сделать игру именно для, но вот словс о том, что игра по их задумке понравится и не фанатам (то есть игрокам, с серией не знакомыи, что конечно не удивительно иметь такие планы, ведь последняя игра серии вышла 8 лет назад и за это время и поколение игроков сменилось, и поколение игровых платформ), так что скорее всего они сверху, на серию Dragon Age еще и нынешних трендов накинут и получится история, как с Инквизицией в свое время. Снова сделают игру с кучей годных идей и местами даже с не плохой реализацией, но при этом накидают кучу всего всратого, что сделает игру спорным продуктом, как для фанатов серии (не все из них в принципе до чих пор принимают тот факт, что есть персы геи и ориентацию ГГ игрок сам определяет по своему желанию), а если уж сверху еще и инклюзивности напихать, феминизма с сильными женщинами, за счет унижения напарников "с..."... мужчин, напихают в пати трансов, и при этом, внезапно, боевка превратится в партийный закос под солслайки а мультиплеер в батлрояль, то...
  11. У вас что, за год ни одной фрпг не было? Раздел ролевок что ли все?(((
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Некоторые даже в таверну не заходять.
    3. Элесар

      Элесар

      Вся надежда на тебя
    4. Ewlar

      Ewlar

      Да его раскачаешь, как же. Совсем заматерел, нас позабыл.
  12. Ну, хотеть, это одно, а вот суметь сделать...
  13. God Of War, на днях релизнутый с ПС же. И вообще. как можно не узнать Кратоса? 
  14. Новая Батла конечно... нда( Но блин, зачем надо было выпускать на столько сырой продукт, хотя сама игра та в целом вполне не плохая. Негатива конечно тоже хватает, но играется вполне бодро. Вот что им мешало та нормально игру выпустит(
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Tommy222

      Tommy222

      да щас в моде быстро делать игры, особенно ранний доступ, такая же редкостная параша в раннем доступе имеется.
    3. ZEYGEN
    4. Атомный Белый

      Атомный Белый

      Зато на ностальгию как жестко давили.
  15. У меня только недели три были с трудом переносимы, но вообще. если уж честно, то у меня каждый понедельник труднопереносимый. Вообще все дни труднопереносимые, кроме субботы и воскресенья :-D   Бесит рост цен на компьютерное железо. Это же, такими темпами, скоро придется брать кредит на 10 лет, чтобы комп обновить :crazy:
  16. Вот, мне на работе как раз комфорт и кайф в какие ни будь -20 на улице. потому что +20 на работе быстро превращаются в +40 :crazy:
  17. Парадокс в том, что об этом думаешь, только когда холодно. А вот когда +40 и ты весь потный, грязный и вонючий и мечтаешь о прохладе, то думаешь-поскорее бы осень, поскорее прохлада и комфортные +20 :sweat:   Бесит, когда у тебя комп тащит Киберпанк на максималках, РДР 2 летает, а ТЕСО после последней обновы выдает 20 фпс :crazy:  Что с этой игрой стало не так? Разрабы там что, на моем компе майнить крипту начали? :ermm:
  18. А мне в свое время покупка Легендарки МЕ казалась сомнительным делом, но МЕ та я раньше пиратил, а тут, шанс кинуть денежку сразу за всю трилогию в сборе, а вот тут игра. которая... а сколько раз ее уже продали? Блин, а через 10 лет какое там издание Тодд планирует продавать? Вот чес слово, лучше бы занялись вплотную новыми играми, вместо того, чтобы выделять людей на внесение изменений в старую игру и ее продажу по новому кругу. Глядишь, и выход ТЕС 6 был бы чуточку ближе, или Старфилда. Короче, извините, но занимается Тодд какой та фигней. Или это просто Майки после покупки Беседки, решили по быстрому окупить свои вложения побыстрее...?
  19. Блин, очень и очень жаль. Видимо мы совершили много ошибок, игры со свободой не для нас и мы комфортней чувствуем себя в рамках сюжетных рельс. Селена, спасибо, за старания. Игра была прекрасна и интересна и мой персонаж очень пытался добраться до финала этой истории. Может с моей стороны было приложено недостаточно стараний и внимания, но спасибо тебе. Жаль, что это приключение так и не дошло до конца и жаль, твоих потраченных сил, но что уж :cray: Спасибо всем игрокам за компанию и отдельное спасибо Шайен. Было очень приятно снова видеть тебя в игре. Спасибо всем за компанию  :give_heart:
  20. Ох... Эмили не меньше отстранена от группы, если уж на то пошло. У нас тут с самого начала как то не задалось с дружной компанией. Но можно же это использовать, как еще одно препятствие. которое нужно преодолеть, чтобы идти дальше? Научится договариваться и действовать вместе. Зачем уходить из игры. если что-то не получается? Уж тем более если это не касается происходящих в игре событий а чисто социальный элемент взаимодействия, между персонажами?
  21. Эмили знала. что им всем нужно держаться вместе и по этому, когда джина скрылась в лесной чаще, а за ней и Исабель, она повернулась к Николя.  -Ну, чтож, значит идем в лес. -она вздохнула, предчувствуя что-то не хорошее. но куда было деваться? Их было и так мало и сделать хоть что-то они могут только вместе а этот мир... как и сказал оборотень, жить опасно. особенно для них, в незнакомом и чужом д мире.  -Николя, пожалуйста, не отставай от меня. -произнесла девушка, после чего отправилась следом, за Исабель и Джиной. 
×
×
  • Создать...