Дрожащие острова, Апокриф, Хладная Гавань, Цветные Комнаты, Мертвые Земли, преддверие Вечнотени в святилище Ноктюрнал - этого всего в ТЕС нам конечно же не показали ни разу.
Хм... какие? Поскольку в игре рассказ о её истории представлен так же как и в ТЕС "рассказали об Амулете Королей и это дало последствия, рассказали об истории Алдуина, и это дало последствия".
Нам рассказали про Талоса, Неревара, Исграмора, Альмсиви и прочим, чьи жизни, отдаленные от нас многими столетиями тоже дали начало государствам и культам. И в диалогах и в книгах. В чем разница?
А Мазоге помниться мне мы даже помогали преодолеть точно такую-же проблему)
Дельфина с Ульфриком вот тоже Талмор не любят по вполне объективным причинам, которые тоже освещены в игре.
Постоянно упоминаемые вами "последствия" чаще относятся не к ЛОРу, а к подходу к квестам, согласно которому любой квест должен иметь развилку решений. Но это никак не влияет на то, насколько проработан мир.
ВНЕЗАПНО в Тедасе тоже тьма-тьмущая книг. И скажите мне на милость, чем листовка песенки "у Андрасте был старый мабари" лучше уже упомянутой здесь Королевы-Волчицы? С точки зрения освещения мира - одинакова, так как листовка показывает нам отношение ферелденцев к Андрасте и мабари (о чем мы, кстати можем прочитать и в Кодексе, что вообще делает листовку именно что "декоративным элементом"), а вторая - неизвестные страницы истории, и приоткрывает глаза на подоплеку безумия принца Пелагия, в разуме которого мы оказываемся.
Это не была попытка изменить ваше мнение. Мы всего лишь хотим узнать у вас факты, подтверждающие мнение, что ЛОР ДА лучше. Пока - что многие вещи в нем схожи с таковыми в ТЕС.